《龍與地下城》5R規(guī)則首席設(shè)計師透露 部分改動受到《博德之門3》游玩感受影響
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
著名桌上角色扮演跑團游戲《龍與地下城》,此前就宣布了新規(guī)則5R(也叫5E 2.0)的計劃。
而近日新規(guī)則的首席設(shè)計師 Jeremy Crawford(以下簡稱JC)在提到新版《玩家手冊》(預(yù)計今年9月推出)的改動時透露,部分改動是受到《博德之門3》游戲體驗的啟發(fā)。對此JC提到了“匕首之云(Cloud of Daggers)”和“燃火術(shù)(Produce Flame)”這兩個技能。
新規(guī)中的匕首之云將被大大增強,讓玩家可以在戰(zhàn)場上移動使用,變成一種強大的范圍效果技能。JC說他此前就考慮過讓技能可以移動,但玩了拉瑞安的《博德之門3》才強化了這一想法,JC點評到:“即使當(dāng)我在《博德之門3》中施放匕首之云時,我也希望能夠移動它?!?
而JC緊接著就提到了德魯伊的技能燃火術(shù),并且表示“這個法術(shù)設(shè)置起來真的很痛苦”,并且在玩《博德之門3》時,使用燃火術(shù)也同樣痛苦。因此JC產(chǎn)生了“我們要重新設(shè)計”燃火術(shù)的想法,以減少釋放該法術(shù)的麻煩。
當(dāng)然除了這些,新版5R規(guī)則也有不少改動內(nèi)容,例如新規(guī)中德魯伊變形術(shù)使用后會根據(jù)玩家變身的形態(tài)提供臨時生命值,而不是單獨加一組免費的生命值(《博德之門3》游戲中就使用了舊規(guī)則)。

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