AMD發(fā)布二代幀生成AFMF2 延遲驟降28%
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快科技7月30日消息,AMD正式宣布了第二代幀生成技術(shù)AFMF 2,依然是基于驅(qū)動(dòng)軟件層面的方案(NVIDIA走硬件加速),重點(diǎn)大幅降低延遲、優(yōu)化流暢度、提升性能,并支持更廣泛的游戲,還有更多設(shè)置和玩法。
同時(shí),AMD也放出了首個(gè)支持AFMF 2技術(shù)的預(yù)覽版驅(qū)動(dòng)程序,核心版本號(hào)24.20.01.02。
AFMF 2配合FSR 3超分技術(shù),可以帶來(lái)更好的游戲性能和畫(huà)質(zhì),當(dāng)然比起NVIDIA DLSS+FG還是略遜一籌,無(wú)論技術(shù)水平還是游戲支持?jǐn)?shù)量。
AFMF 2支持RDNA 2/3架構(gòu)的所有顯卡,包括桌面獨(dú)顯、筆記本獨(dú)顯、處理器核顯,但是只有2個(gè)RDNA 2單元的銳龍7000/9000系列桌面處理器除外。
主要技術(shù)亮點(diǎn):
1、大幅降低幀生成延遲,并可以在游戲引擎之外進(jìn)行幀生成,還增加了新的模式,性能更高、更靈活。
根據(jù)官方數(shù)據(jù),AFMF 2配合Radeon Anti-Lag抗延遲技術(shù),《賽博朋克2077》的延遲可以降低28%,《CS2》也能降低12%。
2、搜索模式(Search Mode)在自動(dòng)、標(biāo)準(zhǔn)之外增加高檔(High)級(jí)別,2560x1440及以上分辨率時(shí)默認(rèn)開(kāi)啟,從而改進(jìn)快速運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景下的幀生成一致性,幀率更高、更平滑。
3、對(duì)于低功耗設(shè)備增加性能模式(Perfomance Mode),包括自動(dòng)、質(zhì)量、性能三個(gè)檔次,可以降低幀生成過(guò)載,集成顯卡默認(rèn)使用性能檔次。
4、RDNA3架構(gòu)顯卡上擴(kuò)展顯示模式,可以兼容幾乎所有無(wú)邊框全屏游戲。
5、擴(kuò)展API支持,除了DX12、DX11,還兼容任何Vulkan、OpenGL游戲,可通過(guò)HYPR-RX或者AFMF 2控制開(kāi)關(guān)。
6、支持Radeon Chill智能省電技術(shù),可以設(shè)定FPS上限,并降低幀率。
需要注意的是,對(duì)于混合顯卡系統(tǒng),AFMF 2使用顯示GPU進(jìn)行幀生成,使用渲染GPU專注于游戲。


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