《使命召喚:黑色行動(dòng)6》更新:削弱閃光彈致盲時(shí)長(zhǎng)等
- 來(lái)源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《使命召喚》系列最新作《黑色行動(dòng)6》現(xiàn)已推出一周有余,基本上獲得了社區(qū)的整體好評(píng),但玩家依然有一些痛點(diǎn)希望得到解決。目前游戲運(yùn)營(yíng)工作室 Treyarch 已經(jīng)發(fā)布了一項(xiàng)補(bǔ)丁更新,對(duì)其中一些問(wèn)題進(jìn)行了改進(jìn)。
新的補(bǔ)丁減慢了玩家切換姿勢(shì)(趴伏、蹲下、站立)的速度。這主要是由于一些玩家快速蹲起,特別是在掩體后,導(dǎo)致其他玩家無(wú)法很好的射中他們。這雖然算是游戲技術(shù)的一種,但是顯然這么做并不符合游戲設(shè)計(jì)師的期望,并且也確實(shí)影響了部分玩家的體驗(yàn)。
更加影響體驗(yàn)的是閃光彈。在一些較小的地圖中,一些玩家也會(huì)一直扔閃光彈導(dǎo)致其他玩家在一局大多數(shù)時(shí)間里什么都看不見(jiàn)。為了應(yīng)對(duì)整個(gè)一問(wèn)題,Treyarch 大幅削弱了閃光彈致盲的持續(xù)時(shí)間(-20%)。
工作室還增強(qiáng)了一些沖鋒槍的距離傷害衰減,使該槍種在遠(yuǎn)距離能夠造成更多傷害;而包括 XM4 和 Model L 在內(nèi)的突擊步槍則被削弱了遠(yuǎn)距離傷害,并且在近距離的爆頭傷害也被削弱。霰彈槍堵頭但也被削弱了。
最被玩家詬病的問(wèn)題之一是玩家復(fù)活的地點(diǎn),有時(shí)候經(jīng)常剛復(fù)活就被背后敵人一槍崩了,因此 Treyarch 也再一次對(duì)一些地圖的重生點(diǎn)邏輯進(jìn)行了調(diào)整。另一個(gè)被許多人所詬病的是偵察職業(yè)技能,許多人稱其為“官方透視”,目前該技能也被大幅削弱。
此次的補(bǔ)丁還提高了各種模式中玩家經(jīng)驗(yàn)值和武器經(jīng)驗(yàn)值得獲取率,并且正如早些時(shí)候我們報(bào)道的那樣,演唱了雙倍經(jīng)驗(yàn)增幅活動(dòng)的時(shí)長(zhǎng)。
《使命召喚:黑色行動(dòng)6》登陸了 PS4、PS5、Xbox Series X|S 和 Xbox One,并且首發(fā)登陸了 Xbox Game Pass。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論