又是熟悉的味道 傳《午夜之南》將在TGA進行展示
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
西班牙爆料者eXtas1s聽聞,Compulsion Games正在開發(fā)的下一款游戲《午夜之南》(South of Midnight)可能會亮相2024年TGA展會,并公布將于2025年3月發(fā)售的消息。這位爆料者在他最新的視頻中透露了這一傳聞,稱微軟此次在游戲大獎上的存在感會比往屆要低。
《午夜之南》最初是在2023年6月微軟的Xbox與貝塞斯達展示會上公布的。該游戲由曾推出《對照》(Contrast)和《少數(shù)幸運兒》(We Happy Few)的同一團隊制作,是一款第三人稱動作冒險游戲,其背景設定在美國南部的哥特式奇幻版本中,靈感源自當?shù)孛耖g故事。主角黑澤爾在一場颶風襲擊了她的家鄉(xiāng)普羅斯佩羅后,被迫成為了一名“編織者”,也就是一名修復破裂關系和靈魂的魔法修補者。憑借這些新技能,黑澤爾必須對抗并制服危險的生物,以拯救她的母親,解開自家過往糾葛的謎團,或許還能找到一處讓她有歸屬感的地方。
玩家將運用一種古老的力量來恢復生物并揭開吞噬它們的創(chuàng)傷。他們可以施展編織魔法來對抗具有破壞力的“惡靈”,探索南方多樣的地區(qū),并重新編織“宏偉掛毯”上的裂口。他們將探索郁郁蔥蔥卻又破敗的普羅斯佩羅縣及其居民,同時體驗一種富有藝術感、類似定格動畫的視覺風格,更不用說那受南方復雜而豐富的歷史啟發(fā)的縈繞心頭的故事敘述和音樂了。
開發(fā)者近期表示,他們主要側重于故事敘述而非戰(zhàn)斗方面。此外,玩家可以預計這款游戲的時長大約為12個小時,相較于大多數(shù)動作冒險類游戲來說不算長。該游戲將會上架XGP。《午夜之南》由虛幻引擎4打造,將在PC端以及Xbox Series S|X主機上發(fā)行,這些主機運行該游戲時將達到每秒60幀的幀率。
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