《燕云十六聲》公測(cè)版劇情改動(dòng):為了提升游戲沉浸感
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前《燕云十六聲》官方宣布,截至12月3日上午10點(diǎn),游戲全平臺(tái)預(yù)約人數(shù)突破3500萬,公測(cè)將于12月27日到來。近日官方又解釋了公測(cè)版劇情改動(dòng),是為了提升游戲沉浸感。
《燕云十六聲》官方表示:“劇情是游俠們游玩燕云時(shí)非常重要的一環(huán),在公測(cè)版本中,我們減少了很多的站樁對(duì)話和黑屏字幕,用更生動(dòng)更有沉浸感的過場(chǎng)動(dòng)畫來代替。同時(shí),我們還全面重新錄制了NPC對(duì)女俠的稱呼語音,來提升劇情體驗(yàn)中的代入感?!?
《燕云十六聲》以中國(guó)古代燕云十六州為背景,融合了歷史、武俠、懸疑等多種元素,構(gòu)建了一個(gè)龐大且充滿變數(shù)的江湖世界。玩家將扮演一名身處亂世的俠客,通過自由探索、武學(xué)修煉、劇情抉擇等方式,書寫屬于自己的江湖傳奇。
《燕云十六聲》完整版單人模式將提供20-30小時(shí)的主線劇情體驗(yàn),200小時(shí)左右的自由探索內(nèi)容,可以體驗(yàn)到堪比單機(jī)的影視化劇情、大量的自由探索和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,并且沒有任何社交的壓力。多人模式的合作和競(jìng)技也將更豐富好玩,擁有更多的社交和競(jìng)技體驗(yàn),多人鎮(zhèn)守、競(jìng)技對(duì)決和趣味合作。這兩種模式互不打擾,也可以隨時(shí)切換。


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