業(yè)界分析日本動(dòng)畫數(shù)量暴漲原因 或與PS2誕生有關(guān)
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
作為世界公認(rèn)的動(dòng)漫游戲大國(guó),日本的動(dòng)畫作品一直深受世界觀眾喜愛,不過在30年前是每年制作數(shù)量有87部,如今已經(jīng)飆升到300部,根據(jù)日媒的分析,個(gè)中原因居然與索尼的PS2主機(jī)有關(guān)。
·1995年時(shí),每年的日本新動(dòng)畫制作數(shù)量為87部,當(dāng)年的神作包括《鐵臂阿童木》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》、《機(jī)器貓》等數(shù)不勝數(shù)。
·如今最新統(tǒng)計(jì)數(shù)量已經(jīng)超過了每年300部,據(jù)分析,個(gè)中原因與2000年時(shí)上市的索尼的PS2主機(jī)有關(guān)。
·原因似乎很簡(jiǎn)單,PS2的火爆直接推進(jìn)了DVD的普及。
雖然PS2主要功能是游戲,但DVD的功能讓其他高價(jià)專用DVD品牌不得不降價(jià)競(jìng)爭(zhēng),從而拉動(dòng)市場(chǎng)普及DVD,動(dòng)畫業(yè)則找到了除去電視平臺(tái)的更豐厚收益渠道,導(dǎo)致動(dòng)畫制作數(shù)量的提升。
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