《漫威爭(zhēng)鋒》開發(fā)者談開發(fā) 神秘博士的傳送功能最苦逼
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
網(wǎng)易游戲與MARVEL Games合作開發(fā)的《漫威爭(zhēng)鋒》人氣熱度不斷提高,日前開發(fā)者之一的Ruan Weikang在接受媒體采訪時(shí)透露了開發(fā)佚事,表示最讓開發(fā)者頭疼的就是神秘博士的傳送了。
·作為神秘博士的招牌技能之一,傳送恐怕是最讓玩家們期待的,當(dāng)時(shí)為了設(shè)置這個(gè)功能,開發(fā)組使用Unreal Engine 5的Scene Capture功能來(lái)模擬傳送的瞬間移動(dòng),但是如果同時(shí)處理多個(gè)傳送門時(shí),CPU的延遲開始大幅增加,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。
·為了解決這個(gè)難題,開發(fā)組不得不改變傳送門那邊場(chǎng)景的設(shè)置,經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn),才得到今天這個(gè)流暢且并不那么不自然的效果。

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