CDPR首席聯(lián)合執(zhí)行官表示?不僅要做最好的RPG?還希望成為全球流行文化的創(chuàng)作者
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
CD Projekt的聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒采訪時,提到了對于工作室未來的規(guī)劃。
對此Nowakowski說:“我們曾經(jīng)夢想成為世界上最好的RPG游戲的制作人,隨著時間的推移,我們意識到這只能在游戲發(fā)布后的很短時間內(nèi)實現(xiàn)?!?
“今天,我們的野心更大了,”他繼續(xù)說道,“我們希望成為流行文化和娛樂的全球創(chuàng)造者——以游戲為中心,圍繞著面向我們作品粉絲的產(chǎn)品和活動。它可以是任何東西:電影、電視劇、動畫、書籍等?!顿惒├丝停?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/tag/saibopengke_1/">賽博朋克:邊緣行者)》是我們與日本工作室Trigger共同創(chuàng)作的動畫系列,兩年前在Netflix上首播,這只是我們未來幾年計劃的預(yù)演?!?
不過Badowski補(bǔ)充道:“我們專注于制作我們喜歡的游戲,例如,如果生存游戲突然流行起來,我們不會放棄一切。我們無意徹底改變方向。當(dāng)我們雇用十幾個人時,我們想制作世界上最好的RPG游戲,今天,我們希望擁有一千多名員工,追求同樣的目標(biāo)?!?
“通過《巫師3》和《賽博朋克2077》,我們獲得了圍繞游戲創(chuàng)建整個娛樂生態(tài)系統(tǒng)的經(jīng)驗,。在未來,得益于這類活動和更頻繁的發(fā)布,我們游戲銷售收入的波動將會更小?!?

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