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Xbox如今已經(jīng)成為PlayStation商店的頭號(hào)發(fā)行商

時(shí)間:2025-05-02 16:40:57
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

今天,在傳出Xbox在全球范圍內(nèi)提高硬件和配件價(jià)格的消息之際,我們也了解到該公司在軟件和訂閱業(yè)務(wù)方面取得了成功。Xbox在周三舉行了一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議,公布了今年1月至3月的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。在此期間,Xbox成為了PlayStation商店的頭號(hào)發(fā)行商,這證明了它將自家獨(dú)占游戲推向競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手平臺(tái)這一備受爭(zhēng)議的舉措正在取得成效。然而,在同一時(shí)期,Xbox的硬件銷(xiāo)量同比下降了6%。

Xbox如今已經(jīng)成為PlayStation商店的頭號(hào)發(fā)行商

硬件銷(xiāo)量的下滑與Xbox成為全球最大的視頻游戲發(fā)行商這一情況相伴而生。由于能吸引玩家購(gòu)買(mǎi)Xbox主機(jī)的獨(dú)占游戲減少,其銷(xiāo)量下滑也就不足為奇了。該公司的“This is an Xbox”宣傳活動(dòng)表明,這家歷史悠久的主機(jī)制造商正在摒棄其第一方游戲僅在單一主機(jī)平臺(tái)上推出的理念。Xbox更愿意在玩家所在的平臺(tái)上與其相遇,這一策略似乎正在奏效,因?yàn)镻C版Xbox游戲通行證(PC Game Pass)的收入同比增長(zhǎng)了45%,并且云游戲在這一時(shí)期的游玩時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了1.5億小時(shí),創(chuàng)下了紀(jì)錄。

我們正處于電子游戲行業(yè)的一個(gè)特殊時(shí)期。一款主機(jī)在發(fā)布數(shù)年后還提高價(jià)格的情況并不常見(jiàn)。但這并非Xbox獨(dú)有的問(wèn)題,PlayStation最近也提高了PlayStation Plus的訂閱價(jià)格,而且在當(dāng)前90天的關(guān)稅暫停期結(jié)束后,許多人預(yù)計(jì)任天堂Switch 2也會(huì)漲價(jià)。

Xbox現(xiàn)在或許是兩大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手主機(jī)平臺(tái)上的頭號(hào)發(fā)行商,但它能否保持這一地位還有待觀察。在過(guò)去幾個(gè)月里,Xbox游戲工作室推出了一些優(yōu)秀的游戲,今年晚些時(shí)候還會(huì)有更多游戲推出,而PlayStation游戲工作室今年的游戲發(fā)布節(jié)奏則較為緩慢。很容易猜測(cè),像4月17日在PlayStation平臺(tái)上發(fā)布的《奪寶奇兵:古老之圈》,以及計(jì)劃于5月15日發(fā)布的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》,很可能會(huì)在銷(xiāo)量和預(yù)購(gòu)量上領(lǐng)先,但目前也沒(méi)有太多與之競(jìng)爭(zhēng)的游戲。

展望今年剩余時(shí)間,PlayStation計(jì)劃在6月和10月分別推出《死亡擱淺2》和《羊蹄山之魂》,更不用說(shuō)《GTA 6》有可能會(huì)讓其他所有游戲都相形見(jiàn)絀。Xbox計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出黑曜石娛樂(lè)的《天外世界2》,雖然這很可能會(huì)是一款優(yōu)秀的游戲,但它或許無(wú)法讓Xbox在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的平臺(tái)上繼續(xù)保持榜首位置。歸根結(jié)底,這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變要取得成果還需要數(shù)年時(shí)間。

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