AMD正在大量申請專利 下一代UDNA架構(gòu)或大幅提升光追性能
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:呂嘉儉
- 編輯:豆角
去年在德國柏林舉行的IFA 2024上,AMD高級副總裁、計算與圖形事業(yè)部總經(jīng)理Jack Huynh確認(rèn),未來將把面向消費端的RDNA和面向數(shù)據(jù)中心的CDNA架構(gòu)統(tǒng)一為UDNA架構(gòu)。AMD通過簡化架構(gòu),讓開發(fā)人員只需要專注于一個系統(tǒng),以更好地應(yīng)對英偉達(dá)的CUDA生態(tài)系統(tǒng)。
據(jù)Wccftech報道,AMD似乎對下一代UDNA架構(gòu)有著很大一項計劃,過去兩年里申請了一系列專利,重點關(guān)注光線追蹤方面的性能和功能改進(jìn)。與英偉達(dá)不同,AMD不僅僅針對PC市場,還需要考慮索尼PlayStation游戲主機的需求,在不過多強調(diào)硬件能力的情況下為游戲幀率帶來更穩(wěn)定的輸出。
在AMD申請的專利中,最引人注目的信息之一便是BVH(Bounding Volume Hierarchy)管理方法, 具體做法是找到場景中圖形對象之間的BVH相似性,然后對其進(jìn)行壓縮,以降低使用率和CPU開銷。 除此之外,AMD還計劃引入加速光線遍歷和交叉點檢測技術(shù),對渲染哪些圖形對象進(jìn)行檢測,以進(jìn)一步提升光追效率。有分析指出,AMD在新一代UDNA架構(gòu)上可能實現(xiàn)與英偉達(dá)Blackwell架構(gòu)相當(dāng)?shù)墓饩€追蹤性能。
此外,在索尼的項目中,AMD計劃開發(fā)先進(jìn)的路徑跟蹤解決方案,其中可能會利用神經(jīng)渲染技術(shù)。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論