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《戰(zhàn)神》系列或?qū)⑦~向埃及舞臺 外媒擔(dān)憂節(jié)奏過快!

時(shí)間:2025-07-14 10:01:21
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

據(jù)外媒Gamerant最新報(bào)道,備受期待的圣莫尼卡工作室《戰(zhàn)神》系列新作引發(fā)廣泛關(guān)注。此前作品《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已為系列主線畫上句點(diǎn),劇情將阿特柔斯推向主角位置,同時(shí)奎托斯在北歐神話中的地位也進(jìn)一步確立。外媒分析指出,下一作很可能跳出現(xiàn)有的北歐神話體系,轉(zhuǎn)向包括古埃及神話在內(nèi)的全新背景。

《戰(zhàn)神》系列或?qū)⑦~向埃及舞臺 外媒擔(dān)憂節(jié)奏過快!

報(bào)道指出,2018年《戰(zhàn)神》已確認(rèn)系列宇宙包含多種神話元素,除了北歐神話之外,埃及神話亦頻頻被提及。因此,古埃及被視為最有可能成為下一作主題的神話體系。不過,外媒也提醒,如何處理新神話故事將考驗(yàn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的敘事功底,成敗尚難預(yù)料。

據(jù)悉,《戰(zhàn)神》正傳游戲共計(jì)五部,其中三部背景設(shè)定在希臘,二部聚焦北歐。隨著《諸神黃昏》結(jié)束北歐主線,系列或?qū)⒉捎谩?-2-1”的故事結(jié)構(gòu),新神話體系或僅作為一作的背景登場。對此,外媒評論稱,過快切換神話舞臺可能導(dǎo)致系列喪失核心敘事特色,從緊湊的家族故事轉(zhuǎn)變?yōu)樗缮⒌倪x集式作品。

《戰(zhàn)神》系列或?qū)⑦~向埃及舞臺 外媒擔(dān)憂節(jié)奏過快!

此外,外媒還指出,在經(jīng)歷了北歐篇章的快速推進(jìn)之后,系列下一部若能采用更加細(xì)膩、緩慢的敘事節(jié)奏,將有助于觀眾深入了解新神話體系,也能避免給人“劇情推進(jìn)過快”的感覺——這是部分玩家對《諸神黃昏》的批評之一。對于這個(gè)龐大神話世界的下一段旅程而言,或許慢下來,才是系列繼續(xù)成長的正確方式。

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,奇幻,劇情,神話,暴力3A,電影式,動作角色扮演,砍殺

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