《堡壘之夜》中文版將在明天(4月5日)正式迎來v3.4更新,本次新版本將帶來新武器發(fā)布,以及玩法優(yōu)化。追蹤導(dǎo)彈正式加入游戲,為玩家提供了新的可玩選擇。守護(hù)家園模式也有優(yōu)化,包括增加了戰(zhàn)斗專家控制方案以及移除了沖刺時(shí)的能量消耗。更新時(shí)間:4月5日 上午04:00-08:00更新方式:停機(jī)更新客戶端下載:http://fn.duowan.com/download/*更新期間由于服務(wù)器停機(jī)升級,你將無法登錄游戲,開服時(shí)間將視我們的更新進(jìn)度存在提前或推遲的可能,具體詳情請留意我們的公告??战敌袆?dòng):導(dǎo)彈這個(gè)帶有追蹤系統(tǒng)的全新武器,將讓你以更加個(gè)性化的方式摧毀堡壘,還有敵人。“你別跑!我給你看個(gè)寶貝!”守護(hù)家園:‘三個(gè)怪槍手’任務(wù)線嚇你一跳! 隨著一場與復(fù)活節(jié)小頭目的終極對決
《堡壘之夜》不僅僅是2018開年以來的最火爆游戲, 更是一種文化現(xiàn)象。從中學(xué)校園到觀看YouTube上直播的百萬玩家們,全世界已有數(shù)百萬粉絲為之癡迷。 上次出現(xiàn)這么大規(guī)模的現(xiàn)象級游戲還是《我的世界》。以下是Polygon總結(jié)的《堡壘之夜》成功原因:1.“大逃殺”模式是玩家扮演成為游戲里的一個(gè)人,自己的故事在游戲開始是空白的,一旦玩家進(jìn)入游戲,就很容易代入其虛擬形象獨(dú)自冒險(xiǎn)的情景中。這讓玩家覺得游戲有趣,游戲體驗(yàn)很愉快。2.當(dāng)玩家實(shí)現(xiàn)了第一次“大逃殺”模式的勝利時(shí),他們往往無法克制自己想要告訴周圍的人“吃雞”的沖動(dòng),這就是一種成功的社交。3. Twitch上一次次被打破的觀看人數(shù)記錄只是《堡壘之夜》成功的一部分。作為一款主機(jī)游戲,《堡壘之
Epic Games一直在為《堡壘之夜》加入新的元素:皮膚、物品、武器等等,本周“大逃殺”模式將會(huì)加入新的“自動(dòng)販賣機(jī)”。今天,Epic Games正式宣布將會(huì)在下周的大逃殺模式中加入自動(dòng)售賣機(jī),玩家可以將多余的金屬、木頭和磚塊等換成裝備。目前還不清楚具體的兌換機(jī)制,例如兌換裝備的質(zhì)量是否與材料的數(shù)量相關(guān)。販賣機(jī)的位置也沒有公布,如果在地圖中出現(xiàn)較多,勢必會(huì)對游戲方式產(chǎn)生較大影響,玩家可能要決擇自己的材料使用方式,究竟是留著用來建筑還是用來兌換更好的裝備,還有一些材料獲取和取舍問題。大多數(shù)新內(nèi)容都集中在了武器和其他不太重要的物品上,而這個(gè)售賣機(jī)卻對游戲有著潛在的巨大影響,究竟能有多大的影響,我們可以在國際服本周四的更新后看到?!侗局埂反筇託⒛J揭呀?jīng)免費(fèi)登陸PC
近日,虛幻4引擎打造的大逃殺類新作《瘋狂正義(Crazy Justice)》NS版公布了最新演示,關(guān)于本作的更多消息也得到曝光。NS版演示:《瘋狂正義》包含類似于《堡壘之夜》建造、升級系統(tǒng),由Nvidia的PhysX物理技術(shù)加持的場景破壞系統(tǒng),跨平臺聯(lián)機(jī)模式以及攀爬系統(tǒng)。此外還有為Switch特別優(yōu)化的體感操控方式和HD震動(dòng)功能。任天堂Switch上一直沒有大逃殺類型游戲出現(xiàn),《瘋狂正義》能否在Switch上引領(lǐng)高潮?讓我們拭目以待!《瘋狂正義》將于2018年第二季度發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平臺。
自從《堡壘之夜》推出了免費(fèi)的“大逃殺”模式之后,迅速升溫成為當(dāng)今世界范圍內(nèi)最火的游戲之一。但是很多孩子地家長不高興了,許多家長們都對沉迷游戲的孩子們感到擔(dān)心,并控制著孩子們的游戲時(shí)長。不過格拉斯哥蘇格蘭大學(xué)的研究員Andrew Reid要為游戲說話。Reid認(rèn)為《堡壘之夜》并不會(huì)上癮。他表示對于電子游戲,人們應(yīng)該小心地使用“上癮”這個(gè)詞,這會(huì)對玩家造成負(fù)面影響,人們應(yīng)該考慮其他的因素,為什么有些人熱衷于《堡壘之夜》的“大逃殺”模式而不是直接認(rèn)為他們“上癮”。幾個(gè)月前,世界衛(wèi)生組織宣布計(jì)劃將過度的電子游戲(對日常生活的危害)歸為ICD-11精神健康障礙,將“沉迷電子游戲”對精神的傷害與酗酒和毒
玩家拋棄一款游戲的速度比沉迷一款游戲要容易的多,比如Epic Games《堡壘之夜》悄然火爆起來,在歐美的熱度已經(jīng)超越《絕地求生》。外媒報(bào)道稱,統(tǒng)計(jì)顯示在2月份,Youtube上關(guān)于《堡壘之夜》相關(guān)視頻的點(diǎn)擊量超越了《我的世界》。同時(shí),Twitch直播和Youtube上《堡壘之夜》的視頻上傳量也是單月之最。對比“吃雞”和《皇室戰(zhàn)爭》,《堡壘之夜》也是上線以來用戶積累速度最快的。根據(jù)SuperData的三大平臺游戲2月份收入統(tǒng)計(jì),《堡壘之夜》排在PC第6、主機(jī)第3。《堡壘之夜》采取免費(fèi)+內(nèi)購的方式,登陸平臺有PC/PS4/Xbox One和iOS。當(dāng)然《堡壘》背后的贏家仍然是騰訊,后者在2012年就收購了Epic Games 48%的股份,且中文版支持QQ登陸。
《堡壘之夜》“大逃殺”模式在最新的版本中新增了“追蹤導(dǎo)彈”,這是舊版“火箭發(fā)射器”的升級版,導(dǎo)彈發(fā)射后玩家可以控制導(dǎo)彈的飛行方向。早先就有玩家發(fā)現(xiàn)在火箭彈發(fā)射之后,角色可以跳起來騎在飛行的火箭上,非常酷,就是沒有什么戰(zhàn)術(shù)上的作用。但是新版“追蹤導(dǎo)彈”就不一樣了,玩家可以騎在一個(gè)可控方向的快速飛行的導(dǎo)彈上面,那就可以做出“神級操作”了。最近《堡壘之夜》大主播Ninja和DrLupo就在游戲中配合了一把,最后Ninja發(fā)射了一發(fā)追蹤導(dǎo)彈,隊(duì)友成功騎上了導(dǎo)彈,飛到最后的隊(duì)伍面前,炸死一個(gè)并擊殺一個(gè),成功吃雞,節(jié)目效果爆炸。 DrLupo視角的回放: Epic的Nick Ches
《堡壘之夜》大逃殺模式近期迎來了V3.3.0版本更新,加入了新的物品和武器,除了繼續(xù)推進(jìn)反外掛舉措以外,還將在下個(gè)月放出大事件。這次更新伴隨的限時(shí)模式是閃電戰(zhàn),資源大幅增多,玩家在最長15分鐘的比賽時(shí)間中決出勝負(fù)。以下是官方放出的游戲更新說明:空降行動(dòng)武器+物品●新增遙控炸彈?!鹣∮屑壪∮卸取!鹂稍谘a(bǔ)給羊駝、寶箱、地面戰(zhàn)利品或空降補(bǔ)給品中找到。○4個(gè)一組(最大10個(gè))。●煙霧彈被移除。●新增羊駝補(bǔ)給在地圖上隨機(jī)分布,及其稀有,每場比賽提供3個(gè)。打開放式與常規(guī)寶箱相同,包含:500木材,石材,鋼材;每種彈藥類型各10堆;3個(gè)陷阱和消耗品。漏洞修復(fù)●更新了“無鏡獵槍”的名稱,簡化為“獵槍”?!裥迯?fù)了缺失的獵槍子彈對環(huán)境的沖擊特效。游戲性●限時(shí)模式:閃電戰(zhàn)○閃電戰(zhàn)具有更
眾所周知,名不見經(jīng)傳的《堡壘之夜》突然火遍全球,這款游戲甚至可以和“吃雞”平起平坐,Epic也因此名聲大振,今日,外媒為我們帶來了《堡壘之夜》的精彩原畫,一起來欣賞下吧。
《堡壘之夜:大逃殺》最近在國外異常火爆,人氣迅速攀升,占據(jù)Twitch直播榜頭排。游戲媒體IGN最近也為本作打出了9.6分的超高評價(jià)。另外一個(gè)大逃殺游戲《絕地求生》PC正式版IGN評分則是9.5分。下面是IGN的簡評。和任何多人競技游戲不同,《堡壘之夜:大逃殺》通過為傳統(tǒng)、平淡的軍事模擬游戲加入了生動(dòng)的色彩和一個(gè)卓越、自由的建造系統(tǒng)成功從擁擠的大逃殺類游戲市場突圍而出。正如其名字所言,《堡壘之夜:大逃殺》真的非常符合去年流行開來的大逃殺類型,你在這款游戲中能體驗(yàn)到大逃殺類游戲典型玩法:最多100名玩家被空降到一個(gè)大型但不斷縮小的地圖上,通過不斷收集武器和裝備成為最后一個(gè)活下來的人或團(tuán)隊(duì)。不過如果你仔細(xì)看的話,它絕不會(huì)被錯(cuò)看成其他游戲,因?yàn)槟憧战档妮d具,不是軍用飛機(jī),而是一個(gè)飛行的派對巴士,空降到的地點(diǎn)則是一個(gè)巨
《堡壘之夜》已經(jīng)成為全球大熱的“大逃殺”游戲,開發(fā)商Epic Games將其作為一款免費(fèi)游戲發(fā)布,最早是一款合作生存射擊游戲。而該作現(xiàn)在變得非常成功,擊敗了許多對手。根據(jù)最新消息,《堡壘之夜》已經(jīng)打破了全球最大的視頻網(wǎng)站YouTube的多個(gè)記錄。根據(jù)YouTube的VR / AR和游戲全球主管Ryan Wyatt透露,該游戲已創(chuàng)造了有史以來上傳到Y(jié)ouTube的視頻游戲(任何視頻游戲)相關(guān)的大多數(shù)視頻的記錄。而這還不是全部,周日舉行的“大逃殺”巡回賽有四千二百萬觀眾通過各種平臺參與直播活動(dòng),同時(shí)在線的觀眾人數(shù)達(dá)到了驚人的110萬?!侗局埂番F(xiàn)已登陸PC,Xbox One和PS4,同時(shí)也發(fā)布了iOS版本,并計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出安卓版本,未來或也將移植Swit
《堡壘之夜》現(xiàn)在相當(dāng)火爆,在Twitch上的熱度已超越《絕地求生》,而在昨晚又有新的直播記錄誕生了。據(jù)外媒報(bào)道,油管西班牙語主播elrubiusOMG的一次直播吸引了110萬人觀看,其中部分觀眾是通過自己的頻道進(jìn)行觀看而沒有被統(tǒng)計(jì)在內(nèi),這意味著實(shí)際人數(shù)更多。截止目前為止,他的這次直播錄播視頻播放量已經(jīng)達(dá)到1600萬次,這甚至要高過許多熱門電影、游戲預(yù)告??梢姟侗局埂番F(xiàn)在的熱度相當(dāng)高。
《堡壘之夜》最初是一款PVE僵尸題材求生沙盒游戲,那個(gè)時(shí)候“大逃殺”類型還不存在,而筆者當(dāng)時(shí)在“拯救世界”模式中投入了大量時(shí)間,時(shí)至今日依然會(huì)偶爾回去玩。但當(dāng)Epic發(fā)現(xiàn)玩家興趣所在以后,當(dāng)機(jī)立斷進(jìn)行新模式的開發(fā),這一次,他們用兩個(gè)月就完成了一次技術(shù)壯舉。在上周舊金山的游戲開發(fā)者大會(huì)GDC上,Epic工作室的Ed Zobrist公布了《堡壘之夜》早期的一些幕后心路歷程,并介紹了“大逃殺”模式是如何誕生的。“我們是在‘拯救世界’模式上線的同時(shí)開始開發(fā)‘大逃殺’模式的。經(jīng)過兩個(gè)月的開發(fā),9月26日就上線了。所以‘拯救世界’模式是7月21日上線,而‘
《堡壘之夜》(Fortnite)是目前北美最火的游戲之一,不僅在直播觀看人數(shù)制霸、手游市場獲利印證之外,現(xiàn)在連成人網(wǎng)站Pornhub的“Fortnite”搜索量也爆增了。根據(jù)Pornhub公布數(shù)據(jù),自從3月15日超人氣直播Ninja與人氣歌手Drake連手組隊(duì)的直播那天起,Pornhub網(wǎng)站內(nèi)有關(guān)“Fortnite”字符串的平均搜索量爆增了824%,是該站三月以來搜尋變動(dòng)最大的相關(guān)字符串。有極大的搜尋量來自歐洲使用者,包含前五名的芬蘭、法國、愛爾蘭、挪威與丹麥,顯示《堡壘之夜》極受歐洲地區(qū)的紳士們喜愛。當(dāng)然,并不像《守望先鋒》擁有多元化的英雄角色可讓老司機(jī)“二創(chuàng)”,《堡壘之夜》在Pornhub搜索出現(xiàn)的結(jié)果反而是以玩家在游戲里的精彩擊殺鏡頭
《堡壘之夜》(Fortnite)可能是目前世界上最火熱的游戲之一,玩家群體不斷擴(kuò)大,同時(shí)也在Twitch直播平臺上大放異彩。Epic工作室顯然非常懂得順?biāo)浦?,目前他們已將絕大部分資源調(diào)配到這個(gè)熱門作品。Epic工作室創(chuàng)始人Tim Sweeney在接受媒體采訪時(shí)透露,他們?nèi)?00多位員工目前已經(jīng)有絕大部分都在參與《堡壘之夜》。雖然這款游戲發(fā)售的時(shí)候項(xiàng)目組規(guī)模還很小,但是隨著游戲熱度的提升,他們已將更多資源投入這款游戲。“我們Epic一共有700人,參與《堡壘之夜》的占絕大多數(shù)。不過這是個(gè)很不同尋常的情況。我們最初發(fā)售《堡壘之夜》的時(shí)候只有25人負(fù)責(zé),而現(xiàn)在我們在對市場反應(yīng)做出應(yīng)對。”“目前我們公司大部分都在參與《堡壘之夜》,我們還有許多非??岬南敕ㄏ胍獓L試。但這肯定不是
《堡壘之夜:大逃殺》(Fortnite Battle Royale)目前在Xbox One X上的畫面輸出是1800p 60fps。不過在上周的GDC 2018開發(fā)者大會(huì)上的“為《堡壘之夜:大逃殺》優(yōu)化虛幻引擎4”匯報(bào)演講中,Epic工作室在一張幻燈片中介紹,他們的目標(biāo)是短期內(nèi)在Xbox One X主機(jī)上達(dá)到真正4K(2160p)分辨率畫質(zhì)。需要指出的是,他們的目標(biāo)不是原生4K。為了在主機(jī)上維持60fps流暢體驗(yàn),Epic將采用動(dòng)態(tài)分辨率縮放功能,只要系統(tǒng)負(fù)載增加,就會(huì)立刻生效,以保持幀數(shù)平穩(wěn)。此外,所有主機(jī)版都將采用臨時(shí)抗鋸齒升采樣(TAAU)技術(shù)作為幀數(shù)緩沖區(qū),讓分辨率的改變不那么明顯。比如在Xbox One X上的目標(biāo)是60%的動(dòng)態(tài)分辨率,輸出分辨率是2080×11
加入了大逃殺玩法的《堡壘之夜》越來越受到玩家歡迎,2018年開始幾近成為“爆款”,在Twitch上還創(chuàng)造了直播記錄,直播該游戲的主播一個(gè)月收入突破50萬美元。最近這款游戲居然保留全部內(nèi)容登陸了蘋果手機(jī)!雖然有點(diǎn)不公平,不過如果把蘋果手機(jī)和地表最強(qiáng)游戲機(jī)XboxOne X兩個(gè)版本的《堡壘之夜》相對比,畫面上會(huì)出現(xiàn)怎樣的差別呢?讓我們一起來看看專業(yè)媒體的對比評測吧:專門從事游戲技術(shù)評測的媒體Digital Foundry對iPhone X、XboxOne X和iPhone6S三個(gè)版的《堡壘之夜》進(jìn)行了畫面對比。雖然結(jié)果自然是XboxOne X版畫面最強(qiáng),不過其實(shí)在某些方面iPhone X也有優(yōu)勢:比如全面屏能夠顯示更多的內(nèi)容,除此之外,XboxOne X版《堡壘之夜》相比另外兩個(gè)版本強(qiáng)的不是
根據(jù)分析公司SuperData的最新報(bào)告,《堡壘之夜》在2月份的直播觀眾人數(shù)和收入,都超過了同類型其他游戲,處于業(yè)界領(lǐng)先水平。根據(jù)數(shù)據(jù),在2月的最后一周,《堡壘之夜》在Twitch上獲得了1400萬的獨(dú)立瀏覽數(shù),甩出第二名近一倍。而2月份該作在PC和主機(jī)全平臺的總收入達(dá)到1.26億美元。在去年11月份,《堡壘之夜》的玩家數(shù)量就超過2000萬,2月初,340萬名同時(shí)在線玩家數(shù)導(dǎo)致服務(wù)器宕機(jī)。根據(jù)該公司的說法,《堡壘之夜》的不斷成功,是因?yàn)樗绕渌愑螒蚋菀咨鲜郑河螒蛎赓M(fèi),學(xué)習(xí)曲線更加簡單,并且由于其卡通外觀而更加“受到低齡玩家歡迎”。該作在iOS上的發(fā)布也吸引了年輕玩家,該版本的收入在前三天就超過了150萬美元。“動(dòng)視暴雪,EA和育碧等主要發(fā)行商都有可能將3A級別的產(chǎn)品價(jià)值
由國內(nèi)廠商Zhong Chongren打造的大逃殺類游戲《天際起源(Horizon Source)》于昨日在Steam平臺發(fā)售,游戲免費(fèi)。目前在Steam上的好評率為50%。官網(wǎng):點(diǎn)此游戲玩法融合了當(dāng)前兩大熱門吃雞游戲《絕地求生》和《堡壘之夜》。根據(jù)官方,在《天際起源》中玩家可以建造堡壘或障礙物,讓戰(zhàn)術(shù)多樣化。官方表示目前只開放了北美服務(wù)器,但是以后會(huì)陸續(xù)開放其他地區(qū)的服務(wù)器,其他地區(qū)登陸游戲可能會(huì)有延遲。官網(wǎng)上公布的核心玩法特色:官方介紹:《天際起源》是一款100人空降大逃殺游戲。《天際起源》游戲中有特點(diǎn)鮮明的英雄分類,每個(gè)英雄擁有自己的專屬槍械和技能。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇英雄與隊(duì)友配合在絕地中獲得生存。玩家跳傘后可以收集道具或建造堡壘改變地形,以實(shí)現(xiàn)更豐富的戰(zhàn)術(shù)變化。故事背景:公元2100年人類成功
在最近接受美國媒體CNBC新聞采訪時(shí),美國職業(yè)玩家,直播播主Ninja透露,他從直播平臺和合作伙伴處每月獲得的收入約為50萬美元。大約十年前,他在大學(xué)時(shí)期打零工和學(xué)習(xí),業(yè)余時(shí)間開始直播,從那以后,他逐漸將直播游戲作為主業(yè)。他表示,他的大部分收入來自亞馬遜和Twitch Prime用戶,但他也從YouTube上的500萬用戶所賺取的廣告收入中有所收入。在近期與著名說唱歌手Drake共同直播了《堡壘之夜》后,他在Twitter上的粉絲極速攀升,在Instagram上也有一百萬名粉絲。許多媒體公司都表示了對這位獨(dú)立內(nèi)容創(chuàng)作者的支持。同時(shí),在CNBC采訪期間,Ninja強(qiáng)調(diào)了機(jī)遇和不要賭博的重要性,這一行業(yè)競爭強(qiáng)度極大,不建議現(xiàn)在的學(xué)生們把這一職業(yè)看得過重。
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