DICE今日發(fā)布了一個(gè)非常長(zhǎng)的博客,詳細(xì)解釋了《戰(zhàn)地5》的破壞系統(tǒng),防御工事,士兵移動(dòng),復(fù)活系統(tǒng),小隊(duì)系統(tǒng),新的戰(zhàn)術(shù)選擇和槍戰(zhàn)。據(jù)DICE,《戰(zhàn)地5》將有一個(gè)更加令人印象深刻的破壞系統(tǒng)。隨著建筑的倒塌,玩家不會(huì)看到預(yù)先渲染的動(dòng)畫,而是看到根據(jù)物理、材料和所使用的硬件而渲染的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景。當(dāng)玩家把一個(gè)坦克開進(jìn)一個(gè)建筑內(nèi)時(shí),你會(huì)看到屋內(nèi)被坦克撞倒的殘骸。不管一個(gè)建筑物是如何被破壞,它的不同部分將出現(xiàn)裂隙,裂開,然后慢慢地倒塌,占用的時(shí)間比之前游戲中建筑物倒塌更長(zhǎng)久。《戰(zhàn)地5》將加入一個(gè)新的防御工事系統(tǒng)。玩家將能建造不同類型的軍事防御系統(tǒng),比如避彈坑、戰(zhàn)壕、沙包、帶刺鐵絲網(wǎng)和坦克陷阱。玩家也可以強(qiáng)化已經(jīng)被摧毀的建筑。DICE表示防御工事系統(tǒng)的目的是帶來更加動(dòng)態(tài)的玩法。比如如果你想維護(hù)一個(gè)占領(lǐng)點(diǎn),你可以在入口處部署防御工事
今天,《戰(zhàn)地5》的官方推特介紹了游戲的新模式——空降模式(Airborne)。盡管沒有預(yù)告視頻,官方還是簡(jiǎn)單介紹了這個(gè)模式的玩法:玩家將組隊(duì)跳傘到戰(zhàn)地,一同摧毀敵軍的炮兵防線,或是在地面組成戰(zhàn)線防御空降的傘兵。整體的概念應(yīng)該與前幾年移動(dòng)端比較火的塔防游戲比較相似,應(yīng)該支持可選擇的兩個(gè)陣營對(duì)戰(zhàn),至于游戲人數(shù)等具體細(xì)節(jié),就要等官方后續(xù)的預(yù)告說明了。另外,官方也在今天早些時(shí)候透露,《戰(zhàn)地5》也支持更換皮膚,玩家可以個(gè)性化打造自己的武器和載具零部件,讓你在游戲中獨(dú)具風(fēng)格。
近日《戰(zhàn)地5》官方Twitter透漏了本作在首發(fā)時(shí)的一些細(xì)節(jié)?!稇?zhàn)地5》首發(fā)時(shí)僅有兩種派系:盟軍方面只有英國,而納粹方面則是德國。更多派系將在發(fā)售后通過戰(zhàn)情浪潮(Tides of War)追加進(jìn)來。每個(gè)派系的士兵也有自己獨(dú)特的自定義選項(xiàng),玩家只能裝備屬于自己國家的頭盔或迷彩。比如首發(fā)時(shí),如果你是德國納粹一方,你只能裝備納粹的頭盔和迷彩,盟軍方面的不可使用。此外,戰(zhàn)情浪潮中也會(huì)有額外的歷史限制。《戰(zhàn)地5》將于10月19日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
隨著《戰(zhàn)地5》正式公布,國外玩家AmbientFlush為了慶祝這一時(shí)刻,制作了一張《戰(zhàn)地5》海報(bào),由于海報(bào)效果很出色,以至于有玩家以為是官方海報(bào),不過后來作者也稱只是粉絲作品而已,但海報(bào)憑借優(yōu)質(zhì)的制作獲得官方點(diǎn)贊分享。從圖片來看,這張海報(bào)把游戲截圖,游戲封面畫和概念圖的內(nèi)容放在一塊,經(jīng)過巧妙的處理,效果和諧,作者制作了2個(gè)版本,左側(cè)的海報(bào)更好點(diǎn)。另一張海報(bào):《戰(zhàn)地5》將于10月19日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),支持中文。
很多人疑惑為何DICE在新《戰(zhàn)地》命名上使用的是羅馬數(shù)字V而非阿拉伯?dāng)?shù)字5,這是否有什么特殊的含義?今日《戰(zhàn)地5》的官方Twitter賬號(hào)給出了解釋。根據(jù)官方,V代表著Victory(勝利)。這是二戰(zhàn)時(shí)期英國首相丘吉爾使用的短語和手勢(shì),后來流行開來。二戰(zhàn)期間經(jīng)常在盟軍之間使用。這也是為什么選擇使用羅馬數(shù)字V。其實(shí)早在《戰(zhàn)地5》正式公布前,EA曾在懸念站上用過“Never Be The Same”,這句話同樣也來自于丘吉爾的一句名言,暗示新的《戰(zhàn)地》將是二戰(zhàn)背景。在《戰(zhàn)地5》中,DICE將回歸系列作的本源:二次世界大戰(zhàn)。但這次的二次世界大戰(zhàn)體驗(yàn)可不同以往。透過鮮活的現(xiàn)代視覺技術(shù)以及尖端的敘事技巧,戰(zhàn)爭(zhēng)中的角色、地點(diǎn)和武器將會(huì)更加栩栩如生。以史冊(cè)中被遺忘的戰(zhàn)役為靈感,玩家將能置身經(jīng)典的二次世
之前《戰(zhàn)地5》預(yù)告片中出現(xiàn)女兵角色,讓很多玩家對(duì)這款游戲的歷史性產(chǎn)生了懷疑,雖然戰(zhàn)地系列并不是一款主打真實(shí)模擬的游戲,但考據(jù)黨們似乎并不打算就此放過制作組。而DICE的制作人也多次表示,在游戲中加入女兵是合理的。DICE一位設(shè)計(jì)人員在論壇上表示,“我知道在《戰(zhàn)地5》中加入女性角色是一件不容易的事情,因?yàn)槲乙彩且晃桓赣H,我不希望我的女兒?jiǎn)栁覟槭裁丛谟螒蛑胁荒軇?chuàng)造女性角色,對(duì)于這一部分,我會(huì)站在歷史的一邊,堅(jiān)持我的觀點(diǎn)”。許多玩家認(rèn)為,DICE在新作中加入女性角色屬于“政治正確”,實(shí)際上也有一些玩家認(rèn)為,女性角色的加入絕不是對(duì)歷史的改寫,二戰(zhàn)期間確實(shí)有女兵加入戰(zhàn)斗,并做出了重要的貢獻(xiàn),因此戰(zhàn)地新作加入女兵也是遵循歷史?!稇?zhàn)地5》將于今年10月19日發(fā)售,登陸PC,PS
根據(jù)最新消息,《戰(zhàn)地5》或會(huì)包含一些《戰(zhàn)地1942》的原版地圖。這一消息來自DICE的執(zhí)行制作人,亞歷山大·格倫達(dá)爾。他在回應(yīng)Twitter粉絲的問題時(shí)透露了這一點(diǎn)。該聲明沒有提供太多內(nèi)容,但從某種程度上來說,《戰(zhàn)地1942》中的某些內(nèi)容很可能會(huì)使用新的《戰(zhàn)地5》的圖形引擎獲得重制?!稇?zhàn)地1942》的地圖在系列的后續(xù)游戲中曾被多次重制和再使用,威克島就是最好的例子,可以在《戰(zhàn)地2》,《戰(zhàn)地3》和許多其他游戲中找到。 Twitter用戶的請(qǐng)求明確提出了奧馬哈海灘和El-Alamein,但很明顯DICE的計(jì)劃高度保密?!稇?zhàn)地5》的開發(fā)幾乎已經(jīng)結(jié)束,盡管在歷史準(zhǔn)確性方面存在爭(zhēng)議,該作將于2018年10月19日在PlayStation 4,Xbox One和PC上發(fā)布。
《戰(zhàn)地5》官方推特今天透露了一些《戰(zhàn)地5》的全新細(xì)節(jié)信息。據(jù)開發(fā)者透露,最新戰(zhàn)地(戰(zhàn)地5)將沒有戰(zhàn)利品開箱以及季卡通行證,所有玩家都可以玩相同的地圖和模式。在《戰(zhàn)地5》中,玩家攜帶的手雷更少,但手雷的作用也更大。玩家可以在半空中打爆手雷,或者撿起敵人扔過來的手雷,丟回去。此外,這款游戲可以實(shí)現(xiàn)子彈穿過墻壁,不過像手槍這種輕武器不能,只有威力巨大的武器才可以。開發(fā)者也確認(rèn)動(dòng)作系統(tǒng)有了大幅升級(jí),玩家可以跳躍穿過窗戶,蜷縮沖刺,一邊后退一邊射擊,以及更多。《戰(zhàn)地5》將于10月19日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
關(guān)于EA和DICE的戰(zhàn)地系列最新作品《戰(zhàn)地5》我們還有很多不清楚的地方。首先我們知道這一作將由很多角色自定義內(nèi)容。在這里我們也只是從初始預(yù)告片以及DICE員工之口得知。現(xiàn)在玩家看一下這幾張新放出的藝術(shù)概念圖就知道你未來戰(zhàn)斗的各種“潛在”可能性了。這幾張圖是來自于《戰(zhàn)地5》的官方推特,作為造勢(shì)的一部分,這一推特賬號(hào)放出了這些圖片,并附言:“你可能認(rèn)為自己看過二戰(zhàn),但實(shí)際上那里有更多你不知道的戰(zhàn)場(chǎng)。挪威?北非?這就是你在游戲中從未見過的二戰(zhàn)。”根據(jù)DICE總經(jīng)理說的內(nèi)容,我們可以聯(lián)想到這次游戲可能主打的元素之一就是“自定義”,允許讓玩家探索全新的、未知的“二戰(zhàn)”?!稇?zhàn)地5》將于10月19日登陸PS4/Xbox One/P
過去幾天里最大的新聞就是《戰(zhàn)地5》(Battlefield V),而封面上的女性和游戲中的女性角色在網(wǎng)絡(luò)上掀起了不小的波瀾,玩家們紛紛開始爭(zhēng)論這種設(shè)計(jì)的歷史準(zhǔn)確性。EA DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson昨天強(qiáng)硬地表示,游戲中的女性角色已經(jīng)定好了,不會(huì)再改,而此時(shí)去年最受關(guān)注的女性主角游戲之一《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的總監(jiān)橫尾太郎站了出來。在一則推特上,他對(duì)此進(jìn)行了一番點(diǎn)評(píng):“在日本,戰(zhàn)艦已經(jīng)被做成了漂亮的小姐姐,武將成了外貌華美的小鮮肉,女子高中生駕駛著坦克,游戲嘛……”我想,這應(yīng)該沒有什么需要額外解釋的了……不管是日本玩家也好,還是經(jīng)常接觸日本動(dòng)漫和游戲的國內(nèi)玩家也好,都知道是怎么回事?!稇?zhàn)地5》雖然設(shè)置在二戰(zhàn),但DI
《戰(zhàn)地5》確認(rèn)將首次采用女兵作為游戲封面,然而這一決定遭到了許多玩家反對(duì)。現(xiàn)在這些玩家可以慶祝勝利了,因?yàn)镋A宣布將會(huì)推出男兵封面的實(shí)體版,不過為了這個(gè)封面需要多花20美元。EA的數(shù)字銷售平臺(tái)Origin公布,《戰(zhàn)地5》也有男兵封面的版本,不過只有收藏版才是男兵封面,相比之下,標(biāo)準(zhǔn)版59.99美元,收藏版79.99美元。收藏版封面變了,但游戲的玩法、劇情和其他內(nèi)容是不變的。之前曾有玩家討論二戰(zhàn)中的女兵不符合歷史,但很快就有玩家拿出證據(jù),表明二戰(zhàn)期間有過許多功勛卓著的女兵,比如Nancy Wake、Lyudmila Pavilchenko和Susan Travers?!稇?zhàn)地5》預(yù)計(jì)10月19日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
《戰(zhàn)地5》首支預(yù)告片已經(jīng)公布了,之前我們也帶來了官方發(fā)布的預(yù)告片解析(點(diǎn)此查看)。其實(shí)預(yù)告片中還有大量隱藏的細(xì)節(jié),下面是@微博博主爾東eddie帶來的解析,感覺分析地非常全面。當(dāng)然這些細(xì)節(jié)根據(jù)這兩天的報(bào)道,我們都已經(jīng)知道,但是在預(yù)告片中如果不逐幀分析,真的很難察覺。不得不說博主爾東eddie的觀察力很強(qiáng)?!稇?zhàn)地5》首支預(yù)告片解析:由于視頻被優(yōu)酷屏蔽,點(diǎn)擊下面這個(gè)圖片前往微博觀看視頻截圖:
《戰(zhàn)地5》正式公布后,有玩家發(fā)現(xiàn)游戲中有個(gè)角色和《戰(zhàn)神》主角奎爺撞臉了,于是國外玩家便開始惡搞起來。如上圖,看看國外玩家的PS杰作吧:《戰(zhàn)神》新作——《二戰(zhàn)之神》,索尼圣莫妮卡工作室巨獻(xiàn)!
國外粉絲在Twitter上分享了《戰(zhàn)地5》的更多概念原畫,展示了大量不同的作戰(zhàn)畫面和戰(zhàn)場(chǎng)。此外,我們也可以看到人物角色的外觀(比如第一張圖中士兵自定義的莫西干頭部造型),佩戴和使用的武器。概念圖僅僅是一種參考,實(shí)際游戲可能和概念圖有出入,有些概念圖可能并不會(huì)被最終游戲所采用。
在EA DICE展示《戰(zhàn)地5》之后,許多粉絲表示擔(dān)心,該系列會(huì)因?yàn)榧尤肟捎玫呐越巧珌碛犀F(xiàn)代觀眾。開發(fā)商DICE的總經(jīng)理Oskar Gabrielson在推特上強(qiáng)硬表示,玩家需要接受這一變化。“讓我說清楚一件事,”Gabrielson在推特上寫道。“玩家的選擇和女性可玩角色都會(huì)留下。”《戰(zhàn)地5》允許玩家創(chuàng)建多個(gè)高度自定義的形象,作為玩家戰(zhàn)隊(duì)的重要部分。通過游戲中的裝飾品,玩家可以改變戰(zhàn)隊(duì)的性別和種族。游戲還在游戲標(biāo)準(zhǔn)版的封面上設(shè)計(jì)了女性角色。然而,社交媒體和Reddit用戶將這一封面藝術(shù)視為DICE不尊重歷史準(zhǔn)確性眼中的證據(jù)——盡管有廣泛的歷史證據(jù)表明,女性也參加了二戰(zhàn)期間的作戰(zhàn)行動(dòng),游擊戰(zhàn)和間諜活動(dòng),同時(shí)開發(fā)商宣稱要在該作中講述新穎有
《戰(zhàn)地1》其中一個(gè)最令人興奮的特性是動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),它能改變玩家的游玩方式。而在《戰(zhàn)地5》中,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)也將繼續(xù)回歸,而且將有進(jìn)一步的增強(qiáng),比《戰(zhàn)地1》的表現(xiàn)更好。至于DICE如何加強(qiáng)《戰(zhàn)地5》的動(dòng)態(tài)天氣,這個(gè)要在下個(gè)月的EA Play上才能清楚。《戰(zhàn)地1》中,天氣效果將改變玩家的戰(zhàn)術(shù)。比如濃霧和沙塵暴,狙擊手就沒法玩了,玩家就必須選擇一個(gè)不同的職業(yè)去適應(yīng)天氣。EA Play將于6月10日凌晨2點(diǎn)開始,這也是6月份第一家召開的E3展前發(fā)布會(huì)。除了《戰(zhàn)地5》外,EA的《FIFA 19》、《圣歌》也都會(huì)亮相,并提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。另外,EA在現(xiàn)場(chǎng)可能會(huì)公布一個(gè)新的《極品飛車》游戲?!稇?zhàn)地5》定于10月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。豪華版玩家可于16日提前開玩。預(yù)購的玩家可以提前參加BETA公測(cè)。
《戰(zhàn)地5》正式公布后,國外部分玩家的反應(yīng)非常失望,開始抱怨這款游戲“歷史不準(zhǔn)確”。關(guān)于這個(gè)話題,在國外已經(jīng)炸開了鍋。有支持的,自然也有反對(duì)的?!稇?zhàn)地5》預(yù)告片目前看量已經(jīng)超過600萬,但差評(píng)量達(dá)到了20萬至于失望的原因,主要有下面4條:為了政治正確,強(qiáng)行加入婦女(普遍觀點(diǎn)認(rèn)為二戰(zhàn)中女性并沒有上戰(zhàn)場(chǎng)服役);自定義系統(tǒng)(臉部彩繪,時(shí)髦夾克,等等);預(yù)告片給人的感覺很隨意,類似于《使命召喚》(玩家想要一個(gè)嚴(yán)肅的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬,根據(jù)預(yù)告片來看,似乎本作不是太嚴(yán)肅);女性士兵的蒸汽朋克假肢(普遍認(rèn)為這點(diǎn)太假了)那么以上四點(diǎn)《戰(zhàn)地5》是真的做錯(cuò)了嗎?外媒Segmentnext通過擺事實(shí)給出了解釋。首先是第二次世界大戰(zhàn)中婦女是否上過前線作戰(zhàn)的問題。的確,婦女在戰(zhàn)爭(zhēng)中扮演者一個(gè)活躍的角色,但她們的位置在不同的
多虧了微軟的向下兼容計(jì)劃,使我們得以在今天的Xbox One上玩到《戰(zhàn)地1943》。EA在這個(gè)時(shí)候推出Xbox One的《戰(zhàn)地1943》,很有可能是給即將到來的《戰(zhàn)地5》造勢(shì)?!稇?zhàn)地1943》是這個(gè)系列中最令人難以忘懷的作品之一,現(xiàn)在EA推出了這款游戲,僅支持?jǐn)?shù)字下載?!稇?zhàn)地1943》使用寒霜引擎制作,繼承了所有《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的特色例如破壞效果和手柄操作。雖然EA在發(fā)售之后沒有對(duì)游戲提供太多的支持,但即使到了今天,還有著不錯(cuò)的玩家基礎(chǔ)。Xbox One版《戰(zhàn)地1943》有三張地圖,最多支持24人游戲,團(tuán)隊(duì)使用寒霜引擎重置了標(biāo)志性的經(jīng)典地圖威克島。《戰(zhàn)地1943》加入了EA Access免費(fèi)游戲陣容;購買了Xbox 360版的玩家也可以在Xbox One上免費(fèi)游戲。
《戰(zhàn)地5》正式放棄了長(zhǎng)期以來堅(jiān)持的賣DLC商業(yè)模式,改為發(fā)售后所有地圖和模式都將免費(fèi)更新。另外《戰(zhàn)地5》游戲中也沒有任何開箱,你可能會(huì)疑問EA想靠什么增加收入?答案仍然是微交易。《戰(zhàn)地5》中有很多可以解鎖的皮膚,而這些可以通過游戲中的貨幣購買。根據(jù)外媒Polygon消息,EA向他們確認(rèn)《戰(zhàn)地5》中將有兩種形式的貨幣。一種是高級(jí)貨幣,可使用真錢購買。玩家可通過高級(jí)貨幣購買裝飾品。另外一種貨幣只能通過玩游戲獲得。其實(shí)高級(jí)貨幣就是給游戲中的土豪玩家提供了方便。如果不想爆肝,就直接花錢購買走捷徑就好。反正這些僅僅是裝飾品,不會(huì)影響游戲平衡。昨天DICE的創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson也確認(rèn)游戲中的微交易僅僅是裝飾品,不會(huì)有任何影響游戲平衡的氪金系統(tǒng)。“我從一開始就一直跟著《戰(zhàn)地》系列,游戲性非常重要
DICE和EA昨天正式公布了《戰(zhàn)地5》,展示了一個(gè)另類第二次世界大戰(zhàn)?!稇?zhàn)地5》在激起玩家期待的同時(shí)也招致了一些人的批評(píng),因?yàn)槠?ldquo;歷史不準(zhǔn)確”。針對(duì)大量批評(píng),DICE執(zhí)行制作人Aleksander Grøndal在Twitter上進(jìn)行了回應(yīng)。他表示DICE作為游戲開發(fā)者,他們的設(shè)計(jì)哲學(xué)是娛樂性永遠(yuǎn)高于真實(shí)性。這意味著《戰(zhàn)地5》的設(shè)計(jì)并不是想成為一個(gè)真實(shí)的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)模擬,而且一個(gè)能讓玩家歡樂游玩的多人射擊游戲。如果你仍然執(zhí)著于其“歷史不準(zhǔn)確”,那么這款游戲并不適合你。關(guān)于武器方面,其實(shí)官方博客中有過說明。DICE提到,“我們深入研究了二戰(zhàn)期間在整個(gè)軍事硬體方面的演化,希望找到一個(gè)能提供多樣游戲工具的新角度,能在遵循史實(shí)的前提下為游戲帶來更多
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