Steam的beta測試客戶端今天迎來了一個新更新,加入了諸多新特性,其中包括在作品頁面中查看你擁有的DLC。在你購買游戲的信息頁面中,你所擁有的該作DLC就被列了出來。比如說,在我的收藏里我們可以看到所有已擁有的《文明5》大大小小DLC,如果你不想體驗(yàn)?zāi)硞€DLC,你還可以快速搜索然后禁用掉。這個新功能雖然不完善,但確實(shí)大大減少了玩家查看DLC的麻煩,可以更好的對DLC進(jìn)行管理,不妨下載beta版客戶端來嘗鮮一下。
游戲大亨Valve公司今日宣布旗下Steam平臺創(chuàng)意工坊(Workshop)自2011年開啟至今,已為制作者們帶來了5700萬美元(約合RMB 3.56億元)的收入。Steam創(chuàng)意工坊算得上是游戲創(chuàng)意素材的百科全書,擁有超過24,000個《上古卷軸5:天際》的Mod,超過413,000個《傳送門2》素材,以及100多個《模擬山羊》角色素材及修改器。并且,這些用戶自制的素材和Mod也可以創(chuàng)造收益。像《軍團(tuán)要塞2》、《Dota 2》、《反恐精英:全球攻勢》等游戲都有專屬的工坊分欄,玩家可以自制游戲相關(guān)道具進(jìn)行出售。此前,Steam創(chuàng)意工坊僅限Valve自家的游戲,而慢慢的,許多非Valve出品的游戲業(yè)加入了進(jìn)來,越來越多的玩家創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)了其價值。Valve表示近期還會有多款游戲加入到創(chuàng)意工坊中。
還在因?yàn)橄螺d速度慢抱怨寬帶運(yùn)營商嗎?Steam開放新功能,可對比其他地區(qū)用戶下載速度,讓你知道,抱怨網(wǎng)速慢的你不是一個人。Steam全球數(shù)據(jù)地圖可讓用戶直觀的看到全球各國平均下載速度,以便了解自己網(wǎng)絡(luò)狀況與國際水平的差異。話說,小水管用戶看了這個會不會更加不開心呢?想要親自體驗(yàn)一下的朋友請戳這里 Steam全球流量圖。
你的Steam游戲庫里是不是有許多游戲沒通關(guān)就不玩了?有沒有想過如果自己把這些游戲全都通關(guān)需要多長時間?有人可以幫你算出來。只要前往SteamLeft并輸入你的Steam用戶名,網(wǎng)站就會根據(jù)你的游戲庫,估算出你將自己Steam游戲庫中全部游戲通關(guān)所需時間。網(wǎng)站上還會讓你登陸自己的Steam賬號,但建議大家不要在第三方網(wǎng)站輸入自己的Steam密碼。而且根本不需要登陸,只需要提供用戶名,別人就能訪問你的Steam個人頁面。局網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),目前提交自己用戶名的82,348名Steam用戶中,所需通關(guān)時間最長的一個人需要43,933小時,也就是不間斷游戲5年零5天,零13小時54分鐘。通關(guān)所需時間的平均值是2,208小時,或者換算成92天35分鐘。某些人看到這數(shù)字可能要感嘆了,“這么多時間,用來干點(diǎn)啥不好呢,為
各位玩家,你有沒有想過你在Steam上買了那么多游戲,打穿這些游戲,到底需要多久呢?日前,一位國外網(wǎng)發(fā)圖說明了他要打穿這些游戲總共需要花費(fèi)的游戲時間。如果你在SteamLeft頁面輸入你的用戶名,你就會看到這些龐大的“游戲時間”了。不過計(jì)算這些時間也要因人而異了,取決于玩家在Steam上購買了多少游戲來決定。網(wǎng)站顯示,目前已經(jīng)有82,348位Steam用戶參與了調(diào)查,最長的一位玩家竟然需要43,933小時來打穿他所有的游戲:也就是說,你得在五年之內(nèi)不停的玩游戲,才能將其打穿。目前,每位玩家的平均時間約為2,208小時,也就是92天35分鐘。這么多玩家的游戲需要多久才能打穿,網(wǎng)站給出了我們答案。181,873,175小時,也就是大約20761年。網(wǎng)站還給出了這么多時間你都可以用來干嘛,比如
《但畫宇宙》(But to Paint a Universe)是由Marten Jonsson制作的一款解謎游戲,故事講述的是一只邪惡怪物破壞了天空,而一名小女孩要靠自己的力量修補(bǔ)天空的故事。玩家將經(jīng)歷一場豐富多彩的冒險,每個關(guān)卡的游戲規(guī)則都不一樣。除了劇情關(guān)卡以外,玩家還可以在限時模式中與自己賽跑,游戲還將提供在線高分榜。
據(jù)報道一些Linux Steam用戶發(fā)現(xiàn),他們的Linux版Steam客戶端正在默默地刪除文件,從根目錄開始刪除,一直到最深的文件夾中的文件。而系統(tǒng)文件因?yàn)長inux的安全策略而完好無損。好消息是,這個錯誤不會發(fā)生隨機(jī),并且要求用戶至少熟知Linux才有可能發(fā)生。如果用戶因?yàn)榇鎯臻g緊張等原因,移動Steam默認(rèn)安裝路徑(~/.local/share/Steam)到其他目錄或者盤符,然后創(chuàng)建一個Symlink(快捷方式)指向原來的安裝位置,就會觸發(fā)Linux版Steam自動完整性檢測,觸發(fā)其復(fù)位機(jī)制。這樣Linux版Steam會嘗試刪除一切文件,基本上會刪除一個分區(qū)當(dāng)中的所有文件,幸運(yùn)的是,由于Linux的工作機(jī)制,它只能刪除用戶,這意味著OS本身和OS功能所擁有的文件保持不變,另外連接到這臺Lin
BitMonster是由六名業(yè)界老兵組成的開發(fā)團(tuán)隊(duì),曾推出了獲獎手游作品《屠尸神槍手》和《英雄莉莉》。今天他們開始進(jìn)軍PC平臺,正式公布了《GRAV》,目前已登陸Steam搶先體驗(yàn)。《GRAV》是一款動作冒險沙盒生存體驗(yàn)游戲,玩家要在多個由程序構(gòu)建的星球中探索,建造并守衛(wèi)前哨站,磨練能力,戰(zhàn)斗并獵殺異星生物,與其他玩家建立或敵或友的關(guān)系,在敵意十足的外星球上生存。《GRAV》是一款Steam搶先體驗(yàn)游戲,開發(fā)商BitMonster計(jì)劃與社區(qū)中的玩家親密互動,一起將《GRAV》打造得更好。在《GRAV》中,玩家會在多個世界中探索,每個服務(wù)器都會生成一個星球,上面有獨(dú)特的大洋、高山、平原、峽谷和裂隙,星球上有很多不同的植物動物,另外還有可開采元素。玩家可以在地上的不同環(huán)境中探索,也可在數(shù)百個隨機(jī)生成的地下城中擇一進(jìn)
科技網(wǎng)站Not Operator稱,他們根據(jù)“許多消息來源”確認(rèn),Valve推出的客廳游戲PC Steam主機(jī)預(yù)計(jì)2015年內(nèi)正式發(fā)售,今年3月份的游戲開發(fā)者大會上將會正式宣布。事實(shí)上,許多消息都顯示Valve是萬事俱備只欠東風(fēng)。據(jù)稱Steam手柄已經(jīng)最終定型,Steam OS也已經(jīng)準(zhǔn)備好結(jié)束封閉beta測試。Not Operator還表示,許多PC廠商也都已經(jīng)準(zhǔn)備好推出自己版本的Steam主機(jī),包括外星人,Digital Storm和Alternate。相信即使出現(xiàn)跳票推遲,也不會晚于今年圣誕節(jié)檔期。按照合理的戰(zhàn)術(shù)安排,Steam OS應(yīng)該和Windows 10同時推出。因?yàn)槲④浽響B(tài),將會在Windows 10發(fā)布的同時強(qiáng)調(diào)Windows 和Xbox的游戲功能。而Steam O
Valve在最新的Steam beta客戶端中增加了顯示幀數(shù)的功能。這意味著,你將不再需要開啟其他測試幀數(shù)的工具,直接通過Steam客戶端就能隨時查看當(dāng)前游戲中的幀數(shù)了。一些游戲會自帶調(diào)試工具,顯示幀數(shù),但有一些多平臺游戲可能不會提供該選項(xiàng),這時如果開啟其他測試工具,無疑會占用一部分系統(tǒng)資源。在PC平臺,查看幀數(shù)的意義在于查看自己機(jī)器的圖形處理壓力,從而充分發(fā)揮硬件性能,達(dá)到最優(yōu)游戲體驗(yàn)。一般來講beta客戶端里的功能都會被納入正式版客戶端,所以如果你不是特別急的話,再稍等一段時間就可以用Steam查看游戲幀數(shù)了。
好消息,Steam最近的一次更新增加了一個新功能,終于可以在游戲中顯示fps檢測數(shù)值了,玩家不用再去借助第三方軟件了。除此之外,該更新還有許多令人興奮的修復(fù)和改變:通用-減少CPU占用率-對Mac OS X 和 Linux系統(tǒng)使用視頻回放功能進(jìn)行優(yōu)化-在Steam Overlay中加入FPS顯示-修復(fù)Steam Overlay加載設(shè)定值問題廣播-改進(jìn)D3D9游戲捕獲性能-改進(jìn)音頻/視頻同步-當(dāng)上傳帶寬監(jiān)測到后自動調(diào)整視頻編碼率-修復(fù)Steam Overlay從用戶UI打開廣播觀看頁面的問題-機(jī)器硬件是最新N卡,改進(jìn)OpenGL游戲捕捉性能-修復(fù)邀請第一個朋友有時會失效的問題
日前針對Steam Beta版的一次小升級終于為Steam用戶增加了需求已久的幀數(shù)記錄顯示器功能。PC玩家在本次升級文檔中表達(dá)了自己的歡欣之情。畢竟玩家需求該功能已久,而以前想要顯示幀數(shù)不得不靠FRAPS之類的第三方工具或者僅有少數(shù)游戲支持顯示幀數(shù)。不過玩家需求總是得不到滿足的,已經(jīng)有很多玩家要求這款計(jì)數(shù)顯示器應(yīng)該增加自定義選項(xiàng),方便調(diào)節(jié)顏色主題以及顯示位置,當(dāng)然現(xiàn)在這個已經(jīng)很不錯了。這款幀數(shù)計(jì)數(shù)器是昨天隨著其他一些特性加入的。Beta客戶端升級修復(fù)了一系列的問題并對客戶端做了一定的優(yōu)化。
Steam再次到達(dá)了新的里程碑,據(jù)Steam官方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)頁面顯示,上星期日的同時在線用戶為8,357,541 人,這當(dāng)然要?dú)w功于節(jié)日促銷和休息日。而在元旦當(dāng)天1月1日,這一數(shù)字被刷新為 8,466,190人,創(chuàng)下了新的記錄。當(dāng)日最熱門游戲分別是《DOTA2》《反恐精英:全球攻勢》《軍團(tuán)要塞2》《足球經(jīng)理2015》《上古卷軸5:天際》。Steam節(jié)日促銷現(xiàn)已結(jié)束,大家來曬曬都買到什么好東西了?
Steam最近的節(jié)日促銷一定都讓大家淘到好東西了吧,不過大家一定要小心陌生人發(fā)來的信息,里面包含的鏈接可能會導(dǎo)致電腦中招。最近在Steam用戶之間流傳了一段信息,開頭是WTF?????,連接地址看上去是.jpg。但如果你點(diǎn)擊鏈接的話,你會發(fā)現(xiàn)自己下載了一個.SCR后綴的可執(zhí)行文件,里面包含惡意代碼。所以如果有好友或陌生人在Steam上給你發(fā)來類似的消息,請一定不要點(diǎn)擊鏈接,建議把這個人拉黑。如果你已經(jīng)點(diǎn)過而且下載了,那你的Steam賬號可能正面臨危險。事實(shí)上,這種.SCR文件通過Steam傳播已經(jīng)不是第一次了,去年9月份就有MalwareBytes的專家發(fā)出過警告。
Sekai Project日前發(fā)布推特,英文版的初音未來同人軟件《MikuMikuDance》已經(jīng)登陸Steam青睞之光項(xiàng)目?!禡ikuMikuDance》是一款動畫跳舞類軟件能用允許用戶編輯初音未來進(jìn)行跳舞或者上傳及自定3D模型動畫。
1999年的老游戲《放逐》在發(fā)售后獲得了相當(dāng)?shù)某晒?,成功到即便過了15年都有玩家在玩。今年早些時候曾有制作組愿意以高清重制的方式再做一版《放逐》,但遺憾的是其于Kickstarter的籌款遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到目標(biāo),最終不得不作罷。不過,今日卻有一款名為《放逐1.1》的游戲出現(xiàn)在了Steam和GOG上,基本就是當(dāng)年那部老游戲的重制版。從《放逐1.1》所發(fā)布的視頻來看,這款游戲在老版《放逐》的基礎(chǔ)上加入了手柄支持,重制了游戲場景,當(dāng)然了,還有高清畫面。雖然這樣的畫面與其標(biāo)榜的1080P實(shí)在是關(guān)系不大,但好在這款游戲也不算貴,售價僅僅為5.99美金。最后提一句,這款《放逐1.1》在Steam上也是好評如潮,用戶評測也達(dá)到“特別好評”的級別。如果你喜歡當(dāng)年的老版《放逐》的話,不妨考慮一下吧。
就在PSN和Xbox Live在DDoS攻擊之下叫苦連天的時候,Valve旗下平臺Steam在用戶數(shù)量上卻悄悄突破了新紀(jì)錄。昨天,Steam的同時在線用戶數(shù)突破了800萬,再次證明了這個數(shù)字平臺有多受歡迎。在下方的圖表中可以看到,Steam的在線用戶數(shù)達(dá)到了8156455人。這也是迄今為止我們看到的最高在線用戶數(shù),不知達(dá)成一千萬的目標(biāo)需要多長時間。另外,我們可以看到《DOTA 2》和《反恐精英:全球攻勢》是當(dāng)前平臺上最受歡迎的游戲。還有就是《上古卷軸5:天際》依然威風(fēng)不減,而《武裝突襲3》也比3A級大作《孤島驚魂4》和《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》要更加流行。
Steam手柄在上市之后已經(jīng)做出了兩次調(diào)整,第一次加入了傳統(tǒng)的面板按鍵,然后支持了模擬拇指搖桿。現(xiàn)在,Steam手柄將再次更新,直接加入一個控制鈕。這張就是beta測試泄漏出來的圖片,上面顯示手柄下方左側(cè)加入了一個控制鈕。當(dāng)然,這張圖片并不是實(shí)物圖,有可能是眾多設(shè)計(jì)圖之一,沒人確認(rèn)它就是最終產(chǎn)品圖。這個新加入的控制鈕有可能會是一個觸控板,也有可能給玩家提供自定設(shè)置的額外按鈕,誰知道呢。
前幾天黑客團(tuán)體Lizard Squad剛剛攻陷Xbox Live,現(xiàn)在似乎Steam也遭受了同樣的命運(yùn),美國境內(nèi)半數(shù)的主要服務(wù)器都已經(jīng)當(dāng)機(jī),社區(qū)和Web API也都不可用。Lizard Squad隨后在推特上對此事發(fā)表了看法:“糟了呢。200萬Steam用戶沒了。”后來他們又發(fā)了數(shù)條推特稱對此事件負(fù)責(zé)。Valve對此一直保持沉默。如果這個黑客組織就是想通過惡心別人來讓自己臭名遠(yuǎn)揚(yáng),他們無疑做的非常成功。
Sierra Games今天宣布在Steam平臺上正式發(fā)售《幾何戰(zhàn)爭3:空間》,作為慶祝,該發(fā)行商放出了游戲的預(yù)告片。這是由Lucid Games開發(fā)的絢麗的街機(jī)射擊游戲《幾何戰(zhàn)爭》系列的最新作品。預(yù)告片賞:復(fù)古玩法與現(xiàn)代圖形的結(jié)合,使得這款新游戲在多平臺上掀起了一股懷舊風(fēng),并將系列推到了一個新的高度。Lucid Game聯(lián)合創(chuàng)始人Craig Howard這樣說道:“《幾何戰(zhàn)爭》系列是我們DNA的一部分。我們中的一些人參與過系列前幾部的開發(fā),我們很清楚下一步該怎么走。與Sierra一同將這款新游戲帶給玩家是一段令人興奮的經(jīng)歷。”《幾何戰(zhàn)爭3:空間》給快節(jié)奏雙搖桿射擊玩法帶來一次激動人心的變革,這種游戲玩法也部分是由《幾何戰(zhàn)爭》在十年前所確立的。這款游戲無疑會立刻被粉絲們所接收,它引入了全
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