今日(4月21日),東京電玩展官方公布獨(dú)立游戲展6家贊助商,其中包括Sony、任天堂、講談社Game Creators Lab、Happinet、獨(dú)立游戲孵化器、Elsa Japan,贊助商還提供提供免費(fèi)租用PC及顯示器等額外幫助。據(jù)悉,2023年?yáng)|京電玩展將于將于9月21日至24日在日本千葉幕張展覽中心舉行,9月 21日和22日為商業(yè)展出,23日和24日向公眾開(kāi)放。TGS2023主題為“運(yùn)轉(zhuǎn)中的游戲,變革中的世界(Games inMotion, the World in Revolution)”。
計(jì)算機(jī)娛樂(lè)供應(yīng)商協(xié)會(huì)(CESA)日前公布了 2023 年?yáng)|京電玩展 TGS 的官方綱要。該展出將于 9 月 21 日至 24 日在日本千葉幕張展覽中心舉行。跟同事今年的TGS 將四年來(lái)首次使用整個(gè)展出大廳。綱要重點(diǎn)(TLDR):· 9 月 21 日和 22 日為商業(yè)展出,23日和 24 日向公眾開(kāi)放?!?TGS 2023 主題為“運(yùn)轉(zhuǎn)中的游戲,變革中的世界(Games in Motion, the World in Revolution)”。· 虛擬會(huì)場(chǎng)“TGSVR 2023”舉辦時(shí)間為 9 月 21 日至 10 月 1 日?!?實(shí)體展會(huì)預(yù)計(jì)展位超過(guò) 2000 個(gè),參觀(guān)人數(shù)達(dá) 20 萬(wàn)人次。· 依然將為中國(guó)觀(guān)眾提供直播節(jié)目。· 今年將在此設(shè)立 Steam 游戲?qū)?chǎng),支持兼容游戲軟件銷(xiāo)售、免費(fèi)試玩等內(nèi)容?!?恢復(fù)
日本電腦娛樂(lè)協(xié)會(huì)(CESA)公布暌違3年、重新盛大展出的2022東京電玩展人數(shù),四天實(shí)際總到場(chǎng)人數(shù)為13萬(wàn)8192人,相較于2018、2019年的29萬(wàn)8690人與26萬(wàn)2076人明顯減半。官方同時(shí)預(yù)告,2023年?yáng)|京電玩展預(yù)定將于9月21至24日在千葉幕張展覽館登場(chǎng)。 今年?yáng)|京電玩展主題為「游戲 永不宕機(jī)!」,企圖呈現(xiàn)在這 2 年疫情、各種日常樂(lè)趣被剝奪的情況下,游戲總是照亮每一天。主題蘊(yùn)含了「游戲今后也會(huì)一直帶給所有人樂(lè)趣」這種強(qiáng)烈的決心。 在疫情尚未平息的限制下,2022東京電玩展共有來(lái)自37個(gè)國(guó)家、地區(qū)共605個(gè)企業(yè)與團(tuán)體參與展出,利用TGS商務(wù)配對(duì)系統(tǒng)洽談也達(dá)到1695件。
因?yàn)橐咔槎焺e線(xiàn)下兩年,《東京電玩展2022》于9月18日順利閉幕,根據(jù)官方統(tǒng)計(jì),總到訪(fǎng)人數(shù)13萬(wàn)8192人,約為之前2019年疫情前線(xiàn)下版的一半,而新一屆東京電玩展2023的開(kāi)幕時(shí)間同時(shí)確定。?《東京電玩展2022》4天的舉行時(shí)間內(nèi),總計(jì)吸引了13萬(wàn)8192人到場(chǎng)參觀(guān),由于疫情依然沒(méi)有結(jié)束,限制小學(xué)生以下的兒童不得入場(chǎng),而且售票數(shù)量也有所限制,總到訪(fǎng)人數(shù)只有2019年的26萬(wàn)的一半。?閉幕式上,官方同時(shí)宣布,如無(wú)意外,《東京電玩展2023》將于2023年9月21日~24日舉行,敬請(qǐng)期待。
由日本開(kāi)發(fā)者枯草章吉制作的RPG游戲《Ruina廢都物語(yǔ)》將推出重制版并預(yù)定于PC Steam平臺(tái)推出,支持簡(jiǎn)體中文。官方于TGS 2022現(xiàn)場(chǎng)公開(kāi)宣傳視頻。《廢都物語(yǔ)》是由日本開(kāi)發(fā)者「枯草章吉」使用「RPG Maker 2000」制作,并于2008年12月發(fā)布初版的免費(fèi)角色扮演游戲。故事背景設(shè)定在中世紀(jì)歐洲奇幻小鎮(zhèn)「霍爾姆」,講述居住于此主人公某天被吸引踏入小鎮(zhèn)附近的森林中,而那裡有個(gè)從未見(jiàn)過(guò)的遼闊洞窟;然而在踏入洞窟后,一連串古怪的事情接踵而來(lái)... 玩家將于游戲中探索沉眠的神秘遺跡,并試圖解開(kāi)小鎮(zhèn)的詛咒。根據(jù)國(guó)外媒體報(bào)導(dǎo)指出,《Ruina 廢都物語(yǔ) 重制版》將由日本角川中國(guó)子公司天聞角川開(kāi)發(fā),并由原作者枯草章吉擔(dān)任監(jiān)修。官方指出,隨著游戲的畫(huà)面重制、UI 和操作等系統(tǒng)改善,再新增追加劇情的《Ruina 廢
工畫(huà)堂新作《發(fā)明工坊 Legacy》與《發(fā)明工坊 Restore》TGS 2022預(yù)告片公開(kāi),2023年春季發(fā)售,登陸PC Steam/Switch,支持中文。預(yù)告片:《發(fā)明工坊 Legacy》為初代《發(fā)明工坊 重現(xiàn)藍(lán)海之都的榮光》的高清復(fù)刻版本。《發(fā)明工坊 Restore》則是將系統(tǒng)翻新,變成一款動(dòng)作游戲。
今天,我們向日本、亞洲和世界各地的粉絲展示了 Xbox 2022 東京電玩展的游戲。我們分享了來(lái)自 Xbox Studios、Bethesda 工作室和合作開(kāi)發(fā)者的 22 款游戲的更新內(nèi)容,其中 13 款游戲來(lái)自日本開(kāi)發(fā)者,2 款游戲來(lái)自中國(guó)開(kāi)發(fā)者。我們很高興地宣布《死亡循環(huán)》將于下周(9月 20 日)登陸 Xbox,并將通過(guò) Xbox Game Pass* 向全球粉絲開(kāi)放。從今天開(kāi)始,《二之國(guó) 白色圣灰的女王》、《新彈丸論破 V3:大家的自相殘殺新學(xué)期》周年紀(jì)念版、《刺客信條:奧德賽》和《戰(zhàn)場(chǎng)的賦格曲》都將加入 Xbox Game Pass。 今年我們?cè)趤喼薜?Xbox 社區(qū)迎來(lái)了比以往更多的新玩家,我們非常感謝所有選擇與我們一起游戲的朋友們。我們致力于日本市場(chǎng)的發(fā)展,并為亞洲各地的開(kāi)發(fā)者帶來(lái)多樣化的故事和系
Monster Energy魔爪廠(chǎng)日前宣布,將繼續(xù)成為《東京電玩展》官方飲料贊助商,為展會(huì)官方舉行的各種活動(dòng)提供美味飲料,敬請(qǐng)期待。 ?怪物能量飲料,官方名稱(chēng)為Monster Energy魔爪,也可稱(chēng)為魔爪能量飲料。它的瓶身設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,爪子的部分很突出,是一種高能量運(yùn)動(dòng)飲料,內(nèi)含瓜拉納、?;撬岷腿藚⒌瘸煞帧4蠖鄶?shù)Monster Energy飲料的咖啡因含量約為10毫克/盎司(33.81毫克/ 100毫升), 或16毫克罐裝160毫克。Monster Energy品牌在北美有34種不同的飲品。?怪物能量飲料自從成為《東京電玩展》好伙伴以來(lái),今年已經(jīng)是是第八次官方贊助商了,而《東京電玩展》在2020年與2021年時(shí)因?yàn)橐咔橥^k了兩年的線(xiàn)下展,只采用了線(xiàn)上展,今年回歸線(xiàn)下線(xiàn)上同時(shí)舉行。
根據(jù)外媒Game Watch的消息,索尼互動(dòng)娛樂(lè)宣布不會(huì)參展2022年?yáng)|京電玩展,這是繼去年之后,索尼連續(xù)第二年不參加?xùn)|京電玩展了。雖然不會(huì)參展,但索尼仍會(huì)以白金贊助商的身份參加2022年?yáng)|京電玩展,通過(guò)贊助獨(dú)立游戲?qū)^(qū)的精選展位,和為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者提供發(fā)布機(jī)會(huì),致力于對(duì)獨(dú)立游戲提供支持。2022年?yáng)|京電玩展將于2022年9月15日至18日在日本千葉幕張會(huì)展中心舉辦。
據(jù)日媒gamestalk今日消息,東京電玩展2022現(xiàn)已公布展會(huì)時(shí)間表、具體參展商、展位數(shù)量以及計(jì)劃展出游戲數(shù)量等內(nèi)容,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入官方了解詳情。據(jù)悉,東京電玩展2022將采用現(xiàn)場(chǎng)及在線(xiàn)形式舉辦,除了可以在會(huì)場(chǎng)享受興奮和臨場(chǎng)感的各種展覽和項(xiàng)目之外,還有許多可以在世界任何地方享受的在線(xiàn)項(xiàng),例如東京電玩展VR、游戲免費(fèi)試玩Demo以及Steam東京電玩展活動(dòng)頁(yè)面等。據(jù)公布的消息顯示,截止到8月31日,參展商數(shù)量已到達(dá)605家,其中日本國(guó)內(nèi)參展商312家(其中線(xiàn)上參展商25家),日本國(guó)外參展商293家(其中線(xiàn)上參展商24家)。此外,現(xiàn)場(chǎng)共有1883個(gè)展位,無(wú)論是參展商數(shù)量還是展位數(shù)都大大超出預(yù)期。
歷經(jīng)新冠疫情的洗禮,最新一屆《東京電玩展》確定將于9月15~18日舉行,這也是疫情爆發(fā)以來(lái)時(shí)隔2年的再次回歸線(xiàn)下,本屆展會(huì)也會(huì)繼續(xù)推行線(xiàn)上同步發(fā)布,而且也是第二屆引入VR版虛擬展會(huì),敬請(qǐng)期待。 ?《東京電玩展VR 2022》確定將由株式會(huì)社ambr負(fù)責(zé)構(gòu)建,據(jù)悉將采用完全元宇宙架構(gòu)《xambr》,是繼《東京電玩展2021》時(shí)展會(huì)再次采用全VR展出,以對(duì)應(yīng)新冠疫情以及不少不想光臨現(xiàn)場(chǎng)的玩家需要,今年將更加進(jìn)化。 ?據(jù)官方調(diào)查,上屆線(xiàn)上《東京電玩展VR》線(xiàn)上觀(guān)眾達(dá)到210566人次,平均瀏覽時(shí)間達(dá)到27分鐘,除了更方便觀(guān)展外,綜合廣告營(yíng)銷(xiāo)效益超過(guò)8億日元。
2022《東京電玩展》官方今日公開(kāi)了活動(dòng)視覺(jué)圖,展會(huì)確定將于9月15至18日舉行,本屆展會(huì)將回歸線(xiàn)下舉辦。舉辦地點(diǎn)位于日本千葉幕張展覽館,本屆東京電玩展的主題是“游戲,永不宕機(jī)!” 2022東京電玩展 官方網(wǎng)頁(yè):點(diǎn)擊此處 截止至今日(7月6日),確定參展的日本企業(yè)數(shù)量為299家,海外166家,共計(jì)465家企業(yè)。展會(huì)規(guī)模大大超過(guò)了最初預(yù)計(jì)的1500個(gè)展位,擴(kuò)大到1902個(gè)展位。此次展會(huì)還設(shè)立了“獨(dú)立游戲角”,旨在傳播獨(dú)立游戲的吸引力,開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲的潛力,并在為包括個(gè)人在內(nèi)的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)設(shè)展覽支持項(xiàng)目。今年,官方表示收到了來(lái)自56個(gè)國(guó)家和地區(qū)的583個(gè)申請(qǐng),創(chuàng)紀(jì)錄的81個(gè)申請(qǐng)被選為參展商。
歷經(jīng)新冠疫情的洗禮,最新一屆《東京電玩展》確定將于9月15~18日舉行,這也是疫情爆發(fā)以來(lái)時(shí)隔2年的再次回歸線(xiàn)下,不過(guò)近日有網(wǎng)友仔細(xì)察看了官方發(fā)布的參展規(guī)則,在最后一行小字里找到了新規(guī)則,禁止COSPLAY活動(dòng),引發(fā)網(wǎng)友哀嘆不解。 ?由于新冠疫情的影響,2020年與2021年的《東京電玩展》都不得以選擇了線(xiàn)上舉辦,而且2021年的《東京電玩展》還引入了VR先端技術(shù)展示,吸引了不少玩家參與。 ?眾所周知,ACG盛典之一的《東京電玩展》歷來(lái)都是各路COS達(dá)人們的展示圣地,不過(guò)在今年的參展規(guī)則中,或許是出于對(duì)疫情防范的考慮,最后一條明確寫(xiě)著今年不會(huì)設(shè)置COSPLAY場(chǎng)地與更衣室,而且禁止對(duì)普通參展者的COSPLAY的拍攝會(huì)等。
《東京電玩展》組委會(huì)日本電娛協(xié)會(huì)于2月28日今天宣布,《東京電玩展》確定9月15~18日舉行,本屆大會(huì) 將于線(xiàn)下舉辦,也是疫情爆發(fā)以來(lái)時(shí)隔2年的再次回歸線(xiàn)下。?由于新冠疫情的影響,2020年與2021年的《東京電玩展》都不得以選擇了線(xiàn)上舉辦,而且2021年的《東京電玩展》還引入了VR先端技術(shù)展示,吸引了不少玩家參與。?《東京電玩展》組委會(huì)表示之前公布日期后,至于是線(xiàn)上還是線(xiàn)下暫未決定,將根據(jù)日本疫情形勢(shì)決定,如今huiyi來(lái)自玩家的呼聲線(xiàn)下舉辦,不過(guò)線(xiàn)上展會(huì)同樣不會(huì)懈怠,VR會(huì)場(chǎng)目前仍在擴(kuò)建中,敬請(qǐng)期待。
TGS舉辦方宣布,2022年?yáng)|京電玩展將于2022年9月15日至18日在日本千葉幕張會(huì)展中心舉辦。目前還未確定是線(xiàn)下還是線(xiàn)上形式舉辦。今年的東京電玩展舉辦時(shí)間比較晚,到了十月。按照傳統(tǒng)慣例,東京電玩展一般是在9月舉辦。
在今天瑞士游戲公司 110 Industry 東京電玩展直播的最后,官方放出了一款科幻機(jī)甲游戲《我的復(fù)仇(Vengence is Mine)》的先導(dǎo)預(yù)告。該作由《合金裝備V》中女狙擊手“靜靜(Quiet)”女演員 Stefanie Joosten 參與開(kāi)發(fā),擔(dān)任聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)。 她在預(yù)告片放映前說(shuō)道:“去年冬天,我作為副創(chuàng)意總監(jiān)加入了一個(gè)新項(xiàng)目,并開(kāi)始與來(lái)自世界各地的一群了不起的人一起日夜工作。我們開(kāi)始設(shè)想一個(gè)強(qiáng)大而感人的單人游戲故事,它大膽、新鮮、令人興奮,會(huì)讓你不知所措。我們出色的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的任務(wù)是通過(guò)以意想不到的方式融合主題和類(lèi)型來(lái)打造全新的體驗(yàn),并根據(jù)我們迄今為止所了解的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行創(chuàng)新。我們正在創(chuàng)造一種您從未見(jiàn)過(guò)或玩過(guò)的情感奇觀(guān)。這不僅僅是一個(gè)游戲,我很高興第一次與大家分享。” 游戲先導(dǎo)預(yù)告:預(yù)告中并沒(méi)有
在今天舉辦的瑞士游戲公司 110 Industry東京電玩展直播中,官方公布了一款外星科幻的競(jìng)速游戲。游戲名為《紅色極速(Red Goes Faster)》。 游戲先導(dǎo)預(yù)告:游戲設(shè)定在一個(gè)資源被開(kāi)采殆盡后被殖民者拋棄的外形星球,主角的祖父母選擇了留在這顆星球上,但他并不想留下種田,而離開(kāi)星球的唯一途徑就是贏得一場(chǎng)賽車(chē)比賽?!都t色極速》計(jì)劃將于 2024 年發(fā)售,目前暫未公布游戲的具體玩法和更多細(xì)節(jié)。視頻截圖:
瑞士游戲公司 110 Industry 今日東京電玩展的直播中公布了由特酷摩前《忍龍》、《死或生》制作者開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)射擊新作《通緝:死亡(Wanted:Dead)》最新預(yù)告片。 游戲預(yù)告片:該作是一款動(dòng)作與射擊結(jié)合的動(dòng)作游戲。游戲的舞臺(tái)是2022年的香港,但是以1980年代和1990年代視角描繪的未來(lái)科幻作品。主角是被稱(chēng)為“僵尸小隊(duì)”的警察特種部隊(duì)中尉漢娜·斯通。從視頻中可以看出,這部作品除了充滿(mǎn)了動(dòng)作元素,但似乎還有戰(zhàn)斗之外的元素,比如在“僵尸小隊(duì)”的總部里與角色交談和吃飯。該作將于 2022 年登陸PS5、Xbox Series X|S主機(jī)和PC。游戲設(shè)定原畫(huà):
“煉金工房”系列25周年紀(jì)念作品——《蘇菲的煉金工房2 ~不可思議夢(mèng)的煉金術(shù)士~》正式公布,登陸PS4/Switch/Steam。本作中文版將于2022年2月24日與日文版同時(shí)發(fā)售(Steam版將于2022年2月25日發(fā)售)。預(yù)告片:《蘇菲的煉金工房2 ~不可思議夢(mèng)的煉金術(shù)士~》現(xiàn)已上架Steam,支持簡(jiǎn)體中文?!颈咀骱?jiǎn)介】 本作為“不可思議”系列第一作《蘇菲的煉金工房》的續(xù)作,講述了煉金術(shù)士蘇菲離開(kāi)故鄉(xiāng)基爾亨·貝爾、不斷旅行的過(guò)程中遇到的眾多冒險(xiǎn)故事之一,描繪了蘇菲在夢(mèng)幻世界艾德維格尋找失散的普拉芙妲以及伙伴之間的羈絆與心之繼承的故事?!局饕巧?蘇菲·諾伊恩繆拉 CV:相坂優(yōu)歌普拉芙妲 CV:井口裕香拉米潔兒·埃倫邁爾 CV:高橋李依【故事】 蘇菲離開(kāi)故鄉(xiāng)基爾亨·貝爾,與同伴普拉芙妲一同踏上旅途。途中發(fā)現(xiàn)
由一般社團(tuán)法人電腦娛樂(lè)協(xié)會(huì)(CESA)舉辦的日本年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)「日本游戲大獎(jiǎng) 2021(Japan Game Awards 2021)」,今日公布了「經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)大臣獎(jiǎng)」與「年間作品組」的得獎(jiǎng)名單,其中由索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)發(fā)行的《對(duì)馬島之鬼》與Capcom發(fā)行的《怪物獵人:崛起》雙雙獲得年間作品組首獎(jiǎng)肯定。 主辦單位表示,《對(duì)馬島之鬼》重現(xiàn)中世日本四季變遷風(fēng)景與時(shí)間流逝的開(kāi)放世界,美不勝收的圖像、壯大的故事、多采多姿的動(dòng)作場(chǎng)面與悠揚(yáng)的配樂(lè)都具有壓倒性的品質(zhì)。受到廣大玩家好評(píng),因而獲得首獎(jiǎng)肯定。 《怪物獵人:崛起》則是深受系列粉絲期待,廣泛提供了新的狩獵樂(lè)趣,在一般投票中收到許多投票者稱(chēng)其為「系列最棒的作品」、「神作」的評(píng)語(yǔ),獲得大眾壓倒性的支持,因而與《對(duì)馬島之鬼》并列首獎(jiǎng)肯定。首獎(jiǎng) 《對(duì)馬島之鬼》(PS4)《怪
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