對(duì)于整體傳統(tǒng)PC產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),剛剛閉幕的CES2011將是整個(gè)產(chǎn)業(yè)格局改變的起點(diǎn),多年的吸金組合微軟和英特爾分道揚(yáng)鑣,而PC產(chǎn)業(yè)的廠商紛紛進(jìn)入到利潤(rùn)更豐厚的移動(dòng)市場(chǎng)。在眾多廠商推出平板終端和智能手機(jī)之后,掌握PC行業(yè)大部分利潤(rùn)來(lái)源的Wintel聯(lián)盟(微軟和英特爾)瓦解。微軟在CES宣布,將在下一代Windows產(chǎn)品中支持英特爾的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手ARM架構(gòu)芯片,而英特爾也首次展示了基于X86架構(gòu)的Android系統(tǒng)平板電腦成品,后者也是Windows在移動(dòng)領(lǐng)域的最大競(jìng)爭(zhēng)者。微軟宣布支持ARM首先拋開wintel聯(lián)盟在CES2011開始前夕,微軟宣布在下一代Windows上將支持RM架構(gòu),包括英偉達(dá)、高通、德州儀器等品牌都將成為其合作伙伴,此舉事實(shí)上瓦解了之前的Wintel。而另一個(gè)直接的影響,是讓AMR公司的股價(jià)當(dāng)天上漲了1
Intel芯片組驅(qū)動(dòng)更新速度其實(shí)是非常快的,幾乎每月都有各種泄漏版,測(cè)試版,但透過(guò)其官方網(wǎng)站發(fā)布的正式版本卻并不是很快,每年有可能只更新一次。而且根據(jù)以往的慣例,Intel每次在官網(wǎng)上發(fā)布的版本都是在有新處理器或芯片組發(fā)布后,增加對(duì)這些新產(chǎn)品支持時(shí)做出的,本次也不例外。在正式推出Sandy Bridge平臺(tái)后,Intel也相應(yīng)的在官網(wǎng)上放出了Intel Chipset Device Software 9.2.0.1021正式版,新版驅(qū)動(dòng)主要加入了對(duì)Intel 6 Series Express Chipsets系芯片組和第二代酷睿處理器支持。熱點(diǎn)問(wèn)題:有許多用戶反映Intel芯片組驅(qū)動(dòng)存在各種各樣的安裝問(wèn)題,比如:某些用戶安裝Intel芯片組驅(qū)動(dòng)時(shí),安裝界面一閃而過(guò),沒(méi)有進(jìn)行實(shí)質(zhì)安裝。其實(shí)這并不是Intel芯片組
科技市場(chǎng)吸金能力最強(qiáng)的組合莫過(guò)于微軟和Intel聯(lián)盟,但雙方的好日子似乎走到了盡頭。尤其是在使用競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手技術(shù)的平板電腦、智能手機(jī)和電視機(jī)迅速走紅之后,微軟和Intel已開始分道揚(yáng)鑣。知情人士稱,微軟本周三將展示針對(duì)ARM處理器而開發(fā)的下一代Windows操作系統(tǒng)。當(dāng)然,微軟還會(huì)繼續(xù)面向Intel處理器開發(fā)Windows,但ARM處理器已經(jīng)成為了智能手機(jī)、平板電腦和其他移動(dòng)該設(shè)備的首選處理器。微軟與Intel的合作被稱為“Wintel”聯(lián)盟,自20世紀(jì)80年代來(lái),“Wintel”聯(lián)盟就主導(dǎo)著全球PC市場(chǎng)。但在新興設(shè)備市場(chǎng),Wintel聯(lián)盟顯得力不從心。Gartner數(shù)據(jù)顯示,盡管Windows在全球PC市場(chǎng)的份額超過(guò)90%,但2010年第三季度,微軟在全球智能手機(jī)市場(chǎng)的份額還不到3%。盡管Intel和微軟早在10
在我們使用筆記本電腦的過(guò)程中,總是會(huì)抱怨屏幕顯示太小,看啥都不爽。當(dāng)然我們可以通過(guò)一根視頻線去鏈接更大的顯示器、甚至電視,但這時(shí)我們又被一根線束縛在了一個(gè)相對(duì)窄的范圍內(nèi)了。甚至對(duì)于很多希望用筆記本通過(guò)數(shù)據(jù)線連接大屏幕電視欣賞大片的朋友來(lái)說(shuō),只能通過(guò)配置一套無(wú)線鍵鼠來(lái)解決從沙發(fā)到電視之間的操作問(wèn)題。唉!為了看部大片,我們太不容易了。2010年年初,英特爾在IDF大會(huì)上正式推出WiDi無(wú)線顯示技術(shù),這讓筆記本電腦可以擺脫視頻傳輸線的束縛,完成視頻、圖像在顯示器或電視上的傳輸。時(shí)間進(jìn)入2010年年末,PConline終于拿到了支持完成整個(gè)WiDi無(wú)線顯示的全套配件,下面讓我們來(lái)進(jìn)行測(cè)試。門檻不低 你必須都有作為一個(gè)新興技術(shù),其對(duì)硬件要求的門檻自然不低。首先當(dāng)然是需要一個(gè)鏈接顯示器
CES 2011大幕尚未正式拉開,Intel就提前正式發(fā)布了龐大的新一代Sandy Bridge家族,包括29款處理器(14款桌面和15款移動(dòng))、10款芯片組(5款桌面和5款移動(dòng))、4款無(wú)線網(wǎng)卡,相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)更是超過(guò)500款,成為Intel歷史上規(guī)模最大的一次產(chǎn)品發(fā)布,單就處理器而言就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)2010年初的18款、2009年的6款。有關(guān)Intel Sandy Bridge之前我們已經(jīng)陸續(xù)做過(guò)多方面的報(bào)道,只不過(guò)因?yàn)镹DA保密協(xié)議的限制,在型號(hào)、規(guī)格、性能方面提及甚少。今天本文的重點(diǎn)就是型號(hào)與規(guī)格解析一、Sandy Bridge新標(biāo)識(shí)與包裝近年來(lái)每次新家族登場(chǎng),Intel總要為其換上一幅新面孔,包括重新設(shè)計(jì)的LOGO標(biāo)識(shí)、包裝盒圖案等等,Sandy Bridge也不例外。這次的新LOGO非常有立體感,整體仍然采用
12月29日 去年,英特爾處理器全面進(jìn)入32nm時(shí)代,采用Clarkdale架構(gòu)的酷睿i處理器在2010年受到了用戶的廣泛認(rèn)可,無(wú)論是桌面級(jí)還是移動(dòng)級(jí)處理器都在各自領(lǐng)域中處于業(yè)界領(lǐng)先地位,而就在酷睿i處理器大紅大紫之時(shí),英特爾又將于明年年初發(fā)布其第二代32nm平臺(tái)——Sandy Bridge,同時(shí)也意味著第二代酷睿i處理器駕臨,屆時(shí),電腦領(lǐng)域無(wú)疑會(huì)迎來(lái)又一次性能大提升。 目前距離Sandy Bridge平臺(tái)發(fā)布還有一個(gè)星期的時(shí)間,我們不妨通過(guò)這樣一篇文章來(lái)對(duì)Sandy Bridge平臺(tái)的特點(diǎn)、變化等相關(guān)信息做一個(gè)預(yù)熱。值得期待!英特爾SandyBridge平臺(tái)前瞻Sandy Bridge平臺(tái)簡(jiǎn)介 San
如果問(wèn)什么是PC的三大組件?很多人一定脫口而出:處理器、內(nèi)存、硬盤,其實(shí)這正是很多朋友受到各個(gè)網(wǎng)站對(duì)產(chǎn)品線劃分所影響。我們這里問(wèn)的是三大組件,而不是三大件,如果說(shuō)什么是一臺(tái)PC必須擁有的組件那么應(yīng)該是:處理器、內(nèi)存和顯卡,三個(gè)組件分別負(fù)責(zé):數(shù)據(jù)計(jì)算、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)以及數(shù)據(jù)顯示,通俗點(diǎn)說(shuō)三個(gè)組件少了那個(gè)PC機(jī)就無(wú)法被點(diǎn)亮。時(shí)間進(jìn)入2010年后PC的三大組件開始出現(xiàn)了融合的趨勢(shì),酷睿i處理器將處理器與顯卡從物理上融為一體,讓整個(gè)PC產(chǎn)品開始為之改變。但2010年進(jìn)行的處理器與顯卡的融合只是簡(jiǎn)單的物理融合,32納米的處理器與45納米的顯卡雖然看似是“生活在一間房間內(nèi)”,其實(shí)還是出于分床而寢的狀態(tài)。隨著2011年的即將到來(lái),英特爾將馬上推出Sandy Bridge處理器,新一代的處理器中顯卡也將進(jìn)化到32納米,此時(shí)顯卡終于可
NVIDIA 3D Vision技術(shù)已經(jīng)大力推行了很久,AMD也從催化劑10.3開始支持HD3D技術(shù),那么在3D立體浪潮鋪天蓋地的今天,Intel怎么能錯(cuò)過(guò)呢?有媒體在探訪華擎總部的時(shí)候意外發(fā)現(xiàn),一塊Intel H67芯片組主板的包裝盒上赫然標(biāo)明了對(duì)3D立體的支持,名為“Intru 3D”。該技術(shù)此前被認(rèn)為僅限于筆記本移動(dòng)平臺(tái),但是看起來(lái)桌面上同樣會(huì)提供支持。經(jīng)過(guò)確認(rèn),H67主板上自帶的HDMI輸出接口將和Radeon HD 6800系列一樣支持HDMI 1.4a版標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,從而為3D立體技術(shù)打下基礎(chǔ)。新平臺(tái)的Sandy Bridge處理器將會(huì)整合圖形核心HD Graphics 2000/3000,可以實(shí)現(xiàn)兩條H.264、VC-1、MPEG-2編碼格式視頻的完整硬件解碼,也是獲得3D立體效果的必要前提。Inte
火爆射擊游戲大作《子彈風(fēng)暴(Bulletstorm)》在2010東京游戲展上也參與了展出,公布了展臺(tái)演示視頻與一段有關(guān)游戲中巨型加農(nóng)炮使用的解說(shuō),本次為大家?guī)?lái)的就是兩段演示與使用解說(shuō)的共三段高清視頻。 巨型加農(nóng)使用解說(shuō): 展臺(tái)演示視頻: 最新游戲截圖:
在2010東京游戲展上,這款名為《精靈花園(Spirit Garden)》的游戲展出了實(shí)際游戲視頻,在游戲中,主角需要通過(guò)消滅敵人,來(lái)救出各種小精靈,最終帶領(lǐng)著精靈大軍一路前進(jìn),其玩法頗有些PSP游戲《樂(lè)克樂(lè)克》中積少成多的意思,而這款作品中的敵人也比較皮實(shí),通常是需要踩踏多次才能將其消滅。 實(shí)際游戲視頻:
在2010東京游戲展上出現(xiàn)了這款名為《夏洛特(Charlotte)》的游戲,游戲中的主角似乎是一個(gè)由神秘物質(zhì)組成的人物,甚至不知道是否算是個(gè)“人物”,攻擊手段除了物理攻擊之外,還可以直接將神秘物質(zhì)附著在敵人身上將其殺死。該游戲的制作廠商和發(fā)售日期方面均未有詳細(xì)信息,最后不得不說(shuō),這段視頻的演示者的游戲技術(shù)實(shí)在是爛到掉渣。 實(shí)際游戲視頻:
EA的創(chuàng)意游戲新作《創(chuàng)造(Create)》將在今年11月登陸PC、PS3、Xbox 360、Mac和Wii平臺(tái),由EA旗下位于薩里郡吉爾福德的Bright Light工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。 “《創(chuàng)造》是一款集家庭成員的想象力,共同創(chuàng)造娛樂(lè)與挑戰(zhàn)并存的新玩法的游戲?!盓A Bright Light副總裁兼總經(jīng)理Harvey Elliott說(shuō)。 “我們想要設(shè)計(jì)的是一款全家可以共同探索、裝飾并迎接挑戰(zhàn)的游戲,在這個(gè)游戲中,沒(méi)有什么解決方式是絕對(duì)正確和絕對(duì)錯(cuò)誤的,玩家所受到的唯一限制就只有自身的想象力?!?nbsp; 這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)像《小小大星球》。 官方介紹
《人工智能賽車》是一款非常優(yōu)秀的競(jìng)速游戲,如今該系列的新作《人工智能賽車3(Aim Racing 3)》正式公布了,在2010東京游戲展的展臺(tái)上,廠商為玩家展示了這款游戲的內(nèi)容,有些特別的是,這次展示還是使用三臺(tái)屏幕同時(shí)進(jìn)行的。 演示視頻:
在2010東京游戲展上,THQ公開了由Relic開發(fā)的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士(Warhammer 40K: Space Marine)》的一批游戲截圖。THQ最近將這部作品定在2011年夏季發(fā)售,將會(huì)登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。 游戲截圖:
THQ在2010東京游戲展上公開了由Relic負(fù)責(zé)開發(fā)的FPS新作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士(Warhammer 40,000: Space Marine)》的最新預(yù)告片。這款以戰(zhàn)錘世界觀為背景開發(fā)的作品目前尚未公布詳細(xì)發(fā)售日期。 游戲預(yù)告片: 早期預(yù)告片:
在今天的2010東京游戲展上,《合金裝備:崛起(Metal Gear Solid: Rising)》發(fā)布了一段實(shí)際游戲視頻。制作人小島秀夫和制作總監(jiān)Minesh Kimura在展臺(tái)上演示了這段游戲視頻,展示了在游戲中雷電用武器輕松切開物體的場(chǎng)景。這款作品的時(shí)間設(shè)置在《合金裝備2:自由之子》與《合金裝備4:愛(ài)國(guó)者之槍》之間。目前這款作品尚未公布發(fā)售日期,將會(huì)登陸PS3、360和PC平臺(tái)。 展臺(tái)演示視頻:
EA的創(chuàng)意游戲新作《創(chuàng)造(Create)》將在今年11月登陸PC、PS3、Xbox 360、Mac和Wii平臺(tái),由EA旗下位于薩里郡吉爾福德的Bright Light工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。 “《創(chuàng)造》是一款集家庭成員的想象力,共同創(chuàng)造娛樂(lè)與挑戰(zhàn)并存的新玩法的游戲?!盓A Bright Light副總裁兼總經(jīng)理Harvey Elliott說(shuō)。 “我們想要設(shè)計(jì)的是一款全家可以共同探索、裝飾并迎接挑戰(zhàn)的游戲,在這個(gè)游戲中,沒(méi)有什么解決方式是絕對(duì)正確和絕對(duì)錯(cuò)誤的,玩家所受到的唯一限制就只有自身的想象力。” 這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)像《小小大星球》。 官方介紹
育碧公布了《細(xì)胞分裂5:斷罪》在今年?yáng)|京電玩展期間的試玩視頻原版,其中還展示了幾段近身搏擊,相當(dāng)精彩!該作預(yù)計(jì)在2010年2月23日發(fā)售,將登陸PC和Xbox360平臺(tái)。
由日本電腦娛樂(lè)軟體協(xié)會(huì)(CESA)主辦的日本最大規(guī)模游戲展“2009年?yáng)|京電玩展”,于9月27日(日)結(jié)束為期4天的展出,今年共計(jì)有18萬(wàn)5030人參觀,比去年創(chuàng)下的歷屆最高紀(jì)錄19萬(wàn)4288人減少約1萬(wàn)人。今年的東京電玩展是自1996年以來(lái)第19次舉辦,共有18個(gè)國(guó)家與地區(qū)共180個(gè)企業(yè)團(tuán)體學(xué)校參展,事前送交資料的展出游戲共有758款,整體規(guī)模較去年縮小。從官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,前兩日業(yè)者日的參觀人數(shù)與去年大致相同,都在2萬(wàn)5000人上下,后兩日一般日的參觀人數(shù)部分,首日較去年減少了1萬(wàn)人,次日則是回升到比去年增加700人,可能是受到相關(guān)報(bào)導(dǎo)吸引或是首日未排到試玩游戲的玩家回籠之故。˙9月24日(四):27435人˙9月25日(五):24605人˙9月26日(六):61138人(含兒童專區(qū)9579人)˙9月27日
在最近舉行的東京電玩展上,SQUARE ENIX展出了代理日本地區(qū)發(fā)行的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,這次SQUARE ENIX專門為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》搭建了大螢?zāi)辉炀拔枧_(tái),在現(xiàn)場(chǎng)盛大展出,舞臺(tái)中除了大屏幕電視之外,還搭配了游戲中的雪山戰(zhàn)斗橋段,觀眾可以看到舞臺(tái)中擺了一臺(tái)雪上摩托車。這種雪上摩托車是游戲中玩家可以使用的乘具之一。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved