小島秀夫監(jiān)督脫離Konami后的首款大作《死亡擱淺》在11月8日終于正式發(fā)售,玩家們在十分兩極分化的各方評測帶領(lǐng)下,一齊投入了建設(shè)全美高速公路,讓快遞普及到每個角角落落的基建事業(yè)。而小島秀夫本人也在今日喜提兩項比較另類的吉尼斯官方認證記錄,為《死亡擱淺》這款游戲的熱度再添一把火。 小島工作室官方推特:“小島秀夫監(jiān)督在今日被吉尼斯世界紀錄官方認證為推特和Instagram粉絲數(shù)最多的游戲總監(jiān)!” 為給《死亡擱淺》的發(fā)售造勢,本周小島秀夫一直在全世界奔波,開展“Wrold Strand Tour”的《死亡擱淺》世界巡演宣傳之旅,而在旅途中收獲這么一個游戲監(jiān)督界獨一份的殊榮,想必也十分高興。截至發(fā)稿,小島秀夫個人的兩個推特賬號分別由80.8萬和282萬粉絲(一個日文號一個英文號),而在Ins上擁有90.6萬粉絲。
雖然現(xiàn)在還不知道《死亡擱淺》的實際銷量如何,但至少我們可以看到,這款高期待大作發(fā)售以后,直播觀眾是非常多的,幾乎是最熱門的直播游戲的觀眾數(shù)量的二倍。目前,《死亡擱淺》在Twitch直播平臺上的觀看人數(shù)為18.2萬人,這個數(shù)字基本上是平時人氣冠軍LOL的二倍。當(dāng)然,對于一款單機游戲來說,這種暫時的熱度不能維持太久,目前《死亡擱淺》也沒有公布DLC和售后內(nèi)容的計劃。雖然時間很短,但能夠在直播平臺上獲得如此高的人氣也算是一次小小的成功了?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4平臺,預(yù)計2020年登陸PC平臺。
《死亡擱淺》現(xiàn)已正式發(fā)售,雖然存在爭議,但不得不承認,能夠在發(fā)售之前和之后全都引起話題和爭議,也算是它的成功。作為一款PS4限時獨占游戲,索尼旗下的其他制作組向《死亡擱淺》表示了祝賀。正在開發(fā)《對馬島之鬼》的Sucker Puch和開發(fā)了《地平線:零之黎明》并向小島工作室免費提供引擎的Guerrilla工作室紛紛在推特上表達了喜悅。Guerrilla :“踏上重新連接世界的旅程!恭喜我們在小島工作室的朋友們,《死亡擱淺》順利發(fā)售!我們對我們兩家工作室之間的強大紐帶感到自豪,我們很榮幸能夠在如此優(yōu)美的游戲的幕后開發(fā)工作中獻出綿薄之力?!盨ucker Punch :“恭喜小島秀夫和小島工作室的團隊,正式發(fā)售《死亡擱淺》。如果BB需要額外保護,請用我們的劍。”Guerrilla工作室不僅為《死亡擱淺》提供了引擎,而且
《死亡擱淺》現(xiàn)已正式發(fā)售,眾多玩家紛紛化身快遞員,在災(zāi)難末世的美國土地上翻山越嶺。自從11月1日評測解禁以來,本作的評價就呈現(xiàn)兩極分化,不過綜合評價網(wǎng)站Metacritic上的總分基本傾向于好評,目前的的媒體分是83分。不過M評的用戶評分則是另外一番景象,目前正處于拉鋸戰(zhàn)之中。和媒體評價一樣,玩家們對《死亡擱淺》的評價也呈兩極分化,目前平均分6.5,其中有1037個好評和749個差評。給出差評的玩家大多數(shù)詬病的是“過于高調(diào)的前期宣傳,期待過高的快遞模擬”或者“這應(yīng)該是游戲而不是電影”。老實講,其實《死亡擱淺》的前期宣傳并不算天花亂墜,E3和科隆展會上的演示都比較準確地反映了實際游戲情況,而宣傳手法也基本靠小島秀夫的個人號召力——他自己發(fā)推特,媒體跟進報道。但顯然還是有玩家覺得受到了欺騙,單純不喜歡這款游戲。而好
今天索尼互動娛樂舉辦的直播活動中,小島秀夫透露了一些關(guān)于《死亡擱淺》的幕后消息。我們還看到了一批游戲設(shè)計階段的概念插畫,包括Sam的外觀,F(xiàn)ragile的雨傘,城市景觀等。小島表示,他想要營造的眾多內(nèi)容之一,是旅行的景色和孤獨感。這個概念融入了整個大背景,也嵌入了開發(fā)過程??梢哉f這是《死亡擱淺》世界搭建的脊梁。小島秀夫還透露,游戲設(shè)計曾經(jīng)歷過大幅改動,游戲中獨特的地形穿越體驗原本是完全不同的?!捌鋵?,我們此前展示的預(yù)告片里,Sam的旅行方式和最終作品是完全相反的,曾經(jīng)的設(shè)計中,他穿著厚重的裝甲,拿著許多設(shè)備和武器,允許他在各種地形上跳躍攀爬。但這并不是什么新穎的設(shè)計。所以在設(shè)計過程中,我決定拿掉這個部分?!?/p>
昨天是許多PS4玩家期盼已久的日子,小島秀夫單飛后的高期待大作《死亡擱淺》終于首發(fā)登陸PS4,同時索尼也公布了一段PS4 Pro的廣告影片。 這段影片展示了一個悲傷的世界,洪水、破敗和混亂取代了我們熟知的人類文明,最后找到根源,是一名玩家正在用PS4 Pro玩《死亡擱淺》。最后打出PS4 Pro的宣傳口號和廣告?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4,計劃2020年擇日登陸PC。這個周末你是否打算暢玩《死亡擱淺》?歡迎留言討論。
新資訊更新:Epic商城《死亡擱淺》預(yù)購價幾經(jīng)波折,目前暫時定格在41.99美元(約合人民幣294元)的價位。 原報道:繼上周505Games宣布將發(fā)行小島秀夫(HideoKojima)新作《死亡擱淺》(Death Stranding)的PC版本后,今日(11月9日)全球發(fā)行商505Games表示游戲?qū)⒃?020年夏季同時發(fā)售于Epic Games平臺與Steam平臺。PC版本的《死亡擱淺》(Death Stranding)預(yù)購現(xiàn)已開啟。 《死亡擱淺》Steam商城國區(qū)預(yù)購價為298元——Steam商城鏈接:點我傳送。 《死亡擱淺》Epic游戲商城國區(qū)預(yù)購價為30.99美元(約合人民幣217元)——Epic商城鏈接:點我傳送。 據(jù)Steam商城及Epic商城頁面信息顯示,《死亡擱淺》PC版支持簡體中文/繁體中
「繩索」和「棍棒」是人類最早發(fā)明的兩種工具,繩索可以將好東西收歸在身邊,棍棒則可以抵擋麻煩。兩者皆是我們最早朋友,皆由我們創(chuàng)造,有人類的地方就有繩索與棍棒。不要誤會,這么哲學(xué)的話當(dāng)然不是我說的。這段話來自日本文學(xué)代表人物安部公房的作品《繩》,同時也是《死亡擱淺》想要探索和傳達的核心理念。 死亡擱淺所以,《死亡擱淺》是個什么游戲?在某個虛構(gòu)的未來,世界各地發(fā)生了神秘的爆炸,觸發(fā)了一連串「死亡擱淺」事件,改變了整個世界。從那之后,天上動不動就會開始下「時間雨」,所有被它淋濕的物體時間流速會變快。金屬會很快腐蝕并生銹,植物會迅速開花然后凋謝,人類則會立刻衰老然后死亡。 前一秒還是鮮肉帥哥 下一秒就變成糟老頭子但最可怕的不是「時間雨」,而是「擱淺物」。如果把一個人的死亡比喻成回歸生命之海,那么「死亡擱淺」就和字面意思一
之前,我們曾經(jīng)報道過索尼在全球范圍內(nèi)嚴打《死亡擱淺》劇透和偷跑行為,近日,俄羅斯的一家索尼零售商就撞到了槍口上,他們倉庫的一名員工因為在發(fā)售前偷拿了一份《死亡擱淺》回家游玩,被索尼抓住,不僅這名員工被開除,這家零售商也被罰款100萬盧布(約合人民幣11萬元)。 據(jù)國外媒體RT報道,索尼在俄羅斯的一家零售商出現(xiàn)了這樣的狀況,一名員工在這家俄羅斯零售商倉庫的一批庫存中看到了有《死亡擱淺》,于是就順手把游戲帶回家游玩。結(jié)果,這名倉庫員工在自己的PS4上激活游戲之后,索尼那邊立馬收到了警報(因為是在游戲發(fā)售前),隨后,索尼追蹤了這名倉庫員工,發(fā)現(xiàn)他是一位狂熱的小島粉絲,而這一次簡短的調(diào)查,最終導(dǎo)致這家俄羅斯零售商被罰款100萬盧布。這名員工最終被解雇了,但這對索尼來說還不夠,這家零售連鎖店不僅被罰了錢而且聲譽也遭受了損
《死亡擱淺》今日(11月8日)正式在PS4平臺解鎖,外媒Gamespot公布了一段《死亡擱淺》之前E3 2016、TGA 2017上預(yù)告與游戲?qū)嶋H過場畫面的對比,從對比中可以發(fā)現(xiàn),弩哥的形象更加真實了,但是細節(jié)略有缺失,整體效果還是要更好的?!端劳鰯R淺》預(yù)告 vs 實際游戲畫面: 《死亡擱淺》是由小島工作室制作、索尼發(fā)行的一款動作游戲,也是小島秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戲中的世界在經(jīng)歷了神秘的爆炸之后,引發(fā)了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”,導(dǎo)致整個地球變得面目全非。玩家將穿越在災(zāi)后的美國,嘗試將支離破碎的世界重新“鏈接”在一起。視頻截圖: 《死亡擱淺》已于今日(11月8日)在PS4平臺解鎖,2020年夏季初將登陸PC平臺。
小島秀夫萬眾期待的超級大作《死亡擱淺》今日(11月8日)正式發(fā)售了,之前為本作打出6.8分的IGN也公布了玩過游戲4位編輯的通關(guān)時間,主線任務(wù)平均耗時42.25小時。 IGN《死亡擱淺》評測撰稿人Tristan Ogilvie公布了自己的通關(guān)時間:超過了42個小時,但是之前他錯過了一些可選的任務(wù),之后又游玩了10個小時,游戲的總時間達到了52個小時。Tristan Ogilvie表示如果玩家想為主角解鎖更多工具升級和太陽鏡等等物品的話,可能還要花費數(shù)十個小時,但是目前Tristan Ogilvie已經(jīng)對毫無興趣,劇情對他也沒有了吸引力。另一位編輯Mitchell Saltzman表示自己花費了48個小時才到達了《死亡擱淺》的終點,他表示自己在主線任務(wù)上花費了40個小時左右,剩余的時間都花在了支線任務(wù)上。IGN主
《死亡擱淺》作為一款小島秀夫監(jiān)督的作品,自從正式公布以來,就引起了不少人的關(guān)注。目前已經(jīng)有不少游戲公司與《死亡擱淺》進行了一些互動。今日(11月8日),Bend Studio宣布在《往日不再》1.6版本更新內(nèi)容中加入《死亡擱淺》主題機車,有意思的是,該機車還配有BB油箱。官推截圖: 《死亡擱淺》主題機車視頻: 《死亡擱淺》是一款開放世界類動作互動游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評分已解禁,媒體評價兩極分化較大。該作已登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。
今日(11月8日)《死亡擱淺》正式上市,PlayStation公布了《死亡擱淺》真人電視廣告“眼淚”。這則廣告十分夸張,一名玩家在玩到《死亡擱淺》后感動的淚水直流,居然成河淹沒了整座城市。真人廣告: 《死亡擱淺》是一款開放世界類動作互動游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評分已解禁,媒體評價兩極分化較大。該作已登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。視頻截圖:
今日(11月8日),《死亡擱淺》正式上市,為了迎接《死亡擱淺》首發(fā)紀念日,PlayStation官博為玩家們送來了特別心意:6款《死亡擱淺》頭像。現(xiàn)在,一起來了解一下官方帶來的驚喜吧。官博截圖: 據(jù)悉,此次PSN港服送上一組「布橋斯嬰兒/Bridge Baby」PSN頭像(共六款),玩家只需要輸入代碼“5GM6-8FNK-2LHF”,就可以獲得6款表情。這六款表情分別為:贊好,受驚,興奮,發(fā)脾氣,睡眠和斷線,此次表情兌換截止日期為11月24日。 《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動作互動游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗
小島秀夫離開KONAMI單飛后的首款游戲《死亡擱淺》,今天(11月8日)正式登陸PS4。本作的內(nèi)容在大多數(shù)玩家尚未完全體驗的前提下已經(jīng)得到了游戲界最大程度的關(guān)注,這與官方的宣傳和媒體兩極分化的評分不無關(guān)系。在這其中小島秀夫本人所展示出的營銷天賦更是讓人佩服。那么如果《死亡擱淺》中所有角色都換成小島秀夫本尊,效果會是如何呢?小島秀夫主演《死亡擱淺》預(yù)告片: 今年9月,小島秀夫曾因為在推特上解釋“小島秀夫游戲” 引起了業(yè)內(nèi)不少制作人員的不滿,認為其不應(yīng)該過度自負,畢竟游戲不是一個人能開發(fā)出的東西。最近,有國外網(wǎng)友利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)Deepfakes進行移花接木,把《死亡擱淺》預(yù)告片中的所有角色都換成了小島秀夫。實實在在地向玩家們展示了一款“小島秀夫游戲”應(yīng)有的樣子?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4,2020年夏季登陸PC。
小島秀夫的推特更新相當(dāng)頻繁,現(xiàn)在正值《死亡擱淺》解鎖之際,他也在推特上更新推文,慶?!端劳鰯R淺》即將解鎖。 小島在推文中寫到:“TODAY, IT’S IN YOUR HANDS!”,對應(yīng)游戲中的宣傳語,并配以游戲中主角陣容全圖。
小島秀夫離開 Konami 之后的首部作品《死亡擱淺》即將解禁,而據(jù)外媒報道,參與《死亡擱淺》開發(fā)工作的半數(shù)員工竟都是與小島一樣,來自于 Konami。 據(jù)悉,在參與《死亡擱淺》項目開發(fā)的大約120名核心成員中,有67名來自小島的前東家 Konami,62人曾參與了《合金裝備5:幻痛》的開發(fā)工作。小島工作室的新任社長 Shinji Hirano 此前更是 Konami 的歐洲區(qū)主席。 實際上,《死亡擱淺》的主要設(shè)計和美術(shù)部分的工作,都是由早前《合金裝備》的參與者負責(zé),新加入的團隊成員主要負責(zé)編程方面的工作(期間《地平線:零之曙光》的游騎兵工作室、《蜘蛛俠》及《往日不再》開發(fā)商也給予了一定支持,《合金裝備5:幻痛》的核心開發(fā)人員約有250人左右)。 小島秀夫在2015年和呆了幾十年的老東家 Konami 分道揚鑣
《死亡擱淺》正式發(fā)售在即,目前PlayStation官方公開了《死亡擱淺》中文幕后影像“打造山姆·布橋斯”。在此次影像中,小島秀夫詳細解說了山姆·布橋斯從平凡人成為英雄的歷程,一起來了解一下。《死亡擱淺》“打造山姆·布橋斯”: 小島秀夫表示:“在選角還沒開始的時候,我就已經(jīng)決定要用弩哥(Norman Reedus),同時也決定讓他扮演山姆·布橋斯。然后,我們便按照弩哥的形象來打造人物,拍攝時也和他一起塑造角色?!?“雖然目前不少游戲會為玩家提供一種抒發(fā)渠道,但是《死亡擱淺》卻完全相反。主角山姆·布橋斯只是一個普通藍領(lǐng),他會被石頭絆倒,也會跌下懸崖、被急流沖走等等。這位角色的經(jīng)歷非常真實,雖然能做到很多事情,但是他并不是超人。”《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Productio
《死亡擱淺》就要于11月8日和玩家們見面了,近日,日本PlayStation舉辦的游戲節(jié)上,《死亡擱淺》進行了一次發(fā)售前討論會,其中公布了一段20分鐘的新實機演示,里面包含了超多的新內(nèi)容,請大家一度游戲的風(fēng)采吧!《死亡擱淺》新長演示: 《死亡擱淺》是由小島工作室制作、索尼發(fā)行的一款動作游戲,也是小島秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戲中的世界在經(jīng)歷了神秘的爆炸之后,引發(fā)了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”,導(dǎo)致整個地球變得面目全非。玩家將穿越在災(zāi)后的美國,嘗試將支離破碎的世界重新“鏈接”在一起。演示截圖: 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年夏季初將登陸PC平臺。
著名恐怖漫畫作家伊藤潤二和《死亡擱淺》小島秀夫是老朋友了,這大家應(yīng)該都知道。小島的新作將于11月8日正式發(fā)售,老伙伴伊藤潤二也提前拿到了這款游戲,在游玩過后,這位恐怖漫畫大師在推特上表示:《死亡擱淺》充滿了小島秀夫的奇思妙想,太神奇了! 伊藤潤二在推特中說:出于小島制作的好意,我拿到了《死亡擱淺》這款游戲,由于主角是個美國人我還是不太習(xí)慣,我選擇非常簡單難度(因為伊藤潤二不太擅長玩游戲)但即便如此,游戲的主人公會一遍又一遍地吐槽我:“好沒用哦!”但是《死亡擱淺》中真的充滿了小島監(jiān)督的各種奇思妙想,太神奇了!此外,伊藤潤二還曬出了PS4《死亡擱淺》界面的照片和自己PS4。 當(dāng)然,小島早年的游戲中也從伊藤潤二那里獲得了不少靈感,此前,《P.T.》就曾經(jīng)邀請伊藤潤二進行試玩,后來兩人還差一點有了合作,結(jié)果因為《P.
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