《騎馬與砍殺》是一款以自由戰(zhàn)爭為主題的游戲。實現(xiàn)在中世紀之后的戰(zhàn)亂歷史中,以自己的力量影響整個世界的走向。并且能夠支援玩家們自制模組,制作出不一樣的新世界。隨著去年九月份公布續(xù)作《騎馬與砍殺2:領主(Mount&Blade II: Bannerlord)》相關的美術設定及開發(fā)中畫面,讓不少支持的玩家振奮人心。開發(fā)視頻:在22日,TaleWorlds公布了美術辦公室介紹及一小部分的美術開發(fā)進度。這次在續(xù)作《騎馬與砍殺2:領主》中,美術造型相會更貼近原畫,這也代表著將以更好的高面數(shù)模型及高畫質貼圖,呈現(xiàn)更完整的中世紀世界觀。而首先公布的是關于頭發(fā)的造型,鑒于初代發(fā)型種類過少及造型過于單純,而讓玩家強烈建議改善的問題。在續(xù)作《騎馬與砍殺2:領主》中,可能將以更多造型出現(xiàn)在畫面中,讓玩家感受到更自然真實的遨游在
日前,開發(fā)組Taleworlds為其正在制作的,備受矚目的中世紀戰(zhàn)場模擬游戲《騎馬與砍殺2:領主》放出了首批截圖和藝術概念圖。自從游戲宣布后,我們已經(jīng)有將近一年沒有聽說過該游戲的消息了。鑒于Taleworlds一直對該作的信息默不作聲,可能制作組正計劃為新作創(chuàng)作一個更宏達,更血腥暴力的中世紀戰(zhàn)場,并加入許多粉絲要求的新特性,《騎馬與砍殺2》是很值得期待的。概念圖:
在《騎馬與砍殺》大獲成功之后,制作商乘熱打鐵公布了其續(xù)作《騎馬與砍殺2:領主》,并努力把游戲的畫面提升一到兩個檔次?!厄T馬與砍殺》這部游戲比較古怪,但卻很迷人。它擁有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),廣闊的世界,以及一些連鎖反應到部落的興衰和戰(zhàn)爭,是一部完全開放的游戲,讓你無法自拔。但很遺憾,制作組沒有對這一作品進行進一步的開發(fā)和延伸,雖然一些mod團隊做出了些貢獻,但真心希望開發(fā)組TaleWorlds 能在續(xù)作中讓該系列變得更好。新圖欣賞:
從TaleWorlds公布《騎馬與砍殺2:領主》到現(xiàn)在已經(jīng)一年了,而現(xiàn)在我們終于看到了首張游戲截圖。
《騎馬與砍殺》一經(jīng)問世就受到諸多玩家的喜愛,現(xiàn)在該系列的新作正式命名為《騎馬與砍殺2:領主(Mount & Blade II: Bannerlord)》。這款沙盒式RPG動作策略游戲融合了很多流行游戲的元素,游戲背景是中世紀,2代中究竟有哪些詳細信息官方還未透露,只是發(fā)了一個十分簡短的宣傳視頻?!厄T馬與砍殺2:領主》作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會將中世紀的戰(zhàn)爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。據(jù)悉新作中有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強。一起期待吧。視頻欣賞:
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