今日(6月19日),Epic官方宣布《騎馬與砍殺2》已經(jīng)正式上線Epic商城,目前該作已經(jīng)在Epic商城和Steam商城開(kāi)啟8折優(yōu)惠促銷活動(dòng),以下為官方公開(kāi)的相關(guān)細(xì)節(jié)。Epic官博截圖: Epic商城頁(yè)面截圖: Epic商城《騎馬與砍殺2》目前已經(jīng)正式上線,開(kāi)啟8折優(yōu)惠促銷活動(dòng),折后價(jià)28.99美元(如果玩家使用Epic套娃券的話,還可以減少10美金)。Steam商城頁(yè)面截圖: Steam商城《騎馬與砍殺2》開(kāi)啟8折優(yōu)惠促銷活動(dòng),售價(jià)198元,促銷活動(dòng)截止日期為6月26日。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處獲得Epic商城《騎馬與砍殺2》購(gòu)買鏈接,也可以點(diǎn)擊此處獲得Steam《騎馬與砍殺2》購(gòu)買鏈接,玩家可以根據(jù)自己的情況來(lái)選擇商城。
今天(6月5日)《騎馬與砍殺 2》發(fā)布了公共版 e1.4.1 以及 Beta 版 e1.4.2 的更新補(bǔ)丁內(nèi)容,公共版補(bǔ)丁修復(fù)了兩項(xiàng) Bug:商人不再向其他商人支付貢金,或?yàn)槠渌倘酥Ц顿M(fèi)用;在不存在其他家族提出反對(duì)的情況下,自立的玩家不需要再消耗影響力來(lái)作出決策。 《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.4.1 更新公告最新改動(dòng): ·我們將價(jià)格顏色顯示修改為依據(jù)全圖平均價(jià)格,而不再是物品的默認(rèn)價(jià)格。如果一件物品當(dāng)前價(jià)格高于全圖平均價(jià)格的30%以上,將顯示為紅色。如果一件物品當(dāng)前價(jià)格低于全圖平均價(jià)格的20%以上,將顯示為綠色?!ば迯?fù)bug,商人不再向其他商人支付貢金,或?yàn)槠渌倘酥Ц顿M(fèi)用?!ば迯?fù)并移除已經(jīng)保存的重復(fù)王國(guó)實(shí)體。·啟動(dòng)議和的數(shù)值修復(fù)。·商隊(duì)和其他部隊(duì)在城鎮(zhèn)購(gòu)入貨物的價(jià)格將根據(jù)供求關(guān)系調(diào)整?!ば迯?fù)bug,在不
今日,騎馬與砍殺中文站公開(kāi)了《騎馬與砍殺2:霸主》6月5日Beta e1.4.2測(cè)試版簡(jiǎn)繁漢化補(bǔ)丁,建議測(cè)試版的玩家更新。 補(bǔ)丁說(shuō)明: 1、關(guān)于Beta e1.4.2測(cè)試版,由于技術(shù)原因,存在部分文本未添加相應(yīng)的string id或string id不能對(duì)應(yīng)的情況,導(dǎo)致該部分新文本不能正常在游戲中顯示中文;2、關(guān)于e1.4.1公共版,玩家繼續(xù)沿用Steam上的0514版本漢化即可。補(bǔ)丁版本號(hào): 騎馬與砍殺2 Beta e1.4.2 0605簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁 支持Beta e1.4.2測(cè)試版,但尚有部分文本未能顯示中文,該版本領(lǐng)先Steam版本20天左右,強(qiáng)烈建議使用測(cè)試版的玩家下載更新。懶人可以等待Steam自動(dòng)更新。騎馬與砍殺2 e1.4.1 0514簡(jiǎn)繁漢化補(bǔ)丁 支持e1.4.1公共版,但尚有部分文本未能顯示中
今日(6月4日),騎馬與砍殺中文站官博公開(kāi)了《騎馬與砍殺2》6月4日Beta e1.4.1測(cè)試版熱修補(bǔ)丁說(shuō)明,此次熱修補(bǔ)定將改善定居點(diǎn)駐軍挨餓問(wèn)題,以下為官方原文。 北京時(shí)間6月4日,《騎馬與砍殺2:霸主》發(fā)布了測(cè)試版Beta e1.4.1的熱修補(bǔ)丁,以下是更新日志說(shuō)明。翻譯:Notealot@騎砍中文站Beta測(cè)試版版本Native: e1.4.1SandboxCore: e1.4.1Sandbox: e1.4.1Storymode: e1.4.1CustomBattle: e1.4.1·修正了戰(zhàn)役大地圖中邁代尼堡2級(jí)城墻守城方的攻城器械位置,這應(yīng)該能解決該地圖2級(jí)城墻初始化攻城時(shí)崩潰的問(wèn)題?!ば迯?fù)了一個(gè)存檔加載界面壞檔引起的崩潰?!ば迯?fù)了單雙手技能的最后一個(gè)特長(zhǎng)?!ば迯?fù)了王國(guó)外交系統(tǒng)中王國(guó)間存在多個(gè)關(guān)系的錯(cuò)
今天(5月29日)《騎馬與砍殺 2》發(fā)布了公共版 e1.4.0 熱修復(fù)補(bǔ)丁內(nèi)容,對(duì)游戲里共四項(xiàng)會(huì)引發(fā)崩潰的 Bug 進(jìn)行了修復(fù),并且修復(fù)了在加載游戲后,主線劇情中支持一個(gè)國(guó)家的對(duì)話選項(xiàng)消失的問(wèn)題?!厄T馬與砍殺 2》公共版 e1.4.0 熱修復(fù)補(bǔ)丁公共版 版本 Native: e1.4.0SandboxCore: e1.4.0Sandbox: e1.4.0Storymode: e1.4.0CustomBattle: e1.4.01、修復(fù)了在戰(zhàn)役地圖上有關(guān)村莊的罕見(jiàn)崩潰;2、修復(fù)了與新生成商隊(duì)有關(guān)的崩潰;3、修復(fù)了在藏身處試圖與一位同伴交談時(shí)發(fā)生的崩潰;4、修復(fù)了在加載游戲后,主線劇情中支持一個(gè)國(guó)家的對(duì)話選項(xiàng)消失的問(wèn)題;5、修復(fù)了聯(lián)機(jī)模式地圖中生成的武器數(shù)量超過(guò)某一閾值后,導(dǎo)致服務(wù)器擁堵而發(fā)生的客戶端崩潰。
今日(5月15日)《騎馬與砍殺2》進(jìn)行了公共版e1.4.0以及Beta測(cè)試版e1.4.1的重要更新。修復(fù)了一些Bug和崩潰問(wèn)題,優(yōu)化了大廳客戶端,更新了漢化文本等。e1.4.0公共版更新日志:最新改動(dòng)· 漢化文本更新?!?修復(fù)了在一些舊存檔中無(wú)法選擇新更改的perk的問(wèn)題。· 恢復(fù)了帝國(guó)重型投矛, 鋸齒投矛和三角投矛的投擲功能?!?將攻城戰(zhàn)熱身時(shí)間由3分鐘延長(zhǎng)至15分鐘?!?攻城最低人數(shù)由60下調(diào)至40人?!?優(yōu)化了大廳客戶端。 聯(lián)機(jī)模式部隊(duì)平衡改動(dòng):· 阿塞萊· 貝都因· 部隊(duì)數(shù)+1 (10)· 散兵· 部隊(duì)數(shù)+1 (17)· 巴旦尼亞· 誓言勇士· 部隊(duì)數(shù)+1 (22)· 野蠻人· 部隊(duì)數(shù)+1 (18)· 游擊手· 將手半劍替換為雙手劍· 騎馬勇士· 部隊(duì)數(shù)+1 (11)· 帝國(guó)· 雙刃槍兵· 部
今日(5月11日),騎馬與砍殺中文站公開(kāi)了《騎馬與砍殺2:霸主》5月11日e1.3.1簡(jiǎn)體漢化修正補(bǔ)丁。本次補(bǔ)丁主要修復(fù)e1.3.1公共版的steam版本漢化問(wèn)題,以下為官方公開(kāi)的細(xì)節(jié)。 補(bǔ)丁說(shuō)明:1、騎馬與砍殺2 Beta e1.4.0 0508簡(jiǎn)繁漢化補(bǔ)丁適用于Beta e1.4.0測(cè)試版;2、騎馬與砍殺2 e1.3.1 0511簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁適用于e1.3.1公共版;3、翻譯新增文本約300行,包括對(duì)話、任務(wù)等內(nèi)容;4、修正政策、perk、物品、對(duì)話、任務(wù)等文本約100處。補(bǔ)丁版本號(hào):騎馬與砍殺2 e1.3.1 0511簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁 支持e1.3.1公共版。鑒于騎友反映e1.3.1公共版的Steam漢化版本存在較多問(wèn)題,其實(shí)大多數(shù)問(wèn)題已在之前版本的漢化補(bǔ)丁修復(fù)了,現(xiàn)在特別再次發(fā)布已修正的簡(jiǎn)體漢化
今日(5月9日),騎馬與砍殺中文站公開(kāi)了《騎馬與砍殺2:霸主》5月9日e1.3.1公共版及Beta測(cè)試版熱修補(bǔ)丁說(shuō)明。本次補(bǔ)丁主要修復(fù)民兵暴增、修正了領(lǐng)主行為和聯(lián)機(jī)模式,以下為此次官方公開(kāi)的相關(guān)細(xì)節(jié)。 《騎馬與砍殺2:霸主》公共版e1.3.1熱修補(bǔ)丁說(shuō)明版本 Native: e1.3.1SandboxCore: e1.3.1Sandbox: e1.3.1Storymode: e1.3.1CustomBattle: e1.3.1·修復(fù)了在加入正在進(jìn)行的服務(wù)器時(shí)發(fā)生的多人游戲崩潰?!ば迯?fù)了長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行擁擠的服務(wù)器時(shí)客戶端發(fā)生的多人游戲崩潰?!ば迯?fù)了物理對(duì)象超出場(chǎng)景限制時(shí)多人服務(wù)器上的崩潰?!ば迯?fù)了玩家離開(kāi)游戲后被重復(fù)懲罰的問(wèn)題。注意:該問(wèn)題一經(jīng)發(fā)現(xiàn)我們就禁用了處罰機(jī)制。在熱身階段離開(kāi)游戲不會(huì)被記入懲罰,并且離開(kāi)游戲戶
今天(5月8日)騎馬與砍殺中文站公開(kāi)了《騎馬與砍殺 2》最新公共版 e1.3.0 和 Beta 測(cè)試版 e1.4.0 的更新內(nèi)容,本次的修復(fù)補(bǔ)丁對(duì)《騎馬與砍殺 2》公共版中大量引發(fā)游戲崩潰的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),同時(shí)中文站也提醒各位玩家——目前 Steam 的自帶漢化會(huì)造成大量錯(cuò)誤和未翻譯內(nèi)容,在此之前非常需要玩家自己手動(dòng)打上最新漢化補(bǔ)丁。而測(cè)試版 e1.4.0 則將為玩家們帶來(lái)更多實(shí)裝技能,性能優(yōu)化,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,政策調(diào)整,定居點(diǎn)調(diào)整。 《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.3.0 補(bǔ)丁內(nèi)容最新的熱修復(fù): 修復(fù)了新產(chǎn)生角色與其他對(duì)象混淆的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題造成了游戲的不穩(wěn)定并可能發(fā)生崩潰。同時(shí)這個(gè)問(wèn)題還導(dǎo)致了同伴和百科的錯(cuò)誤。熱修無(wú)法修復(fù)已有存檔的問(wèn)題,但應(yīng)該會(huì)解決新存檔中的此類問(wèn)題。你可以試試看,新產(chǎn)生的角色或?qū)ο髮?duì)應(yīng)的百
今天(4月27日)騎馬與砍殺中文站公開(kāi)了《騎馬與砍殺 2》最新公共版 e1.2.0 和 Beta 測(cè)試版 e1.3.0 的熱修補(bǔ)丁內(nèi)容,公共版的聯(lián)機(jī)匹配機(jī)制已經(jīng)在本次補(bǔ)丁中得到了修正,六人組隊(duì)開(kāi)黑將會(huì)優(yōu)先匹配到同樣六人的對(duì)黑比賽,若在3分鐘內(nèi)沒(méi)有匹配到對(duì)手的話才會(huì)與其他玩家進(jìn)行匹配。此外,測(cè)試版中的捐兵影響力也被減少?!厄T馬與砍殺 2》公共版 e1.2.0 補(bǔ)丁內(nèi)容版本: Native: e1.2.0SandboxCore: e1.2.1Sandbox: e1.2.1Storymode: e1.2.1CustomBattle: e1.2.1更新內(nèi)容: 聯(lián)機(jī)模式的匹配機(jī)制現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先將6名開(kāi)黑玩家匹配另外的6名開(kāi)黑玩家。如果6人開(kāi)黑隊(duì)伍在3分鐘內(nèi)沒(méi)有匹配到其他6人開(kāi)黑隊(duì)伍的,將與其他隊(duì)伍匹配。 《騎馬與砍殺 2》測(cè)
《騎馬與砍殺2》今日(4月25日)4月25日發(fā)布了e1.2.0公共版及e1.3.0Beta測(cè)試版更新,此次的更新加入并修復(fù)了大量問(wèn)題。e1.2.0公共版修復(fù)bug,當(dāng)玩家反復(fù)進(jìn)入領(lǐng)主大廳時(shí)不再生成額外的衛(wèi)兵。 e1.2.0公共版更新日志最新變動(dòng): 聯(lián)機(jī)模式崩潰問(wèn)題· 修復(fù)幾個(gè)導(dǎo)致玩家狀態(tài)錯(cuò)誤的嚴(yán)重bug。這些bug是導(dǎo)致玩家無(wú)法登陸的原因之一。· 修復(fù)在加入一個(gè)擁擠的服務(wù)器(圍攻模式)時(shí)客戶端崩潰的問(wèn)題· 確保特定服務(wù)器的一個(gè)代碼的安全,防止圍攻模式中一件武器從一個(gè)AI身上掉落時(shí)發(fā)生崩潰?!?修復(fù)一個(gè)罕見(jiàn)的服務(wù)器崩潰。聯(lián)機(jī)模式的設(shè)計(jì)和平衡· 兵種平衡· 巴旦尼亞· 部落勇士士兵數(shù)量增加20>21· 野蠻人士兵數(shù)量增加17>18· 狼戰(zhàn)士士兵數(shù)量增加16>17· 騎馬勇士士兵數(shù)量增加9>16· 騎馬勇士
今日(4月21日《騎馬與砍殺2》進(jìn)行了公共版e1.1.2的更新,同時(shí)發(fā)布了Beta測(cè)試版e1.2.0的熱修補(bǔ)丁,降低了懷孕的幾率,修復(fù)了降低性能的AI錯(cuò)誤以及刷兵B(niǎo)ug等。更新日志說(shuō)明:e1.1.2公共版更新日志:·AI在裝備盾牌的時(shí)候會(huì)更有可能進(jìn)行格擋?!こR?guī)部隊(duì)現(xiàn)在擁有更高的武器技能?!ば迯?fù)了玩家作為某個(gè)派系的統(tǒng)治者時(shí),和雇傭兵家族解除雇傭關(guān)系卻沒(méi)付錢時(shí)發(fā)生的崩潰。·降低了懷孕的幾率(正式解決貂蟬賽母豬的bug)。·修復(fù)了一個(gè)降低性能的AI錯(cuò)誤。·在盾墻陣型時(shí),單位將不再阻擋友方的進(jìn)攻?!ば迯?fù)了多人游戲客戶端的崩潰錯(cuò)誤。e1.2.0Beta測(cè)試版熱修補(bǔ)丁說(shuō)明:·包含公共版以上所有更新?!ば迯?fù)了多次進(jìn)入領(lǐng)主大廳可以刷兵的bug
今日(4月18日),“日更游戲”《騎馬與砍殺2:霸主》進(jìn)行了公共版e1.1.1的更新,同時(shí)發(fā)布了Beta測(cè)試版e1.2.0的熱修補(bǔ)丁,進(jìn)行了AI優(yōu)化、存檔兼容、商店破產(chǎn)bug修復(fù)。 e1.1.1公共版更新日志:·降低了載入不同版本時(shí)崩潰的幾率?!ば迯?fù)了玩家在讓“家族世仇”任務(wù)中的NPC去解決另一個(gè)任務(wù)時(shí)發(fā)生的崩潰?!ど剃?duì)將販賣他們抓到的俘虜。·提高了AI的戰(zhàn)斗效能。 e1.2.0Beta測(cè)試版熱修補(bǔ)丁說(shuō)明:·包含公共版以上所有更新?!び螒?qū)⒁暂^低內(nèi)存在游戲崩潰前發(fā)出警告?!ば迯?fù)了商店破產(chǎn)的問(wèn)題。
今天(4月17日)騎馬與砍殺中文站公開(kāi)了《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.1.0 補(bǔ)丁更新日志,本次的更新補(bǔ)丁已經(jīng)將此前測(cè)試版所推出的熱修復(fù)補(bǔ)丁內(nèi)容囊括,還有一些全新內(nèi)容加入其中;除此之外《騎馬與砍殺 2》測(cè)試版 e1.2.0 補(bǔ)丁也已發(fā)布,各位《騎馬與砍殺 2》玩家們不妨來(lái)了解一下。 《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.1.0 更新日志一、聯(lián)機(jī)游戲方面 崩潰方面: 1、修復(fù)了在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的罕見(jiàn)崩潰。2、修復(fù)了AI試圖把近戰(zhàn)武器切換到投擲模式時(shí)發(fā)生的罕見(jiàn)崩潰。 二、單人游戲方面 崩潰方面: 1、修復(fù)了玩家通過(guò)對(duì)話成功讓領(lǐng)主叛變時(shí)發(fā)生的崩潰。2、修復(fù)了玩家角色在創(chuàng)建自己的國(guó)家后在戰(zhàn)役地圖上移動(dòng)時(shí)發(fā)生的崩潰。3、修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致村莊沒(méi)有健康(滿血)的部隊(duì)的問(wèn)題。4、修復(fù)了由于競(jìng)技大會(huì)讓聲望增加而導(dǎo)致的戰(zhàn)役地圖崩潰。5、修復(fù)
近日《騎馬與砍殺2》搶先體驗(yàn)版公共版更新到1.0.11版,Beta測(cè)試版也更新了熱修補(bǔ)丁,1.011版所有更新內(nèi)容也同步應(yīng)用到Beta中。此次更新又修復(fù)了部分崩潰問(wèn)題,以及討價(jià)還價(jià)時(shí)多付錢的問(wèn)題。 更新內(nèi)容: 公共版本e1.0.11更新內(nèi)容: ·修正了主線任務(wù)在十年后終止的崩潰?!ば迯?fù)了在求婚的對(duì)話中,同一個(gè)英雄多次作為結(jié)婚候選人的問(wèn)題?!ば迯?fù)了討價(jià)還價(jià)時(shí)多付錢的問(wèn)題?!ば迯?fù)了每日資金變化時(shí)發(fā)生的崩潰。·修復(fù)了有時(shí)在戰(zhàn)役地圖上點(diǎn)選時(shí)發(fā)生的崩潰。Beta版本e1.1.0更新內(nèi)容: ·1.0.11的所有修復(fù)內(nèi)容均包含在1.1.0中。·恢復(fù)了NPC和部隊(duì)的負(fù)重,這樣超重的角色就不那么多見(jiàn)了。·保留了對(duì)某些高級(jí)兵種(如雙刃槍兵)的更改·1.1.0之前版本的存檔在1.1.0中打開(kāi)時(shí),角色技能等級(jí)將不再自動(dòng)增加?!ば迯?fù)了在
距離3月30日《騎馬與砍殺2》登陸 Steam 平臺(tái)開(kāi)啟搶先體驗(yàn)以來(lái),已經(jīng)過(guò)去半個(gè)月的時(shí)間了,第一時(shí)間上手的新老玩家們想必都已經(jīng)對(duì)這款游戲有了自己的評(píng)價(jià)。今日(4月14日)IGN 對(duì)《騎馬與砍殺2》的 EA 版作出評(píng)測(cè),給出了8分的成績(jī)。 今日依舊占據(jù)Steam熱銷榜榜首 IGN 評(píng)分8分:盡管一些技術(shù)上的問(wèn)題有待打磨,但《騎馬與砍殺2:霸主》提供的戰(zhàn)場(chǎng)廝殺、策略實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)依舊讓人滿意。 IGN 總評(píng):可能《騎馬與砍殺2》依舊存在的一些問(wèn)題很容易引起玩家的注意,但是當(dāng)你真正沉浸于這款游戲時(shí),你會(huì)像剝洋蔥那樣一層層的發(fā)現(xiàn)新東西。作為《騎馬與砍殺2》的EA版本,它可以稱得上充滿壯志,而且游戲品質(zhì)打磨的也很好,盡管目前看來(lái)還有很長(zhǎng)的路要走。憑借著游戲畫面和系統(tǒng)的全面升級(jí),當(dāng)你真正去體驗(yàn)一款《戰(zhàn)團(tuán)》(近些年來(lái)我最愛(ài)的游戲
《騎馬與砍殺2》自發(fā)售后便人氣高漲,官方也在不斷更新,修復(fù)Bug讓玩家體驗(yàn)更佳。許多玩家沉迷于游戲中,而旗幟編輯器竟然也被玩出了花。許多人將自己的軍旗替換為動(dòng)漫或游戲角色,一拳超人、孫悟空和皮卡丘等成為軍旗圖案,看起來(lái)喜感十足。一起來(lái)欣賞下玩家們的作品!分頁(yè)符
今日(4月10日),《騎馬與砍殺2:霸主》搶先體驗(yàn)版更新至1.0.9版本,此次更新主要修復(fù)了任務(wù)、主線劇情的崩潰問(wèn)題,同時(shí)還調(diào)整了家族和派系、王國(guó)和外交等游戲細(xì)節(jié)設(shè)定,以下為官方公開(kāi)的相關(guān)細(xì)節(jié)。 聯(lián)機(jī)方面: ·限制了玩家在多人游戲聊天里可以輸入的最大字符數(shù)(500字符)。崩潰方面: ·修復(fù)了主線劇情里的一個(gè)小崩潰?!ば迯?fù)了完成“領(lǐng)主需要守城部隊(duì)”任務(wù)時(shí)發(fā)生的崩潰?!ば迯?fù)了完成“黑幫頭目需要武器”任務(wù)時(shí)發(fā)生的崩潰?!ば迯?fù)了淡出人物時(shí)不淡出坐騎的問(wèn)題。之前當(dāng)你給同伴裝配坐騎時(shí),極有可能引發(fā)崩潰。性能方面: ·修復(fù)了隊(duì)伍界面導(dǎo)致的視訊隨機(jī)存取記憶體(VRAM)的溢出。用戶界面: ·修復(fù)了從左下角菜單切換界面時(shí),應(yīng)用更改后不扣減玩家資金的bug。家族和派系: ·如果領(lǐng)主和小派系領(lǐng)袖攜帶大量戰(zhàn)利品(尤其是在成功的戰(zhàn)斗和襲
今天(4月9日)《騎馬與砍殺2》搶先體驗(yàn)版更新至1.0.8版本,此次更新修復(fù)了《騎馬與砍殺2》許多Bug,比如刷兵B(niǎo)ug,監(jiān)獄囚犯一直傻笑的Bug等,還修復(fù)解決了諸多崩潰問(wèn)題,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫也可以跳過(guò)了。一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道吧!更新內(nèi)容:無(wú)法直接啟動(dòng)游戲的玩家,記得嘗試用游戲根目錄下的替換啟動(dòng)器“Bannerlord.Native.exe”啟動(dòng)游戲崩潰方面:·修復(fù)了一個(gè)主要發(fā)生在退出游戲和離開(kāi)場(chǎng)景時(shí)發(fā)生的崩潰?!ば迯?fù)了和軍團(tuán)中的領(lǐng)主通過(guò)討價(jià)還價(jià)來(lái)議和時(shí)發(fā)生的崩潰。·修復(fù)了處決俘虜時(shí)的崩潰?!そ鉀Q了加載游戲與進(jìn)入場(chǎng)景時(shí)的內(nèi)存溢出問(wèn)題?!そ鉀Q了玩家領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)軍團(tuán)并試圖保衛(wèi)一座城堡時(shí)發(fā)生的加載問(wèn)題?!ば迯?fù)了軍團(tuán)作戰(zhàn)時(shí)的屏幕顯示bug。保存與加載方面:·加載的游戲現(xiàn)在由暫停狀態(tài)開(kāi)始。遭遇戰(zhàn)與攻城:·修復(fù)了守城方出城迎敵時(shí)的菜單b
今天(4月8日)騎馬與砍殺中文站公開(kāi)了《騎馬與砍殺 2》的 e1.0.7 版更新日志,本次的更新對(duì)《騎馬與砍殺 2》中所出現(xiàn)的幾個(gè)導(dǎo)致游戲崩潰的 Bug 進(jìn)行了修復(fù),同時(shí)也對(duì)角色養(yǎng)成、遭遇戰(zhàn)和攻城、王國(guó)與外交等多個(gè)方面的 Bug 及數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整?!厄T馬與砍殺 2》e1.0.7更新日志聯(lián)機(jī)游戲方面: ·修復(fù)了當(dāng)進(jìn)入多人游戲時(shí)發(fā)生的崩潰?!ば迯?fù)了為獲得死亡報(bào)告而解析玩家名稱時(shí)發(fā)生的罕見(jiàn)崩潰。單機(jī)游戲方面: ·修復(fù)了一個(gè)與玩家潛入聚落失敗被抓后,玩家陣營(yíng)無(wú)法解散相關(guān)的問(wèn)題?!ば迯?fù)了一個(gè)當(dāng)玩家正在圍攻一個(gè)據(jù)點(diǎn),但據(jù)點(diǎn)的主人加入了另一個(gè)盟友/中立國(guó)家時(shí)發(fā)生的崩潰?!ば迯?fù)了有時(shí)玩家按下“退出到主菜單”發(fā)生的崩潰。·修正了在完成“削弱/統(tǒng)一帝國(guó)”任務(wù)時(shí)發(fā)生的崩潰。·修復(fù)了在激活“定價(jià)過(guò)高的原材料”任務(wù)后離開(kāi)場(chǎng)景時(shí)發(fā)生的崩潰
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