Bethesda今日公布了《雷神之錘:冠軍》(Quake Champions)的新預告,展示了2分鐘原生游戲內(nèi)容。我們可以看到,《雷神之錘:冠軍》有點《雷神之錘3:競技場》的風格,老玩家肯定非常喜歡?!独咨裰N:冠軍》的封測階段將于本月開啟,游戲將會于今年年內(nèi)發(fā)售?!独咨裰N:冠軍》預告片:《雷神之錘:冠軍》預告片高清視頻截圖:
開發(fā)商id Software今日公布了免費網(wǎng)游《雷神之錘:冠軍》的BETA封閉測試日期。BETA封測將于4月6日下周四開始,有興趣的可以點擊這里前往官網(wǎng)注冊申請。新角色Anarki操作演示: 另外id還公布了游戲的另外一個角色,Anarki。Anarki起初是《雷神之錘3:競技場》中的角色,當時他是一個競技場領主。回歸后的他仍然有自己標志性的飛行滑板,也是《雷神之錘:冠軍》里速度最快的角色。他的主動能力是回血( Health Injection,只能治療自己不能治療隊友),被動能力是滑板空氣控制,允許他在空中轉身比其他角色更快。當其進行跳躍時也會獲得加速?!独咨裰N:冠軍》將于2017年發(fā)售,游戲免費,但部分英雄需要購買。
Bethesda與id Software繼續(xù)向玩家分享了《雷神之錘:冠軍》(Quake Champions)的新視頻,這款競技場英雄射擊對戰(zhàn)游戲將會在PC平臺獨占。本作今日發(fā)布最新預告片,介紹了玩家將在游戲中看到的新競技場——葬禮競技場。葬禮競技場是一個設計精良的地圖,其中有很多潛藏的危險,也有很多戰(zhàn)術地點供玩家取舍并決定下一步的行動,玩家需要仔細斟酌,而非如同獨狼一般奔跑跳躍蠻沖猛撞。這可能將會成為本作最受歡迎的地圖之一。目前該地圖加入beta測試的時機尚不明確。《雷神之錘:冠軍》將在PC平臺獨占,“未來幾周內(nèi)”還將開始內(nèi)測階段。
前不久Bethesda才為我們帶來了《雷神之錘:冠軍》女刺客Nyx的介紹,轉眼間他們又發(fā)布了重裝角色Scalebearer的宣傳片,一起來了解一下吧。健碩兇悍的外形基本決定了Scalebearer的角色定位,但這位重裝角色的能力卻相當具有侵略性。他的主動能力為蠻牛沖擊,效果就像名字一樣簡單易懂:瘋狂向前沖,見誰撞死誰。而Scalebearer的被動能力則是超重壓迫。當這位重裝角色高高躍起時,所有可能出現(xiàn)在他降落區(qū)域的玩家都應該趁早閃開,否則他們只會被Scalebearer的恐怖噸位碾成碎片。雖然打法沒有那么多復雜的套路,但相信這樣簡單粗暴的設定也能為Scalebearer吸引到不少粉絲?!独咨裰N:冠軍》預計將在今年上市,登陸的平臺為PC。值得一提的是這款游戲本身是完全免費的,但想要體驗豐富英雄的玩家就得為角色
PC玩家福利。B社射擊新作《雷神之錘:冠軍》將采用免費模式運營,所有玩家都可以免費玩,只不過如果想玩所有英雄的話需要購買。在接受Polygon采訪時,id Software創(chuàng)意總監(jiān)Tim Willits透露了《雷神之錘:冠軍》的商業(yè)模式。他說Ranger這個角色免費,誰都可以選,但那些購買冠軍包的玩家可在游戲中選擇和使用任何英雄角色。似乎付費的只有英雄,Willits表示本作的地圖和其他方面都是免費的,不會分裂玩家群體。最后他還提到游戲中的貨幣也可以讓玩家免費體驗Ranger以外的英雄角色,但有時間限制。有趣的是,《戰(zhàn)爭機器》之父Cliff B的新作《不法之徒》也是一個類似的射擊游戲,一開始也是免費,后來又改成了付費模式。Cliff B解釋說,免費游戲只能讓工作室怎么想著掙錢,為了保證游戲體驗,改變了商業(yè)模式
B社今日公布了《雷神之錘:冠軍》的新預告,展示了重新設計的地圖和新英雄Nyx?!独咨裰N:冠軍》于E3 2016上公布,是一個節(jié)奏很快的PC射擊游戲,本作繼承了經(jīng)典的《雷神之錘》游戲玩法,只不過采用了現(xiàn)代游戲技術打造。 B社表示,從現(xiàn)在開始到封測,官方將陸續(xù)公布游戲的一些英雄介紹。英雄方面就從今天的Nyx開始,如上視頻中所示,她是一個敏系英雄,HP血量100,護甲值75,速度270。主動能力是幽靈步(從視頻看感覺像是短距離沖刺),被動是跳墻。幽靈步下是隱身狀態(tài),而是傷害免疫。玩家可以使用這個技能進行防御或者進攻。此外官方還首次展示了游戲中的其中一個競技場Blood Covenant。這是根據(jù)《雷神之錘3:競技場》的Camping Grounds地圖而來。 《雷神之錘:冠軍》今年發(fā)售,但發(fā)售日
Bethesda和id Software日前展示了“雷神之錘”新作《雷神之錘:冠軍》競技場地圖宣傳片的首部“血盟”。這張地圖場景比較復雜,包括橋梁、側陽臺、大廳、墓穴、血池、尖柱等等場景?!独咨裰N:冠軍》預計將于今年年內(nèi)發(fā)行。視頻截圖:
發(fā)行商Bethesda和開發(fā)商id Software昨天公布《雷神之錘:冠軍》封閉Beta測試注冊已開啟。另外,公司還公布消息,在今天游戲將會以宣傳片的形式展示英雄角色檔案信息。這次展示的是女刺客Nyx。根據(jù)公布的信息,如果你是一名喜歡潛行和隱藏游戲風格的玩家,那肯定會對Nyx青睞有加。Nyx能夠使用幽靈詭步,在此期間Nyx將會進入另外一個位面,而變得免疫一切傷害,并在實體化的位置擊殺對手。這名角色可以在即將到來的beta封測中使用,《雷神之錘:冠軍》目前正在為PC平臺進行開發(fā),計劃于年內(nèi)發(fā)行。
最近B社和id Software正式公開了《雷神之錘:冠軍》的首個實際演示預告,我們終于能一窺新作的面貌。然而在收費模式上,似乎id Software還沒有確定,是免費還是收費?Id Software的老大Tim Willits告訴PC Gamer:“這真的是一個很難的決定,我們也在盡力搞清楚大家究竟想要什么,他們能接受什么。我不會故意藏著不說?,F(xiàn)在并不是我們已經(jīng)知道了,只是不想和大家分享,而是我們真的不確定,我們?nèi)匀辉诳紤]中。”顯然id現(xiàn)在決策還比較難,他們必須決定哪一個模式最適合這個射擊游戲?!独咨裰NLive》之前就是免費,四年后才以付費模式登陸了Steam。競爭對手之一,Cliff B的競技場FPS游戲《不法之徒》最初也是免費模式,不過后來團隊放棄了免費計劃,改為付費模式。對
B社今日在雷神大會2016上發(fā)布了《雷神之錘:冠軍》的首批游戲截圖,畫質非常逆天。除了實際畫面非常優(yōu)秀外,我們還能從截圖中看到不少細節(jié),包括不同角色的人物建模,武器,競技場地圖等等。《雷神之錘:冠軍》是一個快節(jié)奏的競技場射擊游戲,游戲講究純粹的速度和和技巧?!独咨裰N:冠軍》PC獨占,2017年發(fā)售,但在發(fā)售前會有一個BETA測試,時間也是在明年。首批截圖:
今日B社發(fā)布了《雷神之錘:冠軍》首個實際演示預告片,看起來實在是太酷了?!独咨裰N:冠軍》是一個快節(jié)奏的競技場射擊游戲,游戲講究純粹的速度和和技巧,火箭跳回歸。首個演示預告展示了游戲中的地圖,不同角色不同的武器和戰(zhàn)斗技能,包括霰彈槍,突擊步槍,電擊槍和RPG發(fā)射器。玩家的移動速度非??欤瑥难菔究此坪趸貧w了老版《雷神之錘》的時代?!独咨裰N:冠軍》PC獨占,在今天的雷神大會上,B社宣布2017年將有一個BETA,完整版游戲2017年晚些時候發(fā)售。游戲目標是以每秒120幀的高刷新率呈現(xiàn)。視頻截圖:
Bethesda今日發(fā)布了一個新的《雷神之錘:冠軍》預告片。在這段預告片里,制作人Tim Willits討論了新作不僅如何抓住了1代游戲精神,而且還通過新作將《雷神之錘》游戲帶到了現(xiàn)代。此外,Willits還透漏了預告片中曝光的四大角色Ranger,Visor,Nyx和Scalebearer每個角色一些新的見解。注意預告片的畫面都來自于E3 2016上游戲首支CG預告,沒有什么新的內(nèi)容?!独咨裰N:冠軍》PC獨占,發(fā)售日暫未公布。
B社在E3 2016上公布了一個新作《雷神之錘:冠軍》,目前這款游戲是PC獨占。至于為何選擇PC獨占,開發(fā)商id Software今日給出了解釋。id創(chuàng)意總監(jiān)Tim Willits表示之所以這么做是為了想實現(xiàn)一個非常高的幀數(shù)。他說:“選擇PC獨占幾乎是從每一個方面作考慮。從鼠標輸入采樣到確保你的顯示器刷新率足夠快。因為即便是之前的《雷神之錘Live》,我們也發(fā)現(xiàn)從30幀到60幀這中間的提升也是巨大的。但是即使是從60提升到120這種變化也能感受到。”“盡管我們大多數(shù),包括我自己并不能真正感覺到有什么不同。但是仍然有一些非常厲害的玩家還是能感受到的。既然我們要為他們制作游戲,我們就不能不很快。因為如果我們失去了這些職業(yè)玩家,我們就麻煩了。”每秒鐘達到120幀,甚至是
id Software在E3上放出了《雷神之錘:冠軍》的預告,一幫全副武裝的戰(zhàn)士們大展身手。其中至少有兩個著名的《雷神之錘》角色,Ranger和Visor將加入游戲,游戲將支持120Hz刷新率并且不鎖幀。同時,工作室的總監(jiān)蒂姆·威利茨稱《雷神之錘:冠軍》絕對不是MOBA。“自《雷神之錘:冠軍》的預告發(fā)布之后,我們已經(jīng)聽到了一些疑問:這是個MOBA嗎?不,這不是MOBA。這不是MOBA。”“我們正在做一個有競爭力的,競技場風格,經(jīng)典的《雷神之錘》游戲,只不過有個冠軍名號而已,”他繼續(xù)說道。“我們認為,冠軍的名頭不僅是《雷神之錘》的自然進化,也是一種流派的改變。這就是為什么你現(xiàn)在能看到很多角色驅動的游戲,因為它不會改變你玩游戲的根本途徑,但
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