此前微軟Xbox官方已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在7月24日舉行第一方游戲線上發(fā)布會(huì)。而Xbox粉絲們最為期待的游戲,恐怕就是《光環(huán):無(wú)限》了。距離發(fā)布會(huì)還有一周的今天(7月17日),Xbox官方推特發(fā)布了一段《光環(huán):無(wú)限》短視頻,似乎在暗示下周的新內(nèi)容?!豆猸h(huán):無(wú)限》短視頻(視頻沒(méi)有聲音): 上面的短視頻中我們看到一臺(tái)機(jī)器在一具綠色盔甲的正面印著數(shù)字“117”。熟悉光環(huán)系列的玩家應(yīng)該知道,這個(gè)數(shù)字來(lái)自《光環(huán)》系列的主角約翰-117(也就是士官長(zhǎng))。然而首批只有短短3秒鐘時(shí)間,除了“117”這個(gè)數(shù)字,再也沒(méi)有其他信息。游戲開(kāi)發(fā)商343 Industries已經(jīng)確定會(huì)在24日的線上活動(dòng)中發(fā)布《光環(huán):無(wú)限》詳細(xì)內(nèi)容,具體來(lái)說(shuō)將專(zhuān)注于介紹該游戲的戰(zhàn)役模式?!豆猸h(huán):無(wú)限》預(yù)計(jì)將于今年年末隨新一代Xbox主機(jī)同時(shí)上市,登陸PC、XboxO
微軟XSX第一方游戲展示活動(dòng)將于北京時(shí)間7月24日0點(diǎn)開(kāi)啟,眾多展示的第一方游戲中就有《光環(huán):無(wú)限》。根據(jù)343發(fā)布的公告,這一次他們的展示將是游戲的單人戰(zhàn)役,而非多人部分。在博客中,343稱(chēng)玩家可以期待《光環(huán):無(wú)限》戰(zhàn)役的“首次亮相”,這意味著本作的多人模式展示將留在之后的日子公開(kāi)。微軟曾在E3 2019上使用一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)預(yù)告片首次讓玩家一窺了《光環(huán):無(wú)限》的戰(zhàn)役。此前有傳聞稱(chēng)《光環(huán):無(wú)限》的單人戰(zhàn)役和多人模式將分開(kāi)發(fā)售。此前在E3 2018上,游戲總監(jiān)Chris Lee曾表示在如何制作《光環(huán):無(wú)限》中進(jìn)行了一些改動(dòng),期待將玩家?guī)У健靶碌暮鸵庀氩坏降男路较颉??!豆猸h(huán):無(wú)限》將隨Xbox Series X首發(fā),同時(shí)也會(huì)登陸Xbox One和PC。
昨天《光環(huán)》Xbox Series X隨機(jī)語(yǔ)音先導(dǎo)預(yù)告大受歡迎,在不到一天的時(shí)間里就收獲了230萬(wàn)的播放量。在沒(méi)有事先透露消息的情況下,《光環(huán)》官方推特公布了一段神秘的語(yǔ)音預(yù)告片,暗示了放逐者和《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》大反派Atriox將在新作《光環(huán):無(wú)限》中回歸。這段語(yǔ)音的內(nèi)容如下:“時(shí)機(jī)接近了……軍隊(duì)占領(lǐng)了光環(huán)。幾小時(shí)之內(nèi),它將處于我們的控制之下。人類(lèi)將被燃盡。他們厚顏無(wú)恥的抵抗將徹底成為回憶。不會(huì)再有先知,也不會(huì)再有謊言!我們聯(lián)合起來(lái),立下生死之盟。我們就是他的意志,我們就是他的遺產(chǎn),我們是……放逐者。”在24小時(shí)之內(nèi),這則隨機(jī)的《光環(huán)》推特?cái)孬@了230萬(wàn)播放量。另外,超過(guò)9.1萬(wàn)名推特用戶點(diǎn)了“喜歡”,轉(zhuǎn)推也達(dá)到了2.65萬(wàn)次。這對(duì)于一條甚至都沒(méi)有官宣是與《光環(huán):無(wú)限》有關(guān)的推特來(lái)說(shuō)是一個(gè)精彩的戰(zhàn)績(jī),也能看出玩家
微軟和343工作室公布了次世代大作《光環(huán):無(wú)限》的先導(dǎo)語(yǔ)音預(yù)告片,從內(nèi)容上看好像是在暗示“放逐者”(Banished)將在本作中回歸?!胺胖鹫摺笔敲撾x主流的傭兵組織,是針對(duì)星盟的反叛勢(shì)力,在人類(lèi)與星盟大戰(zhàn)結(jié)束以后開(kāi)始發(fā)展壯大?!豆猸h(huán):無(wú)限》先導(dǎo)語(yǔ)音預(yù)告片:《光環(huán):無(wú)限》將繼續(xù)講述士官長(zhǎng)的故事,是回收者傳奇(Reclaimer Saga)劇情線的一部分,也是《光環(huán)5:守護(hù)者》的直接續(xù)作。目前微軟依然沒(méi)有將《光環(huán)5》移植到PC的計(jì)劃。微軟將于7月份的Xbox Series X展示活動(dòng)上正式公布《光環(huán):無(wú)限》的玩法視頻。同時(shí)也將展示他們的第一方次世代獨(dú)占大作。 《光環(huán):無(wú)限》將使用全新引擎“Slipspace Engine”,343工作室指出,這款引擎在設(shè)計(jì)時(shí)就充分考慮了PC端的開(kāi)發(fā)。而且目前團(tuán)隊(duì)也打算將PC玩家作為
《光環(huán):無(wú)限》將于今年年內(nèi)正式發(fā)售,然而,官方放出的關(guān)于這款游戲的消息還是很少。此前,343工作室就表示,《光環(huán):無(wú)限》將比《光環(huán)》系列中過(guò)去的作品更大、更開(kāi)放,但除此之外,一切都很模糊。但是有最新的傳聞稱(chēng),《光環(huán):無(wú)限》可能會(huì)從索尼最大的獨(dú)占游戲之一——《戰(zhàn)神4》中學(xué)習(xí)一些東西。 據(jù)推特用戶@BigGreyDonut發(fā)布的消息稱(chēng),Real Deal Xbox播客表示,《光環(huán):無(wú)限》和《戰(zhàn)神4》有一些類(lèi)似的東西,是一部巨作。Real Deal Xbox播客中稱(chēng):《光環(huán):無(wú)限》和《戰(zhàn)神4》有一些共同點(diǎn),我們會(huì)在游戲正式公布實(shí)機(jī)之后指出來(lái)。這也是我們最近才知道的,真的很酷。再說(shuō)一次,《光環(huán):無(wú)限》顯然是一部巨作。 所有大家看到的東西都是游戲內(nèi)引擎呈現(xiàn)的畫(huà)面,而且是60幀,但是沒(méi)有光追或其他類(lèi)似的東西。
盡管《光環(huán):無(wú)限》尚未發(fā)售,但看起來(lái)開(kāi)發(fā)商343已經(jīng)在籌劃《光環(huán)》系列的新作了。日前微軟官網(wǎng)公布了一個(gè)“高級(jí)制作人”招聘廣告,提到343正在尋找一名高級(jí)制作人,他將和343“核心服務(wù)”團(tuán)隊(duì)一起共事,幫助開(kāi)發(fā)設(shè)定在《光環(huán)》宇宙中的新項(xiàng)目。2019年2月343工作室負(fù)責(zé)人Bonnie Ross在接受IGN采訪時(shí)曾表示,《光環(huán):無(wú)限》將是《光環(huán)》下一個(gè)十年的開(kāi)始。不過(guò)很多玩家希望343能在《光環(huán):無(wú)限》發(fā)售后開(kāi)發(fā)一個(gè)衍生作。
雖然343很少公布《光環(huán):無(wú)限》的新預(yù)告片,讓久等的粉絲們有點(diǎn)難受,但看起來(lái)他們?cè)陂_(kāi)發(fā)游戲上非常的認(rèn)真和專(zhuān)業(yè)。日前343在社交媒體上公開(kāi)了一段最新的幕后聲音捕捉視頻。這一次聲效團(tuán)隊(duì)去了沙漠,在1英里范圍內(nèi)部署了超過(guò)85個(gè)麥克風(fēng),捕捉玩家將在次世代《光環(huán)》游戲中聽(tīng)到的爆炸聲響。據(jù)悉,團(tuán)隊(duì)使用了工業(yè)級(jí)炸藥ANFO和TNT去為《光環(huán):無(wú)限》捕捉聲音。他們把炸藥埋在距離地面6英尺的桶中,桶被炸成碎片,留下巨大的煙流,桶的碎片被高高地射向天空,然后又墜落到地面。其實(shí)過(guò)去一年多以來(lái),微軟一直在穩(wěn)定地發(fā)布《光環(huán):無(wú)限》幕后的聲音捕捉視頻。他們之前的視頻曾展示團(tuán)隊(duì)如何捕捉真實(shí)子彈在頭頂飛過(guò)的聲音,使用噴氣式飛機(jī)捕捉游戲內(nèi)載具的聲音,甚至還弄來(lái)一只哈巴狗錄制外星人聲音等等?!豆猸h(huán):無(wú)限》將登陸Xbox Series X,Xbox
經(jīng)微軟官方確認(rèn),系列最新作《光環(huán):無(wú)限(HALO:INFINITE)》將在今年7月的Xbox 20/20直播節(jié)目中亮相。盡管此前玩家們對(duì)于這件事情都有所猜測(cè),但一直沒(méi)有準(zhǔn)確的消息,這款曾在2018年E3上亮相的系列續(xù)作終將揭開(kāi)它的神秘面紗。注:Xbox 20/20 是微軟的一個(gè)直播計(jì)劃,從這個(gè)月7號(hào)的 Inside Xbox 開(kāi)始,每月為玩家?guī)?lái)Xbox資訊,官方計(jì)劃在7月公開(kāi)第一方工作室的游戲陣容等情報(bào)。根據(jù)目前的信息來(lái)看,《光環(huán):無(wú)限》依舊計(jì)劃在2020年底發(fā)售,應(yīng)該會(huì)是XSX主機(jī)的首發(fā)游戲。而在7月的直播節(jié)目中,該作也很有可能會(huì)放出全新的游戲演示。
《光環(huán)》系列的士官長(zhǎng)可以說(shuō)是進(jìn)入新千年以來(lái)最受歡迎的游戲人物偶像之一。雖然士官長(zhǎng)個(gè)人的征程還沒(méi)在游戲中完結(jié),但從《光環(huán)》系列誕生以來(lái),這個(gè)“真人不露相”的猛男已經(jīng)逐漸確立整個(gè)系列核心的地位。那么經(jīng)典的士官長(zhǎng)造型從何而來(lái)?在最新的采訪中初代《光環(huán)》的聯(lián)合創(chuàng)作者M(jìn)arcus Lehto詳細(xì)介紹了這名角色的誕生歷程。起初士官長(zhǎng)是為一款戰(zhàn)略游戲而創(chuàng)作出來(lái)的角色,只是被簡(jiǎn)單的成為“超級(jí)士兵”。在最初的建模中超級(jí)士兵僅僅是個(gè)微小的多邊形建模,還沒(méi)身后跟著的疣豬戰(zhàn)車(chē)顯眼。但是隨著時(shí)間的推移,開(kāi)發(fā)者們希望能夠在不同的游戲類(lèi)型和設(shè)定中深入挖掘這個(gè)角色的可能。當(dāng)Bungie開(kāi)始正式為微軟開(kāi)發(fā)《光環(huán)》時(shí),士官長(zhǎng)擁有了自己的完整初設(shè)定稿。當(dāng)時(shí)為Bungie工作的概念藝術(shù)家繪制的一份概念設(shè)定采用了更多的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,使得士官長(zhǎng)看起來(lái)更加瘦長(zhǎng)
《光環(huán):無(wú)限》作為這個(gè)微軟經(jīng)典系列的新作,同時(shí)又是次世代主機(jī)首作,自然吸引了無(wú)數(shù)粉絲的關(guān)注。雖然343工作室依舊對(duì)游戲的內(nèi)容守口如瓶,還是不停有爆料傳出,而近日源自4chan的一則爆料開(kāi)始發(fā)酵,光環(huán)粉絲們稱(chēng)雖然其陳述的游戲劇情顯得有些夸張,但關(guān)于游戲的玩法和規(guī)格的描述還是有一定可信度。首先根據(jù)泄密者所述,《光環(huán):無(wú)限》將會(huì)有一個(gè)長(zhǎng)達(dá)20小時(shí)的戰(zhàn)役,包含25個(gè)主要任務(wù)關(guān)卡。同時(shí),假若玩家愿意探索主線外的劇情,游戲還會(huì)提供35個(gè)額外支線任務(wù),將會(huì)增加15小時(shí)左右的游玩時(shí)長(zhǎng)。至于游戲內(nèi)容的大體框架,泄密者表示玩家將會(huì)在主線中一直扮演士官長(zhǎng)的角色,而諸如神風(fēng)烈士、鬼面獸Atriox、洛克、帕爾默等系列玩家的老熟人都會(huì)一一回歸。而關(guān)于游戲劇情,爆料人稱(chēng)直接承接《光環(huán)5:守護(hù)者》,士官長(zhǎng)設(shè)法令科塔娜從暴走狀態(tài)中恢復(fù),并啟動(dòng)
《光環(huán):無(wú)限》開(kāi)發(fā)商343近日公布了一段幕后制作視頻,展示了本作的音效制作團(tuán)隊(duì)如何為游戲中的載具捕捉聲音。“在這個(gè)現(xiàn)場(chǎng)錄制合集中,體驗(yàn)SUV越野、El Camino(雪佛蘭肌肉皮卡)、巴吉(沙漠專(zhuān)用賽車(chē)、定制豐田V6發(fā)動(dòng)機(jī))、直升機(jī)、噴氣式飛機(jī)甚至是1918年一個(gè)拖拉機(jī)的獨(dú)特聲響。通過(guò)精心放置的麥克風(fēng)捕捉多個(gè)載具,我們能隔離出特定的聲音,然后用在《光環(huán):無(wú)限》的眾多載具上?!薄豆猸h(huán):無(wú)限》是343開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊游戲,是次世代主機(jī)Xbox Series X首發(fā)游戲之一,也是《光環(huán)》系列推出的第六部正統(tǒng)作品,將于今年底和新主機(jī)同步發(fā)售。
全世界都受到了疫情的影響,除了對(duì)醫(yī)療和餐飲行業(yè)的沖擊特別巨大。因?yàn)閱T工在家辦公,游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度也遭到拖慢。而2020年微軟和索尼都將在年末推出新一代家用游戲機(jī),在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,兩大主機(jī)平臺(tái)商面對(duì)著相比以往更大的壓力和挑戰(zhàn)。 在最近接受IGN采訪時(shí),Xbox部門(mén)負(fù)責(zé)人Phil Spencer回應(yīng)了這一問(wèn)題,他表示就是算是《光環(huán):無(wú)限》這樣的重磅游戲缺席,也不會(huì)推遲Xbox Series X發(fā)售計(jì)劃。采訪中,媒體記者詢問(wèn)Phil Spencer,如果有計(jì)劃首發(fā)的游戲因?yàn)橐咔樵蜷_(kāi)發(fā)進(jìn)度受阻,而不得不延期發(fā)售,那么Xbox Series X是否也會(huì)調(diào)整發(fā)售日期。Phil Spencer立刻拿《光環(huán):無(wú)限》舉例,他表示即便是光環(huán)代表著Xbox標(biāo)志性的歷史,但“不會(huì)因?yàn)槿魏我豢钣螒蛲七t平臺(tái)的發(fā)布?!?從過(guò)往游戲主機(jī)首發(fā)歷
據(jù)報(bào)道,Xbox游戲工作室雖然在目前的新冠病毒疫情中“面臨挑戰(zhàn)與限制”,但《光環(huán):無(wú)限》目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)展依然沒(méi)有落后,計(jì)劃如期在今年年內(nèi)發(fā)售。在最近一次接受GameSpot采訪時(shí),Xbox游戲工作室首腦Matt Booty稱(chēng),無(wú)論是微軟旗下的第一方開(kāi)發(fā)者,還是第三方合作伙伴,都毫無(wú)疑問(wèn)地受到新冠病毒影響,打亂了工作日程安排?!拔覀冎溃诰蛹腋綦x期間,電子游戲可以連接人與人。所以我們將用心做出最高品質(zhì)的Xbox游戲工作室作品獻(xiàn)給全球玩家群體。與此同時(shí),我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的健康與安全使我們的最優(yōu)先目標(biāo)。每個(gè)工作室都在面臨獨(dú)特的挑戰(zhàn)和限制,具體取決于他們各自所處的地點(diǎn),我們?cè)S多外部合作伙伴也都遇到了類(lèi)似的影響。我們將支持工作室的領(lǐng)袖們做出正確的決定,為他們團(tuán)隊(duì)和團(tuán)隊(duì)中的個(gè)人著想,應(yīng)對(duì)本次挑戰(zhàn)?!彪m然他說(shuō)的很委婉,但不難看出
根據(jù)外媒gamespot的報(bào)道,目前343工作室在一篇博客中談到了此次疫情對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的影響。他們表示:目前游戲開(kāi)發(fā)的方式已經(jīng)發(fā)生了不小的變化,《光環(huán):無(wú)限》以及《光環(huán)》系列的一些游戲開(kāi)發(fā)已經(jīng)受到一定影響。 從目前的情況來(lái)看,對(duì)于Xbox而言,2020年是非常重要的一年,微軟不僅要推出次時(shí)代主機(jī),《光環(huán)》系列作品也會(huì)登陸該主機(jī)。雖然微軟已經(jīng)確認(rèn)一些游戲不會(huì)延期,但是《光環(huán):無(wú)限》這款游戲的情況還不太明朗。343工作室官方并未透露《光環(huán):無(wú)限》的發(fā)售日期,只是計(jì)劃將于假期發(fā)售。343工作室在一篇博客中表示:“我們正在竭盡全力的克服一切艱難險(xiǎn)阻,但是我們必須清晰地認(rèn)識(shí)到目前的各種限制因素和疫情所帶來(lái)的影響。令人欣慰的是,我們工作室的每一位成員都在盡自己最大的努力,讓游戲開(kāi)發(fā)工作能夠持續(xù)進(jìn)行,想方設(shè)法為玩家們帶來(lái)非常優(yōu)
《光環(huán)》系列一直是微軟的核心IP,而343工作室為了新作《光環(huán):無(wú)限》更是重新開(kāi)發(fā)了一個(gè)游戲引擎,名為Slipspace。此前工作室一直對(duì)這個(gè)神秘引擎閉口不談,如今似乎開(kāi)發(fā)工作非常順利,系列總監(jiān)Freank O’Connor也是對(duì)新引擎贊不絕口。他表示Slipspace引擎專(zhuān)門(mén)為次世代游戲開(kāi)發(fā),并且更容易操作?!拔覀儽仨殑?chuàng)造一個(gè)為次世代服務(wù)的更加強(qiáng)大的引擎,但同時(shí)不能過(guò)于笨重,這樣創(chuàng)意人員和工程師才能更加輕松的工作,進(jìn)行高速迭代。這些技術(shù)基礎(chǔ)工作對(duì)于構(gòu)建《光環(huán)》系列未來(lái)的立足點(diǎn)至關(guān)重要。”引擎總監(jiān)David Berger則稱(chēng)Slipspace引擎允許團(tuán)隊(duì)去做一些以往開(kāi)發(fā)工具沒(méi)法做的事情?!拔覀儽仨氶_(kāi)發(fā)出能夠解鎖新功能、以前不敢想象功能的工具。給創(chuàng)意人員足夠的空間,讓他們?cè)诋?dāng)今桎梏外構(gòu)思?!迸c此同時(shí)多人游戲監(jiān)督T
在一篇年終總結(jié)回顧博客中,《光環(huán):無(wú)限》開(kāi)發(fā)組343工作室公布了本作的最新細(xì)節(jié)。首先他們確認(rèn)《光環(huán):無(wú)限》將在2020年開(kāi)放游戲的beta/alpha測(cè)試,測(cè)試規(guī)模會(huì)從小到大,逐漸邀請(qǐng)更多玩家參加。目前還無(wú)法具體確定測(cè)試的游戲內(nèi)容和日期,但基本可以肯定測(cè)試的重點(diǎn)將是游戲的多人部分。博客中還透露343工作室內(nèi)部有一支職業(yè)玩家小組,幫助他們進(jìn)行游戲平衡調(diào)整,這也是他們?cè)凇豆猸h(huán)5》開(kāi)發(fā)中使用的方法。在游戲玩法功能方面,343表示他們已經(jīng)可以運(yùn)行分屏模式,還確認(rèn)將支持局域網(wǎng)(LAN)聯(lián)機(jī)模式,而且《光環(huán):無(wú)限》還將在裝甲涂裝方面進(jìn)行大幅擴(kuò)展。最后,開(kāi)發(fā)組認(rèn)為這款新作能夠讓《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的玩家感到滿意,地圖編輯器Forge也將是《光環(huán):無(wú)限》的一部分,而且將在本作中首次支持“撤銷(xiāo)”與“重復(fù)”功能。343發(fā)布了幾張《光環(huán)
早在今年6月,微軟宣布,計(jì)劃在2020年年末,自家FPS超級(jí)3A大作《光環(huán):無(wú)限》將與次世代游戲主機(jī) Xbox Scarlett一起推出。而據(jù)引擎架構(gòu)師Daniele Giannetti稱(chēng),新的Slipspace Engine將是這個(gè)星球上最先進(jìn)的3A游戲引擎。 而則《光環(huán):無(wú)限》被形容為自2001年推出的這個(gè)FPS游戲系列的“精神重啟” ,目前正在面向Xbox One和PC平臺(tái)開(kāi)發(fā),未來(lái)還將登陸次世代游戲主機(jī) Xbox Scarlett。據(jù)343主管Bonnie Ross說(shuō),Slipspace Engine與《光環(huán):無(wú)限》一起在E3 2018上發(fā)布,Slipspace Engine的出現(xiàn)是為了給游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更多的創(chuàng)造性自由,并在游戲本身中開(kāi)辟新的可能性。 《光環(huán):無(wú)限》預(yù)計(jì)2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,它也將成為
我們于昨天報(bào)道過(guò)343工作室被曝光接連兩名負(fù)責(zé)《光環(huán):無(wú)限》的創(chuàng)意監(jiān)督離職,而這在粉絲群體之間也引發(fā)了相當(dāng)?shù)目只藕褪?duì)此,343工作室的社區(qū)主管也是現(xiàn)身Reddit專(zhuān)區(qū)向粉絲們澄清:媒體們對(duì)于兩名創(chuàng)意監(jiān)督的離職曝光具有一定誤導(dǎo)性,其實(shí)343工作室內(nèi)部并沒(méi)有陷入大家猜測(cè)的“創(chuàng)造性困境”中。以下為社區(qū)主管John Junyzsek的聲明整理:“……我得澄清一下Tim和Mary在工作室做扮演的角色是什么,因?yàn)槿缃裆鐓^(qū)里顯得有些混亂。在此之前我向大家保證,整個(gè)《光環(huán):無(wú)限》團(tuán)隊(duì)都在為這個(gè)游戲奮斗,并努力確保能夠符合我們之前作出的承諾。Tim作為原創(chuàng)意監(jiān)督……而Mary則是執(zhí)行制作人……不幸的是昨日的大部分報(bào)道變成了——Mary接管了Tim的工作,隨后自己也溜了——這是不準(zhǔn)確的。如果這真的發(fā)生,我們自己都要慌得不行,
今年8月16日,《光環(huán):無(wú)限》創(chuàng)意總監(jiān)Tim Longo離開(kāi)了343,執(zhí)行制作人Mary Olson接管了《光環(huán):無(wú)限》的單人戰(zhàn)役團(tuán)隊(duì)。然而國(guó)外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)Mary Olson也已經(jīng)離開(kāi)了343。根據(jù)其LinkedIn個(gè)人履歷,Mary Olson已從343離職,加入了由前《光環(huán)5》執(zhí)行主管Josh Holmes創(chuàng)辦的工作室Midwinter Entertainment,該工作室在今年E3上公布了新作《Scavengers》。Scavengers值得一提的是,Mary Olson離職的消息早在上個(gè)月就有消息暗示。今年9月時(shí),外媒Thurrott記者Brad Sams爆料稱(chēng)有開(kāi)發(fā)者離開(kāi)了343。當(dāng)時(shí)他表示這條消息盡管還沒(méi)有板上釘釘,但粉絲們最近應(yīng)該留意下343,最近這些天可能會(huì)有一些消息出來(lái)。
《光環(huán)》系列的開(kāi)發(fā)商343工作室今天(10月12日)確認(rèn),廣受玩家們歡迎的【Forge地圖編輯模式】將回歸新作《光環(huán):無(wú)限》,屆時(shí)玩家們將可以在《光環(huán):無(wú)限》中設(shè)計(jì)出屬于自己的多人游戲地圖。 【Forge地圖編輯模式】于《光環(huán)3》首次加入到游戲當(dāng)中,雖然并非每一作在剛發(fā)售時(shí)都能看到“Forge”的身影(例如《光環(huán)5》中Forge模式就并非首發(fā)),但毫無(wú)疑問(wèn)它已經(jīng)成為了《光環(huán)》系列的一部分。 《光環(huán)》玩家在Forge模式中創(chuàng)作的作品 目前還不清楚《光環(huán):無(wú)限》中Forge模式的具體細(xì)節(jié),但可以肯定的是“撤銷(xiāo)”和“重做”按鈕將加入到本作中來(lái),玩家們將可以更便捷的在Forge模式中完成自己的創(chuàng)作。 《光環(huán):無(wú)限》預(yù)計(jì)2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,它也將成為Xbox Scarlett的首發(fā)大作之一。
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