此前微軟Xbox官方已經確認會在7月24日舉行第一方游戲線上發(fā)布會。而Xbox粉絲們最為期待的游戲,恐怕就是《光環(huán):無限》了。距離發(fā)布會還有一周的今天(7月17日),Xbox官方推特發(fā)布了一段《光環(huán):無限》短視頻,似乎在暗示下周的新內容。《光環(huán):無限》短視頻(視頻沒有聲音): 上面的短視頻中我們看到一臺機器在一具綠色盔甲的正面印著數(shù)字“117”。熟悉光環(huán)系列的玩家應該知道,這個數(shù)字來自《光環(huán)》系列的主角約翰-117(也就是士官長)。然而首批只有短短3秒鐘時間,除了“117”這個數(shù)字,再也沒有其他信息。游戲開發(fā)商343 Industries已經確定會在24日的線上活動中發(fā)布《光環(huán):無限》詳細內容,具體來說將專注于介紹該游戲的戰(zhàn)役模式?!豆猸h(huán):無限》預計將于今年年末隨新一代Xbox主機同時上市,登陸PC、XboxO
微軟XSX第一方游戲展示活動將于北京時間7月24日0點開啟,眾多展示的第一方游戲中就有《光環(huán):無限》。根據343發(fā)布的公告,這一次他們的展示將是游戲的單人戰(zhàn)役,而非多人部分。在博客中,343稱玩家可以期待《光環(huán):無限》戰(zhàn)役的“首次亮相”,這意味著本作的多人模式展示將留在之后的日子公開。微軟曾在E3 2019上使用一個過場動畫預告片首次讓玩家一窺了《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役。此前有傳聞稱《光環(huán):無限》的單人戰(zhàn)役和多人模式將分開發(fā)售。此前在E3 2018上,游戲總監(jiān)Chris Lee曾表示在如何制作《光環(huán):無限》中進行了一些改動,期待將玩家?guī)У健靶碌暮鸵庀氩坏降男路较颉薄!豆猸h(huán):無限》將隨Xbox Series X首發(fā),同時也會登陸Xbox One和PC。
昨天《光環(huán)》Xbox Series X隨機語音先導預告大受歡迎,在不到一天的時間里就收獲了230萬的播放量。在沒有事先透露消息的情況下,《光環(huán)》官方推特公布了一段神秘的語音預告片,暗示了放逐者和《光環(huán)戰(zhàn)爭2》大反派Atriox將在新作《光環(huán):無限》中回歸。這段語音的內容如下:“時機接近了……軍隊占領了光環(huán)。幾小時之內,它將處于我們的控制之下。人類將被燃盡。他們厚顏無恥的抵抗將徹底成為回憶。不會再有先知,也不會再有謊言!我們聯(lián)合起來,立下生死之盟。我們就是他的意志,我們就是他的遺產,我們是……放逐者?!痹?4小時之內,這則隨機的《光環(huán)》推特斬獲了230萬播放量。另外,超過9.1萬名推特用戶點了“喜歡”,轉推也達到了2.65萬次。這對于一條甚至都沒有官宣是與《光環(huán):無限》有關的推特來說是一個精彩的戰(zhàn)績,也能看出玩家
微軟和343工作室公布了次世代大作《光環(huán):無限》的先導語音預告片,從內容上看好像是在暗示“放逐者”(Banished)將在本作中回歸?!胺胖鹫摺笔敲撾x主流的傭兵組織,是針對星盟的反叛勢力,在人類與星盟大戰(zhàn)結束以后開始發(fā)展壯大?!豆猸h(huán):無限》先導語音預告片:《光環(huán):無限》將繼續(xù)講述士官長的故事,是回收者傳奇(Reclaimer Saga)劇情線的一部分,也是《光環(huán)5:守護者》的直接續(xù)作。目前微軟依然沒有將《光環(huán)5》移植到PC的計劃。微軟將于7月份的Xbox Series X展示活動上正式公布《光環(huán):無限》的玩法視頻。同時也將展示他們的第一方次世代獨占大作。 《光環(huán):無限》將使用全新引擎“Slipspace Engine”,343工作室指出,這款引擎在設計時就充分考慮了PC端的開發(fā)。而且目前團隊也打算將PC玩家作為
《光環(huán):無限》將于今年年內正式發(fā)售,然而,官方放出的關于這款游戲的消息還是很少。此前,343工作室就表示,《光環(huán):無限》將比《光環(huán)》系列中過去的作品更大、更開放,但除此之外,一切都很模糊。但是有最新的傳聞稱,《光環(huán):無限》可能會從索尼最大的獨占游戲之一——《戰(zhàn)神4》中學習一些東西。 據推特用戶@BigGreyDonut發(fā)布的消息稱,Real Deal Xbox播客表示,《光環(huán):無限》和《戰(zhàn)神4》有一些類似的東西,是一部巨作。Real Deal Xbox播客中稱:《光環(huán):無限》和《戰(zhàn)神4》有一些共同點,我們會在游戲正式公布實機之后指出來。這也是我們最近才知道的,真的很酷。再說一次,《光環(huán):無限》顯然是一部巨作。 所有大家看到的東西都是游戲內引擎呈現(xiàn)的畫面,而且是60幀,但是沒有光追或其他類似的東西。
盡管《光環(huán):無限》尚未發(fā)售,但看起來開發(fā)商343已經在籌劃《光環(huán)》系列的新作了。日前微軟官網公布了一個“高級制作人”招聘廣告,提到343正在尋找一名高級制作人,他將和343“核心服務”團隊一起共事,幫助開發(fā)設定在《光環(huán)》宇宙中的新項目。2019年2月343工作室負責人Bonnie Ross在接受IGN采訪時曾表示,《光環(huán):無限》將是《光環(huán)》下一個十年的開始。不過很多玩家希望343能在《光環(huán):無限》發(fā)售后開發(fā)一個衍生作。
雖然343很少公布《光環(huán):無限》的新預告片,讓久等的粉絲們有點難受,但看起來他們在開發(fā)游戲上非常的認真和專業(yè)。日前343在社交媒體上公開了一段最新的幕后聲音捕捉視頻。這一次聲效團隊去了沙漠,在1英里范圍內部署了超過85個麥克風,捕捉玩家將在次世代《光環(huán)》游戲中聽到的爆炸聲響。據悉,團隊使用了工業(yè)級炸藥ANFO和TNT去為《光環(huán):無限》捕捉聲音。他們把炸藥埋在距離地面6英尺的桶中,桶被炸成碎片,留下巨大的煙流,桶的碎片被高高地射向天空,然后又墜落到地面。其實過去一年多以來,微軟一直在穩(wěn)定地發(fā)布《光環(huán):無限》幕后的聲音捕捉視頻。他們之前的視頻曾展示團隊如何捕捉真實子彈在頭頂飛過的聲音,使用噴氣式飛機捕捉游戲內載具的聲音,甚至還弄來一只哈巴狗錄制外星人聲音等等?!豆猸h(huán):無限》將登陸Xbox Series X,Xbox
經微軟官方確認,系列最新作《光環(huán):無限(HALO:INFINITE)》將在今年7月的Xbox 20/20直播節(jié)目中亮相。盡管此前玩家們對于這件事情都有所猜測,但一直沒有準確的消息,這款曾在2018年E3上亮相的系列續(xù)作終將揭開它的神秘面紗。注:Xbox 20/20 是微軟的一個直播計劃,從這個月7號的 Inside Xbox 開始,每月為玩家?guī)鞽box資訊,官方計劃在7月公開第一方工作室的游戲陣容等情報。根據目前的信息來看,《光環(huán):無限》依舊計劃在2020年底發(fā)售,應該會是XSX主機的首發(fā)游戲。而在7月的直播節(jié)目中,該作也很有可能會放出全新的游戲演示。
《光環(huán)》系列的士官長可以說是進入新千年以來最受歡迎的游戲人物偶像之一。雖然士官長個人的征程還沒在游戲中完結,但從《光環(huán)》系列誕生以來,這個“真人不露相”的猛男已經逐漸確立整個系列核心的地位。那么經典的士官長造型從何而來?在最新的采訪中初代《光環(huán)》的聯(lián)合創(chuàng)作者Marcus Lehto詳細介紹了這名角色的誕生歷程。起初士官長是為一款戰(zhàn)略游戲而創(chuàng)作出來的角色,只是被簡單的成為“超級士兵”。在最初的建模中超級士兵僅僅是個微小的多邊形建模,還沒身后跟著的疣豬戰(zhàn)車顯眼。但是隨著時間的推移,開發(fā)者們希望能夠在不同的游戲類型和設定中深入挖掘這個角色的可能。當Bungie開始正式為微軟開發(fā)《光環(huán)》時,士官長擁有了自己的完整初設定稿。當時為Bungie工作的概念藝術家繪制的一份概念設定采用了更多的動畫風格,使得士官長看起來更加瘦長
《光環(huán):無限》作為這個微軟經典系列的新作,同時又是次世代主機首作,自然吸引了無數(shù)粉絲的關注。雖然343工作室依舊對游戲的內容守口如瓶,還是不停有爆料傳出,而近日源自4chan的一則爆料開始發(fā)酵,光環(huán)粉絲們稱雖然其陳述的游戲劇情顯得有些夸張,但關于游戲的玩法和規(guī)格的描述還是有一定可信度。首先根據泄密者所述,《光環(huán):無限》將會有一個長達20小時的戰(zhàn)役,包含25個主要任務關卡。同時,假若玩家愿意探索主線外的劇情,游戲還會提供35個額外支線任務,將會增加15小時左右的游玩時長。至于游戲內容的大體框架,泄密者表示玩家將會在主線中一直扮演士官長的角色,而諸如神風烈士、鬼面獸Atriox、洛克、帕爾默等系列玩家的老熟人都會一一回歸。而關于游戲劇情,爆料人稱直接承接《光環(huán)5:守護者》,士官長設法令科塔娜從暴走狀態(tài)中恢復,并啟動
《光環(huán):無限》開發(fā)商343近日公布了一段幕后制作視頻,展示了本作的音效制作團隊如何為游戲中的載具捕捉聲音?!霸谶@個現(xiàn)場錄制合集中,體驗SUV越野、El Camino(雪佛蘭肌肉皮卡)、巴吉(沙漠專用賽車、定制豐田V6發(fā)動機)、直升機、噴氣式飛機甚至是1918年一個拖拉機的獨特聲響。通過精心放置的麥克風捕捉多個載具,我們能隔離出特定的聲音,然后用在《光環(huán):無限》的眾多載具上?!薄豆猸h(huán):無限》是343開發(fā)的第一人稱射擊游戲,是次世代主機Xbox Series X首發(fā)游戲之一,也是《光環(huán)》系列推出的第六部正統(tǒng)作品,將于今年底和新主機同步發(fā)售。
全世界都受到了疫情的影響,除了對醫(yī)療和餐飲行業(yè)的沖擊特別巨大。因為員工在家辦公,游戲的開發(fā)進度也遭到拖慢。而2020年微軟和索尼都將在年末推出新一代家用游戲機,在這個時間點上,兩大主機平臺商面對著相比以往更大的壓力和挑戰(zhàn)。 在最近接受IGN采訪時,Xbox部門負責人Phil Spencer回應了這一問題,他表示就是算是《光環(huán):無限》這樣的重磅游戲缺席,也不會推遲Xbox Series X發(fā)售計劃。采訪中,媒體記者詢問Phil Spencer,如果有計劃首發(fā)的游戲因為疫情原因開發(fā)進度受阻,而不得不延期發(fā)售,那么Xbox Series X是否也會調整發(fā)售日期。Phil Spencer立刻拿《光環(huán):無限》舉例,他表示即便是光環(huán)代表著Xbox標志性的歷史,但“不會因為任何一款游戲推遲平臺的發(fā)布?!?從過往游戲主機首發(fā)歷
據報道,Xbox游戲工作室雖然在目前的新冠病毒疫情中“面臨挑戰(zhàn)與限制”,但《光環(huán):無限》目前的開發(fā)進展依然沒有落后,計劃如期在今年年內發(fā)售。在最近一次接受GameSpot采訪時,Xbox游戲工作室首腦Matt Booty稱,無論是微軟旗下的第一方開發(fā)者,還是第三方合作伙伴,都毫無疑問地受到新冠病毒影響,打亂了工作日程安排?!拔覀冎?,在居家隔離期間,電子游戲可以連接人與人。所以我們將用心做出最高品質的Xbox游戲工作室作品獻給全球玩家群體。與此同時,我們開發(fā)團隊的健康與安全使我們的最優(yōu)先目標。每個工作室都在面臨獨特的挑戰(zhàn)和限制,具體取決于他們各自所處的地點,我們許多外部合作伙伴也都遇到了類似的影響。我們將支持工作室的領袖們做出正確的決定,為他們團隊和團隊中的個人著想,應對本次挑戰(zhàn)?!彪m然他說的很委婉,但不難看出
根據外媒gamespot的報道,目前343工作室在一篇博客中談到了此次疫情對游戲開發(fā)的影響。他們表示:目前游戲開發(fā)的方式已經發(fā)生了不小的變化,《光環(huán):無限》以及《光環(huán)》系列的一些游戲開發(fā)已經受到一定影響。 從目前的情況來看,對于Xbox而言,2020年是非常重要的一年,微軟不僅要推出次時代主機,《光環(huán)》系列作品也會登陸該主機。雖然微軟已經確認一些游戲不會延期,但是《光環(huán):無限》這款游戲的情況還不太明朗。343工作室官方并未透露《光環(huán):無限》的發(fā)售日期,只是計劃將于假期發(fā)售。343工作室在一篇博客中表示:“我們正在竭盡全力的克服一切艱難險阻,但是我們必須清晰地認識到目前的各種限制因素和疫情所帶來的影響。令人欣慰的是,我們工作室的每一位成員都在盡自己最大的努力,讓游戲開發(fā)工作能夠持續(xù)進行,想方設法為玩家們帶來非常優(yōu)
《光環(huán)》系列一直是微軟的核心IP,而343工作室為了新作《光環(huán):無限》更是重新開發(fā)了一個游戲引擎,名為Slipspace。此前工作室一直對這個神秘引擎閉口不談,如今似乎開發(fā)工作非常順利,系列總監(jiān)Freank O’Connor也是對新引擎贊不絕口。他表示Slipspace引擎專門為次世代游戲開發(fā),并且更容易操作?!拔覀儽仨殑?chuàng)造一個為次世代服務的更加強大的引擎,但同時不能過于笨重,這樣創(chuàng)意人員和工程師才能更加輕松的工作,進行高速迭代。這些技術基礎工作對于構建《光環(huán)》系列未來的立足點至關重要?!币婵偙O(jiān)David Berger則稱Slipspace引擎允許團隊去做一些以往開發(fā)工具沒法做的事情?!拔覀儽仨氶_發(fā)出能夠解鎖新功能、以前不敢想象功能的工具。給創(chuàng)意人員足夠的空間,讓他們在當今桎梏外構思?!迸c此同時多人游戲監(jiān)督T
在一篇年終總結回顧博客中,《光環(huán):無限》開發(fā)組343工作室公布了本作的最新細節(jié)。首先他們確認《光環(huán):無限》將在2020年開放游戲的beta/alpha測試,測試規(guī)模會從小到大,逐漸邀請更多玩家參加。目前還無法具體確定測試的游戲內容和日期,但基本可以肯定測試的重點將是游戲的多人部分。博客中還透露343工作室內部有一支職業(yè)玩家小組,幫助他們進行游戲平衡調整,這也是他們在《光環(huán)5》開發(fā)中使用的方法。在游戲玩法功能方面,343表示他們已經可以運行分屏模式,還確認將支持局域網(LAN)聯(lián)機模式,而且《光環(huán):無限》還將在裝甲涂裝方面進行大幅擴展。最后,開發(fā)組認為這款新作能夠讓《光環(huán):致遠星》的玩家感到滿意,地圖編輯器Forge也將是《光環(huán):無限》的一部分,而且將在本作中首次支持“撤銷”與“重復”功能。343發(fā)布了幾張《光環(huán)
早在今年6月,微軟宣布,計劃在2020年年末,自家FPS超級3A大作《光環(huán):無限》將與次世代游戲主機 Xbox Scarlett一起推出。而據引擎架構師Daniele Giannetti稱,新的Slipspace Engine將是這個星球上最先進的3A游戲引擎。 而則《光環(huán):無限》被形容為自2001年推出的這個FPS游戲系列的“精神重啟” ,目前正在面向Xbox One和PC平臺開發(fā),未來還將登陸次世代游戲主機 Xbox Scarlett。據343主管Bonnie Ross說,Slipspace Engine與《光環(huán):無限》一起在E3 2018上發(fā)布,Slipspace Engine的出現(xiàn)是為了給游戲開發(fā)團隊更多的創(chuàng)造性自由,并在游戲本身中開辟新的可能性。 《光環(huán):無限》預計2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,它也將成為
我們于昨天報道過343工作室被曝光接連兩名負責《光環(huán):無限》的創(chuàng)意監(jiān)督離職,而這在粉絲群體之間也引發(fā)了相當?shù)目只藕褪?。對此?43工作室的社區(qū)主管也是現(xiàn)身Reddit專區(qū)向粉絲們澄清:媒體們對于兩名創(chuàng)意監(jiān)督的離職曝光具有一定誤導性,其實343工作室內部并沒有陷入大家猜測的“創(chuàng)造性困境”中。以下為社區(qū)主管John Junyzsek的聲明整理:“……我得澄清一下Tim和Mary在工作室做扮演的角色是什么,因為如今社區(qū)里顯得有些混亂。在此之前我向大家保證,整個《光環(huán):無限》團隊都在為這個游戲奮斗,并努力確保能夠符合我們之前作出的承諾。Tim作為原創(chuàng)意監(jiān)督……而Mary則是執(zhí)行制作人……不幸的是昨日的大部分報道變成了——Mary接管了Tim的工作,隨后自己也溜了——這是不準確的。如果這真的發(fā)生,我們自己都要慌得不行,
今年8月16日,《光環(huán):無限》創(chuàng)意總監(jiān)Tim Longo離開了343,執(zhí)行制作人Mary Olson接管了《光環(huán):無限》的單人戰(zhàn)役團隊。然而國外網友發(fā)現(xiàn)Mary Olson也已經離開了343。根據其LinkedIn個人履歷,Mary Olson已從343離職,加入了由前《光環(huán)5》執(zhí)行主管Josh Holmes創(chuàng)辦的工作室Midwinter Entertainment,該工作室在今年E3上公布了新作《Scavengers》。Scavengers值得一提的是,Mary Olson離職的消息早在上個月就有消息暗示。今年9月時,外媒Thurrott記者Brad Sams爆料稱有開發(fā)者離開了343。當時他表示這條消息盡管還沒有板上釘釘,但粉絲們最近應該留意下343,最近這些天可能會有一些消息出來。
《光環(huán)》系列的開發(fā)商343工作室今天(10月12日)確認,廣受玩家們歡迎的【Forge地圖編輯模式】將回歸新作《光環(huán):無限》,屆時玩家們將可以在《光環(huán):無限》中設計出屬于自己的多人游戲地圖。 【Forge地圖編輯模式】于《光環(huán)3》首次加入到游戲當中,雖然并非每一作在剛發(fā)售時都能看到“Forge”的身影(例如《光環(huán)5》中Forge模式就并非首發(fā)),但毫無疑問它已經成為了《光環(huán)》系列的一部分。 《光環(huán)》玩家在Forge模式中創(chuàng)作的作品 目前還不清楚《光環(huán):無限》中Forge模式的具體細節(jié),但可以肯定的是“撤銷”和“重做”按鈕將加入到本作中來,玩家們將可以更便捷的在Forge模式中完成自己的創(chuàng)作。 《光環(huán):無限》預計2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,它也將成為Xbox Scarlett的首發(fā)大作之一。
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