《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》或許是許多喜愛橫版動(dòng)作游戲的小伙伴非常期待的游戲,而之前他們也表示本作將在2017年3月發(fā)售,然而不久前制作人表示游戲?qū)⑻保鲜袝r(shí)間預(yù)計(jì)是在2018年上半年,而原因依舊是為了保證游戲品質(zhì)。今日,喜愛自稱“IGA”的制作人五十嵐孝司放出了《血跡:夜之儀式》最新進(jìn)展情報(bào),包含了一張全新的游戲截圖和一段視頻,制作人還透露了本作重新打造的畫面效果。從截圖中我們可以看到,更新之后的游戲在環(huán)境上與先前有了很大不同,每個(gè)模型上的紋理材質(zhì)都有了變化,整個(gè)場(chǎng)景不再單調(diào),材質(zhì)也變得更加精細(xì)。實(shí)際上,制作人在畫面的模型和材質(zhì)中添加了一點(diǎn)變化,讓整個(gè)場(chǎng)景變得不再單調(diào),這其實(shí)是一項(xiàng)運(yùn)用在3A級(jí)別大作中的特效。此外,制作人還表示將在圣誕節(jié)前再爆全新情報(bào),包括全新的畫
《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》即將迎來兩個(gè)額外的開發(fā)團(tuán)隊(duì),幫助完成這一項(xiàng)目。這兩個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)是DICO和Monobit,曾參與過《無敵9號(hào)》的開發(fā)。在開發(fā)更新中,DICO被描述為“一個(gè)具有悠久的本土和全球開發(fā)工作歷史的工作室。”“我們已經(jīng)為項(xiàng)目收集了許多可靠的核心團(tuán)隊(duì)成員 - 事實(shí)上,其中一個(gè)是我過去合作過的有才干的程序員,”五十嵐孝司在更新中說。 “我對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)有很高的期望 - 因?yàn)樗麄冎牢乙郧暗墓ぷ鞯姆绞?,將很容易設(shè)計(jì)出我想要的游戲。 DICO將是這一階段的開發(fā)任務(wù)的排頭兵。”另一個(gè)新開發(fā)商??Monobit將“為項(xiàng)目的所有技術(shù)方面提供支持”。“在這兩個(gè)開發(fā)工作室的幫助下,我們將能
可以看作是2D惡魔城系列精神續(xù)作的《血污:夜之儀式》今天在眾籌平臺(tái)發(fā)布更新,宣布兩家新的工作室加盟游戲開發(fā)工作,這兩家新加盟的工作室分別是DICO和Monobit。這次宣布加盟《血污:夜之儀式》開發(fā)的DICO是一家負(fù)責(zé)游戲本地化翻譯工作的公司,之前也曾經(jīng)與五十嵐浩司一起合作過。另外一家Monobit則是負(fù)責(zé)技術(shù)支持,在游戲開發(fā)過程中給出最優(yōu)的技術(shù)建議和工具。五十嵐浩司在今天的更新中表示,重新考慮了一下開發(fā)結(jié)構(gòu),今后游戲信息更新的頻率估計(jì)會(huì)放緩。
近日,惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式》游戲官方稱將與知名開發(fā)商505 Games合作。本次發(fā)布的視頻中,同時(shí)演示了本作的一些游戲場(chǎng)景。原本預(yù)定將在2017年登陸PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU備受矚目的惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式》公布了游戲發(fā)售將大幅度延期的消息。目前具體發(fā)售日尚未確認(rèn)。
505 Games日前公布消息,公司將會(huì)負(fù)責(zé)發(fā)行于2018年上半年推出的“惡魔城”精神續(xù)作《血跡:夜之儀式》,該游戲?qū)?huì)登陸PS4/Xbox One/Wii U/PC和PS Vita平臺(tái)。
2016 年 9 月 9 日,原本預(yù)定將在 2017 年登陸 PC/PS4/Xbox One/PSV/WiiU 備受矚目的惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式》近日公布了游戲發(fā)售將大幅度延期的消息。同時(shí)制作方上傳了一個(gè)視頻,由《惡魔城》之父五十嵐孝司親自出鏡說明了本次延期的詳情。在視頻中五十嵐孝司稱,他判斷按照現(xiàn)在游戲制作的體制和期限,游戲?qū)o法達(dá)到他所要求的品質(zhì)。于是決定將更換一個(gè)游戲制作公司重新開始制作。因此現(xiàn)在暫時(shí)還無法確定具體的發(fā)售時(shí)間,預(yù)計(jì)將在 2018 年前半推出。延期說明視頻:之前的游戲試玩視頻:游戲圖片:
《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》是讓人非常期待的游戲,之前他們表示本作將在2017年3月發(fā)售,但不久前制作人表示游戲?qū)⑻保鲜袝r(shí)間預(yù)計(jì)是2018年上半年,而原因依舊是為了保證游戲品質(zhì)。五十嵐孝司表示為了保證游戲的品質(zhì),同時(shí)也為了不辜負(fù)所有熱心支持本作的各位玩家們,故決定延期以進(jìn)一步精進(jìn)作品質(zhì)量,今后他們也會(huì)持續(xù)更新開發(fā)日志,讓玩家可以及時(shí)得知游戲的開發(fā)進(jìn)度?!堆E:夜之儀式》將登陸PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平臺(tái),敬請(qǐng)期待。游戲截圖:
由五十嵐孝司親自操刀,繼承《惡魔城》精神的動(dòng)作游戲 Bloodstained:Ritual of the Night《血跡:夜之儀式》在今(9)日向玩家們公開了開發(fā)狀況。這次公開的影片為各種武器攻擊動(dòng)作,之前的影片只有展現(xiàn)踢擊的主角在本次影片中會(huì)因?yàn)檠b備的武器不同而使出不一樣的攻擊,目前總共有 8 種基本攻擊動(dòng)作。從腳踢到鞭子,展現(xiàn)出多樣化攻擊動(dòng)作的《血跡:夜之儀式》將在 2017 年 3 月于 PC/PS4/Xbox One/Wii U/PS Vita 平臺(tái)發(fā)售。
由日本知名游戲制作人《惡魔城》之父五十嵐孝司領(lǐng)打造的橫版動(dòng)作游戲《血污:夜之儀式》正式開始推送游戲的DEMO試玩版了。下面給帶來游戲的完整Demo試玩版視頻,讓玩家們先一步體驗(yàn)到游戲的魅力。據(jù)悉,《血跡:夜之儀式》預(yù)計(jì)在2017年登陸PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U,請(qǐng)大家拭目以待。 《血跡:夜之儀式》Demo試玩:《血跡:夜之儀式》視頻截圖:
雖然沒有在E3發(fā)布會(huì)上亮相,但五十嵐孝司的新作《血污:夜之儀式》其實(shí)在E3中展出了一個(gè)試玩版作品,于是乎我們才能在今天看到第一款非官方的《血污:夜之儀式》游戲?qū)崨r。閑話少說,來看一看這款號(hào)稱《惡魔城》精神續(xù)作的游戲到底質(zhì)量如何吧。如果你關(guān)注五十嵐孝司的《血污:夜之儀式》開發(fā)者日記的話,那么這款視頻估計(jì)會(huì)顯得很熟悉,因?yàn)樵囃骊P(guān)卡就是五十嵐孝司幾天前展出的沉船關(guān)卡。可就算如此,這段視頻還是非常值得一看。在這段試玩中我們第一次以玩家的視角上手了游戲,感受到了速度實(shí)在是IMBA的后沖,而且還有具體的角色屬性界面以及武器切換,以及諸多的怪物和小BOSS。不得不說,《血污:夜之儀式》在質(zhì)量上絕對(duì)達(dá)到了玩家的期望,角色流暢的移動(dòng)和攻擊也能顯出制作者的實(shí)力和用心。《血污:夜之儀式》將在2017年3月發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,X
在正在舉行的E3展會(huì)上,《血跡:夜之儀式》在現(xiàn)場(chǎng)提供實(shí)機(jī)試玩。有國(guó)外媒體為我們帶來了一段11分鐘的游戲演示實(shí)拍。試玩視頻:視頻帶來的是PC版游戲演示,由于是現(xiàn)場(chǎng)實(shí)拍,實(shí)際的游戲音樂很小,視頻中的音樂是后來添加的。在視頻中,對(duì)于游戲女主角的移動(dòng)、戰(zhàn)斗、技能及游戲的菜單選項(xiàng)等都有體現(xiàn),最后與半人半妖的Boss的戰(zhàn)斗也十分帶感?!堆E:夜之儀式》將推出PC/PS4兩個(gè)版本,目前還在開發(fā)之中,上市時(shí)間未定。視頻截圖:
日前有媒體在E3 2016現(xiàn)場(chǎng)拍攝了一段《血跡:夜之儀式》的實(shí)機(jī)試玩內(nèi)容。對(duì)惡魔城系列以及這一新作感興趣的玩家可以提前看一下,了解該作品的一些基本內(nèi)容和游戲機(jī)制。這段視頻是拍攝自PC版本的游戲,由于是屏攝,所以畫質(zhì)并沒有保證。視頻中主要包含了一些游戲的基本元素,包括移動(dòng)、戰(zhàn)斗以及菜單,后面還有刺激的Boss戰(zhàn)。
在一段時(shí)間的沉寂后,日本著名制作人在不久前又為我們帶來了新作《血污:夜之儀式》的最新宣傳片,一起來了解一下這部看起來已然非常優(yōu)秀的橫版作品吧。五十嵐孝司的新作《血污:夜之儀式》在去年完成了眾籌。在《惡魔城》系列游戲的強(qiáng)大市場(chǎng)號(hào)召力下,他成功憑借《血污:夜之儀式》在Kickstarter上狂攬550萬美金。而這位日本制作人也確實(shí)沒有讓我們失望,定期為玩家放出游戲制作進(jìn)度報(bào)告,這一次更是直接為我們展示了游戲中的多個(gè)場(chǎng)景以及主角的移動(dòng)細(xì)節(jié)。雖然沒有戰(zhàn)斗,但單從這些內(nèi)容來看,想必我們是可以對(duì)游戲質(zhì)量大為放心了?!堆郏阂怪畠x式》預(yù)計(jì)在2017年登陸PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U。
“惡魔城之父”五十嵐孝司推出的眾籌新作《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》仍在緊鑼密鼓的開發(fā)中,在最近的采訪中,開發(fā)商Inti Creates向我們透露了本作的DLC計(jì)劃。制作團(tuán)隊(duì)表示《血污:夜之儀式》會(huì)是款超大型游戲,而且DLC的發(fā)行策略是如同《鏟子騎士》那樣(《鏟子騎士》上市一年后推出了首個(gè)擴(kuò)展資料片《陰影擴(kuò)張》)。同樣,由Inti Creates早前開發(fā)的《蒼穹雷霆Gunvolt(Azure Striker Gunvolt)》也是在上市后的6個(gè)月才推出了DLC。一位設(shè)計(jì)師說道:“可以肯定的是,《血污》將會(huì)有交錯(cuò)式DLC發(fā)售,意思就是游戲的部分內(nèi)容會(huì)先發(fā)布,在未來的數(shù)月里擴(kuò)展內(nèi)容才會(huì)到來。”“
五十嵐孝司新作《血污:夜之儀式》早期完成了眾籌,在《惡魔城》系列游戲的強(qiáng)大市場(chǎng)號(hào)召力下,狂攬550萬資金。近日,制作人五十嵐孝司放出了眾籌新作《血污:夜之儀式》的最新演示視頻和設(shè)定圖,展示了女主角同怪物對(duì)戰(zhàn)的畫面。 此次介紹的三只《血污:夜之儀式》新怪物分別是Seama、Dullahammer和Morte,尤其是造型怪異的Seama,看起來像是大牙怪一樣,實(shí)際上是一個(gè)海中的寄生怪物,所以有點(diǎn)像水母的樣子,十分惡心;和女主作戰(zhàn)的怪物是Morte,像一坨泥漿一樣,不能保持形態(tài),不會(huì)放技能,是一個(gè)不太重要的小怪。 《血污:夜之儀式》將會(huì)推出PC/PS4兩個(gè)版本,目前還在開發(fā)之中,上市時(shí)間未定。
《血跡:夜之儀式》的Kickstarter頁面最近更新了一個(gè)新的開發(fā)視頻,展示了我們的主角Miriam,以及IGA介紹的新信息。開發(fā)視頻:下面是視頻中IGA所說的話:“嗨大家好!本月我們想給大家展示一些只有開發(fā)團(tuán)隊(duì)才能見到的東西:一個(gè)開發(fā)階段的‘網(wǎng)格’地圖,我們用來測(cè)試關(guān)卡大小,卷軸機(jī)制和敵人位置等等。這是游戲中的武士刀動(dòng)效,為了給動(dòng)效師提供這個(gè)動(dòng)作,把我揮舞雨傘的動(dòng)作錄制了下來,但過了這么多天我的肌肉還是疼。在我之前,我的一個(gè)朋友就開啟了自己的Kickstarter項(xiàng)目!他的宣傳視頻對(duì)我影響很大,所以是非常值得一看的,當(dāng)然這也讓我回憶起一些令人尷尬的記憶。”《血跡:夜之儀式》計(jì)劃登陸PS4,PS Vita,Wii U,Xbox One和PC平臺(tái)。
《血跡:夜之儀式》總體畫面將介于漫畫渲染和真實(shí)渲染之間,今年年初,開發(fā)組邀請(qǐng)玩家們幫助他們確定最終著色方案,當(dāng)時(shí)他們公布了幾種不同著色風(fēng)格搭配的游戲截圖,現(xiàn)在最終結(jié)果已經(jīng)確定。開發(fā)組在最近一次Kickstarter更新中公布了最終結(jié)果。制作人五十嵐孝司表示,根據(jù)玩家們的投票,開發(fā)組最終確定使用角色渲染3/場(chǎng)景渲染3的搭配,同時(shí)主題封面圖也公開?!堆E:夜之儀式》將登陸PC,主機(jī)和掌機(jī),目前尚未公布上市日期。
不知道大家是否還記得五十嵐孝司的《血跡:夜之儀式》,在眾籌完成后這款游戲就淡出了玩家的視線,許多人都迫切地希望知道游戲目前的開發(fā)進(jìn)度?,F(xiàn)在,官方終于在KICKSTARTER公開了游戲的最新截圖,并且征求玩家的意見,希望選擇大家喜歡的游戲風(fēng)格。背景風(fēng)格1/角色風(fēng)格1:背景風(fēng)格1/角色風(fēng)格2:背景風(fēng)格2/角色風(fēng)格1:背景風(fēng)格2/角色風(fēng)格2:不知道以上幾種風(fēng)格搭配玩家更喜歡哪一種呢?不過從新公開的截圖我們可以明顯發(fā)現(xiàn),游戲的畫面并非傳統(tǒng)《惡魔城》的2D卷軸風(fēng)格,3D場(chǎng)景非常驚艷,讓我們共同期待游戲的正式發(fā)售。
之前回歸到KONAMI(科樂美)的五十嵐孝司宣布了他開始制作的新作——《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,并且透露了有關(guān)游戲規(guī)模的一些信息,強(qiáng)調(diào)了新作的規(guī)模將會(huì)是《惡魔城:月下夜想曲》的1.5倍左右。五十嵐孝司新作《血污:夜之儀式》早期完成了眾籌,在《惡魔城》系列游戲的強(qiáng)大市場(chǎng)號(hào)召力下,狂攬550萬資金。而更讓玩家們感到欣喜的是,最近在一些論壇上,有網(wǎng)友放出了疑似《血污:夜之儀式》的諜報(bào)圖。從公布的疑似諜報(bào)圖中可以看出,游戲延續(xù)了《惡魔城》的一貫風(fēng)格,仍然將與德古拉吸血鬼大軍開始一系列的戰(zhàn)斗,而且戰(zhàn)斗的場(chǎng)景頗為精致,游戲效果絢麗。
在PAX Prime 2015游戲展上,《惡魔城》制作人五十嵐孝司登臺(tái)透露了其最新作《血跡:夜之儀式》的游戲細(xì)節(jié),女主角可進(jìn)行一些自定義功能。-可切換不同的頭飾,比如帽子-根據(jù)你的穿著,能力屬性將會(huì)有所變化-你也會(huì)得到不同的提升-你可以改變配飾的顏色另外他還透露了一個(gè)新男性角色。名為斬月(Zangetsu),42歲。他來自遙遠(yuǎn)東方的小國(guó),是一位惡魔獵手。在游戲開始的十年前的一次攻擊中,他和第一次現(xiàn)身的惡魔們戰(zhàn)斗。在與惡魔漫長(zhǎng)斗爭(zhēng)中他失去了左眼和右手。通過特定的符紙咒文的力量,他可以操控一條木質(zhì)的義肢來完成原來手臂的動(dòng)作。而遮蓋住他失去的左眼的符紙,給予了他能看到生靈和死物的靈氣的能力。在近十年的斗爭(zhēng)中,他失去了許多的戰(zhàn)友,這帶給了他極端的仇恨,不僅僅是對(duì)于惡魔本身,也包括將它們喚來世間的煉金術(shù)士們。最后五十嵐
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