近日《開拓者OL(pathfinder)》的開發(fā)商Goblinworks的CEO Ryan Dancey公開支持《上古卷軸OL》的月卡模式,據他評估,西方市場的月卡MMO游戲每月的收入能達到1億美元。而免費模式的MMO只靠微交易獲得收入,收入很難評估,但不會超過月卡模式的50%。“評估微交易獲得收入很困難,但是這些收入能達到月卡模式收入的50%都機器困難。現在市場上有一般的月卡收入都是《魔獸世界》的,而暴雪剛剛才開始涉獵微交易游戲。”“微交易帶來的收入在近幾年的增長很明顯,但是除非市場有一個大轉變,否則其很難取代月卡模式。”“這也許就是ZeniMax決定《上古卷軸OL》使用月卡模式的原因。近幾年最火的單機游戲《上古卷軸:天際》據報道已經賣出了700萬份
Bethesda在新年之際將會邀請大量玩家來訪問“泰姆瑞爾”。日前,關于《上古卷軸Online》的Beta測試邀請已經陸續(xù)發(fā)出。這批邀請的具體發(fā)送時間是在昨天。Bethesda表示,如果玩家沒有在電子郵箱的收件箱中發(fā)現的話,可以檢查一下相應的垃圾郵件文件夾。另外,使用Gmail的用戶可以檢查“促銷”標簽頁中的郵件,《上古卷軸Online》的申請會被歸類在該頁下。Bethesda自從2013年3月開始該游戲的測試以來,一直在穩(wěn)步增加測試玩家的數量。當然,如果玩家沒有趕上這一輪的測試,Bethesda表示在4月4日左右將會發(fā)出更多的邀請信。目前相應的Beta測試只針對PC版。現在尚不清楚在2014年6月發(fā)售的Xbox One和PS4版是否也會出現公開測試環(huán)
很多玩家的《天際》的角色既是魔法師工會的首領,又是兄弟會的老大,是盜賊工會的中級密探,同黑暗兄弟會也有聯系,同時還是拯救了整個世界的狼人。但是,這么多的成就也沒有給予玩家真正的權力。而在《上古卷軸Online》中,玩家可以最終成為帝王。要如何成為帝王呢?成為帝王有什么好處呢?TESO的游戲總監(jiān)Paul Sage在最近的一次采訪中透露了這方面的細節(jié)。就像同現實生活一樣,帝王需要四處征戰(zhàn)。殺死敵人,治療盟友和控制城堡會給玩家提供聯盟點。如果你的聯盟控制了帝國的所有城堡,那么點數最高的玩家就將成為帝王。Sage表示:“成為帝王的玩家將獲得一套永久的技能。成為帝王很不容易,但是玩家肯定會覺得很滿足。”成為帝王將給玩家很多好處,但是如果政權被推翻,玩家將失去所有的獎勵。《上古卷軸Online》將于
《上古卷軸Online》(The Elder Scrolls Online)的游戲開發(fā)商近日接受媒體采訪時表示,詳細的講解了這款游戲的PVP內容。首先,游戲的范圍和面積很龐大,在進行Cyrodiil的戰(zhàn)役中,玩家可以獲得rank等級,最高可達50級,另外還有25個軍階供玩家選擇?!渡瞎啪磔SOnline》的PVP系統(tǒng)主要開發(fā)人員Brian Wheeler表示:“玩家的Rank越高,敵方玩家殺死你后獲得的PVP點數就越多,但這并不意味著你殺死Rank等級比你的敵方玩家,所獲得PVP點數就會很少。我們只是強調Rank等級越高的玩家死后貢獻的PVP點數就越多。”另外,休閑玩家也能夠參與到PVP戰(zhàn)斗中來,并他們也有一定大機會殺死Rank等級高的玩家。游戲制作人說:“玩家技術
自從《上古卷軸3:晨風》發(fā)售以后,《上古卷軸》系列就一直伴隨著偉大,高銷售量,世界各地粉絲等詞匯。但很奇怪,即使是最忠實的系列粉絲也依然對Zenimax的MMO《上古卷軸OL》不抱太大期望。當《上古卷軸OL》宣布的時候,系列擁護者就好像分成了兩派,一個喜歡自己玩,一個喜歡和朋友一塊玩,但是兩派都沒有對游戲表達強烈的不滿。因為系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直很蹩腳,所以玩家的注意力很大一部分都在能否對戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行改進上了,還有一些比較關心游戲的畫面。然而,隨著發(fā)售日期的臨近,玩家感受不到游戲的改進,幀率問題,缺少有趣的內容,無聊的PVP等問題都浮了出來,即使最新的預告片看起來也很無趣。另外更讓人擔心的是游戲從2007年就開始開發(fā)了,不禁讓人想知道游戲能否跟上時代潮流,而且預算這么龐大能否收回本。許多粉絲負面的反響和批評也許對游
說實話,誰都不愿意在游戲還沒發(fā)售時就聽到DLC或更新,但是如果像《上古卷軸OL》這樣龐大的游戲,不愿聽也得忍。Bethesda的市場經理Pete Hines最近在接受采訪時透露說游戲的前10個更新都已經被計劃好了。他說:“我們最近已經把游戲的前10個更新都計劃出來了,而且說實話,這些更新會很大程度改變游戲,并推動游戲的發(fā)展。這些更新每一個就類似于一個故事包,都有自己關鍵主打的內容,而且會進行相應的完善。比如我們?yōu)橛螒蚣尤氡I賊協(xié)會,同時我們也會加入一個公正系統(tǒng)或其它類似的東西。”對于一款14.99美元一個月的游戲,相信會物超所值。
根據外媒Kotaku的推特上稱,《上古卷軸OL》的預算額達到了2億美元,當然這個推特現在已經刪除了。EA的MMO游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國》也稱花費了2億美元,而《上古卷軸OL》的Zenimax工作室擁有更多的開發(fā)者,且開發(fā)周期更長,游戲規(guī)模相當,所以這個數字應該是比較靠譜的。《星球大戰(zhàn):舊共和國》在變成免費模式后不到一年BioWare才勉強收回了開發(fā)成本,Bethesda和Zenimax無疑會遇到一個相同的壓力,因為他們一直堅持月卡模式,售價為$14.99/€12.99/£8.99。不管怎么樣,游戲將于4月4日登陸PC,6月某個時間登陸PS4和Xbox One。PS4玩家會有參加beta測試的機會。
《上古卷軸Online》的PVP設計師Brian Wheeler最近在一個論壇上回答了很多關于PVP的問題。游戲的PVP將設定在Cyrodill,這個名字對于喜愛《湮滅》的玩家一定很熟悉。Wheeler指出:“Cyrodiil在我們的時間線中會同湮滅很相似。但是更加寬廣。” 在被問及區(qū)域的出現和同游戲的時間線的聯系的時候,Wheeler說:“我們在游戲中有一本介紹了這方面細節(jié)的書。”對于區(qū)域的大小,Wheeler表示大概需要20-30分鐘來從南到北的穿越這個區(qū)域。Wheeler說:“這個區(qū)域不但布滿了城堡和資源,在聯盟區(qū)域和Cyrodiil之間還有很多地理要點,這些地點經常會發(fā)生小型戰(zhàn)斗。同時,Cyrodiil還會有PVE的任務可以重復完成,如果你殺人
《上古卷軸Online》PVP部分的開發(fā)者Brian Wheeler最近在一次問答中透露了大量關于游戲PVP戰(zhàn)斗,工會歸屬,地圖大小等的細節(jié)。問答是在一個論壇上舉行的。在被問及地圖大小的時候,Wheeler回答說:“Cyrodiil非常非常的廣闊!步行的話從南到北要20-30分鐘的時間。”在PVP方面,Wheeler回答了關于競爭戰(zhàn)役和相關規(guī)則的問題。他解釋說:“在Beta測試的時候我們使用的是持續(xù)3個月的48小時的規(guī)則。我們可以改變比分,在比分改變的時候,我們可以分析比分來決定是否需要改變時間和得分,還有是否在戰(zhàn)役中加入等級限制等。戰(zhàn)役系統(tǒng)非常的靈活,我們會各位注意玩家的反饋來決定戰(zhàn)役的規(guī)則。”規(guī)則是一方面,但是玩家的技術才是關鍵。Wheeler繼續(xù)說:&ldq
Bethesda公布了幾張《上古卷軸OL》新截圖,該作PC版預計4月4日發(fā)售,新世代主機版預計6月份發(fā)售。從截圖中,我們看到了Stonefalls地區(qū),還有火焰魔像(Flame Atronach),骸骨巨像(Bone Colossus),和不知名的大蛇。
《上古卷軸OL》近日放出了一個頂級護甲的樣式圖片,這個護甲只有游戲中的最頂級玩家才能穿著。在《上古卷軸OL》里,每個聯盟里排名最高的玩家會成為聯盟的君王,當一個聯盟取得了帝王城的控制權,該聯盟的君王就會獲得特殊能力和這個絕世稀有護甲。穿著這套護甲的玩家擁有不一樣的外表,可以說是金光閃閃,在戰(zhàn)場中十分耀眼,裝逼利器?!渡瞎啪磔SOL》將于明年4月4日登陸PC,6月登陸PS3和Xbox One。
Bethesda宣布,即將上市的大型多人在線網游《上古卷軸Online》將會在2014年4月4號登陸PC和Mac平臺?!渡瞎啪磔SOnline》同時也會登陸Xbox One和PS4平臺,不過公司補充說道,主機平臺的游戲會在PC版發(fā)售2個月后,也就是2014年6月份上市。早在11月的時候,Bethesda就邀請了一些用戶進行秘密的游戲測試?!渡瞎啪磔SOnline》是一款史詩性奇幻風格MMORPG,該游戲將是上古卷軸(TES)系列的首款多人在線游戲。單機版的游戲最新作品為《上古卷軸5:天際》?!渡瞎啪磔SOL》的背景故事講述發(fā)生在塔瑪瑞亞大陸上的戰(zhàn)爭,這場戰(zhàn)爭發(fā)生于《上古卷軸5:天際》的1000年前。未來玩家將可以選擇加入3個陣營,每個陣營分別由3個種族組成。黑檀木之心條約陣營由諾德人、黑精靈和亞龍人三大種
Bethesda Softworks正式發(fā)布了《上古卷軸OL》PvP系統(tǒng)宣傳片,本作是將登陸次世代的高質量MMO網游作品,展示了恢弘的百人對戰(zhàn)場面。本作講述了三個國家為了爭奪賽瑞迪爾控制權之間的戰(zhàn)爭,開發(fā)組稱會努力維持這三方的平衡性。玩家在賽瑞迪爾大陸上有許多機會去遭遇并殺死敵對國成員。游戲中的許多任務會要求你進入到敵對區(qū)域內,除了要點爭奪依然有大量的機會去殺死敵方成員。另外,《上古卷軸OL》已確認將于2014年4月4日登陸PC與Mac,6月登陸PS4與Xbox One。本作售價為59.99美元,從第二個月起會采用每月15美元的付費制度。部分視頻截圖:
發(fā)行商Bethesda日前宣布,《上古卷軸Online》,這款由ZeniMax Online工作室開發(fā)的、萬眾期待的上古卷軸系列首款MMO游戲,將會于2014年4月4日登陸Windows PC和Mac平臺。主機用戶還需要等待的時間更長一些,該游戲的主機板可能要在2014年6月份才能登陸PS4和Xbox One,這也算是當前少數優(yōu)先出現在PC平臺的游戲了,當然對于MMO類游戲來說,PC平臺還是比較容易發(fā)揮的首要系統(tǒng)?!渡瞎啪磔SOnline》的售價在各平臺都一樣,為59.99美元,當然用戶還需要每月支付14.99美元的費用來繼續(xù)游戲(從第二個月開始)。
Bethesda最近又為他們即將發(fā)售的MMORPG《上古卷軸OL》上傳了兩張截圖,其中那張城鎮(zhèn)的截圖看起來真實美麗極了,環(huán)境的細節(jié)十分豐富,而且不會覺得繁瑣。另一張展出了出色的怪物模型設計,這對于一款MMORPG來說是已經是登峰造極了。一起來欣賞一下。
《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls)的制作商在前天發(fā)布了一段全新視頻,展示了有關于這款游戲的人物升級內容。如果你已經看過了這部視頻的話,相信你應該大致了解了游戲內的技能路線(skill lines)是怎樣運作的。然而就在今天,游戲制作商又發(fā)布了一篇博文,其中的內容帶玩家詳細了解了技能路線、游戲職業(yè)、世界探索、以及技能進化的內容。下面就讓我們來了解一下吧。技能路線我們知道玩家期待玩到一款什么樣的《上古卷軸》游戲。我們希望玩家能撿取并使用任何類型的武器和護甲,并且擁有多種途徑來應對游戲中變化莫測的形勢。我們希望玩家能夠因為探索游戲世界而獲得獎勵,并且為《上古卷軸》的玩家?guī)硭麄兯诖臇|西,例如擁有加入NPC公會的能力、變成吸血鬼或是狼人的能力,或是有能力制作自己的武器、護甲、藥瓶、食物等內容?!?/p>
《上古卷軸OL》最近有全新的預告片公布,展示了游戲實際畫面的細節(jié)。玩家將可以隨心所欲地創(chuàng)造角色。視頻中展示了人物動作制作的進展。游戲目前仍在測試階段,最終將登陸PC,PS4和XBOX ONE平臺。視頻欣賞:
前幾天,ZeniMax Online Studios公司剛剛向玩家們發(fā)送了《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)最新的游戲β測試邀請,而在今天,在德國的游戲粉絲網站Online Welten上,本作品的創(chuàng)意總監(jiān)保羅·薩格(Paul Sage)先生在網站記者的采訪中公開了游戲的6張最新截圖,其詳情如下:在這次公開的截圖中,奧德梅里自治領(Aldmeri domonion)所屬地區(qū),南方的一座平靜的小島“虎人的棲息地”(Khenarthi's Roost)得到了初次亮相,在沼澤中栽培竹子的土著居民虎人們正在勞作的場景,帶有尖聳屋頂和高腳式構造的建筑物令人印象深刻,馬瑟爾(Masser)與色昆達(Secunda)兩座天體浮現出的夜景等,精美
大家在玩網游的時候,為自己的人物起名總是非常頭疼,因為總是用戶名已存在或者有各種限制不讓自由發(fā)揮,比如空格和省字號。但在《上古卷軸OL》中,這就不是什么問題了。游戲開發(fā)商Zenimax對此解釋說:“你可以在你的名字里用上空格,而且還不止一次。事實上,一個名字里空格,連字符,省字號('s這種)所有最多用四次,但這樣已經足以讓你想出許多種變化的名字了,比如Nh’yen the Ter-Grol。這對那些想要個性名字的人幫助太大了。”另外,Zenimax還透露說會有一個軟上限來限制聯盟的成員人數。也就是說當聯盟人滿時你可以暫時加入其中,但是最終這個人數還是不會超出限制的。他們還稱游戲中的官方公會,比如魔法公會和戰(zhàn)士公會會對所有三個聯盟的玩家開放,在賽洛迪爾的沖突中,兩個公會都會保持
《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online),一部雄心勃勃的MMORPG游戲,其宏大的世界觀與復雜的游戲世界,玩家可能要花很長時間才能了解到游戲的大體構架。游戲中的三大勢力控制著廣闊的賽洛迪爾(Cyrodiil)地區(qū),玩家將可以在沒有硬性限制之下加入到三大派系的戰(zhàn)役之中。根據開發(fā)商的說法,公司將會采取一系列措施來使三大派系的力量平衡化。對玩家加入戰(zhàn)役的“軟性限制”代表著平衡派系力量的第一步,正如開發(fā)商下面所說到的那樣:“你可以在游戲中與你的朋友或公會成員在一起參加任何游戲戰(zhàn)役,但這里還有一個硬性限制,”開發(fā)商說道。“你可以與你的朋友一起參加各項戰(zhàn)役,但我們要確保玩家們不能給某一派系帶來太多額外的沖突,因為這會傷害到三大派系的整體
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