2012年已經(jīng)正式成為歷史了,現(xiàn)在我們可以徹底好好慶祝一下這個游戲之年。不過,我們還不能真正對2012說再見,除了盤點眼花繚亂的各種最佳,也不能忘了今年的各種奇葩。說到此,一起來來看看2012年游戲界最渣事件盤點。最唐突的結(jié)局——《007:傳奇》《007:傳奇》分段的劇情理論上并無不妥——想象一下邦德最佳時刻用Cod的游戲方式一股腦玩穿,懷舊同時又過癮。故事劇情結(jié)構(gòu)還算有趣,一開場邦德在火車上被人狙擊掉下跌入河中,然后倒敘自己早年的各種經(jīng)歷。但是想要運用敘事結(jié)構(gòu)之前,首先你必須確定這是一個的敘事結(jié)構(gòu)??墒窃谟螒蛑薪Y(jié)尾完全不存在,最后007還在水里泡著。真正的結(jié)束要等到007電影最新作《大戰(zhàn)天幕危機(jī)》才有,作為一個免費DLC補(bǔ)完。結(jié)果,游戲的結(jié)尾戛然而止,想看還得繼續(xù)等。粉絲反應(yīng)過度獎——《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局劇透警
據(jù)國際數(shù)據(jù)資訊公司在上周早些時候發(fā)布的銷售預(yù)測表明,PS3現(xiàn)在是賣得第二火的游戲主機(jī)。這份銷售研究預(yù)測,PS3將于今年12月在全球范圍內(nèi)超越Xbox 360,是自這款主機(jī)發(fā)行以來,索尼的銷售額首次超過微軟。盡管這篇預(yù)測引起了網(wǎng)友們的熱議,但是這種誰人登頂?shù)氖虑?,討論起來有意思?先代主機(jī)給我們上的一課就是——游戲行業(yè)市場難以預(yù)測。在PS2無盡的成功之后,評論員們都認(rèn)為PS3毋庸置疑能大賺一筆??墒荘S3投入市場就像投入大海一樣,被任天堂Wii的創(chuàng)新和Xbox的全球擴(kuò)張所淹沒。下一代主機(jī)競爭很有可能也會有類似的劇變,然而沒有人能預(yù)測得出是什么。何況,每一種主機(jī)都并沒有什么閃光點特別優(yōu)于其他主機(jī)。盡管銷售勝利的確能讓腦殘粉們有些借口來瞎唧唧,但是這對于行業(yè)大局來說是沒有足夠的影響力的。而第三方出版商也不可能向任一主
現(xiàn)在游戲業(yè)界已對不必要的暴力和歧視女性作出了有力回?fù)簟OM@是一種解決方法,《死亡島:激流》的市場營銷團(tuán)隊決定售賣特別版游戲,里面包括一個沒有四肢的,被斬首的女性半身像。我是一個《死亡島》的粉絲,并且我不會像其他人那樣被侮辱,因為游戲的宣傳片與游戲的內(nèi)容完全不相符。你必須設(shè)法強(qiáng)調(diào)這個游戲是正確的,特別是一款僵尸類射擊游戲。這個帶血的軀體,只能解釋為一種非傳統(tǒng)的營銷方式,但是這種尷尬的扎眼方式明顯是錯誤的。是的,這個有著爆乳的帶血軀體會讓人倒吸一口冷氣,就像最初宣傳片里把一個僵尸小孩扔出窗外的慢動作特寫一樣叫人震驚。這個軀體缺少了什么,我想,坦白地說,是機(jī)智。我理解Deep Sliver為此事而道歉。但事實上銷售團(tuán)隊?wèi)?yīng)該重新想想這個讓人倒吸冷氣的軀體是不是超越了某種底線。除了這個血淋淋的東西之外,這個半身像也是一
《泰囧》是時下最流行的一部國產(chǎn)影片,而近日網(wǎng)絡(luò)上一組用泰囧中鏡頭剪輯的組圖配上臺詞的吐槽形式一下走紅,寶強(qiáng)哥的顏藝不禁讓我們感嘆,原來膈應(yīng)人還可以這樣。其實在游戲界中也不乏值得讓玩家們吐槽的事件,但是一想到游戲廠商作出讓玩家們吐槽之事后的嘴臉就很不爽,下面就讓寶強(qiáng)用顏藝來給大家展示一下吧。 后媽生的日服PS+ 日服PSN此前不怎么重視PS+會員,不像歐美服那樣動不動就送個游戲,現(xiàn)在他們開始大肆宣傳PS+會員,但是每次更新都給人一種日服才是后媽生的感覺…… 延期的猛漢4 小編我個人是為了猛漢三哥才買的3DS,同時也準(zhǔn)備為猛漢4買個3D
NPD組織于最近發(fā)布了2012年的年度總結(jié)報告,報告中顯示的結(jié)果令人驚異,《使命召喚:黑色行動2》果斷成為末日之年人們談?wù)撟疃嗟囊豢钣螒颍湓?012年的銷量更是無法讓人“淡定”,但整個游戲行業(yè)又是如何呢?在2012年各大網(wǎng)站全年度最搶手游戲列表中,我們能夠感受的到末日之年帶給廣大玩家的并不是末日,而是游戲的極樂世界。但不得不說對于游戲行業(yè)來講,世界末日確實是來臨了,12月份的報告中反映:游戲行業(yè)的投資額正在一年又一年的下降,現(xiàn)在已經(jīng)與以前相比下降了22%,行業(yè)總投資數(shù)為3.21億美元。意外的是,在游戲界如此火熱的2012年竟然會比2011年的數(shù)字下降22%,帶來收益13.26億美元,這要比2011年的17億美元低了不少,我覺得,這不僅讓人感到意外,更讓人詭異。在游戲硬件行業(yè),收益總額在12月份下降了20%,全
根據(jù)NPD的最新數(shù)據(jù),微軟的主機(jī)Xbox 360 2012年最后一個月在美國的出貨量達(dá)到了140萬臺。在本世代周期末期,這款主機(jī)依然表現(xiàn)出極高的生命力。毫無以為,Xbox 360是美國人最愛的游戲主機(jī),在過去24個月內(nèi),無論是索尼還是任天堂的任何產(chǎn)品都無法動搖它的地位。實際上,美國人在Xbox硬件、更新和游戲上花錢的總額已經(jīng)達(dá)到了12.7億美元,如此龐大的數(shù)字實在讓人乍舌。微軟十分自豪的表示,140萬臺的銷量是排名第二位主機(jī)(不出意外的話應(yīng)該是PS3)的兩倍,索尼心口在吐血啊?!拔覀兿M?013年是Xbox 360的一個大年,我們會繼續(xù)在這個平臺上擴(kuò)展產(chǎn)品的無限可能性?!逼渌布矫?,任天堂的Wii U 12月銷量為46萬臺,目前在美國總銷量為89萬臺。3DS 12月銷量達(dá)125萬臺,總銷量已超770萬臺。軟件
隨著次世代主機(jī)的開始亮相,Kickstarter籌款風(fēng)潮漸長以及手機(jī)游戲和社交游戲的迅速發(fā)展,2013年注定是游戲行業(yè)充滿變革、讓人興奮的的一個年頭。我們每天都接觸的游戲會有哪些變化?日前,外媒GameInformer為我們盤點了他們預(yù)想中的這一年,來看看,有你最希望發(fā)生的事嗎?所有MMO游戲都變成免費模式《激戰(zhàn)2》證明了,只要有很好的市場計劃,就算沒有付費會員服務(wù),MMO游戲也能成功。來到2013年,MMO游戲開發(fā)商們開始認(rèn)識到市場的變化,大部分游戲,特別是新游戲,將允許玩家不用付出每月定額的會員費直接進(jìn)入游戲,把收益行為通過游戲內(nèi)部購物、廣告等模式實現(xiàn)。玩家很快會發(fā)現(xiàn),免費網(wǎng)游不再代表著低質(zhì)量,真正優(yōu)秀的游戲可以做到先讓你喜歡,再讓你花錢。本世代和次時代主機(jī)共存,游戲跨世代在2013年末,我們要收獲首批次世
8日,2012中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在江蘇省蘇州市相城區(qū)舉行。當(dāng)天發(fā)布的《2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》數(shù)據(jù)顯示:2012年,中國游戲市場實際銷售收入602.8億元人民幣,同時增長達(dá)35.1%。面對如何讓該市場持續(xù)增長,記者在采訪中發(fā)現(xiàn),眾多游戲企業(yè)老總及行業(yè)協(xié)會官員,紛紛將目光聚焦在游戲品質(zhì)的提升上?!秷蟾妗分辛硪恍┲档藐P(guān)注的數(shù)據(jù)顯示:2012年,中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)1.4億人,同比增長12.5%;網(wǎng)頁用戶數(shù)達(dá)2.71億人,同比增長33.4%;移動游戲用戶數(shù)達(dá)0.89億人,同比增長73.7%;網(wǎng)絡(luò)游戲付費用戶數(shù)達(dá)8959.4萬人,同比增長35.1%。中國網(wǎng)絡(luò)游戲起步至今不過十余載,但中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)對社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展和文化休閑生活已產(chǎn)生越來越大的影響?!霸谄鸩街酰W(wǎng)絡(luò)游戲同質(zhì)化、低質(zhì)化遭到玩家及業(yè)者的一致
2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在蘇州高鐵新城隆重召開!接下來是下午本屆大會所評選出的中國十大單機(jī)游戲獲獎詳細(xì)名單。2012年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(英文簡稱"CGIAC")將于2013年1月7日至9日在江蘇蘇州舉辦。會議秉承中國游戲產(chǎn)業(yè)年會主旨,把握中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)新的趨勢,在提高會議活動品質(zhì)和專業(yè)化水平的同時,將推出系列創(chuàng)新活動,促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的交流與發(fā)展。 會議期間將發(fā)布《2012年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》;隆重舉辦"游戲十強(qiáng)"盛典,展示2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)成就;舉辦全體大會、新動力論壇、黑紅藍(lán)論壇、游戲秀(GAMD SHOW),多層面多領(lǐng)域互動交流,分享成功經(jīng)驗,分析機(jī)遇與挑戰(zhàn),鼓勵創(chuàng)新,展望游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景。2012年中國十大單機(jī)游戲:《魔法門之英雄無敵6》超級街霸4:街機(jī)版軒轅劍外傳—云之遙資料片 蘭茵篇大富翁
性和暴力一直是電子游戲中永遠(yuǎn)的主題。盡管對性的直接描寫總會毀壞掉那個讓我們沉浸的游戲幻想世界。2012年,游戲?qū)π愿娱_放;雖然大部分時間都只是在打打擦邊球——塑造骯臟下流的故事背景以及促成主角推動劇情發(fā)展。但即使這些性元素都只是曇花一現(xiàn),也足以造成一次次的業(yè)界地震。《馬克思佩恩3》中的性元素和它的主角是密不可分的;一個頹廢的光棍用酒精和鎮(zhèn)痛劑來滿足性幻想。他的另一半一早就死了——在馬克思的生命中,性永遠(yuǎn)不是自己的事。當(dāng)游戲中期,他在里約的貧民區(qū)逛妓院時,這個悲劇被進(jìn)一步放大——當(dāng)馬克思在這個又陳舊又骯臟的地方與當(dāng)?shù)睾趲突鹌磿r,玩家卻能看到大堆嫖客在享受性表演。他甚至要拒絕主動纏繞著他的性——經(jīng)歷可以毀掉人類追求快感和親密的欲望。市面上還有許多里頭開著妓院的游戲,但極少允許玩家和里面的人物進(jìn)行互動。在《恥辱》中
性和暴力一直是電子游戲中永遠(yuǎn)的主題。盡管對性的直接描寫總會毀壞掉那個讓我們沉浸的游戲幻想世界。2012年,游戲?qū)π愿娱_放;雖然大部分時間都只是在打打擦邊球——塑造骯臟下流的故事背景以及促成主角推動劇情發(fā)展。但即使這些性元素都只是曇花一現(xiàn),也足以造成一次次的業(yè)界地震?!恶R克思佩恩3》中的性元素和它的主角是密不可分的;一個頹廢的光棍用酒精和鎮(zhèn)痛劑來滿足性幻想。他的另一半一早就死了——在馬克思的生命中,性永遠(yuǎn)不是自己的事。當(dāng)游戲中期,他在里約的貧民區(qū)逛妓院時,這個悲劇被進(jìn)一步放大——當(dāng)馬克思在這個又陳舊又骯臟的地方與當(dāng)?shù)睾趲突鹌磿r,玩家卻能看到大堆嫖客在享受性表演。他甚至要拒絕主動纏繞著他的性——經(jīng)歷可以毀掉人類追求快感和親密的欲望。市面上還有許多里頭開著妓院的游戲,但極少允許玩家和里面的人物進(jìn)行互動。在《恥辱》中
國外游戲媒體4gamer集結(jié)日本游戲業(yè)界109人,回顧了2012年最具沖擊力的一些游戲,在對2012年最沖擊游戲作品評選中,4gamer對業(yè)界的這109人的回答做了統(tǒng)計,如下: 其中有三款游戲得票都是9,因此并列第一。 1.《Puzzle & Dragon》(iOS、android) 9票 1.《旅途》(PS3)9票 1.《GRAVITY DAZE》(PSVITA)9票 4.《跳出 動物之森》(3DS) 8票 5.《勇者斗惡龍X》(Wii) 6票&nbs
如果我再玩趕在建筑物倒塌之前掏出火海的任務(wù)關(guān)卡,我就把自己家房子點著嘍。然后我會隨著塌陷的地板掉到一樓,連滾帶爬,躲在桌子下面,在火海中找到一條沒著火的狹窄通道,奇跡般地沖出屋子,然后倒塌的屋頂給我搭好了臺階,我便順利地沖出了火海?!昂簦嗵澑缤孢^《使命召喚9:黑色行動2》《馬克思佩恩3》《孤島驚魂3》《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》和《刺客信條3》,不然就葬身火海了?!彼馃o情,游戲中難免會發(fā)生火災(zāi),這都沒問題,問題是筆者感覺全世界的人物設(shè)計師全都是一個師父教出來的。他們一定都有一本筆記,“動作冒險游戲制作要素”,把里面的內(nèi)容打亂順序再隨機(jī)排列起來,就是一款游戲的骨架了。現(xiàn)代軍事射擊游戲版:逃離失火的建筑 - 狙擊環(huán)節(jié) - 搭乘直升機(jī)逃走 - 倉庫環(huán)節(jié) - 在載具上射擊追兵 - 突破并清掃據(jù)點 - 按X鍵殺死大反派。這種讓
隨著大量新游戲涌入市場,游戲營銷變得越來越重要。很多奇葩、另類的創(chuàng)意開始進(jìn)入我們的視線。近日,某游戲廠商和安全套進(jìn)行了戰(zhàn)略合作,玩游戲可得杜蕾斯,游戲新版本疑命名《杜蕾斯要要要》。游戲圈中,有哪些宣傳讓我們感嘆節(jié)操Style,貴圈真奇葩呢?有哪些宣傳是傳遞了正能量呢?某游戲廠商和安全套進(jìn)行了戰(zhàn)略合作,玩游戲可得杜蕾斯。謝霆鋒被戴綠帽“被宣傳”游戲。一位年薪1500萬的高帥富玩家和一免費玩家(月薪3000)因觀點不同爆發(fā)了激烈的發(fā)口水戰(zhàn),高富帥玩家甚至雇傭上萬網(wǎng)絡(luò)水軍大罵免費玩家。隨后出現(xiàn)一女玩家更是用“以身相許”作為賭注。最終,女玩家“蘇氏王妃-蘇妲己”狗血般的“以身相許”。《年薪1500萬高富帥狂罵屌絲:和我爭白富美?》的后續(xù)故事:三人幸福的“生活”在一起屌絲如何夢想女神?游戲中憧憬入美人懷抱。齊X小短裙主角
繼朝鮮第一款PC游戲《平壤競速》曝光之后,最近網(wǎng)絡(luò)上又曝出了另一款名為《跆拳道》的朝鮮產(chǎn)FLASH游戲。據(jù)小編發(fā)現(xiàn),包括《跆拳道》在內(nèi),該網(wǎng)站一共有11款FLASH小游戲。其中,最新版的游戲為今年5月發(fā)布的《毆打鼠明博》,《跆拳道》其實是2006年12月推出的老游戲,并非最新游戲?!镀饺蕾愜嚒吩囃嬉曨l:而這11款游戲的共同點在于,都帶有濃厚的政治味道,且都使用早期的FLASH游戲修改而成,操作簡單。下面,就跟隨小編一同,來了解下都有哪些雷人游戲吧。1.毆打鼠明博出氣類小游戲,用上下左右鍵或鼠標(biāo)左鍵把畫面中央的人物打倒即可。其中,上下左右鍵,可以出不同的拳擊招數(shù)。2.大家來找茬1、2、3用鼠標(biāo)在規(guī)定時間內(nèi)標(biāo)出兩幅畫面中的五個不同點,即可過關(guān)。三個系列不同點在于提供不同的圖片。3.跆拳道用A和D鍵控制角色前后,用上
休假本是件愉快的事情,可最近公布的2013年元旦放假安排卻遭到了大家的強(qiáng)力吐槽。按規(guī)定12月29日、30日休息,12月31日上班,1月1日~1月3日再放假3天,然后要連續(xù)上班8天,如此安排明顯不夠人性化,與此相比,你們公司又是如何安排元旦假期的呢?據(jù)悉,海南省已經(jīng)宣布全省“小長假”拉長為6天,而游戲行業(yè)又是如何休假的呢?其中,江蘇甲子網(wǎng)絡(luò)科技有限公司上海分公司(嬉戲族互動娛樂網(wǎng))副總經(jīng)理劉榮祥先生表示:“會考慮員工的要求,為大家提供一個更為合理的“假期”,充分利用假期外出旅游、探親訪友,公司研究決定元旦假期調(diào)整為:12月29日至1月3日連續(xù)6天,1月5日和6日正常上班。”瞬間內(nèi)牛滿面,這算是末日后的狂歡嗎?雖然只多了1天,但實在是太人性化了,太幸福了!鑒于此,元芳們,你們怎么看?游戲圈有各種吐槽如下(以下內(nèi)容摘
2012年是游戲界重大的一年,我們玩到了許多出色的游戲,種類多樣,大小各異,風(fēng)格獨特。但同時這也是動蕩的一年,計劃總是沒有變化快,有些游戲讓大家乘興而來,敗興而歸。不是玩家要求太高,無法滿足。好吧,我們是要求的有點高,但如果發(fā)行商或制作組給了我們很高的期望,那就不要讓我們失望。由此,我們盤點了那些吊足了我們胃口,最后卻又讓我們大失所望的2012年游戲業(yè)界令人失望透頂?shù)漠a(chǎn)品與事件。首先聲明,本文僅代表個人觀點,可能與其他文章,評測和評論員觀點不符。而且我們并不是看什么都不爽的憤青,下周我們將以同樣的篇幅盤點2012年的驚喜。PSV噢,PSV啊,我們多么想愛你。你身輕體柔,許多評測機(jī)構(gòu)都給出了高分。但發(fā)售后不久就變成了失望的產(chǎn)物。一開始,PSV各種捆綁合集的銷量還不錯,但后來價格過于昂貴的記憶卡成了導(dǎo)致失敗的關(guān)鍵。
2012年是游戲界重大的一年,我們玩到了許多出色的游戲,種類多樣,大小各異,風(fēng)格獨特。但同時這也是動蕩的一年,計劃總是沒有變化快,有些游戲讓大家乘興而來,敗興而歸。不是玩家要求太高,無法滿足。好吧,我們是要求的有點高,但如果發(fā)行商或制作組給了我們很高的期望,那就不要讓我們失望。由此,我們盤點了那些吊足了我們胃口,最后卻又讓我們大失所望的2012年游戲業(yè)界令人失望透頂?shù)漠a(chǎn)品與事件。首先聲明,本文僅代表個人觀點,可能與其他文章,評測和評論員觀點不符。而且我們并不是看什么都不爽的憤青,下周我們將以同樣的篇幅盤點2012年的驚喜。PSV噢,PSV啊,我們多么想愛你。你身輕體柔,許多評測機(jī)構(gòu)都給出了高分。但發(fā)售后不久就變成了失望的產(chǎn)物。一開始,PSV各種捆綁合集的銷量還不錯,但后來價格過于昂貴的記憶卡成了導(dǎo)致失敗的關(guān)鍵。
在桑迪胡克小學(xué)的槍擊慘案發(fā)生之后,暴力游戲的廣告依然沒有停止喧囂,游戲與電影中還是存在著大量的暴力內(nèi)容,全都是讓人們渴望槍殺和恐怖襲擊的變相宣傳,游戲與電影中的冷酷與暴力是對美國現(xiàn)實的無言的注釋,你每天都能看見那些東西賣的熱火朝天。前任奧巴馬顧問戴維·阿克塞爾羅德,他幫助現(xiàn)任總統(tǒng)在2008年的白宮競選中取得勝利,他在昨晚美國國家足球聯(lián)盟賽上看到暴力游戲廣告時十分不快,他說到:在美國國家足球聯(lián)盟賽上張貼游戲廣告,還是款設(shè)計游戲的廣告,都是關(guān)于拿槍打仗的東西,我們能不能在游戲里也不要殺人? &
游戲業(yè)界一直風(fēng)云莫測,我們所玩的游戲也一直在變化。每年都有比以往更驚艷的大作問世,這種勢頭毫無衰減的趨勢。有些游戲制作組駕馭潮流的能力無人能比,然而即使經(jīng)驗老道隨機(jī)應(yīng)變的大廠商,成功之路也會遇到阻礙,而他們遇到的阻礙直接關(guān)系到玩家的游戲體驗。媒體評選出了本年度最令他們大失所望的十件事,其中有爛游戲,也有優(yōu)秀游戲的坑爹敗筆,還有無腦發(fā)行商的失敗發(fā)行策略,更有雷聲大雨點小的新游戲機(jī)發(fā)布。總之都是讓人期待滿滿卻又虎頭蛇尾的大啞炮。下面我們就來圍觀2012年游戲界十大啞炮。10. 《重鐵騎》問世《鐵騎(Steel Battalion)》系列今年的回歸就像喬丹復(fù)出一樣。原作的操作按鈕多大40個,讓人身臨其境地體驗駕駛巨型機(jī)器人的感覺。而這款毫無意義的續(xù)作《重鐵騎》(Steel Battalion Heavy Armor)
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