繼“熵增主義”后,CDPR官博又發(fā)布了對(duì)兩個(gè)詞匯的解釋,分別是“刻奇主義”和“新軍權(quán)主義”。CDPR表示,“全球性的沖突和企業(yè)之間為爭奪權(quán)力而爭斗不休的局面,為《賽博朋克2077》蒙上了一層殘酷、針鋒相對(duì)卻又十分現(xiàn)代的神秘色彩。游戲中的每個(gè)人似乎都保持著緊張態(tài)勢(shì),為隨時(shí)可能到來的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備”。 由于《賽博朋克2077》設(shè)定在2077年的遙遠(yuǎn)未來,那個(gè)時(shí)候的人類思潮將和現(xiàn)在有著明顯的不同。而CDPR在創(chuàng)造《賽博朋克2077》的過程中顯然也需要塑造相應(yīng)的軟文化。為了讓玩家在游玩游戲前對(duì)本作的世界有著更深刻的了解,這可能就是CDPR這些天來一直發(fā)布各種主義的初衷。 >刻奇主義 黃金時(shí)代失落已久,而人們卻不愿忘懷。它浮夸、大膽,通常又很俗氣。充斥著鍍金的義體,植入體包裹在色彩艷俗的塑料里,還有嘩眾取寵的妝容。外
在E3展上展示的《賽博朋克2077》的演示受到了某些媒體和在線評(píng)論人士的批評(píng),原因是游戲中幫派設(shè)計(jì)以及原內(nèi)容表現(xiàn)方式等因素。 邁克·龐德史密斯《賽博朋克2020》的創(chuàng)作者邁克·龐德史密斯在Reddit上回應(yīng)了這些批評(píng)。首先,他向粉絲們保證,他深度參與了游戲的創(chuàng)作。他還解釋了名為“動(dòng)物”(Animals)的幫派背后的概念,并對(duì)Voodoo Boys(在原版賽博朋克2020年中,Voodoo Boys與實(shí)際的巫毒幾乎沒有什么關(guān)系)已被真正的Voudon實(shí)踐者所取代表示贊賞。最后,他對(duì)那些批評(píng)該游戲作為原始IP代表的人表達(dá)了相當(dāng)強(qiáng)烈的不滿。以下是他的回應(yīng):1、首先,如果我不積極參與,我本可以干很多別的事。事實(shí)上,我?guī)缀鯖]有空閑時(shí)間來休息。2、至于“動(dòng)物”這個(gè)組織,最可怕的是他們認(rèn)為自己就是強(qiáng)大、危險(xiǎn)的野生動(dòng)物。你們可
上周,我們?cè)鴪?bào)道CD Projekt RED沒有在線公開《賽博朋克2077》E3 2019游戲演示的主要原因。正如CD Projekt RED所述,這背后的主要原因就是為了進(jìn)一步宣傳,而這一游戲演示似乎也不會(huì)在Gamescom 2019年發(fā)布。 之前不少媒體和玩家的預(yù)測是這一展示會(huì)等到8月20-24號(hào)的德國科隆游戲展Gamescom上公開。但正如CD Projekt RED的Marcin Momot所證實(shí)的那樣,這一擴(kuò)展游戲演示將在2019年P(guān)AX West 2019展會(huì)期間公開(顯然我們這里說的是演示視頻而不是演示版游戲本身)。 PAX West 2019將于8月30日開始,并將持續(xù)到9月2日。CD Projekt RED并沒有明確說明它將在什么時(shí)候公開游戲演示,這意味著這可能發(fā)生在活動(dòng)的最后一天。類似于去年
雖然E3上展示的游戲大多都要等一段時(shí)間才能玩得到,但現(xiàn)在就已經(jīng)有兩款游戲拿下預(yù)購銷量的好成績了,它們分別是《賽博朋克2077》和《最終幻想7:重制版》。 數(shù)據(jù)收集與分析公司Thinknum分享了6月10日到6月14日期間GameStop和亞馬遜上游戲類商品銷售數(shù)據(jù),這兩家零售平臺(tái)上分別有兩款游戲銷量突出。需要指出的是,并不是每款E3參展游戲都開放了預(yù)購,而且這個(gè)數(shù)據(jù)也只統(tǒng)計(jì)了幾天的時(shí)間段。在此期間開啟預(yù)購的游戲還有:《動(dòng)物之森:新地平線》《舞力全開2020》《Elden Ring》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《看門狗:軍團(tuán)》《消逝的光芒2》《破曉傳說》《渡神紀(jì)》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》《路易鬼屋3》等。在GameStop的“平均銷量排名”數(shù)據(jù)中,《賽博朋克2077》的收藏版以1.75高居榜首,另一個(gè)由華納
玩家很容易愛屋及烏,愛上一款游戲以后往往會(huì)熱衷于購買各種周邊,尤其是具有紀(jì)念意義的限量版。這就讓一些投機(jī)倒把的黃牛有了可乘之機(jī)。在今年的E3上,《賽博朋克2077》曾向現(xiàn)場玩家發(fā)放《賽博朋克2077》的夾克衫,隨后這款?yuàn)A克衫立刻出現(xiàn)在易趣上,黃牛倒賣價(jià)格高至450美元。對(duì)此,CDPR立刻進(jìn)行了回應(yīng),業(yè)務(wù)開發(fā)總監(jiān)Rafal Jaki提醒玩家不要被黃牛利用,而且表示會(huì)在官方商城上架這款《賽博朋克2077》夾克衫,售價(jià)遠(yuǎn)低于黃牛價(jià)格。Rafal Jaki并沒有給出確切的商家日期,但顯然這條信息已經(jīng)可以對(duì)黃牛構(gòu)成打擊。雖然這樣一件具有紀(jì)念意義的夾克衫的確值得收藏,但黃牛如此坐地起價(jià)也真的令人發(fā)指。黃牛價(jià)格甚至都趕上《賽博朋克2077》的收藏版售價(jià)了。CDPR除了滿足玩家購買熱情推出夾克衫以外,還將在今年8月份發(fā)布《賽博
雖然E3上展示的游戲大多都要等一段時(shí)間才能玩得到,但現(xiàn)在就已經(jīng)有兩款游戲拿下預(yù)購銷量的好成績了,它們分別是《賽博朋克2077》和《最終幻想7:重制版》。 數(shù)據(jù)收集與分析公司Thinknum分享了6月10日到6月14日期間GameStop和亞馬遜的游戲類商品銷售數(shù)據(jù),這兩家零售平臺(tái)上分別有兩款游戲銷量突出。需要指出的是,并不是每款E3參展游戲都開放了預(yù)購,而且這個(gè)數(shù)據(jù)也只統(tǒng)計(jì)了幾天的時(shí)間段。在此期間開啟預(yù)購的游戲還有:《動(dòng)物之森:新地平線》《舞力全開2020》《Elden Ring》《毀滅戰(zhàn)士;永恒》《看門狗:軍團(tuán)》《消逝的光芒2》《破曉傳說》《渡神紀(jì)》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》《路易鬼屋3》等。在GameStop的“平均銷量排名”數(shù)據(jù)中,《賽博朋克2077》的收藏版以1.75高居榜首,另一個(gè)由華納
CDPR攜《賽博朋克2077》參加了今年的E3,這次他們不僅展示了一段宣傳片,而且還進(jìn)行了閉門試玩演示??上攵?,這個(gè)試玩版獲得了許多稱贊,而且華麗的視覺效果讓人覺得它可能無法在當(dāng)代主機(jī)上運(yùn)行。 而且和許多人猜測的情況相同,《賽博朋克2077》在E3上進(jìn)行關(guān)門演示時(shí)使用的是PC,CDPR的全球社群負(fù)責(zé)人Marcin Momot已經(jīng)在推特上對(duì)此進(jìn)行了確認(rèn)。這可能意味著本作在主機(jī)上的畫面可能不會(huì)像演示中的那么好?!顿惒┡罂?077》預(yù)計(jì)2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。本作將支持實(shí)時(shí)光追技術(shù)。
本周早些時(shí)候,我們?cè)_認(rèn)《賽博朋克2077》將使用是是光線追蹤技術(shù),雖然Nvidia方面并沒有透露更多細(xì)節(jié),不過根據(jù)PCGamesN報(bào)道,CDPR目前正在使用實(shí)時(shí)光追處理環(huán)境光遮蔽與漫射照明兩種特效。 據(jù)報(bào)道,實(shí)時(shí)光追生成的環(huán)境光遮蔽解決方案能對(duì)場景補(bǔ)充少量的景深,明顯要好于SSAO,但與HBAO+之間的效果對(duì)比與差距還需經(jīng)過實(shí)際檢驗(yàn)。另一方面,漫射照明是受益于實(shí)時(shí)光追最明顯的特效。據(jù)說該特效能夠準(zhǔn)確地模擬光線從一個(gè)物體表面漫反射后對(duì)其周圍物體的照明效果。比如,上方圖片中地板上的反射光,這里的反射就是通過實(shí)時(shí)光追計(jì)算的,也是目前《賽博朋克2077》的一大亮點(diǎn)。較為遺憾的是,目前實(shí)時(shí)光追只能為整體畫面帶來十分微弱的提升,至少在《賽博朋克2077》的E3試玩展示上看起來很微弱。PCGamesN表示:“總體效果的提升
CDPR公布了大量關(guān)于《賽博朋克2077》的細(xì)節(jié)信息,尤其關(guān)于角色自定義和對(duì)變性人角色的刻畫。這個(gè)話題曾引起一些批評(píng)的聲音,因?yàn)橛螒蛑谐霈F(xiàn)過一個(gè)廣告,上面是一個(gè)變性人模特推銷一款飲料,廣告口號(hào)“混合起來(Mix it up)”。因?yàn)檫@是我們看到的唯一一處對(duì)變性人角色的刻畫,所以引起了一些爭議聲音。負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)這個(gè)廣告的美工表示,這只是賽博朋克世界日常生活中的普通現(xiàn)象,而且這則廣告就是為了體現(xiàn)底層人民受到的壓榨,這也正是玩家要反抗的東西。玩家不應(yīng)該脫離《賽博朋克2077》的整個(gè)故事背景而對(duì)這則廣告斷章取義。另外關(guān)于《賽博朋克2077》的角色創(chuàng)建環(huán)節(jié),顯然我們有各種捏人的自由,但結(jié)合這次關(guān)于變性人的討論,我們能不能捏一個(gè)變性人來代表自己呢?任務(wù)設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewicz介紹說:“我相信這是個(gè)非常敏
今天(6月15日)著名游戲媒體Kotaku公開了一段與CDPR老板馬爾欽·伊萬斯基(Marcin Iwiński)的采訪內(nèi)容,伊萬斯基在訪談中再次承諾,《賽博朋克2077》的開發(fā)者將不需要進(jìn)行高強(qiáng)度工作。 馬爾欽·伊萬斯基(Marcin Iwiński) 伊萬斯基在與Kotaku的采訪中說道,為了避免在開發(fā)《巫師3》時(shí)出現(xiàn)的高強(qiáng)度工作的狀況,CDPR的管理層已經(jīng)做出了承諾不會(huì)再讓舊事重演。除此之外,當(dāng)被問及有關(guān)《賽博朋克2077》宣布于2020年發(fā)售的原因時(shí),伊萬斯基表示這是大家一起討論得出的結(jié)果,這個(gè)日期更符合游戲的開發(fā)計(jì)劃,他們還需要一定的時(shí)間讓游戲變得更好。 《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PS4、XBoxOne和PC平臺(tái)。目前《賽博朋克2077》已經(jīng)在Steam平臺(tái)開啟了預(yù)購,感興
今日CDPR官方微博發(fā)布了新狀態(tài),使用《賽博朋克2077》游戲解釋了熵增主義:源自于人類與技術(shù)、以及不近人情的進(jìn)步所展開的斗爭和對(duì)抗。在缺乏設(shè)計(jì)的同時(shí),又混雜著方式和思想上的貧乏。這條微博的標(biāo)簽是“實(shí)用大于外表(necessity over style)”,下附了一張概念原畫,原畫中有兩個(gè)NPC人物,兩人都有義肢,中間則是一輛破舊的小面包車。有網(wǎng)友表示根本不知道官博在說什么。也有網(wǎng)友給出了自己的理解。網(wǎng)友“風(fēng)行之息”說:我可以理解成底層人群因?yàn)榉磳?duì)科技進(jìn)步對(duì)他們?cè)斐傻挠绊?,所以想?gòu)建新的思想潮流嗎?對(duì)此,網(wǎng)友“秦家言兼肉”回復(fù)說:腦補(bǔ)根源是底層人群沒有足夠的經(jīng)濟(jì)能力持續(xù)支付像義體升級(jí)等等,賽博時(shí)代生存所必須的消費(fèi)品,本就邊緣化的底層人群徹底被社會(huì)拋棄,過程中產(chǎn)生的這種條件反射式反抗思想…因?yàn)檫@種反抗僅限于被排出
還記得《圣歌》社區(qū)經(jīng)理曾經(jīng)在Twitter上大贊的《賽博朋克2077》主題夾克(新聞回顧)嗎?如今在國外ebay上,《賽博朋克2077》主題夾克被炒到了400美元(約合人民幣2769元),導(dǎo)致CDPR官方人士發(fā)推提醒玩家不要在eBay上購買。隨著E3 2019的結(jié)束,這意味著E3上展示的游戲周邊將在網(wǎng)絡(luò)上上架。那些想通過游戲周邊而大賺一筆的E3訪客已經(jīng)開始在網(wǎng)絡(luò)上出售宣傳T恤,手辦,掛帶,不過其中一個(gè)周邊吸引了大量玩家的注意力。目前內(nèi)外兩面都可以穿的《賽博朋克2077》“日本武士”主題夾克已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上上架,這些衣服原本只是面向VIP貴賓或CDPR的員工推出,但現(xiàn)在已經(jīng)被人以高價(jià)在網(wǎng)絡(luò)上販賣。外媒Eurogamer發(fā)現(xiàn)這些主題夾克從350美元到400美元不等,有的甚至達(dá)到了450美元。CDPR自然是反對(duì)這種黃牛行
今年E3上《賽博朋克2077》的亮相成為Xbox發(fā)布會(huì)的爆點(diǎn),再次掀起了一波“賽博朋克”風(fēng)潮,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了各種賽博朋克沙雕圖。這個(gè)生成器由NGA網(wǎng)友@_江天萬里霜_花了一下午時(shí)間編寫,用起來很方便無腦,2077的中英文logo調(diào)整大小、位置,玩家最好使用PC體驗(yàn),移動(dòng)端似乎有問題。網(wǎng)頁鏈接:https://heliumoctahelide.github.io/cyberpunk.html
今年E3展上《賽博朋克2077》爆料不斷,許多玩家開始考慮《賽博朋克2077》是否會(huì)登陸次世代主機(jī)的問題。對(duì)此CDPR首席設(shè)計(jì)師Pawe? Sasko表示:“我們目前考慮的平臺(tái)為PC、PS4和Xbox One,但在不久的未來,我們可能會(huì)讓《賽博朋克2077》登陸次世代主機(jī)平臺(tái)。畢竟這些平臺(tái)才是未來的主流,但眼下我們還是會(huì)關(guān)注現(xiàn)有的平臺(tái)?!盨asko進(jìn)一步表示:“CDPR在《巫師3》開發(fā)過程中獲得了不少經(jīng)驗(yàn),他們意識(shí)到要讓游戲在多個(gè)方面都具有良好的可玩性。目前CDPR想盡一切辦法要榨干PS4和Xbox one的性能。”Sasko聲稱:“從《巫師3》學(xué)到的最深刻的一點(diǎn)就是:永遠(yuǎn)不要在主機(jī)版的開發(fā)工作上進(jìn)行拖延。盡管在任何時(shí)候,我們都有現(xiàn)成的游戲運(yùn)行版本。但這些版本在主機(jī)上的表現(xiàn)效果完全不同,我們總會(huì)發(fā)現(xiàn)目前的版本似
之前我們介紹過《賽博朋克2077》夜之城(Night City)或許是有史以來最大的游戲都市之一,這個(gè)未來城市非常巨大,占地面積大還有復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu)。夜之城每個(gè)區(qū)域的設(shè)計(jì)都非常獨(dú)特,玩家們將在這座城市里探索做任務(wù)等,但夜之城并不是游戲里唯一可探索的區(qū)域。 近日在E3展上《賽博朋克2077》首席設(shè)計(jì)師Pawe? Sasko接受外媒Eurogamer采訪,被問及在該作開放世界里,能探索的區(qū)域是不是只有夜之城時(shí),Sasko表示并非如此。對(duì)于初玩者來說,光是探索賽博空間就已經(jīng)很滿足了。而夜之城郊外荒地,也將成為開放世界的一部分。 Sasko表示:“賽博空間是一個(gè)危險(xiǎn)的地方,正如今年試玩演示所展示的那樣。玩家需要得到不少人的協(xié)助才能順利進(jìn)入,主角需要躺在遍布冰塊的浴缸里,因?yàn)樗纳眢w已經(jīng)被用作CPU,而且需要很多被傳輸過
根據(jù)外媒techraptor發(fā)布的最新消息,他們?cè)谟^看了50分鐘的游戲試玩展示之后,發(fā)現(xiàn)該作包含了非常豐富的角色定制內(nèi)容,玩家可以使用游戲提供的多種定制選項(xiàng),隨心所欲地打造自己心目中的完美主角V。 據(jù)悉,《賽博朋克2077》角色定制器的擴(kuò)展性比較強(qiáng),目前外媒techraptor所看到的也只是冰山一角。玩家可以對(duì)主角的性別、體型、下巴輪廓等多種細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,讓主角形象更符合自己的審美。同時(shí),玩家還可以選擇主角的生平來歷,這些選項(xiàng)將對(duì)角色的對(duì)話選項(xiàng)以及主角對(duì)世界的看法產(chǎn)生影響。 《賽博朋克2077》并沒有職業(yè)分類這一設(shè)定,如何對(duì)角色進(jìn)行技能點(diǎn)數(shù)分配,是玩家們需要思考的問題。這些技能包括:智力、科技、身體、魅力(酷炫度)和反應(yīng)能力。這些技能將在游戲世界中的冒險(xiǎn)產(chǎn)生重大影響,玩家既可以通過黑客手段,也可以通過暴力砸擊的
近日在E3展上,CD Projekt RED發(fā)布了《賽博朋克2077》截圖。今日(6月14日),官方繼續(xù)放出新截圖,展示了游戲環(huán)境以及人物角色?!顿惒┡罂?077》畫面效果非常驚人,游戲發(fā)售后估計(jì)玩家的機(jī)器又該升級(jí)了! 《賽博朋克2077》采用第一人稱開放世界設(shè)定,是一款劇情驅(qū)動(dòng)型的角色扮演游戲,設(shè)定使用了經(jīng)典的紙筆RPG“賽博朋克2020”系統(tǒng)和世界。該作包含幾十個(gè)小時(shí)的主線和眾多額外內(nèi)容。玩家將通過V的視角來體驗(yàn)這一切,游戲還擁有一個(gè)互動(dòng)對(duì)話系統(tǒng),這賦予了作品更大的敘事動(dòng)力?!顿惒┡罂?077》采用新一代RED引擎REDengine 4,支持實(shí)時(shí)光線追蹤效果?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日推出,敬請(qǐng)期待!最新截圖:
正如我們之前報(bào)道過的,CD Projekt RED在E3上為《賽博朋克2077》進(jìn)行了公開和封閉的演示。然而,似乎有些媒體依然錯(cuò)誤地認(rèn)為這些演示是在主機(jī)而非PC上運(yùn)行的?,F(xiàn)在CD Projekt RED的MarcinMomot證實(shí),《賽博朋克2077》的E3演示平臺(tái)是PC。當(dāng)然,這并不讓我們感到驚訝,因?yàn)榇蠖鄶?shù)E3 2019演示都是在PC上運(yùn)行的(包括《光環(huán):無限》,它展示了新世代Xbox在視覺上可能會(huì)實(shí)現(xiàn)的功能)。相信很多人都想看看CD Projekt RED為參加今年E3展會(huì)的玩家準(zhǔn)備的50分鐘游戲演示,不過大部分玩家還得等上幾個(gè)月。該團(tuán)隊(duì)之前表示會(huì)在2019年8月德國科隆游戲展Gamescom期間發(fā)布這些游戲演示。
近日《賽博朋克2077》新截圖和新消息不斷爆出,昨日(6月12日)有人在《賽博朋克2077》新截圖中發(fā)現(xiàn)一位疑似扶她的角色,外媒Polygon對(duì)本圖作者CDPR藝術(shù)總監(jiān)Kasia Redesiuk進(jìn)行了采訪,一起來看看吧。 Redesiuk認(rèn)為這個(gè)角色的形象非常性感,不過Ta之所以出現(xiàn)在這里,則是游戲中企業(yè)的力量在發(fā)生作用,他們像商品一樣被陳列出來?!顿惒┡罂?077》里有許多沒有明確性別界定的角色,Ta們也很享受向公眾展示自己。而且該群體有著很強(qiáng)的購買力,所以大企業(yè)才會(huì)推出如畫中所示的飲料廣告。 Redesiuk說:“在2077年你可以隨心所欲地對(duì)自己的身體進(jìn)行改造,整個(gè)社會(huì)也變得更加開放。”《賽博朋克2077》是一個(gè)未來的反烏托邦世界,大企業(yè)掌控著一切。為了推銷自己的商品,他們不斷推出刺激的宣傳,女性化的
之前CDPR表示《賽博朋克2077》自由度和真實(shí)感很高,完成任務(wù)的方法多種多樣,玩家有機(jī)會(huì)通過游戲行為塑造屬于自己的角色。近日《賽博朋克2077》總監(jiān)Tomaszkiewicz接受采訪時(shí)表示,游戲中玩家完成合同后,能夠賺得更多的“信譽(yù)”,接到更好的任務(wù)或觸發(fā)上門委托的事件,好處頗多。當(dāng)外媒詢問能否通過高聲譽(yù)獲得最頂級(jí)武器和道具時(shí),Tomaszkiewicz表示“或許可以”。但信譽(yù)高并不總是有利的。更高的街頭信譽(yù)意味著更高的知名度,而主角會(huì)更容易被認(rèn)出,會(huì)影響到那些需要隱秘完成的任務(wù)。因此在《賽博朋克2077》中不能狂接任務(wù)堆數(shù)值,玩家需要進(jìn)行平衡抉擇,尤其是玩家想扮演更隱秘的角色時(shí)?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PS4、XBoxOne和PC平臺(tái)。
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