游戲總監(jiān)Naoki Yoshida解釋了《最終幻想14》的服務器問題,表示索尼會為那些已經通過PSN網絡購買的用戶提供退款。最近重裝上陣的《最終幻想14:重生之境》出現(xiàn)了嚴重的服務器問題,索尼表示將會為那些購置PSN版本的用戶提供全額退款服務。受影響的用戶將在得到全額的退款,并且有重置游戲的權利,游戲將會重新出現(xiàn)在他們的下載列表中。“我們對這次問題造成的不便表示道歉,謝謝各位的耐心。”索尼表示?!蹲罱K幻想14:重生之境》的服務器在游戲發(fā)售一周屢次發(fā)生負載過重的情況,而史克威爾更是暫停了數字銷售,以平衡服務器的高負荷。史克威爾多次重復表示為此次服務器問題造成很多玩家沒有辦法進行正常游戲表示道歉,游戲設計師Naoki Yoshida在論壇里解釋他曾因為《最終幻想14》的最初版本發(fā)
由Square Enix開發(fā)的大型多人在線游戲《最終幻想14》在經過回爐重造之后,已經上市?!蹲罱K幻想14:重生國度》也在上個月開啟了國服小范圍測試。今天IGN放出了一段關于游戲PC和PS3版本的畫質對比視頻。可以看到差距還是相當明顯,相比之下PS3版本就像隔了一層毛玻璃,材質分辨率也更低。如果想要更好的體驗游戲,還是建議使用PC平臺。畫質對比視頻:《最終幻想14:重生國度》是由日本著名游戲開發(fā)商史Square Enix開發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,本作不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥寵物的培育,召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場。國服《最終幻想14:重生國度》由盛大游戲代理。
史克威爾艾尼克斯為了表示道歉的誠意,決定將所有免費試玩期限延長7天。所有在9月9號注冊之前但未激活試玩代碼的玩家也將享受這7天的試玩延長。SE的技術團隊將從9月4日早5點到9月5日早3點進行服務器維護,屆時將增加更多組服務器,希望可以解決玩家數量過多的問題。游戲官方網站上聲明:“自從8月27日正式上線以來,登陸游戲的玩家已經遠遠超出我們的預期。我們很高興看到有這么多玩家前來支持我們的游戲,但我們的服務器卻并未準備好迎接這么多玩家。”“因此,我們的服務器超出了最大負載。為了能讓盡可能多的玩家登陸游戲,我們限制了玩家登陸和 創(chuàng)建。我們理解,這些限制對玩家造成極大不便。”
由于運營商錯誤的估計了感興趣的玩家人數,導致相應的服務器人數過多,機器負載過重。史克威爾目前提供給玩家相應的補償政策,針對其公司剛剛推出的重新制作過的新網游《最終幻想14:重生之境》,具體措施是提供免費的7天額外游戲時間,以此來補充最近由于服務器人數過多而造成的一系列問題。這款重新制作過的MMO自從上周開啟服務器就出現(xiàn)了不少問題,很多玩家由于服務器負載過重而無法游戲。顯然這是由于史克威爾錯誤的估計了對此游戲感興趣的玩家數量。那些沒有能夠輸入注冊碼的玩家還能再獲得7天的額外游戲時間,只要該用戶是在9月9日之前注冊的。這些服務器將會從9月3日PDT時間17點開始進行下線維護,一直到9月4日的PDT時間3點。公司表示經過維護可以增加每個服務器的登錄玩家數量,以及減少其“Duty Finder&
在上一周游戲再次運營開始,《最終幻想14:重生國度》的玩家們就一直在與Square Enix公司傲嬌的登錄服務器進行著交戰(zhàn)。公司的游戲制作人與總監(jiān),吉田·直樹(Naoki Yoshida)將事故原因歸結為服務器空間不足,吉田表示:“我們沒有預料到會有如此多的玩家會同時登錄游戲服務器,這可能也是游戲初次運營的失敗原因。”登錄服務器的登錄限制問題只是事故原因的一部分,吉田認為,這一事件深層次的問題是公司對于游戲銷量與登錄數量的錯誤估計,此后他也委婉的表示:“作為游戲制作人,我必須為這次失誤負全責。” 在公司的官方博客上,吉田對廣大玩家們做了詳細的解釋,其原文如下:“在我們決定實行暫時性限制游戲下載版銷售計劃的當天晚上,《重生國度》的
《最終幻想14:重生國度》開發(fā)商史克威爾艾尼克斯現(xiàn)在終于允許玩家無障礙將《最終幻想14:重生國度》的游戲視頻上傳到YouTube上了。制作人吉田直樹在PAX Prame展會上正式宣布解除封禁。此前,SE一直在YouTube上搜索并封鎖一切玩家上傳《最終幻想14:重生國度》的游戲視頻。吉田解釋說,現(xiàn)在他們已經可以允許玩家們上傳游戲視頻了,并補充說“我們歡迎玩家向世界展示我們的游戲有多棒。”一大波《最終幻想14:重生國度》的游戲視頻即將襲來。
SE近日撤銷了先前的決定:不允許Youtube用戶分享FF14的視頻用以盈利。SE官方已經升級了全新的政策,其中包括這一項。你不可以將游戲的視頻材料以營利為目的傳播,這意味這你不再能夠通過FF14的新視頻來賺錢以及借機發(fā)布廣告牟利?,F(xiàn)在SE的合作伙伴Youtube.com,Twitch.tv,Ustream.tv,或者其他類似的節(jié)目的經營商均可以分享FF14的視頻。然而先前的明文規(guī)定還在,“你不可以通過Youtube或者其他類似視頻網站以營利為目的分享視頻。”或許SE官方忘記刪除這項規(guī)定,但是最近的升級很明確的證實了分享視頻是可以的。我們將給SE發(fā)送一份電子郵件,一旦回復我們將發(fā)布消息。
盡管服務器問題依然存在,數字版銷售數字停滯,《最終幻想14:重生國度》最近還是越來越受歡迎了。制作人及監(jiān)督吉田直樹為我們透漏了更多信息。昨天我們才得知FF14的同時在線人數破了紀錄,達到了187000人,今天的數字則再上一層樓,達到了218000人。這個數字還在增長,已經引起了服務器擁堵。開發(fā)團隊目前正有條不紊地改善著情況,目前他們集中于從根本上增強服務器架構,安裝新服務器,而非把容不下的玩家踢掉線。這項工作幾乎已經要完成了,開發(fā)團隊現(xiàn)在想要增加服務器容量,好能容納更多的日本和歐美玩家,解決延遲問題。這項工作預定于本周末完成,我們很快便能看到效果。吉田直樹還表示,為了彌補被服務器擁堵影響的玩家,在問題解決之后,每人都將免費延長游玩時間。我們期待SE的表現(xiàn)。
在今年的ChinaJoy展會上,盛大游戲首次向玩家提供了中文版《最終幻想14:重生之境》的試玩,并在本月21日之23日進行了小范圍的玩家邀請測試。今天,官方正式公布了《最終幻想14:重生之境》中文配音開場動畫,同時還由消息傳出稱國服游戲或將在10月份開啟首輪對外封測。據介紹,由Square Enix(簡稱:SE)開發(fā)的大型多人在線游戲《最終幻想14》在經過回爐重造之后,終于在本月27日率先在歐美和日本上市銷售并展開公測。令SE萬萬沒想到的是,《最終幻想14:重生之境》開服后迅速吸引了大量玩家涌入,導致服務器擁堵,玩家無法正常登錄。為此,SE已經發(fā)布公告表示暫停該游戲的數字版銷售,并對現(xiàn)有玩家進行登錄限制,而官方將在下周完成服務器的增設。《最終幻想14:重生之境》國服中文開場動畫欣賞:部分視頻截圖:
游戲名稱:最終幻想14:重生國度 英文名稱:Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲 游戲制作:Square Enix 游戲發(fā)行:Square Enix 游戲平臺:PS3 發(fā)售時間:2013年8月27日 官方網站:http://www.finalfantasyxiv.com/游戲介紹:《Final Fantasy XIV》(中文名:最終幻想14)是由日本著名游戲開發(fā)商Square Enix開發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱游戲業(yè)界的經典品牌。最終幻想14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的
史克威爾·艾尼克斯今天公布了《最終幻想14:重生國度》的國際版真人電視廣告,以及一部歐美上市預告。真人電視廣告:歐美上市預告:現(xiàn)在,PC和PS3平臺上的玩家可以互相在游戲世界中見面了,這多虧了新的跨平臺技術。另外,SE發(fā)布了一款免費移動端應用《最終幻想14:Libra Eorzea》。通過登錄該軟件,玩家可以看到自己以及朋友的角色信息,以及了解到物品、任務、成就和NPC的信息,類似暴雪的移動端魔獸世界英雄榜。
《最終幻想14:重生國度》自正式發(fā)售以來,游戲服務器一直擁擠不堪(此前有報道顯示,游戲同時在線人數超過了14萬),現(xiàn)在發(fā)行商Square Enix決定暫停游戲數字版的銷售,以緩解服務器的壓力,并著手解決出現(xiàn)的問題。Square Enix在官方Facebook上寫到:“由于對《最終幻想14:重生國度》的反響熱烈,玩家們現(xiàn)在需要花費很長時間等待,才能登陸進去。為了防止現(xiàn)狀進一步惡化,我們決定暫時停止《最終幻想14:重生國度》數字版銷售,以保證現(xiàn)在的玩家的需求。我們會在未來為游戲添置更多的服務器。”對于大型網絡游戲來說,再上線的時候遇到服務器過載的現(xiàn)象并不奇怪。玩家們也許不喜歡這樣的遭遇,但對開發(fā)商來說這也許是一個好的開局。
在《最終幻想14》經過了長達3年的回爐重制之后,現(xiàn)在重制版的《最終幻想14:重生國度》終于要和大家見面了。為了慶祝這一盛事,《最終幻想14》工作組的一些畫師準備了一些漂亮的畫作。下面就是這些畫師制作的畫作,請欣賞。
《FF14:王國重生》“EORZEA MIRROR”體驗活動在涉谷車站的B3F設置了名為“EORZEAMIRROR”的體驗活動,玩家可以在屏幕前做任何動作,而屏幕中的游戲角色也將做出同樣的動作,這個體驗活動將持續(xù)到8月31日。日本東京的澀谷是原宿之外的另一個年輕人的聚集地,是學生們放學后最常去的地方,同時也是各種時髦及流行的最大發(fā)源地,并不受到日本傳統(tǒng)文化的束縛。澀谷是人流量非常大的繁華商業(yè)區(qū),比較起來的話,大概和北京的西單差不多。視頻如下:《最終幻想14:王國重生》是由日本著名游戲開發(fā)商史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)開發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,本作不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥寵物的培育,召喚獸,超酷的飛空
目前《最終幻想14:重生國度》正在面向擁有搶先測試權限的玩家開放測試,而報道表明,事情進展并不十分順利。許多玩家都在論壇,社交網站中紛紛抱怨,無法登陸游戲建立角色,大多數服務器都處于爆滿狀態(tài)。制作人吉田直樹在官方論壇上發(fā)帖表示,史克威爾艾尼克斯為了解決服務器壓力,已經被迫關閉了創(chuàng)建角色功能。“每個服務器都已經接近人數上限了,除非同時在線人數有所減少,不然我們就無法開放新人物創(chuàng)建。”“如果我們現(xiàn)在就解除人物創(chuàng)建的限制,很有可能會造成服務器崩潰。因此我們認為短期內可能無法開放人物創(chuàng)建。我們建議玩家到負載較低的服務器創(chuàng)建角色。”“我們對此引起的不便表示道歉,希望大家予以配合”玩家們對這款MMORPG的反應并不是很積極,在服務器維護而無法登陸游戲期
《最終幻想14:重生國度》的公測已經開始了,玩家們的熱情也越來越高漲,現(xiàn)在你可以在大多數的游戲販賣網站排名上可以看到這個游戲。在美國亞馬遜上,《最終幻想14》PC數字版加上10美元點卡售價29.99美元,其不可思議的蹦到了最熱銷游戲的第一位,歷史上沒幾個PC游戲能辦得到。不僅如此,在游戲的beta測試第四階段解釋后,日本的PS3數字版預購量呈直線上升,并打破了記錄。這部作品的成功其實并不奇怪,因為原版的《最終幻想14》簡直可以說是慘不忍睹?,F(xiàn)在許多日本玩家都愿意花大價錢,就為了這個游戲的預購碼,看來《最終幻想14》真的已經獲得了重生。
噴火龍?簡單。機械巨人?有了。外形怪異的蛤蟆?輕松。還有什么想不到的?只要想得到,就能做得到。這是《最終幻想14:重生國度》的最新視頻,展示了玩家將會在游戲中遇到的各種地下城,以及里面將會包含的奇特怪物。在beta公開測試中玩家們看到的低等級地下城似乎挺不錯的,但顯然史克威爾·艾尼克斯把重磅好戲留在了后頭,來看看這個視頻吧,這10分鐘的新地牢展示應該能讓不少玩家心動的。視頻欣賞:
今天在科隆游戲展上,《最終幻想14:重生國度》的導演兼制作人Naoki Yoshida在接受采訪時表達了對PS4游戲的看法。他說:“我覺得PS4簡直太棒了。我們制作這個游戲開始是以PC平臺開發(fā)的,現(xiàn)在我們已經使用PS4開發(fā)工具進行開發(fā),兩者的質量會達到一致。”毫無疑問,如果游戲的PS4能夠達到現(xiàn)在PC配置的畫質,那么索尼的機器近期將會擁有一款主機畫質最好看的MMORPG游戲。
最近,將于PC/PS3/PS4平臺推出的MMORPG《最終幻想XIV :重生國度》已經正式進入β測試中,其第3階段已于6月14日至7月14日的周末實施。此次測試不僅是針對PC版,PS3版的測試也得到參加,兩個平臺的產品版可以在同樣的游戲世界中冒險。β測試階段3中公開的區(qū)域,除第2階段公布的森之都:古律達尼亞(Gridania/グリダニア)和黑衣森林之外,剩下的兩座城市,海之都:利牡沙·婁明沙(Limsa Lominsa/リムサ·ロミンサ)和砂之都:梧爾達(Ul'dah/ウルダハ),及其周邊地帶拉諾婭地區(qū)(La Noscea/ラノシア)和扎納朗地區(qū)(Thanalan/ザナラーン)都將登場。以下即為游戲中加入的新地域截圖,敬請欣賞。海之都:利牡沙·婁明沙
昨天《最終幻想14:重生之境》的公開測試已經為之前進行過封閉測試和預訂的玩家開啟。今天該游戲的公測正式開啟,任何玩家都可以進入游戲,體驗重生之境的世界了。目前Beta測試的注冊網站已經開放。處于北美地區(qū)的玩家可以在這里進行注冊,而歐洲地區(qū)的注冊地址在這里。在注冊中玩家會被要求建立一個史克威爾賬戶,如果之前沒有相應賬戶的話,并且玩家需要選擇是在PC上還是PS3上測試該游戲。如果玩家選擇在PC上進行游戲,可以從這里下載安裝文件,否則玩家需要根據電子郵件里的相應指南,其信件將會附有12位的數字代碼,用以在PSN上進行兌換,并下載響應客戶端。在公測伊始服務器負荷相對會比較嚴重,所以相應確認信息可能對等待一段時間才會發(fā)送。如果情況像昨天一樣擁擠的話,史克威爾有可能在早晨某些時段關閉某些服務器的角色創(chuàng)建功能。當
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