盡管玩家表示不會(huì)影響現(xiàn)實(shí),但是如今的游戲絕大多都是圍繞著各種殺戮展開的,人氣游戲《逃離塔科夫》的一位高玩日前達(dá)成不殺一人而且全交易師最高信任度聲望的驚人成就引發(fā)熱議,堪稱真和平主義者?!e人在狂卷互相傷害,但是游戲主播ThatFriendlyGuy卻主打在游戲中“溫和散心”,正如同他的名字一樣,積極的以所有玩家成為好友為目標(biāo),也包括NPC,日前挑戰(zhàn)不殺一人而且同游戲中的總共9位交易師全部達(dá)成最高信任度目標(biāo),·游戲中的交易師信任度對(duì)應(yīng)PMC等級(jí)、親密度以及總交易量三大指標(biāo),共分4個(gè)等級(jí),實(shí)際上實(shí)現(xiàn)起來難度極高,而且還有著不殺一人的前提,ThatFriendlyGuy先生真的不愧為和平主義者。
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Games 日前宣布了一項(xiàng)“社區(qū)文摘計(jì)劃”,以方便團(tuán)隊(duì)更好的聽到玩家反饋。未來,團(tuán)隊(duì)將每個(gè)月發(fā)布社區(qū)文摘公告,幫助玩家更好的消化更新內(nèi)容。游戲官方社交媒體發(fā)布文章強(qiáng)調(diào)了“跟蹤社區(qū)反饋”的必要性。社區(qū)文摘每月都會(huì)詳細(xì)介紹統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以及游戲中的重要事件等等。官方表示:“在第一期中,我們將總結(jié)自 2025 年初以來的開發(fā)進(jìn)度,討論《塔科夫》社區(qū)項(xiàng)目——一個(gè)收集玩家反饋的統(tǒng)一平臺(tái)。”最近,游戲進(jìn)行的一些更新引發(fā)了玩家的不滿,特別是一些改動(dòng)嚴(yán)重影響了游戲中的市場(chǎng)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。在近日宣布的更新中,官方確認(rèn)了一系列對(duì)游戲玩法的改進(jìn)。最新更新包括對(duì)游戲中的 AI 進(jìn)行的改進(jìn),以及調(diào)整游戲中的天氣系統(tǒng)的各方各面,包括下雨的聲音大小等。這些都是根據(jù)玩家投票得出的數(shù)據(jù)來做出的游戲性改動(dòng)。未
根據(jù)最近 Battlestate Games 在《逃離塔科夫》中進(jìn)行的游戲內(nèi)調(diào)查結(jié)果,開發(fā)商正在準(zhǔn)備調(diào)整游戲中的天氣效果,包括大雨的音量。因?yàn)檎{(diào)查中,超過 66% 的受訪玩家表達(dá)了對(duì)于雨聲太大的不滿。此次調(diào)查旨在了解玩家對(duì)游戲中天啟系統(tǒng)的看法,包括下雨和起霧的量、PvE中切換季節(jié)的功能,以及世界中天氣變化的頻率等。調(diào)查結(jié)果如下:· 40% 的玩家討厭霧天,7% 的玩家討厭晴朗的天氣· 53% 的玩家希望在游戲中看到極端天氣· 53% 的玩家希望在 PvE 中能夠選擇季節(jié)· 12% 的玩家不希望在游戲期間天氣有任何變化不過,不介意雨聲太大的玩家多大 34%,令人懷疑這些是不是那些最喜歡悄咪咪蹲人的“鼠鼠”們。在上一次調(diào)查后,BattlestateGames 對(duì)游戲中的 AI進(jìn)行了數(shù)十次修改,根據(jù)社區(qū)的反饋調(diào)整行為
熱門撤離類硬核射擊游戲《逃離塔科夫》現(xiàn)已發(fā)布了 0.16.2.0 版本補(bǔ)丁,加入了一系列升級(jí)和改進(jìn),主要面向 PvP 和 PvE 模式的游戲內(nèi) AI。此外,此次更新還增加了 Boss 的出現(xiàn)幾率,并增加了玩家在所有模式中遇到特殊敵人“Cultist”的幾率。而Boss “Partisan”的出現(xiàn)幾率則從之前的過于頻繁進(jìn)行了下調(diào)。逃離塔科夫0.16.2.0 補(bǔ)丁對(duì) AI 敵人進(jìn)行的更改如下:· 所有狙擊手Scav 和任何難度的普通Scav 現(xiàn)在都有 30 點(diǎn)頭部生命值· AI PMC 將 AI Scav 視為敵人的幾率增加到 80%。其他派系關(guān)系的幾率保持不變· AI現(xiàn)在將頭部轉(zhuǎn)向假定目標(biāo)以獲得更好的視覺效果· 困難難度 AI 的檢測(cè)速度現(xiàn)在等于普通難度 AI 的檢測(cè)速度· 調(diào)整了 AIPMC 的檢測(cè)速度設(shè)置?,F(xiàn)
Epic 游戲商城官方社交媒體于早些時(shí)候宣布,由 Battlestate Games 開發(fā)的熱門硬核撤離類第一人稱射擊游戲《逃離塔科夫》的衍生作品《逃離塔科夫:競(jìng)技場(chǎng)》將登陸 Epic 游戲商城。 此前,《逃離塔科夫》和《競(jìng)技場(chǎng)》自發(fā)布以來,只能從 Battlestate 官方網(wǎng)站直接購買??赡苁菫榱宋嗟耐婕遥_發(fā)商才改變了銷售模式。游戲宣傳片:《競(jìng)技場(chǎng)》與原版游戲不同,雖然一定程度上傳承了原作的特色,例如高度可定制的武器、穿透能力不同的子彈和各種類型的防護(hù)裝備等,但玩法上完全不同,更像是傳統(tǒng)的競(jìng)技類 FPS,無需玩家四處搜刮和收集裝備,更專注于玩家之間的對(duì)戰(zhàn)。目前 Epic 和 Battlestate Games 并未宣布游戲正式推出的具體時(shí)間,但游戲商店頁面已經(jīng)上線,并且玩家可以將其加入愿望單。
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Gaems 近日在社交媒體上確認(rèn),團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)游戲的 DLSS 4 支持。開發(fā)商寫道:“我們正關(guān)注社區(qū)對(duì)DLSS 4 日益增長(zhǎng)的興趣。我們正在積極致力于整合NVIDIA 更新的 DLSS以及其他潛在的性能改進(jìn)和《逃離塔科夫》中已知問題的修復(fù)。該技術(shù)正在進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試,不久的將來將在游戲中推出?!盌LSS 4 是英偉達(dá)的最新技術(shù),使用 AI 驅(qū)動(dòng)網(wǎng)絡(luò)改進(jìn)圖像質(zhì)量、提高幀數(shù)和減少延遲。該技術(shù)相比前世代降低了 CPU 的負(fù)載,對(duì)于配置較低的 PC 來說很不錯(cuò)。上個(gè)月,《賽博朋克2077》成為了首款支持 DLSS 4的游戲。
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Games 日前在社交媒體上確認(rèn),原本應(yīng)該于去年 12 月刪檔后立刻開放,但延期至昨天(1月 9 日)開放的跳蚤市場(chǎng)暫時(shí)關(guān)閉將再延長(zhǎng) 5 天時(shí)間,至 1 月 14 日向所有用戶開放。開發(fā)者確認(rèn),他們正在“積極監(jiān)測(cè)《逃離塔科夫》的社區(qū)反饋”,并“將在未來幾天繼續(xù)致力于技術(shù)修復(fù)和平衡更改”。目前游戲關(guān)閉市場(chǎng)的選擇以及禁止了玩家使用非搜刮(帶勾)物品升級(jí)藏身處的行為受到了大量玩家的批評(píng),認(rèn)為這極大的限制了游戲內(nèi)玩家間的交易。社交媒體帖子下充滿了粉絲的批評(píng)。游戲最熱門的內(nèi)容創(chuàng)作者之一 Pestily 寫道:“無論什么樣我都不介意,但是這個(gè)社區(qū)反饋到底是從哪里獲取的呢?現(xiàn)在是你們用游戲內(nèi)問卷獲得真實(shí)反饋的最佳時(shí)機(jī)。”另外還有玩家提出,這壓根不是玩家反饋,只有 Twitch 上
《逃離塔科夫》于去年為游戲加入了 PvE 模式。雖然該模式引發(fā)了爭(zhēng)議,并且很多玩家有些“瞧不起”該模式,但顯然仍有很多人喜歡這樣更加輕松的玩法。 在最近的一次直播中,開發(fā)商 Battlestate Games 的老板尼基塔透露了游戲 PvE 模式的玩家人數(shù)。即便在社區(qū)中很多人下意識(shí)的認(rèn)為 PvE 玩家是少數(shù),但事實(shí)并非如此。尼基塔說道:“在刪檔開始時(shí),15– 20% 的玩家選擇 PvE,80% 的玩家選擇 PvP。然而,隨著新版本的推進(jìn),玩家的比例變?yōu)榇蠹s一半/一半。”每次刪檔后,游戲會(huì)有大量玩家涌入。但隨著時(shí)間,玩家數(shù)量會(huì)逐漸減少,隨著那些坐擁財(cái)富和裝備的玩家群體固定后,之后加入游戲的玩家大多會(huì)認(rèn)為已經(jīng)錯(cuò)過了最好的時(shí)機(jī)。 而且對(duì)于那些已經(jīng)進(jìn)入后期達(dá)到終點(diǎn)的玩家,游戲后期也變得十分無聊,一旦所有核心人物已被完成
《逃離塔科夫》的最新更新版本0.16.0現(xiàn)已上線,它為高端的PVP玩家提供了一個(gè)極具吸引力的回歸游戲的理由。新的聲望系統(tǒng)讓職業(yè)玩家有了新的追求目標(biāo),而不至于達(dá)到等級(jí)巔峰后就無所事事。而且,如果你一直對(duì)《逃離塔科夫》里的BOT頗有微詞的話,那么它們的智能水平此次也得到了令人欣喜的提升。盡管《逃離塔科夫》仍處于測(cè)試階段,但它已經(jīng)在第一人稱射擊游戲愛好者中掀起了一陣風(fēng)暴。保持游戲的新鮮感也最符合開發(fā)商Battlestate Games的利益。他們推出了一項(xiàng)新的更新內(nèi)容,這應(yīng)該能激勵(lì)玩家繼續(xù)留在游戲中。《逃離塔科夫》此次最引人注目的新增內(nèi)容就是聲望系統(tǒng)。此前那些在PVP模式中一路拼殺登上等級(jí)巔峰的玩家已經(jīng)無處可去了。他們可以從頭再來,但那就意味著要舍棄之前所取得的所有進(jìn)展。而目前僅在PVP模式中可用的聲望系統(tǒng)提供了一種
Battlestate Games 日前發(fā)布了《逃離塔科夫》的 0.16.0.0 更新,為游戲帶來了每 6 個(gè)月周期性刪檔。但同時(shí)在補(bǔ)丁說明中,由于游戲中的跳蚤市場(chǎng)將進(jìn)行“重大更改”,在刪檔后的兩周時(shí)間內(nèi),玩家將無法訪問市場(chǎng)。跳蚤市場(chǎng)是《塔科夫》玩家進(jìn)行交易的平臺(tái),也是許多玩家獲得收入的主要方式。玩家在每次每次搜刮后,可以將找到的高價(jià)值道具在市場(chǎng)上出售。補(bǔ)丁說明寫道:“在 PvP 跳蚤市場(chǎng)上架貨物將在 0.16.0.0 補(bǔ)丁發(fā)布兩周后可用。”同時(shí)官方還確認(rèn),建造和升級(jí)藏身處版本更新后“需要帶有‘在 Raid 中找到(打鉤)’標(biāo)記的物品,游戲內(nèi)貨幣除外”。此前玩家大多會(huì)在 15 級(jí)前存錢,到 15 級(jí)解鎖市場(chǎng)后直接購買物品升級(jí)藏身處。此次更新后這種方法將不再可行。這自然也會(huì)影響道具價(jià)格,包括許多早期物品,例如燈泡
開發(fā)商Battlestate Games 正在努力準(zhǔn)備《逃離塔科夫》的下一個(gè)重大更新,其中包括了游戲最受歡迎的地圖“海關(guān)”的重做。日前在社交媒體上,工作室展示了重做后地圖的截圖。作為玩家進(jìn)入游戲后一開始最先探索的地圖,“海關(guān)”是《塔科夫》玩家最熟悉的地圖之一,除了作為早期商人任務(wù)內(nèi)容的主要地區(qū)外,還有著許多 PvP 經(jīng)典地區(qū)。在展示的截圖中,總監(jiān)尼基塔展示了內(nèi)部細(xì)節(jié)更加精致不再雜亂的新加油站,以及其他兩個(gè)區(qū)域全新的環(huán)境。最近游戲已經(jīng)對(duì)原本經(jīng)典的小地圖“工廠”進(jìn)行了重制,使其變得更加寬廣和復(fù)雜,擁有更多的垂直高度差。目前官方并為公布新地圖將于何時(shí)推出,但預(yù)計(jì)他將在本月晚些時(shí)候下次刪檔時(shí)上線。
開發(fā)者尼基塔日前在社交媒體上發(fā)布了一系列圖片,展示了《逃離塔科夫》可能的最終地圖。名為“Terminal”,并且可能將提供玩家終于向游戲名字一樣逃離塔科夫的能力。尼基塔為圖片的配圖寫道:“一切結(jié)束的地方?”圖片展示的是一個(gè)類似集裝箱碼頭的工業(yè)區(qū)。根據(jù)玩家推測(cè),港口旁停泊的碼頭將是他們逃離塔科夫的方式?!短与x塔科夫》1.0版本發(fā)布時(shí),玩家將確實(shí)最終離開這個(gè)紛爭(zhēng)不斷的地區(qū),這將是“完成”游戲的一種方式。而這個(gè)游戲的終極目標(biāo)所在的地圖終于現(xiàn)在第一次公開。目前暫時(shí)不清楚在玩家于游戲中撤離后會(huì)發(fā)生什么。也許這將類似其他游戲的一些滿級(jí)重置系統(tǒng),玩家將重新回到開始,但會(huì)獲得一些額外的增強(qiáng)以及證明曾經(jīng)逃離過塔科夫的標(biāo)識(shí)?!短与x塔科夫》1.0版本目前計(jì)劃將于 2026 年推出。
熱門戰(zhàn)術(shù) FPS《逃離塔科夫》的萬圣節(jié)主題活動(dòng)現(xiàn)已上線,在進(jìn)入充滿高價(jià)值物品的實(shí)驗(yàn)室地圖時(shí),玩家將被迫在僵尸的威脅下幸存并撤離。不過同時(shí),玩家將不再需要鑰匙卡來進(jìn)入這張高級(jí)地圖。在活動(dòng)期間,玩家也將能夠獲得新的任務(wù)線,這些任務(wù)都與僵尸有關(guān)。應(yīng)對(duì)僵尸并沒有什么特殊的方法,最好的方法就是使用高傷害的武器殺死他們。和普通模式一樣,玩家需要隨時(shí)注意周圍環(huán)境,否則也可能被這些僵尸包圍。首個(gè)活動(dòng)任務(wù)是“Don’tBelieve Your Eyes”,需要從 Jaeger 處接受,要求玩家在實(shí)驗(yàn)室里找到關(guān)于僵尸傳聞的來源,只需要進(jìn)入新的區(qū)域該目標(biāo)就會(huì)完成,隨后玩家將需要進(jìn)一步深入進(jìn)行探索以完成整個(gè)任務(wù)(需要通過打開一個(gè)電源開關(guān)來開啟另一個(gè)新區(qū)域并進(jìn)入探索,不一定要幸存撤離)。與活動(dòng)同時(shí)推出的是新的補(bǔ)丁,包含了一些玩家長(zhǎng)期要求
《逃離塔科夫》工作室 Battlestate Games 現(xiàn)已成立十周年。為慶祝這一里程碑,開發(fā)商推出了游戲的促銷活動(dòng)以及一些免費(fèi)游戲內(nèi)裝備,不過這些免費(fèi)道具僅面向 PvP 玩家。 目前,《逃離塔科夫》的所有版本和升級(jí)均提供25% 的折扣。不過很快就有人指出,從“黑邊”版本升級(jí)到目前最高的“Unheard” 版本的永久 50% 折扣并不能與最新的周年優(yōu)惠疊加。 《逃離塔科夫》購買頁面:點(diǎn)擊這里 《塔科夫:競(jìng)技場(chǎng)》購買頁面:點(diǎn)擊這里 持續(xù)兩天的促銷還包含以下免費(fèi)游戲內(nèi)道具: 唯一的缺點(diǎn)是這些裝備僅能在 PvP 模式下使用。目前《塔科夫》最“出名”的就是其嚴(yán)重的作弊問題,有越來越多喜歡游戲本身玩法的玩家選擇單獨(dú)購買 PvE 或是升級(jí)到“Unheard”版本來游玩 PvE 模式,因此這對(duì)于許多人來說令人失
作為可能最“猛男”的硬核游戲,《逃離塔科夫》原本應(yīng)該與動(dòng)漫美少女毫無關(guān)系。即便如此,在宅文化起源地的日本再“猛男”的東西也會(huì)被同化。作為 2024 年東京電玩展的一部分,開發(fā)商 BattlestateGames 宣布,已制作了一系列獨(dú)家周邊,將在展會(huì)期間出售,而其中一件商品就是游戲中 Boss 敵人“Shturman”的娘化版美少女抱枕。在社交媒體上,開發(fā)商展示了一系列“東京限定”的商品。這其實(shí)也引發(fā)了不少玩家不滿的情緒,因?yàn)樗幌薅ㄔ跂|京電玩展會(huì)場(chǎng)購買,而很多玩家并沒有能力前往參展。如果有玩家親自參展,那么就有機(jī)會(huì)購買貼紙、印刷品、專屬T恤、狗牌、手提袋、護(hù)身符等等。但最令人矚目的莫過于娘化版的“Shturman”美少女抱枕。這款抱枕售價(jià) 1 萬日元,約合人民幣 485 元。如果你對(duì)《塔科夫》了解不深,并不知
在社交媒體上,BattlestateGames 分享了更新路線圖,涵蓋了《逃離塔科夫》傳統(tǒng)撤離玩法以及 PvP 玩法的獨(dú)立游戲《EFT:競(jìng)技場(chǎng)》未來幾個(gè)月的更新。包含了 0.16.00 之前的所有內(nèi)容?!陡?jìng)技場(chǎng)》從0.2.2.0開始,將帶來新的模式、地點(diǎn)以及各種技術(shù)調(diào)整。不久之后,《逃離塔科夫》0.15補(bǔ)丁與《競(jìng)技場(chǎng)》同步部署。該補(bǔ)丁將與《逃離塔科夫》的Unity 2022 更新一起推出。在0.15.5.0 中,《逃離塔科夫》將進(jìn)行一系列更改和升級(jí):· 儲(chǔ)藏箱和藏身處可以在匹配時(shí)使用· 在藏身處可以鎖定物品·“新機(jī)制”的擴(kuò)展· 秋季天氣· 全新武器· 游戲內(nèi)活動(dòng)《競(jìng)技場(chǎng)》將添加燃燒瓶投擲物、通行證系統(tǒng)、排名賽季系統(tǒng)以及在 0.2.4.0 和0.2.5.0 版本之間獲得一個(gè)新的地點(diǎn)?!短与x塔科夫》的0.16.0.
開發(fā)商 Battlestate Games 日前在社交媒體上發(fā)布了一張展示《逃離塔科夫》中即將加入的新 Boss 角色的圖片。這位新角色名叫“Partisan(游擊隊(duì))”,看起來是一位年邁但富有技巧的展示,一手拿著 AK,另一只手上則似乎是連著絆線的手雷。在過去幾個(gè)月里,已經(jīng)有大量傳聞稱游戲即將添加一名會(huì)“獵殺 PMC”的 Boss 角色,并且他似乎還會(huì)給那些沒有警戒心的玩家設(shè)置陷阱。目前官方暫未公開更多關(guān)于這位 Boss 的其他細(xì)節(jié),但從圖片中的絆線手雷可以看出,官方應(yīng)該即將為游戲加入可視化的地雷陷阱,而他應(yīng)該就是傳聞中的“PMC獵人” Boss。此前還有傳聞稱,游戲?qū)⒃谙聜€(gè)新版本期間引入“PMC人品值”的系統(tǒng),而這個(gè) Boss將積極追捕那些低“人品值”的 PMC 玩家。不過關(guān)于這個(gè)系統(tǒng)我們也知之甚少。從他身
一如往常,《逃離塔科夫》即將迎來回檔,之后將迎來大量的游戲更新,包括新地圖、武器、頭目和任務(wù)等。與此同時(shí)在回檔前夕,官方都會(huì)推出一項(xiàng)娛樂性質(zhì)的特殊活動(dòng),目前該活動(dòng)已經(jīng)上線。 在新活動(dòng)中,玩家將可以無需“白卡”免費(fèi)進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室——這是游戲中最難的地圖之一。玩家需要在實(shí)驗(yàn)室完成 Jaeger 分發(fā)的任務(wù),擊殺 23 個(gè) PMC(玩家)和 57個(gè) Raiders。完成任務(wù)玩家將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。此次活動(dòng)將持續(xù)至7 月 29 日。它大概率不是此次回檔前最后的活動(dòng),因?yàn)橐话隳莻€(gè)活動(dòng)期間,游戲內(nèi)的商人目前商品價(jià)格會(huì)全部都變?yōu)榘撞藘r(jià),而他們的玩家信譽(yù)度則全部都提到了最高級(jí)別。這意味著玩家能夠購買最貴最好的裝備和武器進(jìn)行狂歡——但緊隨其后就會(huì)回檔。 目前暫不清楚此次回檔的具體時(shí)間,但據(jù)稱大概率8 月上旬就會(huì)進(jìn)行。
開發(fā)商 BattlestateGames 日前已經(jīng)發(fā)布了《逃離塔科夫》最新更新,所有玩家都可以購買于數(shù)周前推出的全新 PvE 模式。此前,只有“黑邊”和此前引發(fā)了巨大爭(zhēng)議的“金邊”(Unheard)版本的玩家能夠訪問PvE 模式?,F(xiàn)在所有玩家都可以單獨(dú)購買。PvE 模式售價(jià)20 美元,購買后玩家將永久獲得該模式的訪問權(quán)。在 PvE 模式中,玩家將獲得完整的體驗(yàn),包括任務(wù)、交易、PMC(AI)、Boss,以及那些藏在操縱里的 Scav。玩家可以和好友組隊(duì)聯(lián)機(jī),或是加入隨機(jī)開放的隊(duì)伍。其次 PvE 模式不會(huì)隨版本刪檔,除非玩家自己選擇重置賬號(hào)。就在在最近,官方剛剛為 PvE模式進(jìn)行了更新,允許玩家在單人游玩的時(shí)候在本地運(yùn)行游戲,無需等待匹配服務(wù)器。玩家需要前往《逃離塔科夫》官方網(wǎng)站購買。該模式和此前宣布的已將,將為
尼基塔又要被罵了。近日,《逃離塔科夫》剛剛推出了一項(xiàng)針對(duì) PvE 模式的更新,使玩家可以在單人模式時(shí)在本地運(yùn)行除了塔科夫街區(qū)以外的其他地圖。但是除了降低匹配時(shí)長(zhǎng)外,游戲的其他一些改動(dòng)卻引發(fā)了巨大的問題。除了真正的線下 PvE 模式以外,游戲還對(duì) AI 進(jìn)行了調(diào)整。正如我們昨天報(bào)道的一樣,它們的行為邏輯發(fā)生了變化,會(huì)在生成后前往物品較多或是高價(jià)值的地區(qū)進(jìn)行搜刮。但同時(shí)這不僅意味著玩家難以預(yù)測(cè)他們的行動(dòng),而且還導(dǎo)致它們的行為邏輯出現(xiàn)了故障。由于新的“歸巢”設(shè)定,如果 AI 控制的敵人知道了玩家角色的位置,它們會(huì)不顧一切的對(duì)玩家進(jìn)行沖鋒。這并不是游戲原本計(jì)劃的設(shè)計(jì)。有玩家報(bào)告稱,不僅僅是上面提到的問題,所有 AI 控制的角色,包括 Scav 和 PMC,原本敵對(duì)的陣營(yíng)會(huì)以一種不正常的方式“結(jié)盟”,來襲擊玩家。還有玩家
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