近日《龍騰世紀(jì)3》《龍騰世紀(jì)4》演員Alix Wilton Regan接受外媒IGN采訪(fǎng),談及她參演的《龍騰世紀(jì)4》失敗。Alix表示該作未能吸引更多玩家,讓她有些崩潰,她認(rèn)為許多人希望看到BioWare的失敗。 Alix表示:“我認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》是一款非常優(yōu)秀的游戲,一如既往的BioWare風(fēng)格。我覺(jué)得很多人想看到它失敗,或者說(shuō)是想看到BioWare失敗。這樣的人有很多,可能是因?yàn)槠渌蚧蛘呔褪菃渭兊膲?。”《龍騰世紀(jì)4》在發(fā)售前和發(fā)售后遭遇差評(píng)轟炸,許多玩家很反感游戲里的LGBT+內(nèi)容,而Alix對(duì)此不解。她說(shuō):“這款游戲還沒(méi)發(fā)售就有人開(kāi)始攻擊它,太荒唐了。你怎么能在它沒(méi)正式發(fā)售之前,就妄加評(píng)判呢?這簡(jiǎn)直愚蠢至極?!?Alix堅(jiān)稱(chēng)網(wǎng)上許多人就想看到BioWare翻車(chē),“不幸的是,網(wǎng)上有許多幸災(zāi)樂(lè)禍之徒”。
近日前BioWare編劇David Gaider接受外媒Gamesradar采訪(fǎng),他吐槽稱(chēng)自己的觀點(diǎn)在EA眼中已過(guò)時(shí)。他參與《龍騰世紀(jì)》系列開(kāi)發(fā)時(shí)喜歡遵循傳統(tǒng)RPG機(jī)制,但EA認(rèn)為這并不受歡迎。他們認(rèn)為不需要針對(duì)鐵粉去制作游戲,因?yàn)檫@些呆子會(huì)乖乖掏錢(qián)買(mǎi)他們的游戲玩。 David Gaider表示:“我在《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)里非常直言不諱,我總是試圖將游戲推向傳統(tǒng)的機(jī)制。但這在EA的眼中并不受歡迎……他們認(rèn)為《龍騰世紀(jì):起源》等經(jīng)典RPG的機(jī)制緩慢而繁瑣,而他們更傾向于‘動(dòng)作豐富和流暢’的游戲體驗(yàn)……”Gaider繼續(xù)說(shuō):“另一個(gè)原因是,EA認(rèn)為無(wú)需特別關(guān)注傳統(tǒng)RPG玩家群體,他們認(rèn)為這些人就像‘宅在洞穴里的呆子’。EA只要做了一款RPG游戲,那些呆子總會(huì)掏錢(qián)買(mǎi)來(lái)玩?!彪S后Gaider補(bǔ)充道:“在EA看來(lái),對(duì)游戲類(lèi)型
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》發(fā)售后便遭遇失敗,許多人認(rèn)為該作之所以失敗,是因?yàn)镈EI元素過(guò)多。但該作開(kāi)發(fā)者M(jìn)ark Darrah認(rèn)為,因?yàn)镋A和BioWare沒(méi)提供足夠支持,才導(dǎo)致游戲失敗。 Darrah透露《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)一直在變動(dòng)。EA曾保證龍騰團(tuán)隊(duì)在幫助完成《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》后會(huì)得到更多支持,但其最終并未兌現(xiàn)承諾。EA和BioWare沒(méi)有為團(tuán)隊(duì)提供所需資源,而是將資源給了《圣歌》。隨后龍騰團(tuán)隊(duì)大部分開(kāi)發(fā)者被調(diào)走協(xié)助開(kāi)發(fā)《圣歌》,《龍騰世紀(jì)4》項(xiàng)目又被推遲。當(dāng)Darrah向EA高層表達(dá)自己的擔(dān)憂(yōu)時(shí),卻被告知他們會(huì)給予《龍騰世紀(jì)4》應(yīng)有的重視。 Darrah表示:“眾所周知,事實(shí)并非如此”,龍騰團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)者被EA和BioWare騙了。整個(gè)2019年,《龍騰世紀(jì)4》資源被不斷被抽走,導(dǎo)致項(xiàng)目發(fā)生了“根本性”變化。
隨著《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》歷經(jīng)多年開(kāi)發(fā)卻反響平平,EA似乎完全吸取了錯(cuò)誤教訓(xùn),加之波及資深開(kāi)發(fā)者的裁員潮,這個(gè)經(jīng)典RPG系列的黃昏似乎已然降臨。系列主創(chuàng)David Gaider(2016年離職)近日揭露了兩大真相:其一是EA始終不知如何經(jīng)營(yíng)《龍騰世紀(jì)》品牌,其二則是2010-2016年間BioWare內(nèi)部實(shí)質(zhì)分裂為兩個(gè)互相敵視的工作室。 在Bluesky的爆料長(zhǎng)文中,Gaider回憶道:“當(dāng)時(shí)的BioWare本質(zhì)上是同個(gè)屋檐下的兩個(gè)團(tuán)隊(duì),《龍騰世紀(jì)》組與《質(zhì)量效應(yīng)》組,運(yùn)作模式迥異,文化氛圍截然不同,簡(jiǎn)直像兩家獨(dú)立工作室——而且他們彼此看不順眼?!边@種對(duì)立持續(xù)多年,管理層試圖通過(guò)人員輪崗緩解矛盾,但當(dāng)他加入《圣歌》項(xiàng)目(原《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)主導(dǎo))時(shí),才意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性:“那個(gè)團(tuán)隊(duì)根本不想讓我加入,毫不掩飾?!?/p>
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》跨性別游戲總監(jiān)Corinne Busche已加入威世智旗下Skeleton Key工作室,威世智高級(jí)副總裁Dan Ayoub已證實(shí)這一消息。近日Game File記者Stephen Totilo采訪(fǎng)了Dan Ayoub,Ayoub證實(shí)Busche已加入Skeleton Key,擔(dān)任目前正在制作的新游戲的創(chuàng)意主管。Skeleton Key曾同時(shí)開(kāi)發(fā)兩個(gè)游戲項(xiàng)目,后來(lái)為了集中力量,砍掉了其中一個(gè)。Ayoub說(shuō)從那時(shí)起,參與被取消項(xiàng)目的大部分人員都轉(zhuǎn)入到這款尚未公布的新作開(kāi)發(fā)中。今年1月Busche離開(kāi)了BioWare,當(dāng)時(shí)她說(shuō)不想讓人們過(guò)多地解讀她的離職?!按蠹也灰^(guò)多解讀我的離職,我是自愿的。我不想透露太多,但可以肯定的是,我下一步將繼續(xù)在RPG領(lǐng)域發(fā)展,并致力于塑造優(yōu)秀的角色?!?/p>
在本周末,BioWare 為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的玩家?guī)?lái)了一個(gè)免費(fèi)的DLC,這讓玩家們感到驚喜。不過(guò),主機(jī)平臺(tái)的玩家可能就開(kāi)心不起來(lái)了。幾周前,EA承認(rèn),去年秋天發(fā)布的角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》沒(méi)有達(dá)到內(nèi)部預(yù)期,對(duì)發(fā)行商來(lái)說(shuō),這款游戲在商業(yè)上遭遇了失敗。 盡管情況如此,BioWare負(fù)責(zé)該游戲的開(kāi)發(fā)者們至少還沒(méi)有完全放棄他們的最新項(xiàng)目。相反,在周末來(lái)臨前不久,該工作室為玩家?guī)?lái)了一個(gè)驚喜,游戲的擁有者可以免費(fèi)下載一個(gè)DLC。當(dāng)前,,這個(gè)免費(fèi)武器DLC僅可在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的PC版上下載。從Steam上對(duì)該DLC的官方描述可以看出,BioWare還在限時(shí)提供免費(fèi)武器。PC版游戲的擁有者有機(jī)會(huì)在2025年4月9日前獲取這個(gè)免費(fèi)的DLC。“此優(yōu)惠包括為所有擁有PC版游戲的玩家提供的‘洛可’武器
近日BioWare資深開(kāi)發(fā)者M(jìn)ark Darrah在自己的油管頻道上討論了游戲延期問(wèn)題。他建議游戲開(kāi)發(fā)商如果確定游戲要延期,不如一次性公布,而不是反復(fù)推遲發(fā)售日。這樣也就有更多的時(shí)間,重新評(píng)估和調(diào)整游戲開(kāi)發(fā)方向。Darrah指出,如果一款游戲需要延期數(shù)年,一次性確定并公布延期決定,可以讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)從更廣視角重新審視現(xiàn)有游戲設(shè)計(jì),并做出可能必要的根本性改變。相比之下,如果游戲不斷以短期延期的方式拖延,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)很難有機(jī)會(huì)進(jìn)行徹底反思和方向調(diào)整。Darrah強(qiáng)調(diào),長(zhǎng)期處于壓力之下,持續(xù)施加的臨時(shí)修補(bǔ)會(huì)使得問(wèn)題更加復(fù)雜,使得回頭重新來(lái)過(guò)變得更加困難。他的建議是,有時(shí)候最佳做法是勇敢放棄已有成果,重新選擇未來(lái)的發(fā)展路徑。這種方式雖然艱難,但可能有助于最終創(chuàng)造出更優(yōu)秀的產(chǎn)品。
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》發(fā)售后慘遭失敗,玩家們批評(píng)該作不好玩,DEI元素更是倒人胃口。近日推主Pirat_Nation分享了《龍騰4》編劇Patrick Weekes參與開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)2》(2010年發(fā)售),與參與開(kāi)發(fā)《龍騰世紀(jì)4》(2024年發(fā)售)時(shí)的照片,并配文:“當(dāng)一位曾經(jīng)優(yōu)秀的作家染上覺(jué)醒病毒時(shí)?!?在評(píng)論區(qū)有許多玩家表示惋惜,有人說(shuō):“真不敢相信他就是創(chuàng)作《質(zhì)量效應(yīng)2》的那個(gè)人,是DEI害了他”“他曾創(chuàng)造了最好的游戲女孩塔莉,然后他做了《龍騰世紀(jì)4》那玩意?”“他的眼睛和頭發(fā)告訴了一切”“這家伙創(chuàng)造了Bioware歷史上最好和最差的角色”“多么強(qiáng)大的人都倒下了......”
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》于去年發(fā)售后,被玩家迅速遺忘,因?yàn)檫@款游戲讓他們大失所望。之后EA承認(rèn)該作沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,而B(niǎo)ioWare也被裁員。 近日BioWare創(chuàng)始人格雷格?扎斯齊克( Greg Zeschuk)在博客節(jié)目中,談到現(xiàn)代粉絲的期望和開(kāi)發(fā)商面臨的壓力。他還談到粉絲們等待某款游戲多年,往往會(huì)產(chǎn)生不切實(shí)際的期望。扎斯齊克最近游玩了《龍騰世紀(jì)4》,并從中獲得了很多樂(lè)趣。他表示這款RPG游戲居然失敗了,真令人沮喪。因?yàn)橛螒蚶镌S多方面都值得稱(chēng)贊。 扎斯齊克認(rèn)為如今粉絲們的期望過(guò)高,這使得許多開(kāi)發(fā)商在現(xiàn)代AAA行業(yè)中生存變得艱難起來(lái)。盡管許多人不認(rèn)可他的觀點(diǎn),但他堅(jiān)持認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》失敗就是因?yàn)榉劢z們期待太高了,不給BioWare機(jī)會(huì)。與扎斯齊克一樣,拉瑞安開(kāi)發(fā)者也認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》令人印象深刻。而育碧CEO
曾任《龍騰世紀(jì)》系列總監(jiān)兼制作人(2020年離職,后以顧問(wèn)身份參與《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開(kāi)發(fā))的Mark Darrah,近日發(fā)布題為《你支付的70美元不包含施暴權(quán)》的視頻。他剖析了游戲缺陷常被錯(cuò)誤歸咎于基層開(kāi)發(fā)者的現(xiàn)象,指出本該以理性方式表達(dá)的批評(píng),往往異化為人身攻擊與網(wǎng)絡(luò)霸凌。視頻著重討論了玩家因游戲瑕疵而通過(guò)社交媒體騷擾基層開(kāi)發(fā)者的畸形生態(tài)。Darrah承認(rèn)建設(shè)性批評(píng)對(duì)游戲改進(jìn)至關(guān)重要,但強(qiáng)調(diào)網(wǎng)絡(luò)暴力者往往在完全不了解開(kāi)發(fā)流程的情況下肆意宣泄惡意。他詳細(xì)解釋了項(xiàng)目管理、高層決策失誤乃至單純厄運(yùn)都可能導(dǎo)致成品質(zhì)量未達(dá)預(yù)期,并指出本應(yīng)由高層充當(dāng)輿論“避雷針”,但現(xiàn)實(shí)中網(wǎng)民往往將炮火對(duì)準(zhǔn)社交媒體上可觸及的普通開(kāi)發(fā)者——即便后者對(duì)爭(zhēng)議內(nèi)容毫無(wú)決策權(quán)。Darrah疾呼:“請(qǐng)保持人性,心懷同理,停止暴行。停止因他人失
在近日的EA 2025財(cái)年第三季度會(huì)議上,EA總裁Andrew Wilson認(rèn)為《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的失敗,是缺少實(shí)時(shí)服務(wù)內(nèi)容而導(dǎo)致的。 這番言論領(lǐng)不少粉絲玩家感到詫異,因?yàn)锽ioWare此前的實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲《圣歌》暴死,才讓EA沒(méi)有在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中強(qiáng)推實(shí)時(shí)服務(wù)內(nèi)容(開(kāi)發(fā)過(guò)程中一度轉(zhuǎn)型為實(shí)時(shí)服務(wù)性游戲)。 對(duì)此前《龍騰世紀(jì)》系列游戲創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw(自初代《龍騰世紀(jì)》便參與制作,也擔(dān)任了《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的總監(jiān),并在游戲發(fā)售后離開(kāi)BioWare)在社交平臺(tái)“Bluesky”上發(fā)文回懟:“聽(tīng)著,我并不是一個(gè)喜歡當(dāng)CEO的人,但如果有人對(duì)我說(shuō)‘這個(gè)成功的單人游戲IP成功的關(guān)鍵是讓它成為純粹的多人游戲。不,并不是制作衍生產(chǎn)品:從根本上改變?nèi)藗儗?duì)游戲核心內(nèi)容的喜愛(ài)’,我可能會(huì)辭去那
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》的失敗可能永遠(yuǎn)決定了龍騰IP的命運(yùn)。雖然粉絲們對(duì)該IP最近受到的待遇感到不滿(mǎn),但EA也曾想將龍騰系列打造成價(jià)值10億美元的IP。最近前BioWare資深制作人Mark Darrah透露,EA在2016年就打算將《龍騰世紀(jì)》打造成價(jià)值10億美元的IP,EA相信該系列能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。在Mark Darrah新視頻中,他討論了《龍騰世紀(jì)》系列30年的發(fā)展歷程。Darrah回顧了該系列的不同階段,并指出EA的目標(biāo)是在2016年推出更大規(guī)模的游戲。他說(shuō):“EA想讓龍騰系列更大更強(qiáng),希望其變成價(jià)值十億美元的IP?!盓A希望《龍騰世紀(jì)》成為一個(gè)價(jià)值十億美元的IP,而Darrah的任務(wù)就是制定實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)的路線(xiàn)。當(dāng)時(shí)他的想法就是推出一部又一部的龍騰游戲。代號(hào)“Joplin”的《龍騰世紀(jì)》新作原定于201
在EA公司2025財(cái)年第三季度電話(huà)會(huì)議上,EA終于談到了最近失敗的3A大作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。EA CEO稱(chēng)贊《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是一個(gè)高品質(zhì)大作,但未能吸引大部分玩家,部分原因在于玩家“趨向于追求共享世界功能和更深度的參與度”。言外之意就是說(shuō),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的失敗在于缺乏即時(shí)服務(wù)要素。 EA CEO Andrew Wilson說(shuō):“我們的大作敘事策略建立在三個(gè)戰(zhàn)略目標(biāo)之上:第一,為核心受眾創(chuàng)造真實(shí)的故事體驗(yàn);第二,打造創(chuàng)新的突破性功能;第三,強(qiáng)調(diào)在PC和主機(jī)上推出高質(zhì)量的游戲。為了突破核心受眾,游戲需要直接滿(mǎn)足玩家不斷變化的需求,這些玩家越來(lái)越多地尋求共享世界功能和更深入的參與,以及這一備受喜愛(ài)的游戲類(lèi)別的高質(zhì)量敘事。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的首發(fā)質(zhì)量很高,得到了媒體和玩家的好評(píng)。然而,在
因?yàn)椤洱堯v世紀(jì)4:影障守護(hù)者》失敗,EA對(duì)BioWare進(jìn)行重組裁員,現(xiàn)在該工作室只剩不到一百人了。拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯(Michael Douse)發(fā)推文指責(zé)EA,稱(chēng)這種裁員方式很糟糕。道斯指出,EA沒(méi)有為這些困境中的工作室找到有效的戰(zhàn)略方向,而是采取了在確定方向之前就裁員的做法。這種做法對(duì)員工的影響很大,而且不能解決長(zhǎng)遠(yuǎn)問(wèn)題。他強(qiáng)調(diào),保留團(tuán)隊(duì)的核心知識(shí)非常重要,裁減團(tuán)隊(duì)只會(huì)加深問(wèn)題。道斯以《龍騰世紀(jì)4》為例,游戲發(fā)行前一年多EA就裁掉了大約50名員工,其中包括有20多年經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)總監(jiān)和編劇。他認(rèn)為,這種做法損害了工作室的長(zhǎng)期發(fā)展。對(duì)于BioWare的未來(lái),EA最近表示將繼續(xù)支持《質(zhì)量效應(yīng)5》,但相關(guān)人員調(diào)整已開(kāi)始。道斯對(duì)此表達(dá)了關(guān)注,并以海盜船長(zhǎng)比喻指出,在企業(yè)遭遇失敗時(shí),應(yīng)該考慮高層的責(zé)任,而非僅僅
由于《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的大潰敗,終于忍不了的EA還是下了重手。雖然沒(méi)有關(guān)閉BioWare,但對(duì)BioWare團(tuán)隊(duì)規(guī)模進(jìn)行了大瘦身(很多員工被轉(zhuǎn)移到了EA其他工作室),目前留下了不到100人,專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)5》。受此影響,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》絕大多數(shù)編劇被開(kāi)除,游戲總監(jiān)已經(jīng)提前跑路,粉絲們擔(dān)心這個(gè)系列是不是已經(jīng)死了。 唯一僥幸逃過(guò)裁員的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》編劇Sheryl Chee(被調(diào)往EA Motive開(kāi)發(fā)《漫威鋼鐵俠》),在Bluesky上回應(yīng)了粉絲。Chee說(shuō):“我現(xiàn)在在EA Motive工作。過(guò)去的兩年很艱難,眼看著我的團(tuán)隊(duì)一點(diǎn)點(diǎn)被蠶食,而我卻不得不繼續(xù)堅(jiān)持下去。但我仍然受雇于此,所以也算不錯(cuò)了?!比缓螅诨貞?yīng)一位粉絲哀嘆《龍騰世紀(jì)》正在死亡時(shí),Chee回復(fù)說(shuō),該系列現(xiàn)在屬于粉絲,他
1月23日BioWare為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)布了新的補(bǔ)丁——5號(hào)補(bǔ)丁,在補(bǔ)丁日志中,BioWare疑似暗示在發(fā)售不到三個(gè)月后不再為這款游戲提供支持?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》剛剛迎來(lái)了發(fā)售以來(lái)的第五個(gè)補(bǔ)丁,但BioWare卻在更新中帶來(lái)了令人意想不到的聲明。在補(bǔ)丁日志中,BioWare稱(chēng)該作目前處于一個(gè)穩(wěn)定的狀態(tài),因此團(tuán)隊(duì)將轉(zhuǎn)移到監(jiān)管破壞游戲的bug工作上,言外之意就是不再為游戲活躍開(kāi)發(fā)更新。BioWare在補(bǔ)丁日志的開(kāi)頭寫(xiě)道:“感謝大家游玩《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。我們對(duì)游戲在發(fā)售時(shí)的穩(wěn)定性感到非常滿(mǎn)意,并希望您在此之后享受了我們的綜合更新。隨著游戲處于穩(wěn)定狀態(tài),我們將轉(zhuǎn)向監(jiān)控任何可能發(fā)生的破壞游戲的游戲bug。Dareth shiral!”“轉(zhuǎn)向監(jiān)控破壞游戲的游戲bug”聽(tīng)起來(lái)玩家不應(yīng)該期待任何新內(nèi)容
近日,EA 在第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告期間透露,旗下開(kāi)發(fā)商 BioWare的最新 RPG 作品《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》銷(xiāo)量未及公司的預(yù)期。在此之后,公司的股價(jià)發(fā)生了史上最大的跌幅之一,下跌 17%。根據(jù)公司報(bào)告,《龍騰世紀(jì)》系列備受爭(zhēng)議的最新作銷(xiāo)量?jī)H 150 萬(wàn)份,公司最初預(yù)期為 300 萬(wàn)份以上。這意味著游戲的實(shí)際銷(xiāo)量不及預(yù)期的一半。相比之下,《龍騰世紀(jì):審判》售出了 1200 萬(wàn)份,即便是 BioWare 的“傳奇爛作”《圣歌》也在首周就售出了 200 萬(wàn)份。除了《影障守護(hù)者》以外,EA還表示《EA Sports? FC 25》同樣未達(dá)到內(nèi)部預(yù)期也是其改編財(cái)年預(yù)測(cè)結(jié)果的原因。EA 股價(jià)下跌 17%,導(dǎo)致公司市值縮水約 60 億美元,并且目前公司股價(jià)處于過(guò)去 12 個(gè)月以來(lái)的最低點(diǎn)。
由于《EA Sports FC 25》和《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》“表現(xiàn)不佳”,EA下調(diào)了當(dāng)前財(cái)年?duì)I收預(yù)期。EA當(dāng)前財(cái)年是2025財(cái)年,截止到2025年3月31日,EA公司原本期待從即時(shí)服務(wù)游戲中實(shí)現(xiàn)“中等個(gè)位數(shù)”增長(zhǎng),也就是5%以上。然而,該公司周三向市場(chǎng)發(fā)出警告,目前預(yù)計(jì)收入將出現(xiàn)“中等個(gè)位數(shù)”降幅,其中圣誕節(jié)期間《FC 25》的“放緩”是這次生變的主要原因。此外,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三EA還稱(chēng)2024年10月31日發(fā)售的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,截止到2024年12月31日吸引了大約150萬(wàn)玩家游玩,只達(dá)到EA預(yù)期的一半。 此外,目前還不清楚EA是否將通過(guò)EA Play提供的免費(fèi)試玩計(jì)入了150萬(wàn)這個(gè)數(shù)字。猜測(cè)EA有很大的概率會(huì)統(tǒng)計(jì)在內(nèi),若真如此,EA官方則正式承認(rèn)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》實(shí)際銷(xiāo)量不足150萬(wàn)套。如果
本月17日,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》總監(jiān)Corinne Busche被曝離職,消息來(lái)自一封泄露的內(nèi)部郵件。除了Corinne Busche外,曾在BioWare任職15年的資深編劇Sylvia Feketekuty也離開(kāi)了BioWare。 而根據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,Corinne Busche向他們證實(shí)了這一消息,表示自己是自愿離開(kāi),而且有一個(gè)“無(wú)法抗拒的理由”。Eurogamer了解到,Corinne Busche離開(kāi)BioWare和《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的商業(yè)表現(xiàn)無(wú)關(guān)。此前有傳聞稱(chēng)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》銷(xiāo)量?jī)H達(dá)預(yù)期的15%,實(shí)際銷(xiāo)量不到150萬(wàn),相較10年開(kāi)發(fā)周期和1000萬(wàn)套預(yù)期目標(biāo)差距太遠(yuǎn)。在發(fā)給Eurogamer的聲明中,Corinne表示在獲得一個(gè)制作一款她“無(wú)法拒絕”的全新RPG游戲的
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是2024年最令人失望的大作之一,這款“面向現(xiàn)代觀眾”的RPG游戲未能激起一片漣漪,也沒(méi)有達(dá)到《賽博朋克2077》和《博德之門(mén)3》創(chuàng)下的標(biāo)桿。 此前,BioWare已經(jīng)被裁員。但余波未盡!據(jù)媒體報(bào)道,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的變性人總監(jiān)Corinne決定離開(kāi)EA和BioWare,這再一次證明EA對(duì)這款游戲是何其失望。有傳聞稱(chēng)BioWare將于2月被EA關(guān)閉消息來(lái)自于Corinne Busche一封泄露的郵件,郵件顯示Corinne將前往一個(gè)不同的項(xiàng)目,將繼續(xù)專(zhuān)注于制作RPG。 雖然這一消息尚未正式公布,但知名舅舅Jeff Grubb也證實(shí)了這一消息。不過(guò)Grubb認(rèn)為EA并不會(huì)關(guān)停BioWare埃德蒙頓工作室。據(jù)Eurogamer,游戲在市場(chǎng)上的表現(xiàn)并未影響她的離職。 目前BioWare
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