MOD作者Sidiusz近日為《原子之心》發(fā)布最新MOD,加入陰天和雨天效果。本作基本上全程是晴天效果,只有一個場景有一些降雨特效,不記得有沒有陰天效果。而安裝這個MOD之后,玩家就可以在不同的天氣條件下體驗游戲了。 在之后的版本中,Sidiusz還將把灰色的天空改成多云,并加入雨聲和雷聲效果。感興趣的玩家可點此下載這款MOD。效果演示視頻:
今日(3月11日),《原子之心》游戲總監(jiān)Robert Bagratuni發(fā)推向埃隆馬斯克喊話,提議將特斯拉機(jī)器人“optimus”加入《原子之心》DLC,目前尚不清楚Robert Bagratuni是在開玩笑還是真的想和馬斯克合作。 特斯拉機(jī)器人“optimus”首次亮相于2022年9月30日晚間舉辦第二次的AI Day,埃隆馬斯克曾預(yù)測,Optimus明年可開始量產(chǎn),未來三到五年可上市銷售給一般消費者。 特斯拉機(jī)器人名為「Optimus」,擁有雙足人形的外型,全身有40個電機(jī)關(guān)節(jié),其中有12組在上臂、12組在手腕,因而可流暢的做出細(xì)致的手部動作,身高約173公分,體重約57公斤,手部可負(fù)重約10公斤,步行速度時速約8公里。
Mundfish近日為《原子之心》發(fā)布最新升級檔。此次更新檔加入FOV設(shè)定,移除鼠標(biāo)加速。另外此次更新檔加入了性能和穩(wěn)定性優(yōu)化。此次更新檔還加入大量便利性更新。比如說,游戲解決了多處碰撞判定問題,防止玩家在場景中卡住。升級檔還解決了村莊酒店的光照問題。此次更新檔容量為2.40GB,玩家在啟動Steam客戶端之后即可自動下載。
《原子之心》中雙生舞伶的扮演者Anita Pudikova近日在接受Super.ru采訪時Cos了自己扮演的角色。Anita Pudikova本職是莫斯科大劇院的芭蕾舞演員,也是雙生舞伶的動捕演員,在采訪中,她表示穿上動捕服進(jìn)行動作捕捉是一種全新而炫酷的體驗,她自己本身對電子游戲持積極態(tài)度,并且在閑暇時間也會躺在沙發(fā)上沉浸于游戲中。在《原子之心》發(fā)售之后,Anita Pudikova表示自己收獲了許多來自游戲的粉絲,她很喜歡這些粉絲,但同時她也遇到了一些負(fù)面評論,不過總體來說評價還是積極正面的。
2月21日時,烏克蘭政府要求索尼、微軟和V社禁售俄羅斯游戲《原子之心》?,F(xiàn)在烏克蘭副總理Mykhailo Fedorov公開了發(fā)給PlayStation負(fù)責(zé)人Jim Ryan的官方信函。此外,F(xiàn)edorov還將相似的信函發(fā)給了索尼總裁兼CEO吉田憲一郎,Valve的Gabe Newell以及微軟的Brad Smith。不過目前以上公司都尚未對烏政府要求的《原子之心》禁令做出回應(yīng)。
近日,油管主deLINO發(fā)布了一個《原子之心》6分40秒的Any%通關(guān)視頻,該通關(guān)時長目前處于世界第一的位置,一起來看看他是怎么做到的吧。視頻:從視頻中可以看到,這位玩家是通過Bug的方式,鉆入女NPC的裙子里,然后穿越地圖,根據(jù)地圖觸發(fā)劇情腳本,直接到達(dá)游戲結(jié)局的場景。主角NPC: 瞄準(zhǔn) 開鉆 卡入地下世界 觸發(fā)游戲劇情 選擇游戲結(jié)局 通關(guān)
曾負(fù)責(zé)發(fā)行《瘟疫傳說》、《原子之心》等知名作品的法國發(fā)行商Focus Entertainment今日正式官宣:從1月17日開始,他們已經(jīng)開啟了與重慶帕斯亞科技有限公司的合作,負(fù)責(zé)全球范圍內(nèi)(不包含亞洲地區(qū))PC版《沙石鎮(zhèn)時光》的發(fā)行工作。除了《沙石鎮(zhèn)時光》之外,F(xiàn)ocus也已接過了“時光系列“初代作品《波西亞時光》PC平臺的發(fā)行工作。從2024年4月開始,他們也將接手發(fā)行PS4/Xbox One/任天堂Switch平臺《波西亞時光》(不包括中國大陸地區(qū)的NS版本)?!瘯r光系列‘的首款作品《波西亞時光》發(fā)布于2018年1月,在經(jīng)過為期一年的’搶先體驗‘階段后,《波西亞時光》于2019年年初推出了正式版。在隨后的幾年里,這款作品不僅創(chuàng)造獲得了逾300萬銷量佳績,也保持著高達(dá)92%的好評率。2020年10月,帕斯亞科
前幾天游戲開發(fā)商Mundfish為《原子之心》進(jìn)行了更新,但是卻沒有給出具體的更新內(nèi)容介紹,不過好在今天(2月28日),該廠商公布了1.3.3.0 / 1.3.3.1補(bǔ)丁的具體更新內(nèi)容說明,一起來看看吧。任務(wù)方面 修正了克萊爾任務(wù)劇情不能展開的錯誤;修復(fù)了芭蕾舞女郎BOSS戰(zhàn)崩潰的錯誤;修復(fù)了“A glass, Darkly”任務(wù)不能進(jìn)行的錯誤;畫面和音樂方面 可以根據(jù)語言設(shè)置自動設(shè)置語音;刪除了老動畫片一個引起不適的圖片; 修正了一個假死狀態(tài);玩法方面 修正了一個無限跳的bug修正了公園地圖物體丟失的bug界面 修正了亮度調(diào)整錯誤的bug修正了設(shè)置界面翻譯bugPC版 幀數(shù)上限調(diào)整為500開發(fā)商還表示在稍后的更新補(bǔ)丁中還會對游戲的成就、FOV設(shè)置、UI和字幕尺寸進(jìn)行調(diào)整和修復(fù)。
開發(fā)商Mundfish已在所有平臺上發(fā)布了《原子之心》1.003.300版本更新,這是游戲發(fā)售的第一個補(bǔ)丁,PS5版更新大小為1.5GB,Xbox版為35GB,PC版為12GB。但是Mundfish并沒有發(fā)布補(bǔ)丁更新說明,目前還不知道更新了什么東西,此前開發(fā)者曾承諾將在近期更新中添加FOV設(shè)置選項,而據(jù)玩家社區(qū)反饋稱,此次更新后仍有一些玩家關(guān)注的問題沒有得到解決。
《原子之心》發(fā)售后熱度很高,雙生舞伶機(jī)器人更是迅速走紅。近日雙生舞伶的扮演者俄羅斯芭蕾舞蹈家Anita Pudikova在Ins上發(fā)文,感謝游戲制作人Yana Vyacheslavova和robertbagratuni給了她這次工作機(jī)會,同時也感謝大家的支持。 美圖欣賞:
要說《原子之心》塑造出的最據(jù)辨識度的角色,恐怕就要數(shù)女機(jī)器人雙胞胎了,只是這兩個機(jī)器人空有一副好身材卻都沒有面孔。那么在這雙子舞伶面具后面的真實面孔會是什么樣子呢?《原子之心》雙子舞伶露臉MOD: 近日,有名為DmgVol的玩家制作了一個MOD,為《原子之心》的雙子舞伶揭開了面具,讓我們看到了它們真實的臉龐。據(jù)悉,MOD所顯示的面部是由《原子之心》開發(fā)團(tuán)隊制作的真實面孔,并非由MOD制作者修改而來,這兩個機(jī)器人的面孔很可能是來自于早期游戲開發(fā)版本,只不過在游戲開發(fā)中被去除了。那么,你覺得有臉和沒有臉的機(jī)器人那種更漂亮呢?
Mundfish旗下第一人稱射擊游戲《原子之心》被曝存在帶有種族主義刻板印象的動畫片片段而遭到國外玩家抨擊。開發(fā)者知悉此情況之后已經(jīng)針對此事發(fā)表道歉聲明。在游戲里的一個場景中,播放的是上世紀(jì)60年代蘇聯(lián)動畫片《兔子等著瞧》的片段?!锻米拥戎啤肥且豢钣悬c像《貓和老鼠》的動畫片,在片中狼同樣總是被兔子戲耍。在游戲中播放的“博物館”一集里,出現(xiàn)了一個非洲部落黑人手持弓箭的雕像一閃而過的畫面。不少觀眾在看到這個畫面之后,認(rèn)為這是一種種族主義刻板印象,并強(qiáng)烈抨擊游戲開發(fā)商。在致歉聲明中,開發(fā)團(tuán)隊表示:“Mundfish感謝媒體的提醒,讓我們發(fā)現(xiàn)自己對此缺乏敏感性。如果游戲中的復(fù)古動畫片或音樂對您造成冒犯或傷害,我們深表歉意。接下來我們將對有問題的地方進(jìn)行修改?!薄对又摹番F(xiàn)已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One
Focus Entertainment上周推出了其最新的FPS《原子之心》。由于游戲使用虛幻4引擎制作,針對它的mod很快就出現(xiàn)在網(wǎng)上(不過這里沒有部分玩家想要的那種Mod)。這里介紹的第一個mod為游戲添加了一些自定義FOV模式。顯然,如果你想要更大的視野,這個Mod是很合適的。此外,Mundfish已經(jīng)在開發(fā)補(bǔ)丁,將在游戲中添加官方的FOV調(diào)節(jié)滑塊。還有DLSS Tweaks Mod。這是一個封裝DLL,可以強(qiáng)制將DLAA應(yīng)用到大多數(shù)DLSS支持的游戲,以及調(diào)整縮放比例和DLSS 3.1預(yù)設(shè)。最后還有一個QoL微調(diào)Mod,可以從這里下載。這個mod提供自定義FOV,啟用高速動畫效果,并添加了行走模式。“高速動畫效果”理論上應(yīng)該解決游戲在過場動畫中出現(xiàn)的30fps動畫問題。新的行走模式將允許你慢慢探索游戲環(huán)境
據(jù)SteamDB統(tǒng)計,《原子之心》Steam在線峰值為38469人,接近4萬,當(dāng)前在線玩家為28178人。對于一個2A單機(jī)游戲來說,這個在線還算能接受。另外,截止到目前,SteamDB還顯示《原子之心》好評度為85.31%,有5678人給了好評,773人給了差評。 大師級游戲截圖:
《原子之心》Metacritic站玩家評分正式出爐,目前PS5版均分6.6(PC版均分7.1),共143條評論,其中91條好評,4條中評,48條差評。此外,該作目前在Steam上的玩家評測為特別好評,4782篇測評中有88%為好評。 在評論中,給予好評的玩家認(rèn)為游戲在視覺效果、音樂和設(shè)定等方面十分優(yōu)秀,是《生化奇兵》《德軍總部》等游戲粉絲的不二之選,雖然游戲也存在一些缺陷,但瑕不掩瑜。 而打出差評的玩家則認(rèn)為該作是對《生化奇兵》拙劣的模仿,游戲體驗十分糟糕,故事也很無聊,距離真正的3A游戲還差得很遠(yuǎn)。
Hog-7刺猬攻略:建議配置技能中“聚合護(hù)盾“的“戰(zhàn)斗聚合物生成速度提升“技能,能讓手套的輸出量增加,延長護(hù)盾持續(xù)時間。包括BOSS的耐受度、易受影響度與BOSS機(jī)體組成零件信息,詳細(xì)信息如圖:1、首先,開局后,玩家們需要在戰(zhàn)斗場地中間找到綠色機(jī)器柱子,點擊它升起成為巨大圓柱。3、之后,BOSS會變成球狀體,向玩家滾動攻擊,大家需要背靠之前升起的巨大圓柱,引導(dǎo)刺猬BOSS撞擊柱子。5、BOSS蘇醒后,會開啟火球環(huán)繞射擊,此時我們開啟之前佩戴好的“聚合護(hù)盾”技能,抵擋BOSS火球傷害。7、柱子升起后,依照之前的方法,繼續(xù)讓BOSS撞擊柱子眩暈后,進(jìn)行火力輸出。看完攻略后,是不是感覺原子之心中的機(jī)器人BOSS戰(zhàn)斗很有趣呢?當(dāng)然,玩家們直接連接Steam商店,經(jīng)常會遇到界面打不開、卡頓等問題,這里為大家推薦一款好用的
俄羅斯Mundfish制作的《原子之心》發(fā)售后,受到許多玩家的好評,但該作卻被烏克蘭政府要求下架。這是怎么回事?一起來看看詳細(xì)報道吧!近日烏克蘭數(shù)字化轉(zhuǎn)型部副部長波尼亞科夫(Oleksandr Borniakov)發(fā)表聲明,表示將向索尼、微軟、V社等平臺發(fā)出正式信函,要求禁止在烏克蘭地區(qū)銷售《原子之心》數(shù)字版。波尼亞科夫還說:“我們呼吁各平臺限制這款游戲在其他國家的發(fā)行。因為這款游戲有毒,可能會收集用戶信息并轉(zhuǎn)移至俄羅斯,還可能會將玩家購買游戲的錢用于對烏克蘭發(fā)動戰(zhàn)爭。”波尼亞科夫認(rèn)為《原子之心》開發(fā)商接受了俄羅斯天然氣工業(yè)股份公司(Gazprom)的資金,游戲內(nèi)有蘇聯(lián)和克格勃等內(nèi)容,游戲開發(fā)商也從未公開表態(tài)譴責(zé)俄烏戰(zhàn)爭。
《原子之心》已正式在PC上發(fā)布,目前Steam好評率為88%(特別好評)。近日,國外游戲網(wǎng)站DSOGaming的創(chuàng)始人兼主編John Papadopoulos 對《原子之心》PC 版進(jìn)行了性能測試,一起來看看這款游戲在PC上的表現(xiàn)吧。本次測試使用了的配置分別為 Intel i9 9900K、3800Mhz 的 16GB DDR4、AMD 的 Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA 的 GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080
在《原子之心》發(fā)售之后,一些玩家可能不太適應(yīng)游戲內(nèi)的視角,導(dǎo)致頭暈干嘔的情況出現(xiàn),但游戲中現(xiàn)在并沒有調(diào)整視角的FOV設(shè)置選項,針對這一點,開發(fā)商Mundfish今天發(fā)文表示,已知曉玩家對FOV設(shè)置的疑問,開發(fā)團(tuán)隊正在努力解決中,該功能將包含在最近的更新中,具體詳情之后公開。《原子之心》現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,Steam目前玩家測評為89%“特別好評”。
《原子之心》已于昨日(2月21日)正式上線PC,然而,有玩家表示Xbox Game Pass的用戶無法完成游戲的序章任務(wù)"至死方休" ,在這個任務(wù)中,游戲會指示玩家進(jìn)入汽車。然而,當(dāng)玩家離門足夠近并與車門互動時,會出現(xiàn)一條顯示掛鎖的提示,并顯示該內(nèi)容僅在完整版游戲中可用。如圖: 根據(jù)游戲中的提示,這個錯誤應(yīng)該在玩家仍在下載游戲時提前進(jìn)入游戲的時候出現(xiàn)。玩家表示,重新啟動游戲或者重啟更新Xbox Game Pass通常就能解決該bug。不過,由于報告該錯誤的用戶都集中在昨天,開發(fā)人員可能已經(jīng)修復(fù)了該問題。
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