由于受到疫情影響,2020年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2020)已經(jīng)被推遲,今日(3月20日),主辦方Informa Tech宣布GDC 2020將于2020年8月4日至8月6日在舊金山舉辦。官推截圖: 據(jù)悉,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)2020(GDC 2020)是一場(chǎng)有關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)藝術(shù)、游戲制作以及游戲商業(yè)的一場(chǎng)盛會(huì)。游戲行業(yè)的很多高水準(zhǔn)人士會(huì)聚集于此,為大家?guī)?lái)一些新的觀點(diǎn),與此同時(shí),一些游戲的相關(guān)展覽也會(huì)出現(xiàn)在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)中。 主辦方Informa Tech目前已經(jīng)宣布GDC 2020將于2020年8月4日至8月6日在舊金山舉辦,未來(lái)或許會(huì)出現(xiàn)一些游戲行業(yè)的新觀點(diǎn)和新理念。感興趣的玩家也可以點(diǎn)擊此處查看原文。
GDC 2020今日(3月19日)在線上直播了獲得開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)各項(xiàng)大獎(jiǎng)的游戲獲獎(jiǎng)名單,其中獨(dú)立游戲《搗蛋鵝》斬獲了年度最佳游戲大獎(jiǎng),Remedy的科幻動(dòng)作新作《控制》斬獲三項(xiàng)大獎(jiǎng)。 GDC 2020開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單年度最佳游戲:《搗蛋鵝》最佳游戲視覺(jué)效果:《控制》最佳游戲音效:《控制》最佳游戲劇情:《極樂(lè)迪斯科》最佳游戲設(shè)計(jì):《Baba is You》最佳游戲創(chuàng)意:《Baba is You》最佳游戲首秀:《極樂(lè)迪斯科》最佳移動(dòng)游戲:《高爾夫搞怪器》最佳游戲技術(shù):《控制》最佳VR/AR游戲:《不死維達(dá)》觀眾選擇獎(jiǎng):《Sky光·遇》游戲先鋒獎(jiǎng):Roberta Williams
據(jù)GDC官網(wǎng)消息,GDC今天宣布,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC 2020將于3月16日以線上直播的形式進(jìn)行,GDC 2020所有直播都將在GDC的Twitch頻道上進(jìn)行。對(duì)此,GDC的組織者在官網(wǎng)上寫(xiě)道:“在收到諸多GDC 2020活動(dòng)方和演講者的要求后,我們決定自3月16日至20日進(jìn)行免費(fèi)線上直播,播放演講者已經(jīng)錄制好的內(nèi)容?!敝?,GDC官方曾經(jīng)宣布GDC 2020將推遲到今年夏天舉辦,盡管GDC組織者希望推遲到夏季,但很多開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商都已經(jīng)準(zhǔn)備好了在3月中以線上直播方式進(jìn)行宣布。游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(英文:Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱GDC)是年度盛會(huì)視頻游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議,專注于學(xué)習(xí)的靈感,以及網(wǎng)絡(luò)。
根據(jù)GDC 2020官方網(wǎng)站公布的消息,由于受到新型冠狀病毒疫情的影響,原定于3月16-20日舉辦的GDC 2020游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),現(xiàn)將延期至今年夏天晚些時(shí)候舉辦。 此外,動(dòng)視、Gearbox和亞馬遜三家大廠也宣布退出GDC 2020,動(dòng)視在官方推特中表示,受到受到新型冠狀病毒疫情的影響,我們將員工的健康放在首位,動(dòng)視將不會(huì)參加今年的GDC 2020。 目前,已經(jīng)宣布退出GDC 2020的廠商包括:索尼、微軟、暴雪、臉書(shū)、Unity、Epic、EA、Gearbox、動(dòng)視、小島工作室、CDPR和亞馬遜。
GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)主席Joe D'Alessandro再次表示,盡管由于擔(dān)心新型冠狀病毒爆發(fā),舊金山宣布當(dāng)?shù)剡M(jìn)入了緊急狀態(tài)。但是在舊金山舉辦的GDC 2020還是將按計(jì)劃舉行,在周三發(fā)給與會(huì)者的一封信中,GDC總裁兼首席執(zhí)行官Joe D'Alessandro引用了公共衛(wèi)生部的一份聲明,稱“舊金山確診的新型冠狀病毒病例為零,對(duì)公眾的風(fēng)險(xiǎn)很低?!盌'Alessandro向與會(huì)人員保證,活動(dòng)是與包括疾控中心在內(nèi)的各個(gè)部門(mén)的專家進(jìn)行“頻繁聯(lián)系”的,以確保游客的安全和健康。盡管如此,EA、索尼PlayStation、臉書(shū)和小島工作室也已經(jīng)宣布退出了GDC 2020,原因是擔(dān)心員工的健康。美國(guó)的入境限制也將阻止任何在中國(guó)的參展商參加該活動(dòng),或迫使他們派遣北美工作人員來(lái)對(duì)其展位進(jìn)行布置。
雖然還沒(méi)有通過(guò)官方渠道正式宣布,但是根據(jù)EA廣告產(chǎn)品開(kāi)發(fā)專員Alex Sherer在領(lǐng)英動(dòng)態(tài)上分享的消息,EA已經(jīng)開(kāi)始限制在GDC大會(huì)的業(yè)務(wù)表現(xiàn);取消了官方GDC大會(huì)活動(dòng)的參與并“建議”所有EA員工不要前往舊金山。 這意味著所有EA旗下人士計(jì)劃中的GDC期間會(huì)議、晚宴、會(huì)晤以及直播統(tǒng)統(tǒng)泡湯,除非他們以個(gè)人名義前往并發(fā)表評(píng)論。但顯然這樣的舉措EA公司并不會(huì)歡迎。由于新冠肺炎COVID-19疫情的影響,MWC、PAX以及GDC大會(huì)都遭遇了大規(guī)模的企業(yè)和品牌退展。關(guān)于GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),目前已知的是索尼、Facebook、卡普空、SE和小島工作室都宣布退出/不參與,國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)也已經(jīng)有10家選擇缺席。考慮到疫情在國(guó)外的蔓延,在2月底三月初的幾周內(nèi)包括韓國(guó)在內(nèi)的其他地區(qū)廠商可能會(huì)下一步宣布退展。 對(duì)于EA來(lái)說(shuō)做出參展
受新型冠狀病毒影響,小島秀夫工作室Kojima Productions剛剛發(fā)推,宣布不再參加GDC 2020游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),工作室之前的兩個(gè)會(huì)議也被取消。按照原計(jì)劃,Kojima Productions在GDC 2020上有兩個(gè)會(huì)議。第一個(gè)是在3月16日,由AI程序師Eric Johnson主持。另外一個(gè)是在3月19日,由小島本人親自主持。這也是繼索尼,F(xiàn)acebook(Oculus)之后第三個(gè)宣布退出GDC 2020的知名公司。GDC 2020將于3月16日開(kāi)始,20日結(jié)束。
據(jù)業(yè)界分析師Daniel Ahmad公布的消息,GDC 2020(游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng))將按計(jì)劃于3月(原定3月16日)舉辦,但是中國(guó)的游戲廠商并不會(huì)參與GDC 2020。Daniel Ahmad在推特中寫(xiě)道:GDC 2020(游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng))將按計(jì)劃于3月(原定3月16日)舉辦,中國(guó)的游戲公司不會(huì)參與今年的大會(huì)(中國(guó)廠商占總數(shù)約2%),另外總部位于中國(guó)的廠商將只會(huì)派美國(guó)分部的工作人員參與大會(huì)。Daniel Ahmad還在推特中寫(xiě)道:所有與會(huì)人員必須使用肥皂洗手至少20秒,尤其是在在上完廁所之后。他還開(kāi)玩笑的說(shuō),如果你不想用肥皂洗手那么久那么就別去湊熱鬧了。GDC 2020年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)將于3月16日-20日在美國(guó)舊金山舉行。
今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)將于3月16日開(kāi)始,和往年一樣,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)期間也會(huì)公布游戲開(kāi)發(fā)者大獎(jiǎng)(GDC Awards)獲獎(jiǎng)游戲。這些游戲由業(yè)內(nèi)專業(yè)人士和一些知名制作人組成的ICAN組織評(píng)出。 今年的游戲開(kāi)發(fā)者大獎(jiǎng)各類(lèi)獎(jiǎng)項(xiàng)提名已經(jīng)公布,小島秀夫的《死亡擱淺》憑借7項(xiàng)提名領(lǐng)跑全場(chǎng),其次是《控制》和《星際拓荒(Outer Wilds)》,各有5個(gè)大獎(jiǎng)提名?!稉v蛋鵝》和《極樂(lè)迪斯科》各有4個(gè)大獎(jiǎng)提名,而TGA 2019年度游戲《只狼》和《再見(jiàn)狂野之心》各有3個(gè)提名。最佳聲效:《死亡擱淺》《再見(jiàn)狂野之心》《控制》《搗蛋鵝》《使命召喚16》最佳新秀(開(kāi)發(fā)商):ZA/UM(《極樂(lè)迪斯科》)Mobius Digital(《再見(jiàn)狂野之心》)William Chyr Studios(《多重花園》)Foam Sword Ga
雖然大家都在關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(GAME DEVELOPER CHOICE AWARDS),但是在該獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)之前,還有一個(gè)名為獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival,即IGF)頒獎(jiǎng)禮也值得注意,《奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)》奪得最終大獎(jiǎng)塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)(Seumas McNally Grand Prize)。 美國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)由“游戲開(kāi)發(fā)者雜志”和“游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)”聯(lián)合主辦,舉辦獨(dú)立游戲節(jié)的目的是鼓勵(lì)游戲開(kāi)發(fā)創(chuàng)新,發(fā)掘最出色的獨(dú)立游戲,是正在舊金山舉行的GDC 2019(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))的一部分,而獨(dú)立游戲節(jié)最重要的獎(jiǎng)項(xiàng)莫過(guò)于“塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)”。除了榮獲最終大獎(jiǎng)之外,《奧伯拉丁的回歸》還獲得了最佳游戲敘事獎(jiǎng)?!秺W伯拉丁的回歸》是
在正在舉行的GDC 2019大會(huì)上,Unity動(dòng)作頻頻,《Adam》和《Book of the Dead》Demo的創(chuàng)作小組有了新的作品《The Heretic(異端)》,來(lái)展示Unity引擎的技術(shù)效果。Unity演示短片《The Heretic》: Unity在其官推上配文稱這個(gè)演示短片是一個(gè)“對(duì)下一階段渲染技術(shù)和如何創(chuàng)建一個(gè)更加逼真的人像的探索”。 而在其Youtube視頻頁(yè)面的介紹中,除了簡(jiǎn)單介紹了短片的創(chuàng)作者之外,還聲稱“這個(gè)演示視頻采用實(shí)時(shí)渲染,在一臺(tái)中等配置的電腦上就能達(dá)到30fps,1440P的水準(zhǔn)”。
在今天的Unity GDC 2019發(fā)布會(huì)上,該公司正式宣布和NVIDIA緊密合作,通過(guò)自家的Unity引擎實(shí)現(xiàn)基于RTX的光線追蹤技術(shù)。目前面向內(nèi)容創(chuàng)作者的搶先體驗(yàn)版已經(jīng)在今天推出,面向普通消費(fèi)者、優(yōu)化更好的方案將在今年下半年推出。發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還展示了一個(gè)和寶馬公司合作的技術(shù)Demo,大家可以通過(guò)這個(gè)Demo一覽Unity引擎的實(shí)時(shí)光線追蹤效果如何。技術(shù)Dmeo中的車(chē)型為2019款BMW 8系列Coupe,視頻中有現(xiàn)實(shí)版本和使用光追渲染的虛擬版本。 目前已經(jīng)有不少游戲支持光線追蹤。除了《戰(zhàn)地5》、《地鐵:逃離》、《逆水寒》等發(fā)售游戲外,NVIDIA還在GDC 2019上公布了兩個(gè)支持RTX光線追蹤技術(shù)游戲,包括Nexon RPG網(wǎng)游《獵龍》以及《雷神之錘2 RTX》。此外Remedy打造的《控制》、國(guó)產(chǎn)游戲《光
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(英文:Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱GDC)是世界上最大的專業(yè)年度盛會(huì),活動(dòng)包括世博,聯(lián)誼活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)證明,如獨(dú)立游戲節(jié)和 游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng),以及各種教程,講座,圓桌會(huì)議的主題涵蓋游戲相關(guān)行業(yè)專業(yè)人士,規(guī)劃,設(shè)計(jì),音響,制作,商業(yè)管理,和視覺(jué)藝術(shù)。而今,GDC2019也即將開(kāi)幕。 大會(huì)將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月18日至22日在美國(guó)舊金山市中心舉行(舊金山時(shí)間比北京時(shí)間慢15個(gè)小時(shí))。活動(dòng)期間,來(lái)自全球各地的游戲開(kāi)發(fā)者們都將聚集在一起,報(bào)道最新的開(kāi)發(fā)案例。僅僅做一個(gè)粗略統(tǒng)計(jì),初步的會(huì)議數(shù)字也將達(dá)到驚人的800個(gè)。 與往常一樣,Epic Games關(guān)于虛幻引擎的演講:“Epic Games: State of Unreal”以及Unity Technologies的“Unity at
過(guò)去幾周,所有人的目光都被谷歌這家科技巨頭所吸引,因?yàn)樵摴咀罱凳舅麄儗⒃谙轮艿腉DC 2019上公布一個(gè)和游戲有關(guān)的重大宣布。前EA高管Jade Raymond還擔(dān)任了谷歌公司的副總裁。這次的發(fā)布會(huì),看起來(lái)谷歌將帶來(lái)更多大消息,因?yàn)闃I(yè)界一些知名公司也會(huì)參加谷歌的GDC 2019活動(dòng)。 谷歌開(kāi)發(fā)者官方Twitter今日宣布,《毀滅戰(zhàn)士》系列開(kāi)發(fā)商id Software和知名發(fā)行商育碧都將參加谷歌GDC 2019活動(dòng)。不過(guò)這兩家公司都是在谷歌GDC 2019發(fā)布會(huì)之后參與到谷歌對(duì)未來(lái)游戲的討論活動(dòng)中。有傳聞稱谷歌屆時(shí)將公布自己的串流游戲主機(jī),如果是真的,那么育碧和id Software開(kāi)發(fā)的游戲?qū)⑹鞘着С执鞯挠螒?。值得一提的是,去年谷歌的游戲串流服?wù)測(cè)試的首個(gè)游戲就是育碧的3A RPG游戲《刺客信條:奧德賽
2019年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC即將在美國(guó)洛杉磯舉行,ID@Xbox團(tuán)隊(duì)將在微軟展區(qū)為玩家?guī)?lái)包含13款新游戲在內(nèi)的共計(jì)30款游戲。以下是微軟官方發(fā)布的所有30款參展游戲介紹:Afterparty (Night School Studio) – Xbox Game Pass在 Afterparty 中,玩家將扮演 Milo 和 Lola 兩個(gè)近期去世后墮入地獄的好友。常言道人死不能復(fù)生,但總有例外:如果可以在與撒旦拼酒的過(guò)程中喝倒他,他就會(huì)讓你重返人間。Beholder 2 (E-Home Entertainment/Alawar Premium Limited) – 將登陸 Xbox Game Pass在游戲中玩家將扮演一個(gè)集權(quán)主義國(guó)家的公務(wù)員。玩家扮演的角色仕途坦坦,有朝一日或?qū)⒊蔀閲?guó)家首相。但是步步高升并非
一年一度的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)活動(dòng),和往常一樣將于2019年3月18日開(kāi)始,22日結(jié)束,地點(diǎn)是在美國(guó)舊金山莫斯康展覽中心。在活動(dòng)開(kāi)始前,GDC 2019的舉辦方近日公布了一個(gè)對(duì)游戲行業(yè)的調(diào)查結(jié)果。 此次調(diào)查針對(duì)將近4000名開(kāi)發(fā)者。調(diào)查問(wèn)卷曝光了游戲開(kāi)發(fā)者們對(duì)近日PC數(shù)字商城競(jìng)爭(zhēng)的看法,因?yàn)镋pic和Discord最近上線了新的數(shù)字商城,他們給游戲開(kāi)發(fā)商的分成要高于V社的Steam。毫無(wú)意外的是,大部分開(kāi)發(fā)者都不認(rèn)同Steam當(dāng)前的3成比例抽成。根據(jù)調(diào)查問(wèn)卷,只有6%的開(kāi)發(fā)者認(rèn)同Steam 3成比例抽成,17%的人持“可能”態(tài)度,27%的人持“可能不是”態(tài)度,32%的人不支持,17%的人持“不知道/不確定”。開(kāi)發(fā)者認(rèn)為Steam需要對(duì)低成本游戲曝光可見(jiàn)度,需要修復(fù)評(píng)價(jià)系統(tǒng)。對(duì)于每月收入不到1萬(wàn)美元的游戲,應(yīng)
一年一度的游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(Game Developers Choice Awards)將于今年3月回歸,在正式頒獎(jiǎng)前,舉辦方今日先公布了每個(gè)大獎(jiǎng)的游戲提名。本次大獎(jiǎng)共有10個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),而R星的《荒野大鏢客2》則憑借7項(xiàng)提名再次一路領(lǐng)跑。 R星這款備受贊譽(yù)的開(kāi)放世界西部題材游戲這一次獲得了7項(xiàng)大獎(jiǎng)提名,包括年度游戲,最佳設(shè)計(jì)和最佳音效。去年的TGA上,R星的《荒野大鏢客2》獲得4個(gè)大獎(jiǎng),但遺憾和最大的榮耀——“年度游戲”失之交臂。不過(guò)本作在外媒GameSpot自家的年度評(píng)選上被評(píng)為了“2018年度游戲”。除了《荒野大鏢客2》外,2018年兩大PS4獨(dú)占游戲——《戰(zhàn)神4》和《漫威蜘蛛俠》雙雙獲得6個(gè)大獎(jiǎng)提名。獨(dú)立游戲《蔚藍(lán)》和《奧伯拉·丁的回歸》也都獲得了多個(gè)大獎(jiǎng)提名,其中包括年度游戲。除了頒獎(jiǎng)外,今年的GDC還會(huì)授
GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))2019將于2019年3月舉行,在大會(huì)的年度“游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)(Game Developers Choice Awards)”頒獎(jiǎng)禮上,其中一名最受業(yè)界認(rèn)可的人物——Amy Hennig將被授予GDC頒獎(jiǎng)禮上的最高榮譽(yù):終身成就獎(jiǎng)。 在Amy Hennig之前,游戲業(yè)界不少知名制作人獲得此殊榮,包括小島秀夫,宮本茂,Peter Molyneux,Tim Schafer等等。游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)總經(jīng)理Katie Stern對(duì)Amy Hennig獲得此殊榮是這么評(píng)價(jià)的:“Amy Hennig是游戲世界的一個(gè)非常有影響力的人物。她的作品證明了優(yōu)秀的游戲劇本將會(huì)是什么樣,充滿了感傷,幽默,懸念和力量。她是游戲行業(yè)中名副其實(shí)地最有影響力的開(kāi)發(fā)者之一。這些過(guò)往的成就僅僅是她職業(yè)生涯中的里程碑,然而對(duì)我們來(lái)
GDC是由UBM網(wǎng)絡(luò)舉辦的中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),吸引了26000余名與會(huì)者,海納百川,游戲行業(yè)內(nèi)的程序員、編劇、出品人、設(shè)計(jì)師、錄音師、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人才等匯聚一堂,還有很多參與游戲制作以及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)研發(fā)人員一同交流行業(yè)心得,共創(chuàng)美好游戲未來(lái)。GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))公布了GDC 2018獲獎(jiǎng)游戲,毫無(wú)疑問(wèn)《塞爾達(dá):荒野之息》獲年度大獎(jiǎng),此外《茶杯頭》收獲了兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):最佳原創(chuàng)新作獎(jiǎng)和最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。(點(diǎn)擊查看大圖)
在剛剛閉幕的世界最大游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC2018上,一款來(lái)自中國(guó)Next Studio工作室的新游《Iris.Fall》亮相,吸引了到場(chǎng)媒體觀眾的注意,本作預(yù)定18年內(nèi)登陸PC/Xbox One平臺(tái)。·外媒記者現(xiàn)場(chǎng)試玩了其中的游戲中時(shí)鐘塔的部分,主人公愛(ài)麗絲追逐著自己的寵物貓進(jìn)入了時(shí)鐘塔,需要運(yùn)用光和影的變換來(lái)前進(jìn)冒險(xiǎn)。·《Iris.Fall》最吸引現(xiàn)場(chǎng)玩家的還是游戲的畫(huà)風(fēng),精致神秘的金屬哥特風(fēng)讓玩家印象深刻,本作預(yù)定2018年年內(nèi)登陸PC/Xbox One平臺(tái),更多關(guān)于本作詳細(xì)情報(bào)將陸續(xù)公開(kāi),敬請(qǐng)期待!
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