關(guān)于[游戲性]雜談
游戲性一直是部分玩家掛在口上的名詞,但似乎還沒什么人愿意對(duì)之下個(gè)確切的定義,在下今天斗膽來個(gè)拋磚引玉,希望大家能拋開機(jī)種和廠商間的成見,來討論一下究竟什么才叫游戲性。以下內(nèi)容都是個(gè)人看法,歡迎拍磚。一款游戲讓人感覺到好玩,那是因?yàn)橥婕沂艿搅艘恍┝夹缘拇碳?從而獲得一種快感和滿足感一款游戲帶來的刺激分為四大類:直接感官刺激,間接感官刺激,虛擬刺激,游戲性刺激直接感官刺激就是指畫面,聲音,和劇情,這些要素直接刺激了玩家的視覺,聽覺和知覺。嗅覺目前為止還無法在游戲中體現(xiàn)出來,觸覺則更多取決于操作工具的好壞,和主機(jī)周邊或者說硬件關(guān)系較大而和游戲的關(guān)系較小因此不列入。間接感官刺激則是指那些通過色情,暴力,恐怖之類的表現(xiàn)而符合特定的玩家口味的表現(xiàn),比如工口游戲里的性行為,GTA類游戲的犯罪式,屠殺式的對(duì)敵方式,寂靜嶺類游戲
2008-01-10 17:10:30
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