一份泄露出來(lái)的Crytek文件顯示,Crytek曾開(kāi)發(fā)了《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)2:進(jìn)化(Warface 2 evolution)》,于2019年1月被取消。根據(jù)幻燈片文件,《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)2:進(jìn)化》最初于2016年第一季度進(jìn)入開(kāi)發(fā),2017年第三季度進(jìn)入了Alpha PvP測(cè)試,2018年第二季度進(jìn)入了BETA封測(cè)。Crytek原計(jì)劃將《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)2:進(jìn)化》打造成一個(gè)完整的競(jìng)技游戲,但定位和市場(chǎng)上的其他競(jìng)技游戲不同。Crytek認(rèn)為《彩虹六號(hào):圍攻》難度比較大,而《守望先鋒》則節(jié)奏太快,最終的計(jì)劃是將《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)2》打造成一個(gè)類(lèi)似于《CS:GO》的游戲,有著簡(jiǎn)潔的畫(huà)面和控制,此外還有更高級(jí)的氪金策略。《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)2》有單人戰(zhàn)役,PvE和PvP。《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)2》的宇宙是基于2045計(jì)劃,這是一種流行的現(xiàn)有計(jì)劃目標(biāo)是在30年內(nèi)上線(xiàn),基本上通
受疫情影響,越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)商傾向于遠(yuǎn)程辦公,以保障員工安全。近日《孤島危機(jī)》《獵殺:對(duì)決》開(kāi)發(fā)商Crytek發(fā)推文宣布,公司開(kāi)始實(shí)行在家遠(yuǎn)程辦公。 Crytek表示這樣做是為了保障員工及其家屬的健康安全,阻止病毒傳播。他們會(huì)繼續(xù)保持游戲更新,以及CE引擎的開(kāi)發(fā)與維護(hù)工作。感謝大家的支持。
按照最新傳言,索尼PS5游戲主機(jī)最早可能選擇在明年2月發(fā)布,秋季上市。毋庸質(zhì)疑,那些中大型的游戲開(kāi)發(fā)商們?cè)缇湍玫剿髂崤浒l(fā)的PS5開(kāi)發(fā)機(jī)進(jìn)行優(yōu)化適配,期間,總有口風(fēng)不緊的。CryEngine作者同時(shí)也是知名游戲開(kāi)發(fā)商的Crytek在日前受訪時(shí)談到,畫(huà)質(zhì)、視效的提升是每代主機(jī)自然而然的升級(jí)之處,拋開(kāi)這點(diǎn)不談,超快速的存儲(chǔ)設(shè)備則是最令人興奮的點(diǎn)。除了大幅縮減的加載時(shí)間,這也為我們拓展游戲開(kāi)發(fā)的邊界提供了新的視野,比如串流。索尼此前曾提到,自研的超高速SSD(PCIe 4.0?)與其未來(lái)游戲愿景密切相關(guān)。另外,Crytek之所以露面,目的還是推廣定于8月27日登陸PC、PS4和Xbox One的PvP游戲《Hunt: Showdown(獵殺:對(duì)決)》正式版。
以《孤島危機(jī)》系列和CryEngine引擎而聞名業(yè)界的Crytek公司日前公布消息,公司目前正在于Improbable跨國(guó)科技公司合作,打造一款全新的3A級(jí)游戲,該游戲?qū)⑹褂米约业腃ryEngine引擎和Improbable公司引以為豪的SpatialOS計(jì)算平臺(tái)制作。Crytek表示這對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),能夠體驗(yàn)SpatialOS帶來(lái)的各種可能性以及次世代多人操作機(jī)制相當(dāng)值得高興,這款游戲目標(biāo)也在于展示這些可能性。Crytek還表示目前公司正在與Improbable緊密合作,以創(chuàng)造出一款針對(duì)CryEngine引擎和后續(xù)作品的、功能完善的SpatialOS游戲開(kāi)發(fā)工具包。根據(jù)團(tuán)隊(duì)透露的信息,目前合作已經(jīng)取得了一些成就,使用CRYENGINE的開(kāi)發(fā)商Automaton工作室已經(jīng)創(chuàng)造出屬于自己的SpatialOS開(kāi)源整
Matthias Lindemann是一位資深的CRYENGINE開(kāi)發(fā)者,近日他發(fā)布了一批最新的項(xiàng)目截圖。在這批截圖中,Matthias Lindemann使用了攝影測(cè)量技術(shù),最終的結(jié)果就是照片級(jí)的超寫(xiě)實(shí)效果。目前不知道能以60fps運(yùn)行這個(gè)場(chǎng)景所需要什么水平的GPU,但是對(duì)當(dāng)前的高端顯卡的攝影測(cè)量技術(shù)來(lái)說(shuō)是個(gè)考驗(yàn)。同時(shí)這個(gè)場(chǎng)景看起來(lái)規(guī)模很小,這意味著藝術(shù)家可以將對(duì)象的質(zhì)量提升到極端水平。如果未來(lái)的游戲主機(jī)能夠全面實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的話(huà),打造具有真實(shí)光照的開(kāi)放世界游戲,一定會(huì)將游戲體驗(yàn)提升到極高的水平。但對(duì)次世代主機(jī)來(lái)說(shuō)是不大可能實(shí)現(xiàn)了。
Crytek工作室與混合現(xiàn)實(shí)外設(shè)PlayFusion達(dá)成合作協(xié)議,將在他們的CryEngine引擎開(kāi)發(fā)平臺(tái)中加入對(duì)應(yīng)混合現(xiàn)實(shí)的新功能。PlayFusion是由一群英國(guó)游戲業(yè)界資深人士建立的新公司,他們開(kāi)發(fā)了許多人工智能和機(jī)械技術(shù),可以用于打造混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。PlayFusion目前的作品有《Lightseekers》,這是一款面向移動(dòng)和平板設(shè)備的角色扮演游戲,是利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的卡牌游戲,支持近場(chǎng)通訊智能手辦。本次合作將使PlayFusion的內(nèi)部開(kāi)發(fā)平臺(tái)“Enhanced Reality Engine - 強(qiáng)化現(xiàn)實(shí)引擎”授權(quán)給Crytek,為CryEngine使用它們的混合現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)工具。兩家公司并未對(duì)此進(jìn)行詳細(xì)聲明,不過(guò)開(kāi)發(fā)者應(yīng)該會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)看到CryEngine的更新和詳細(xì)的工具
著名德國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Crytek最近召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì)宣布,創(chuàng)始人Cevat Yerli辭職,CEO一職由他的兩位哥哥Avni Yerli和Faruk Yerli共同擔(dān)任。發(fā)布會(huì)上表示,公司目前的主要目標(biāo)是“專(zhuān)注于增強(qiáng)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的游戲引擎CRYENGINE,并且繼續(xù)開(kāi)發(fā)并發(fā)行法蘭克福工作室的《獵殺:對(duì)決》和基輔工作室的《戰(zhàn)爭(zhēng)前線(xiàn)》。”工作室目前波動(dòng)較大,原因不止是《獵殺:對(duì)決》的發(fā)售。公司在去年秋季獲得了一筆投資,使得Crytek得以繼續(xù)發(fā)展壯大。前CEO兼董事長(zhǎng)Cevat Yerli在發(fā)布會(huì)上表示:“過(guò)去兩年中公司有著穩(wěn)健的表現(xiàn),認(rèn)識(shí)到了現(xiàn)有領(lǐng)導(dǎo)層取得的卓越成就?,F(xiàn)在正是將領(lǐng)導(dǎo)權(quán)交給Anvi和Faruk的完美的時(shí)機(jī)。我很榮幸擔(dān)任了這個(gè)20年前與我的兩個(gè)哥哥一起成立的公司的CEO
雖然Xbox One X是市面上性能最強(qiáng)的游戲主機(jī),可能也是最好的4K游戲主機(jī),微軟改掉了eSRAM,移除了Xbox One的一大瓶頸。不過(guò)作為一臺(tái)主機(jī),Xbox One X還是有些地方不如PC。在最近一次采訪中,Crytek工作室產(chǎn)品經(jīng)理Collin Bishop討論了這款主機(jī)的性能是否足以支持3A大作的4K顯示。Bishop表示:“生活中許多時(shí)候人們喜歡抄近路,但微軟在Xbox主機(jī)上沒(méi)有抄近路。大多數(shù)游戲都會(huì)盡力壓榨硬件性能,所以我曾以為優(yōu)化和硬件之間必須做出取舍。但幸運(yùn)的是,微軟的工程師允許開(kāi)發(fā)者自行選擇拉伸或是陣列圖像輸出,讓這款主機(jī)能夠經(jīng)得起更長(zhǎng)時(shí)間的考驗(yàn)。”聽(tīng)上去無(wú)疑很振奮人心,那么Xbox One X和頂配游戲PC比起來(lái)究竟處于什么位置呢?對(duì)此Bishop表示,&ldq
關(guān)于微軟新Xbox One X主機(jī)性能的討論已經(jīng)太多太多,其被視為是目前最強(qiáng)性能的游戲主機(jī),并被認(rèn)為是最能勝任原生4k畫(huà)質(zhì)的設(shè)備之一。微軟還為開(kāi)發(fā)者移除了eSRAM,降低了相應(yīng)的限制。當(dāng)然,該主機(jī)某些地方依然是短板,特別是對(duì)比強(qiáng)力游戲的PC的CPU部分,GamingBolt同Crytek產(chǎn)品經(jīng)理Collin Bishop交流時(shí),他談到了這款主機(jī),并說(shuō)明了它是否能夠以4k原生分辨率來(lái)處理3A級(jí)別游戲,以及它是否能夠不通過(guò)動(dòng)態(tài)插值的方式來(lái)輸出畫(huà)面。Bishop表示這就是針對(duì)4K游戲設(shè)計(jì)的主機(jī),很多游戲會(huì)榨取主機(jī)最后一點(diǎn)性能來(lái)處理,他也期待能夠在硬件和優(yōu)化上取得很好的折衷。另外工程師還是允許開(kāi)發(fā)者使用插值交錯(cuò)等方式來(lái)進(jìn)行渲染。他還談到了新主機(jī)的硬件,表示如果同本世代高端游戲PC相比,XB1X的GPU部分已經(jīng)可以與其相
玩家們都知道《國(guó)土防線(xiàn)2》,《掠食》等游戲采用了CE引擎,但這些游戲似乎都沒(méi)發(fā)揮出CE引擎的真正實(shí)力。近日,Crytek高級(jí)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家Joe Garth用CE引擎打造了新游戲場(chǎng)景,一個(gè)是植被茂密的森林,另一個(gè)是受阿拉斯加山脈啟發(fā)的冰天雪地,這些虛擬的美景足以以假亂真。森林場(chǎng)景:雪山場(chǎng)景:
Crytek高級(jí)電影美工Joe Garth最近在嘗試一個(gè)CryEngien下Quixel超級(jí)掃描技術(shù)生成的樹(shù)葉模型,并分享了一批效果截圖。這個(gè)場(chǎng)景中的素材很少,繪圖請(qǐng)求和多邊形數(shù)量也很少,所以能夠達(dá)到100fps的幀數(shù)。“我盡力讓場(chǎng)景和資源保持最低能耗,并沒(méi)有使用高端的功能。優(yōu)化后的場(chǎng)景帶來(lái)了許多好處,工作流程更快、渲染更快,而且這一場(chǎng)景也能移植到稍低配置的設(shè)備上(VR,低配PC等)。”
Crytek上海工作室在過(guò)去幾個(gè)月中遭遇了很多問(wèn)題,其中就有無(wú)法支付薪水的困境。近日,Daniel Ahmad在推特上爆料稱(chēng),工作室因?yàn)闊o(wú)法支付租金而徹底關(guān)門(mén)。多米諾骨牌又倒下了一張。在Crytek工作室的總公司都遇到問(wèn)題的情況下,上海工作室出現(xiàn)這種狀況也只是時(shí)間問(wèn)題。這家工作室已經(jīng)多年沒(méi)有制作出任何新游戲,目前似乎也并沒(méi)有在進(jìn)行什么大項(xiàng)目。我們將持續(xù)關(guān)注工作室動(dòng)向,并及時(shí)向玩家進(jìn)行報(bào)道。
今日世嘉歐洲宣布,為支持《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商Creative Assembly,世嘉公司已將Crytek Black Sea收購(gòu),更名為Creative Assembly Sofia,并將其位于保加利亞的辦公地遷往英國(guó),將從事一些未宣布的項(xiàng)目。被收購(gòu)的Crytek Black Sea擁有60名開(kāi)發(fā)者,將其納入囊中之后,Creative Assembly團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張到了500多人。此前《孤島危機(jī)》Crytek被曝出陷入了糟糕的財(cái)政宣布之中,并將會(huì)關(guān)閉其所有工作室,只保留其總部法蘭克福與基輔的核心團(tuán)隊(duì)以研發(fā)與維護(hù)CE引擎。其中被關(guān)閉的工作室就包括位于保加利亞的Crytek Black Sea。世嘉方面表示,全新的CA團(tuán)隊(duì)并不需要擔(dān)心他們的財(cái)務(wù)問(wèn)題,會(huì)給工作室提供一個(gè)舒適和健康的工作環(huán)境。
Crytek在這段時(shí)間陸續(xù)關(guān)停了旗下多家工作室,但很顯然這些制作人們并不希望就此失去工作。根據(jù)最新的消息,來(lái)自保加利亞的原Crytek黑海工作室就在不久前成功以原版人馬重組,成立了全新而獨(dú)立的黑海游戲(Black Sea Games)。Crytek黑海工作室雖然并不算多么出名,但也曾在2004年和2008年相繼推出《榮譽(yù)騎士》和《世界轉(zhuǎn)變》這兩款作品。而在重組獨(dú)立后,黑海游戲也將繼續(xù)致力于新作品的研發(fā):“我們的目標(biāo)是開(kāi)發(fā)出那種能持續(xù)讓玩家獲得精彩游戲體驗(yàn)的硬核作品。”值得一提的是,黑海游戲目前已經(jīng)有了一個(gè)研發(fā)項(xiàng)目,但“遠(yuǎn)沒(méi)有到正式公布的時(shí)候”。在黑海游戲獨(dú)立重組后,我們也很好奇這些被Crytek關(guān)停的工作室會(huì)不會(huì)像黑海游戲一樣獲得涅槃重生。如果你期待更多消息,請(qǐng)繼
知名游戲和相關(guān)引擎開(kāi)發(fā)商Crytek在之前很長(zhǎng)一段時(shí)間里業(yè)績(jī)都表現(xiàn)不佳,外界也傳出了其拖欠員工工資的新聞?,F(xiàn)在工作室已經(jīng)關(guān)閉了數(shù)家旗下工作室,只保留了德國(guó)和基輔部分,而星際公民游戲也放棄了使用CryEngine引擎。雖然工作室現(xiàn)在還在開(kāi)發(fā)Warface2等游戲,不過(guò)根據(jù)最新的消息,貌似他們將要遷往土耳其,并將獲得高達(dá)5億美元的投資。該新聞是來(lái)自于一家土耳其網(wǎng)站的英文翻譯,該消息稱(chēng),土耳其的500大出口貿(mào)易商頒獎(jiǎng)已經(jīng)召開(kāi),在頒獎(jiǎng)儀式上,總理Binali Y?ld?r?m作了很長(zhǎng)的發(fā)言,并談到了游戲部分,他表示“在這里我們正在注視一位年輕的電腦工作者,他曾寫(xiě)過(guò)一款游戲并銷(xiāo)往200多個(gè)國(guó)家,不僅如此,還有一位生活在德國(guó)的吉雷松青年,他是這一系列游戲的擁有者,現(xiàn)在準(zhǔn)備前往土耳其發(fā)展,并帶著5億美元的投資。&
《孤島危機(jī)》系列開(kāi)發(fā)商Crytek最近再次遇到了財(cái)政危機(jī),為求自保,不得不關(guān)閉全球5家工作室,僅保留了德國(guó)本部和烏克蘭基輔工作室。被關(guān)的工作室包括布達(dá)佩斯,索菲亞(保加利亞),首爾,中國(guó)上海等地。然而Crytek剛關(guān)閉不久,前索菲亞的開(kāi)發(fā)人員火速?gòu)?fù)活了前黑海工作室。Crytek在索菲亞的工作室在Crytek 2008年收購(gòu)前叫黑海工作室,收購(gòu)后改為Crytek黑海工作室,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)過(guò)《榮耀騎士》、《地球爭(zhēng)奪戰(zhàn)(Worldshift)》和《命運(yùn)競(jìng)技場(chǎng)》等作品。現(xiàn)在索菲亞的開(kāi)發(fā)人員復(fù)活了黑海工作室,恢復(fù)了獨(dú)立身份,由2001年創(chuàng)建黑海工作室的創(chuàng)始人Handjiev領(lǐng)銜。新公司成立在11月,暗示在媒體曝光前黑海工作室就已經(jīng)開(kāi)始脫離Crytek自謀出路。黑海工作室現(xiàn)任技術(shù)總監(jiān)Michael Peykov說(shuō):&ldqu
總部位于德國(guó)的Crytek公司發(fā)布公告,該公司將關(guān)閉分部在全球的5個(gè)游戲工作室,這5個(gè)工作室分別是:中國(guó)上海Crytek、韓國(guó)、保加利亞共、匈牙利以及土耳其。今后Crytek將僅保留德國(guó)總部和烏克蘭基輔工作室。Crytek以旗下同名游戲引擎和孤島危機(jī)游戲系列而聞名,業(yè)界一度以使用Crytek引擎開(kāi)發(fā)的游戲畫(huà)面作為頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。這一次關(guān)閉5家分公司之前曾有公司內(nèi)部員工稱(chēng)連續(xù)半年未曾獲得公司發(fā)放的薪資。Crytek希望借助此次的公司整頓重新調(diào)整并保持游戲開(kāi)發(fā)的獨(dú)創(chuàng)性和游戲研發(fā)方面的競(jìng)爭(zhēng)力。成立于1999年的Crytek總部一直設(shè)立于德國(guó),在此之前2014年曾關(guān)閉了位于美國(guó)和英國(guó)的兩家分公司。該公司今年大舉進(jìn)軍VR游戲領(lǐng)域,并且將游戲引擎Crytek免費(fèi)開(kāi)放給游戲開(kāi)發(fā)者使用。
Crytek是一家德國(guó)的視頻游戲公司,成立于1999年,目前已經(jīng)成長(zhǎng)為全球六個(gè)工作室和多個(gè)大熱游戲,包括《孤島驚魂》初代和《孤島危機(jī)》系列,并打造了CryEngine這一硬件殺手。但根據(jù)Reddit帖子的說(shuō)法,Crytek正在發(fā)生一場(chǎng)大危機(jī)。“Crytek沒(méi)有給我(或我的同事)發(fā)工資,已經(jīng)差不多6個(gè)月了!”這一帖子是在Reddit的法律建議分區(qū)發(fā)布的。顯然,這不是公司第一次不發(fā)工資。早在2014年,該公司幾乎全軍覆沒(méi),最終通過(guò)拖延公司員工工資而得救。Reddit帖子說(shuō),自2014年的事件后,公司告知稱(chēng)這一情況不會(huì)再發(fā)生,但現(xiàn)在發(fā)生了一遍又一遍。發(fā)帖者還表示,公司的員工害怕說(shuō)真話(huà),因?yàn)樗麄冎荒鼙还景参空f(shuō)“謝謝你在這個(gè)困難的時(shí)期繼續(xù)努力”以及“你不明白我
PS4 Pro的機(jī)能遠(yuǎn)比基礎(chǔ)版PS4強(qiáng)大,索尼將其作為4K游戲主機(jī)推出,得到了更高的計(jì)算速度、內(nèi)存帶寬,以及更多的RAM。根據(jù)Crytek技術(shù)總監(jiān)Rok Erjavec的說(shuō)法,額外的1GB內(nèi)存應(yīng)該能夠滿(mǎn)足4K輸出的高要求。“PS4 Pro系統(tǒng)帶來(lái)了額外的0.5GB,這足以填補(bǔ)從更高的要求,如4K和更高的質(zhì)量渲染功能等,”他說(shuō)。 “這能為主機(jī)帶來(lái)大約10%的增長(zhǎng),它可以看作是對(duì)基礎(chǔ)版的補(bǔ)充,但更主要的是允許PS4 Pro針對(duì)需求進(jìn)行特定改進(jìn),不需要開(kāi)發(fā)人員費(fèi)太多力氣。”“PS4 Pro帶來(lái)了許多有趣的增強(qiáng)功能,我們?cè)谥暗挠布蠜](méi)有機(jī)會(huì)嘗試這些事情,”他說(shuō)。 “有些事情(如顏色壓縮)可以帶來(lái)效率提升,更多的平衡工具可以更好利
2014年,對(duì)于《孤島危機(jī)》開(kāi)發(fā)商Crytek來(lái)說(shuō)并不好過(guò),破產(chǎn)、欠薪、工作室關(guān)閉讓他們狼狽不堪。不過(guò)后來(lái)時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn),這些問(wèn)題得到了解決?,F(xiàn)在貌似CrytekCrytek再次陷入了財(cái)政危機(jī),有爆料稱(chēng)員工已經(jīng)有四個(gè)月沒(méi)有拿到工資了。在ycombinator網(wǎng)站上,有人表示,Crytek已經(jīng)有4個(gè)月沒(méi)有支付超過(guò)300名員工的薪水。而源引外媒pcinvasion的消息,在美國(guó)企業(yè)點(diǎn)評(píng)與職位搜索社區(qū)glassdoor上,有員工表示雖然工資都發(fā)了,但是連續(xù)六個(gè)月都是延期發(fā)放,并且管理層對(duì)此沒(méi)有做出任何解釋和道歉。2014年,Crytek也曾發(fā)生過(guò)類(lèi)似的情況,當(dāng)時(shí)Crytek否認(rèn)了財(cái)政問(wèn)題。而在2015年初,亞馬遜曾對(duì)Crytek注資7000萬(wàn)美元。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved