這款由曾經(jīng)開發(fā)過(guò)《哥薩克人(Cossacks)》系列的游戲開發(fā)商GSC 所推出的《征服美洲》是一款與《帝國(guó)時(shí)代》有著幾分相似的即時(shí)策略游戲。游戲采用了和《哥薩克人》一樣的游戲引擎,為了表現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)上的恢宏氣勢(shì),GSC表示在不影響游戲流暢度的同時(shí),地圖上出現(xiàn)的士兵至多可以達(dá)到16,000人!想想率領(lǐng)著千軍萬(wàn)馬沖鋒陷陣,是何等的風(fēng)光?作為國(guó)內(nèi)代理發(fā)行商交大銘泰,雖然在今年6月就表示要推出《征服美洲》的簡(jiǎn)體中文版,但是由于巨大的漢化量和技術(shù)問(wèn)題,導(dǎo)致產(chǎn)品跳票長(zhǎng)達(dá)5個(gè)月之久,不過(guò)最終在克服了各種技術(shù)難題同時(shí)保證漢化質(zhì)量的前提下,交大銘泰最終決定在11月初的時(shí)候在國(guó)內(nèi)推出《征服美洲》的簡(jiǎn)體中文版。
CDV Software宣布了即時(shí)戰(zhàn)略游戲《征服美洲》(American Conquest)。該游戲由曾制作過(guò)即時(shí)戰(zhàn)略作品《哥薩克:歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)》的GSC Game World工作室開發(fā)。游戲故事從1492年哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸開始,一直延續(xù)到1813年。玩家將控制十二個(gè)國(guó)家中的一個(gè)參與長(zhǎng)達(dá)三百多年的武裝沖突?!墩鞣乐蕖酚螒蛑邪膫€(gè)戰(zhàn)役--美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)、七年之戰(zhàn)、圖瑟之戰(zhàn)、畢加羅的探險(xiǎn)。,此外游戲還包含了六個(gè)歷史模擬和十二個(gè)單人任務(wù)。玩家可控制包括西班牙、英國(guó)、法國(guó)、印加、瑪雅、美國(guó)在內(nèi)的十二個(gè)國(guó)家中的一個(gè)。游戲中有一百種不同的單位和一百六十種建筑,支持最多一萬(wàn)六千個(gè)單位的即時(shí)戰(zhàn)斗?!墩鞣乐蕖纺壳邦A(yù)計(jì)在2003年上半年發(fā)售。
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