早在2017年,微軟就首次宣布經(jīng)典RTS游戲的正統(tǒng)續(xù)作《帝國時代4》正在開發(fā)。不過,自2019年公布預(yù)告片后,關(guān)于本作的消息再次陷入沉寂。去年12月,項目總經(jīng)理Shannon Loftis透露,游戲目前已經(jīng)能玩了,正在做最后的打磨、平衡性調(diào)試工作。資深爆料人Jeff Grubb在新節(jié)目中表示,微軟4月10日的活動可能是今年第一次對《帝國時代4》的專門演示,第二次預(yù)計是6月的E3大會。從《帝國時代2:決定版》、《帝國時代3:決定版》的反饋來看,即時戰(zhàn)略游戲仍然很有群眾基礎(chǔ),一定程度上微軟販賣情懷頗為成功。據(jù)悉,AoE4由坐落于加拿大溫哥華的Relic Entertainment打造,畫面將有著巨大升級。目前,《帝國時代2:決定版》和《帝國時代3:決定版》都在穩(wěn)步更新,前者去年11月新增吃雞模式,今年1月更新了大型
早在2017年,微軟就宣布《帝國時代4》由加拿大溫哥華的Relic Entertainment工作室進(jìn)行開發(fā),但自那以后,再就沒有公布什么新消息了。近日,《帝國時代》品牌經(jīng)理Shannon Loftis更新了《帝國時代》的信息,看起來《帝國時代4》可能比大家想象的進(jìn)度更快?!兜蹏鴷r代》品牌經(jīng)理Shannon Loftis表示,《帝國時代4》已經(jīng)一個完全可玩的狀態(tài),新階段的重點是潤色和平衡性調(diào)整。 《帝國時代》品牌經(jīng)理Shannon Loftis在年度總結(jié)中說:“我們在《帝國時代4》上取得了巨大的進(jìn)展。我不想讓你嫉妒,但是我們每天都在玩,不管是在華盛頓還是在溫哥華。RTS游戲的開發(fā)很有趣——它需要一段時間來構(gòu)建獨立的系統(tǒng)(AI、經(jīng)濟(jì)、模擬、渲染等) ,然后它們需要一段時間這些東西才能組合在一起。組合成功時候,你突
《帝國時代4》創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen近日接受PCGamesN采訪,透露了有關(guān)該游戲的更多有趣細(xì)節(jié)。與之前的《帝國時代2》相比,本作中玩家可選的帝國/文明數(shù)量將會有所減少。 “玩家會看到可選帝國數(shù)量要比《帝國時代2》的13個要少,因為我們的目標(biāo)是讓每個帝國都別具特色,而非高數(shù)量。”Isgreen還談到了這種獨特性和團(tuán)隊對文明細(xì)節(jié)的關(guān)注:“雖然我們在形狀語言上保持了特定結(jié)構(gòu)的相似性,因為我們希望這些單位/建筑能夠適合任何能夠使用它們的文明,但是在《帝國時代4》中每一個帝國都擁有自己獨特的視覺效果體現(xiàn),適用于游戲的每一個單位和建筑結(jié)構(gòu)?!?目前已知的兩個可選文明是蒙古和英國,在上個月X019大會的《帝國時代4》宣傳片中能夠看到他們的表現(xiàn)。在宣傳片中官方還特意展示了投石機(jī)摧毀防御工事的視覺效果,顯然是想要將“
在上個月的X019大會上,《帝國時代4》首個演示公開,轟動全場。老實說,現(xiàn)在RTS游戲不像以前那么流行了,那么《帝國時代4》會讓新玩家容易上手嗎?在接受PCGamesN采訪時,《帝國時代》系列創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen表示確實會這樣,一部分是因為新的戰(zhàn)役結(jié)構(gòu),另外還要感謝本作對玩家玩法風(fēng)格的動態(tài)分析?!拔覀冋谧龊芏嗍虑椋渲杏泻芏嗍菄@我們在做的戰(zhàn)役而進(jìn)行。我可以說我們正在做完全不同的事情,是之前《帝國時代》游戲從未有過的,或者說我想不到另外一個《帝國時代》游戲,在里面你能做我們正在為《帝國時代4》的戰(zhàn)役而設(shè)計的內(nèi)容。我們正在利用大量的東西,比如我們現(xiàn)在擁有的計算能力,來進(jìn)行基于分析的教學(xué),以及各類其他事情,比如我們可以看到玩家是怎么玩的,然后這樣說【嗨,你知道你可以這樣做嗎?或者是這么酷的事情你不試試
對微軟而言,《帝國時代》系列依然是他們重點打造的項目。近日致力《帝國時代》系列開發(fā)的World's Edge工作室負(fù)責(zé)人Shannon loftis接受采訪時,談及《帝國時代3:決定版》和《帝國時代4》相關(guān)信息,她表示《帝國時代》系列仍有發(fā)展?jié)摿Α?Shannon loftis強(qiáng)調(diào),《帝國時代》系列游戲還有許多新故事要講、還有許多事情要做?!兜蹏鴷r代》只是他們重新投入PC生態(tài)系統(tǒng)的首批大力投入之一。Shannon希望《帝國時代3:決定版》不久后就能推出,至少要比《帝國時代1:決定版》和《帝國時代2:決定版》發(fā)售間隔一年半時間更短。Shannon說開發(fā)組和玩家討論喜歡《帝國時代》哪一點時,人們總會說“我學(xué)到了歷史”“我和我的父母一起玩”等等。她覺得《帝國時代》專注于歷史和減少代溝是值得人們?nèi)ブ販氐睦碛伞,F(xiàn)在有了如
《帝國時代》作為經(jīng)典大型即時戰(zhàn)略游戲系列即將回歸,但它其實并不是微軟旗下唯一一個歷史RTS。相信還有很多玩家記得03年微軟推出的那款《國家崛起(Rise of Nations)》,而《帝國時代4》的開發(fā)團(tuán)隊則特意點名這款老前輩,稱他們制作新作時從中得到了許多幫助。 Xbox游戲工作室的管理人Shannon Loftis告訴PCGamesN“《國家崛起》有點像《帝國時代》系列當(dāng)年的精神續(xù)作。我非常中意《國家崛起》對歷史英雄的關(guān)注要素。在當(dāng)年我們希望靠《國家崛起》挽回一些《帝國時代》的粉絲,但是對建筑規(guī)劃的縮水和戰(zhàn)斗要素的凸出令我們丟失了一部分玩家?!薄拔覀儚摹秶裔绕稹泛推渌悺兜蹏鴷r代》嘗試中學(xué)到的重要教訓(xùn)就是,有些東西是《帝國時代》玩家希望在游戲中保留的,他們想要看到可調(diào)節(jié)的節(jié)奏,想要一個完整的規(guī)劃和建設(shè)階段
在X019大會上,微軟公布了《帝國時代4》的首個演示。由Relic娛樂開發(fā),看起來這個RTS系列回歸到了自己最擅長的地方——大型歷史戰(zhàn)斗,一流的動畫和對細(xì)節(jié)的無微不至。這款游戲會登陸PC,不過Xbox One版有沒有可能?畢竟《群星》和《文明6》都已登陸了主機(jī)平臺。 對于這個問題,外媒Stevivor采訪到了負(fù)責(zé)監(jiān)督《帝國時代》系列制作的工作室——World's Edge的負(fù)責(zé)人Shannon Loftis和《帝國時代》系列創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen。Lofttis指出:“很難,作為一個PC游戲,我們想讓它在PC上表現(xiàn)得非常好。不過我覺得整個平臺的概念放在Xbox上都要做出改變。我們正在努力確保視覺呈現(xiàn)玩家想要體驗《帝國時代》的所有不同方式。但我們的第一優(yōu)先級還是先讓它和鍵鼠運行良好?!盠oftis談到了
在今年的X019大會上,微軟展示了《帝國時代4》的實機(jī)畫面,這也是自游戲正式公布兩年以來的首次展示。然而粉絲們可能并不能很快就能玩到這款作品。根據(jù)最近的一個傳言,《帝國時代4》可能要在2021年才能發(fā)售。國外游戲論壇ResetEra上一名網(wǎng)友“FairyEmpire”在X019大會上和一些開發(fā)者聊了聊,獲知《帝國時代4》已經(jīng)積極開發(fā)了3年,計劃在2021年發(fā)售。此外他指出《帝國時代3》重制版目前計劃在2020年中旬發(fā)售。此前《帝國時代》系列創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen指出,《帝國時代4》將會采用新的營運模式,讓玩家可以直接購買游戲或以選擇微軟訂閱制Xbox Game Pass服務(wù)來游玩,但不會有微交易。Adam Isgreen提到,玩《帝國時代4》的英國可能會覺得有點《帝國時代2》熟悉感,但蒙古的表現(xiàn)又大不
《帝國時代4》在今年的X019上公布了更多新的消息,這讓系列的粉絲們瘋狂不已。近日,油管頻道sergiuhelldragoonHQ就為大家制作了一段1997-2020年,該系列24年的游戲進(jìn)化史,大家一起來體驗一下吧!《帝國時代》20年進(jìn)化史: 在2017年的科隆游戲展上正式公布了《帝國時代4》,接手制作的是有著多年RTS開發(fā)經(jīng)驗的水雷工作室-Relic Entertainment,曾經(jīng)制作過《戰(zhàn)錘》系列和《英雄連》系列等傳奇游戲的老牌工作室,在2019年11月15日的X019大會上微軟也公布了《帝國時代4》新的游戲畫面。視頻截圖: 《帝國時代4》將登陸PC(Steam和Windows 10商城)平臺,并且支持中文,具體發(fā)售時間還未公布。
之前我們報道過《帝國時代4》擁有全新藝術(shù)風(fēng)格,與《帝國時代2》相比,細(xì)節(jié)更生動。許多人關(guān)心這款游戲內(nèi)是否會出現(xiàn)微交易內(nèi)容?《帝國時代4》創(chuàng)意總監(jiān)明確表示,該作不會有微交易的。近日外媒PCGamesN采訪《帝國時代4》創(chuàng)意總監(jiān)亞當(dāng)·伊斯格林(Adam Isgreen),談及游戲微交易和DLC等問題。伊斯格林表示,在RTS里加入微交易無意義,DLC和擴(kuò)展內(nèi)容才是開發(fā)組將在《帝國時代4》中探索的東西。伊斯格林稱《帝國時代》系列由新成立的World’s Edge工作室專門負(fù)責(zé),他們會開發(fā)《帝國時代》系列擴(kuò)展內(nèi)容,包括新推出《帝國時代2:決定版》。至于要推出什么內(nèi)容的DLC,取決于玩家的需求。他們希望與游戲社區(qū)多進(jìn)行交流,以確定新增內(nèi)容的方向。比如玩家們想在游戲里看到什么?是新模式新地圖還是新文明等等。伊斯格林表示對《帝
微軟在周末的X019大會上首次公布了經(jīng)典情懷續(xù)作《帝國時代4》,對于這個已經(jīng)度過20多年的系列,老粉們一定很想知道《帝國時代4》中哪些內(nèi)容變了、哪些又是原汁原味。為此PCGamesN在X019現(xiàn)場專訪了游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen。 Adam表示玩家可以期待一個熟悉和陌生的混合體,比如英國可能會和《帝國時代2》中的玩法類似,而蒙古則進(jìn)行過大修。帝國時代傳統(tǒng)的“獨特單位和科技的差異”將會在《帝國時代4》升級?!拔覀冇羞^改變,但我們真的很青睞原版《帝國時代2》的模式。因此,《帝國時代4》中同樣有木頭、食物、石頭和金錢4種資源,所有的文明通用。但每個文明的使用方式和順序一致嗎?這等待玩家們自己去游戲內(nèi)挖掘?!薄拔覀兎浅O矚g系列時代進(jìn)步的機(jī)制,因此在《帝國時代4》上做了文章。雖然沒有增加更多的時代,但我能透露
今天(11月16日)《帝國時代》官方公開了一段《帝國時代 4》的幕后視頻,開發(fā)團(tuán)隊各部門負(fù)責(zé)人紛紛亮相并談到了《帝國時代 4》各個方面的改進(jìn)以及對它之后的愿景——《帝國時代 4》擁有全新的藝術(shù)和風(fēng)格,與《帝國時代 2》相比細(xì)節(jié)也更多更生動?!兜蹏鴷r代 4》幕后開發(fā)視頻: 《帝國時代 4》的制作人Quinn Duffy,藝術(shù)總監(jiān) Zach Schlappi,創(chuàng)意總監(jiān) Adam Isgreen,社區(qū)經(jīng)理 Eliot Hong 以及總經(jīng)理 Shannon Loftis 都在視頻中依次亮相,并對《帝國時代 4》各方面的提升進(jìn)行了簡介。此外他們表示說,《帝國時代 4》中的 AI 單位將有別于失眠所有其他的 RTS 類游戲,玩家們所控制的每個角色都將擁有自己獨特的聲音、性格以及有趣的戰(zhàn)術(shù)策略(inter
微軟X019直播期間首次對外公開了開發(fā)當(dāng)中的《帝國時代4》游戲畫面。讓等待這款游戲的粉絲們看到了憑借性能更強(qiáng)大的平臺所打造的中世紀(jì)戰(zhàn)爭場面?!兜蹏鴷r代4》游戲視頻: 《帝國時代4》由Relic Enterainment開發(fā),該作將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。游戲?qū)⒌顷慞C(Steam和WIN10)平臺,支持中文。
《帝國時代4》開發(fā)商在官網(wǎng)上曾開啟過“你見到Elric了嗎?”迷你游戲,該游戲已經(jīng)結(jié)束,但有玩家發(fā)現(xiàn)官網(wǎng)上又更新了一個倒計時,并配有“一個時代的結(jié)束,一個新世紀(jì)的開始”的標(biāo)題,讓人猜想游戲發(fā)售日期或?qū)⒂诮诠肌?目前計時器上還剩大約三天的時間,這與在X019期間舉行的新一期Inside Xbox直播活動時間相符合,該直播將于北京時間11月15日凌晨4點開始。 微軟X019大會將在英國倫敦舉行,除《帝國時代4》之外,微軟或?qū)⒄故酒煜赂嗟谝环接螒颍热纭豆猸h(huán):無限》《嗜血邊緣》等游戲。 《帝國時代4》由Relic Enterainment開發(fā),該作將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。游戲?qū)⒌顷慞C(Steam和WIN10)平臺,支持中文。
科隆展期間在接受GameStar采訪時,Xbox營銷總監(jiān)Aaron Greenberg表示《帝國時代4》首個玩法演示將于11月14日展示。而這個時間恰好是微軟X019大會以及《帝國時代2:終極版》發(fā)售的日子。微軟X019大會將在英國倫敦舉行,除了《帝國時代4》之外,微軟還有可能會展示旗下更多第一方游戲,比如《光環(huán):無限》、《嗜血邊緣》等游戲?!兜蹏鴷r代4》由《英雄連》、《戰(zhàn)錘》等知名策略游戲開發(fā)商Relic Enterainment開發(fā)。根據(jù)此前公布的首個預(yù)告片,《帝國時代4》將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。
作為科隆游戲展InsideXbox特輯的一部分,微軟將在周一也就是明天晚上北京時間11點公開有關(guān)《帝國時代》系列的重要信息。 《帝國時代》官方推特預(yù)告了這一消息,并且告訴粉絲們準(zhǔn)備好收看有關(guān)這個歷史悠久的系列的“一些令人興奮的新聞”。對于《帝國時代》,我們可以確定的是微軟至少有兩個游戲項目正在進(jìn)行中,其中一個是《帝國時代2:決定版》,主要特色為重制的4K級視覺效果和音效,以及新增的“最后的可汗”戰(zhàn)役。此前在分級通過后微軟透露本游戲會在今年秋季窗口發(fā)售,那么明日很有可能就有確切日期的公開。 另一方面,微軟可能終于要給我們展示更多的《帝國時代4》內(nèi)容了,這款系列革新之作由Relic工作室開發(fā),后者的主要作品有《英雄連》和《戰(zhàn)錘:戰(zhàn)爭黎明》系列。到目前為止官方公布的只有一個一分半的簡短預(yù)告片(其實本質(zhì)上只是一個長卷P
近日在E3發(fā)布會上微軟公布了《帝國時代2:終極版》發(fā)售日期,卻沒有透露《帝國時代4》任何消息。PC Gamer記者采訪了Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),后者透露了關(guān)于本作的一些情況。斯賓塞表示開發(fā)商Relic的工作很棒,開發(fā)進(jìn)展順利,今年年底將公布《帝國時代4》更多消息。但為何不在E3公布消息呢?斯賓塞說不想把驚喜一下子全拋出來。斯賓塞說:“我們這次發(fā)布了60款游戲,14個第一方,12個將明年發(fā)售。那The Initiative在做什么呢?《帝國時代4》做得怎么樣?Playground有第二家工作室,他們又在干什么?Turn 10怎么也缺席了?”“像這樣的發(fā)布會,然后像《帝國時代4》這樣的游戲公布新消息確實很棒,不過要是不公布消息的話,仍然可以在今年剩下的時間內(nèi)為玩家?guī)眢@喜,甚至是明年
微軟系游戲爆料者Klobrille以精準(zhǔn)的預(yù)測幾年來Xbox將在E3公布的游戲而聞名,正如他推特自我介紹中寫的:“專注于Xbox游戲工作室”。我們尚不知道這位大佬究竟和微軟關(guān)系如何,但從推特上與Phil Spencer(Xbox老大)頻繁的互動來看,關(guān)系肯定不簡單。今天Klobrille先后發(fā)表的兩張圖片引起了粉絲們的熱議。首先,由于微軟去年開始大肆收購工作室,他特意摳出了一張模板圖片送給大家。緊接著他自己“做了個示范”:“我來起個頭,看這是不是很酷?” 圖中右側(cè)的工作室為Relic(水雷社)工作室,隸屬于世嘉,目前正在為微軟開發(fā)《帝國時代4》。而該工作室曾經(jīng)開發(fā)過的作品有《英雄連》系列、《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明》等。按照這等爆料大神的作風(fēng),這大概率不是無的放矢。微軟可能真的正在就水雷工作室的問題與世嘉進(jìn)行交易
微軟曾在2017年8月德國科隆展《帝國時代》20周年活動上公布了系列新作《帝國時代4》,由《英雄連》和《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》開發(fā)商水雷娛樂打造。 如今距離《帝國時代4》正式公布已經(jīng)過去了一年多,出來的消息很少,不過看起來微軟似乎耐不住寂寞了。根據(jù)微軟,下月的Inside Xbox節(jié)目上將有關(guān)于《帝國時代》的重大消息公布,不知道是否和《帝國時代4》有關(guān)。昨天是《帝國時代:決定版》在PC發(fā)售一周年,社區(qū)經(jīng)理Jennifer Godwin發(fā)布了一篇博客,慶祝了這一時刻,同時公布了《帝國時代:決定版》的第八次更新細(xì)節(jié)。然而她還透漏,3月份的“Inside Xbox”節(jié)目上將有關(guān)于《帝國時代》的消息。Inside Xbox是微軟每月都推出的播客節(jié)目,介紹微軟自家的游戲。她說屆時將有一個“非常令人興奮”的公布。外媒猜測,
微軟RTS新作《帝國時代4》自公布以來便鮮有消息傳出,讓不少粉絲無可奈何。近日官方終于公布游戲新情報,《帝國時代4》配樂將由《巫師3》主要配樂師Mikolai Stroinski擔(dān)綱。 Mikolai StroinskiMikolai Stroinski除了為《巫師3》本體和DLC做過配樂之外,還曾負(fù)責(zé)過《伊森卡特失蹤之謎》《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》《昆特牌》以及《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》等游戲配樂,是一位頗有名氣的配樂師。 除此之外,我們對《帝國時代4》的消息知之甚少。這款新作將由曾經(jīng)開發(fā)了《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列以及《英雄連》系列等RTS游戲的Relic工作室負(fù)責(zé),游戲?qū)⒌顷慦in10平臺。
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