在宣布計劃以127億美元收購手游巨頭Zynga后,Take Two表示他們?nèi)耘f對將來的收購感興趣。在交易公布后的投資人電話會議上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示他們?nèi)栽趯ふ椅磥淼氖召從繕??!皩τ诖蠹姨岢龅恼谶M行的收購問題,仍然有一些令我們感興趣的。我們將以堅實的資產(chǎn)負債表完成這筆交易,只有很少的凈債務(wù)。我們預計在幾年內(nèi),即在2024財年(截止到2024年3月31日),將處于凈現(xiàn)金狀態(tài)。。我們預計,一旦交易完成,我們將持續(xù)產(chǎn)生正的現(xiàn)金流,我們預計該交易將產(chǎn)生增量,因此我們將處于一個強大的地位,繼續(xù)收購。我們的收購方式也保持不變,即尋找優(yōu)秀的團隊、優(yōu)秀的知識產(chǎn)權(quán)和增值交易。例如,這項交易(收購Zynga),預計在完成后會有增值作用?!盩ake Two收購Zynga有望在Take Tw
《GTA》母公司Take Two宣布將收購移動游戲巨頭Zynga,價值127億美元,這將是電子游戲史上最貴的收購案,超過了騰訊86億美元收購SuperCell和微軟81億美元收購B社。這筆交易將讓Take Two不但坐擁主機和PC系列包括《GTA》、《無主之地》、《NBA 2K》、《生化奇兵》、《荒野大鏢客》等知名IP,而且還會將Zynga非?;鸨纳缃黄放疲ā多l(xiāng)村度假(FarmVille)》以及《單詞接龍(Words With Friends)》等收入囊中。Take Two表示這次收購將使其成為“行業(yè)中最大、最多元化的手機游戲發(fā)行商之一”。Zynga月活躍用戶超過1.83億。在收購完成后,T2 CEO Strauss Zelnick將擔任Zynga公司的CEO和主席,而Take Two的管理層團隊將接管合
近日,推特網(wǎng)友Ash R.稱美國游戲公司Take Two最近卷入了一場商標糾紛,Take Two聲稱自己擁有Rockstar、Take Two、Bully等和以及這幾個詞所有變體的版權(quán)。他們甚至還要狀告Hazelight工作室,因為他們的游戲《雙人成行》(It takes two)中使用到了“take two”。進入美國專利商標局的官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),Take Two一直在瘋狂的打官司。而每次起訴的原因都是因為對方公司的產(chǎn)品中使用了Take Two旗下產(chǎn)品名字中的單詞。這些公司只要使用了這些單詞,無論字體、顏色、大小,都被Take Two一一起訴。原告商標被告商標原告商標被告商標
除了和Capcom合作將《生化危機4》帶到VR平臺,F(xiàn)acebobok(META)還正在和R星母公司Take Two合作,將《GTA:SA》VR版帶到Meta Quest 2。但雙方的合作才剛剛開始,因為T2將來打算推出更多的VR游戲。在公司的季度財報會議上,T2 CEO Zelnick被問到是否計劃在VR上增加投資。Zelnick回答說雖然他初期對VR的普及非常懷疑,但VR仍然是一個令人興奮的技術(shù),一個T2會繼續(xù)參與的技術(shù)?!拔覀円恢闭f我們想去有消費者的地方,當VR首次作為一個潛力技術(shù)出現(xiàn)時,我起初雖然對它成為一個用戶廣泛的應(yīng)用表示懷疑,但我也認為這是一個令人興奮的技術(shù),我們將會參與其中。Rockstar已經(jīng)將《黑色洛城》帶到了VR?!禢BA 2K》也來到了VR。我相信我們將來會有更多的VR游戲。因此,當我們
上個月,EA發(fā)布了一份公開聲明,聲稱它正在審查與FIFA的協(xié)議,并暗示有可能中斷與FIFA品牌的合作,并將重新命名該系列,同時保留單獨的聯(lián)賽、球員和體育場許可協(xié)議。并且該公司已經(jīng)為“EA Sports FC”提交了商標申請,這可能是該系列的新名稱。FIFA后來也對此做出回應(yīng),暗示自己愿意與新的游戲公司合作。 在本周三最新的財務(wù)業(yè)績電話會議上,Take-Two的CEO Strauss Zelnick被問及EA與FIFA之間的糾紛,以及如果條件允許,2K Sports的母公司是否有興趣擴大其足球游戲業(yè)務(wù)。目前,Take-Two旗下唯一的足球系列游戲是模擬經(jīng)營類游戲《頂級十一足球經(jīng)理》(簡稱《足球經(jīng)理》),該游戲于今年夏天與其開發(fā)商Nordeus一起被收購。Zelnick表示很高興Nordeus能夠加入Take-Tw
作為Take Two財報的一部分,該公司透漏,截止到2024財年結(jié)束前(2024年3月31日),他們計劃發(fā)售62款游戲。這些游戲包括23款“沉浸核心”游戲,6個“獨立”游戲來自于旗下的Private Division部門,20款手游,4款“中等核心”游戲和9款“之前已發(fā)售游戲的新迭代版本”。在Take Two發(fā)布的幻燈片中,包含一個重要的警告,說明這只是Take-Two現(xiàn)有開發(fā)管道的“快照”,并不是所有東西都能被看到并發(fā)售。Take-Two解釋說有些游戲?qū)o法完成開發(fā),有些可能會被推遲,也可能會添加一些新游戲。其中一個例子就是Take Two最近取消的一款游戲,耗資5300萬美元,但沒有顯示在以上幻燈片中。Take Two表示為了達成目標,該公司近年來一直在擴招人員。截止到目前Take Two開發(fā)者數(shù)量達到了5
在2022財年第一季度財報電話會議上,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick與投資者討論了游戲行業(yè)的并購話題。這位Take-Two首席執(zhí)行官承認錯過了一些機會,這顯然指的是Codemasters,該公司試圖收購Codemasters,后來EA猛然介入,以高達12億美元的價格達成了這筆交易。Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick還表示,今后小公司的處境會變得更加艱難,難以和大公司競爭。“我認為你提出了一個很好的觀點,也就是隨著時間的推移,小公司在這個領(lǐng)域的競爭會更難。我認為這將是真的,答案是肯定的。就手游和主機而言,所需的資源非常多。風險也很高。而且,娛樂業(yè)的歷史是,隨著時間的推移,那些非常有創(chuàng)意的公司變得非常成功。那些非常成功的公司變得更大,那些更大的公司有機會收購小企業(yè)。只
近期加州政府機構(gòu)對動視暴雪提起的訴訟引起歐美游戲界的震蕩,該訴訟還引發(fā)了一場席卷整個歐美游戲圈#MeToo活動,很多游戲開發(fā)商都對此作出了表態(tài),其中就包括游戲大廠Take-Two。 在今日(8月3日)Take-Two面對股東的電話財報會議上,T2的CEO Strauss Zelnick被問及相關(guān)問題表示:“公司已經(jīng)提高了對于多元化問題的關(guān)注,公司最近招聘了能營造多元化、公平以及包容性工作環(huán)境的關(guān)鍵人才?!盳elnick表示:“即便是我們現(xiàn)在處于一個包容、相互尊重的工作環(huán)境中,但我們?nèi)圆徽J為我們完全不會犯那些錯誤,我們確實非常關(guān)心我們?nèi)w員工的健康和福祉,但是在任何時候我們?nèi)杂懈嗟氖虑橐ネ晟??!盳elnick進一步強調(diào):“我們并不認為營造一個舒適的工作環(huán)境可以畢其功于一役,相反,我們認為這是一個需要長期不斷反
Take Two今天發(fā)布了2022財年第一季度(2021.4.1-2021.6.30)財報。截止到6月30日,收入比去年同期下降了2%,來到了8.13億美元,凈預定值下降了29%,至7.11億美元。這些數(shù)字超過了公司的收入預期。該季度Take Two的利潤比去年同期增長了72%,來到了1.52億美元。 Take Two指出《GTA5》《GTAOL》《荒野大鏢客2》《荒野大鏢客OL》和《無主之地3》等游戲驅(qū)動了第一季度業(yè)績。Take-Two還指出,它正面臨著與去年同期的艱難比較。去年財年的第一季度是疫情期間的第一個完整季度,當時整個游戲行業(yè)的發(fā)行商財報都有重大的業(yè)績上漲。Take Two更新了旗下各系列IP的最新銷量,其中《GTA5》超過了1.5億套,系列累計銷量超過了3.5億套。次世代版《GTA5》定于今年圣誕
R星母公司Take Two收購了Dynamixyz,該公司是視頻面部動畫服務(wù)行業(yè)的領(lǐng)軍者,將為Take Two旗下的發(fā)行公司和游戲工作室獨家提供尖端、專有的技術(shù)和服務(wù)。 Dynamixyz成立于2010年法國,Dynamixyz擁有并運營一套先進、專有的運動捕捉、面部分析和完整的3D處理工具和技術(shù),結(jié)合了計算機圖形學、計算機視覺和機器學習。在過去的十年里,Dynamixyz一直是娛樂行業(yè)的重要合作伙伴,包括Take Two的全資公司——Rockstar Games和2K,并參與了如《荒野大鏢客2》和《NBA 2K21》、動畫系列《愛、死亡與機器人》和包括《復仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》等廣受好評的電影項目。此次收購的財務(wù)細節(jié)沒有披露。Take-Two收購Dynamixyz是該公司進一步投資內(nèi)部開發(fā)能力的最新戰(zhàn)略舉措,
今年2月份,GTA粉絲對《GTA3》和《罪惡都市》進行逆向工程后將源代碼發(fā)布到GitHub上。一周后,發(fā)行商Take-Two找到他們并要求他們下架這些源代碼。重制視頻: 最近源代碼發(fā)布者對Take-Two的下架通告產(chǎn)生異議,并且其在Take-Two還未做出回應(yīng)情況下,在GitHub上再次上架之前的源代碼供用戶免費下載。 根據(jù)美國法律,作為版權(quán)方的Take-Two公司可以在10至14天內(nèi)有權(quán)提起法律訴訟,但目前Take-Two公司未作出任何回應(yīng),至于Take-Two之后是否會采取行動目前還無從得知。
Take Two CEO重申《NBA 2K21》次世代版本漲價到70美元是一個正確的決定,因為玩家們已經(jīng)為“漲價”做好了準備。 在本周的摩根士丹利技術(shù)、媒體和電信大會上,Take Two CEO Zelnick被要求對《NBA 2K21》價格上漲的反應(yīng)發(fā)表自己的觀點,以及這對游戲未來的定價有什么樣的影響。他回應(yīng)說:“我們?yōu)椤禢BA 2K21》公布了70美元價格點,我們認為我們提供了大量超凡的游戲體驗,大量的重玩性,美國最近一次價格上漲還是在2005和2006年,所以我們認為玩家們已經(jīng)為此做好了準備?!辈贿^他沒有建議未來游戲的定價都是70美元起步,而是建議公司需要專注提供對得起70美元定價的內(nèi)容質(zhì)量。“我們還沒有公布我們其他游戲的定價,我們傾向于根據(jù)具體游戲具體公布,但我認為我們的觀點是我們將一直提供超過我們收費
去年5月時,R星母公司Take Two就表示他們將在未來5年內(nèi)發(fā)售93款游戲,而在這個表態(tài)將近一年后,Take Two再次強調(diào)他們在未來5年內(nèi)將發(fā)售93款游戲。 消息來自于Take Two今天的財報電話會議,在里面Take Two給出了非常確切的數(shù)字,盡管他們不知道自從首次給出這個數(shù)字已經(jīng)過去了快一年的時間,也沒有概述去年發(fā)布的游戲是否符合93款游戲的計劃名單。當被一個投資者要求詳細說明去年發(fā)售的游戲如何影響這個數(shù)據(jù)時,Take Two總裁Karl Slatoff表示“5年93款游戲”是一個目標,已經(jīng)在2020年開始,并不是2021年才重新開始的新目標?!拔覀兎懦龅摹?3個作品】只是一個快照,那是一個瞬間。而從那時起,我們真的沒有給出任何更新的消息。當然,事物的進進出出一直都在進行,從那以后還真沒過多久,所以你
Take Two宣布撤回對英國開發(fā)商兼發(fā)行商Codemasters的收購。Take Two透露他們最初于去年11月和競速游戲?qū)I(yè)戶Codemasters談判收購事宜,但當時對Codemasters的估值不到10億美元。一個月后,競爭對手EA帶著更高的報價乘虛而入,計劃以接近12億美元收購Codemasters。聽到這個消息后,Codemasters的董事會撤回了向Take-Two出售的建議。今天,Take Two官方告訴投資人,他們已經(jīng)終止了對Codemasters的收購。Take Two說如果Codemasters在1月12日或之前召開一個和收購案有關(guān)的股東大會,他們有權(quán)利終止收購。但實際上Codemasters也沒有召開股東大會,而Take Two自己也沒有延長這一期限。根據(jù)Take Two官方,他們將繼續(xù)
同其他游戲工作室和發(fā)行商一樣,Take Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick對次世代主機非常感興趣,他很好奇的想了解次世代主機能做些什么。在最近召開的一次會議上,Zelnick表示將會在次世代主機上為玩家提供最好的游戲體驗,當然,我們也已經(jīng)看到一些作品已登陸PS5/XSX。 到目前為止,《NBA 2K21》和《無主之地3》已經(jīng)登陸PS5和XSX,相比PS4和XB1而言,次世代主機能提供更好的畫面效果和分辨率。Zelnick表示,次世代主機擁有更快的加載速度,更好的圖形效果,更大的內(nèi)存等,這使得消費者期待更好的游戲體驗,從而會購買更多的游戲??紤]到《GTA》和《荒野大鏢客》等游戲取得的成功,Take Two深知讓游戲跨代登陸的重要性。成功的例子如《GTA5》已經(jīng)發(fā)布到了三代游戲主機上,在PS5/Xbox
在上周末的時候,英國游戲開發(fā)商Codemasters確認,R星母公司Take Two正在商談對他們的收購案,潛在交易額接近9.745億美元。現(xiàn)在這樁收購案有了新的進展,據(jù)外媒VGC報道,Codemasters已經(jīng)和Take Two達成協(xié)議,收購案預計在2021年完成。 Codemasters已與Take-Two就出售事宜達成正式協(xié)議,以現(xiàn)金加股票的形式出售,這家英國賽車游戲公司的估值約為7.5億英鎊(約9.8億美元)。在今日發(fā)給投資者的一份報告中,兩家公司表示,他們預計此次收購將在2021年第一季度完成,不過還有待即將召開的股東大會批準。交易完成后,Codemasters將交由Take-Two旗下的2K運營。Codemasters是一家總部位于英國的賽車游戲發(fā)行商,旗下產(chǎn)品有《塵?!废盗?、F1官方游戲系列、《G
Codemasters確認Take Two正在商談收購Codemasters,潛在交易額接近9.745億美元。這家《塵?!泛汀禙1》系列的開發(fā)商說,如果Take Two作出正式出價,那么董事會有意建議股東一致接受報價。Codemasters表示會在適當時作出進一步的公告。有趣的是,Take Two CEO剛在昨天的財報會議上表示,他預計游戲行業(yè)會出現(xiàn)更多的收購和融合。同時表示公司現(xiàn)在有24億美元現(xiàn)金,看起來是為收購做好了準備。目前Take Two是2K,R星和Private Division的母公司。
Take Two CEO Strauss Zelnick在公司第二季度財務(wù)會議上回答了投資人的問題。Zelnick認為在微軟收購B社母后,游戲行業(yè)會繼續(xù)有圍繞融合和收購的活動?!拔覀円呀?jīng)看到在收購和融合活動上的加速,顯然微軟正在收購B社,這是一個重大的交易,高達70多億美元的交易。所以我認為你們會在收購和融合活動上繼續(xù)看到更多的案例,只是因為對這一類別的熱捧以及大公司為追求它而投入的資金。從我們來說,我們有將近24億美元的現(xiàn)金。我們沒有債務(wù)。我們渴望積極地發(fā)展我們的業(yè)務(wù)。我們使用我們的資金去支持,我們也會使用我們的現(xiàn)金來收購公司,前提是他們的戰(zhàn)略能一致。當這些交易有增殖性時,我們定期通過回購將資本回報給股東,而這將繼續(xù)是我們的方針。”值得一提的是,近期Take Two旗下工作室R星收購了《除暴戰(zhàn)警2》開發(fā)商Ru
隨著新主機將到來,一般來說這經(jīng)常是一個令人興奮的時刻。新的游戲和新的功能總是令人期待,但看起來下個世代也會給玩家?guī)硪恍┎惶吲d的事情,比如次世代版游戲漲價。 盡管大部分公司仍舊維持標準的59.99美元,但也有一些公司選擇了額外收取10美元的費用。比如動視的《使命召喚17》,2K的《NBA 2K21》等。最近Take Two CEO為次世代游戲漲價進行了辯解。在接受Protocol采訪時,CEO Strauss Zelnick解釋了次世代游戲漲價這件事。他說主要有兩個原因。一方面是制作成本相比過去15年來增長了200%-300%,但60美元依舊是標準價,另外一方面是游戲的規(guī)模比之前提升了很多?!暗拙€是我們接近15年沒有看到一個前線的價格上漲了,然而制作成本卻提升了200-300%。沒有人真正在乎你的制作成本,所
此前Take Two宣布《NBA 2K21》次世代版定價70美元,相比以往貴了10美元。育碧則表示他們今年秋季發(fā)售的次世代游戲不會漲價,定價和本世代版游戲相同,都是60美元。 近日外媒GameIndustry采訪了Take Two的CEO Strauss Zelnick,兩人談及Take Take的次世代游戲漲價問題。Strauss Zelnick表示:“盡管一線游戲的開發(fā)成本大幅提升,然而售價卻很久沒有上漲過,我們認為,憑借我們?yōu)橛脩籼峁┑挠螒騼r值……以及只有在次世代主機上才能享受到的游戲體驗,這樣的定價才是合理的。當你提供了高質(zhì)量游戲時,才有底氣這么說,而這正是我們公司引以自豪的?!蓖饷紾ameIndustry就育碧表示他們今年秋季發(fā)售的次世代游戲不會漲價之事詢問Zelnick,他是否認為其他3A發(fā)行商都有
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