Take-Two的2014年第一財(cái)政季度財(cái)報(bào)結(jié)果“優(yōu)于預(yù)期”,但依然遭受了6200萬美元的虧損。這一虧損數(shù)額與去年同期的1.11億美元虧損相比的確已經(jīng)有很大改觀。截止到2013年6月30日的這一季度中,Take-Two凈營業(yè)額為1.427億美元,與去年同期的2.261美元相比出現(xiàn)明顯下降,但去年的營業(yè)成績是因?yàn)椤恶R克思佩恩3》和《特殊行動:一線生機(jī)》兩款大作的發(fā)售。今年本季度主要的銷售大戶有《無主之地2》《NBA 2K13》《俠盜獵車手4》《生化奇兵:無限》,公司透露數(shù)字銷量實(shí)現(xiàn)年比增長128%。公司CEO Strauss Zelnick表示:“我們的第一財(cái)季結(jié)果優(yōu)于預(yù)期,說明高品質(zhì)互動娛樂市場依然強(qiáng)勢。我們繼續(xù)得益于前階段發(fā)售的幾款優(yōu)秀作品的銷售,以及創(chuàng)新性的數(shù)字銷售平臺帶
Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他們希望主機(jī)廠商在制定次世代主機(jī)政策時(shí)能夠“盡量保持開放性思維”。最近幾個(gè)月以來,游戲界一直在關(guān)注次世代主機(jī)對游戲制作與發(fā)行的政策,微軟先是拋出了備受爭議的Xbox One政策,隨后又迫于輿論壓力,一條一條地反悔。在Take-Two今天的財(cái)政電話會議上,CEO Strauss Zelnick再次強(qiáng)調(diào)了制定政策是要根據(jù)用戶需求留有靈活性。“我們的觀點(diǎn)是,迎合用戶的需求是做生意的基本原則,你制定的政策必須是能夠鼓勵(lì)人們來消費(fèi)的。”“我們一直都對所有平臺,渠道,地區(qū)和商業(yè)模式保持開放的態(tài)度。我們并不是一家死板的公司。我們的目標(biāo)是要讓消費(fèi)者開心,而我們要做的就是保持靈活性 - 根據(jù)需
Take-Two主席Strauss Zelnick表示,如果微軟能從Xbox One的二手游戲交易中營利,那么第三方發(fā)行商也應(yīng)該有同樣的權(quán)利。Zelnick在今天一項(xiàng)國際會議中表示:“毫無疑問,如果微軟真的對二手游戲交易‘收稅’,那么我們也應(yīng)該分一份。憑什么他們能賺錢而我們不能。”不過Zelnick強(qiáng)調(diào),游戲發(fā)行方應(yīng)該采取其他緩和一些的措施,倡導(dǎo)玩家不進(jìn)行二手游戲交易。他給出了Take-Two的態(tài)度,他們要讓顧客更加高興,舍不得把游戲當(dāng)二手貨賣掉。“我們必須遵守一手交易的準(zhǔn)則,我并不是在抱怨。我們對這件事的看法是:不應(yīng)該絞盡腦汁想怎樣懲罰那些進(jìn)行二手游戲交易的玩家,而是應(yīng)該讓顧客更滿意。提升我們的產(chǎn)品質(zhì)量,保障售后DLC(免費(fèi)DLC)發(fā)行的頻率,這樣玩
《俠盜獵車》《無主之地》《幽浮》《生化奇兵》的發(fā)行商Take-Two即將進(jìn)軍移動游戲平臺,尤其以平板電腦為重點(diǎn),要在平板電腦上提供與PC和主機(jī)不相上下的游戲。Take-Two主席Strauss Zelnick在今天的一場國際會議中透露,他們正在加班加點(diǎn),努力把核心游戲推向平板電腦和智能手機(jī)等移動游戲平臺上,因?yàn)橐苿佑螒蚱脚_的性能正在不斷提升。“我們一直認(rèn)為電子游戲?qū)τ谝苿悠脚_的用戶來說正在變得越來越重要,尤其是平板電腦用戶。我們認(rèn)為平板電腦的性能可以和PC一樣強(qiáng)。我們相信平板電腦已經(jīng)是非常棒的娛樂平臺了。雖然處理性能還趕不上PC,但隨著科技的進(jìn)步,平板電腦追上PC是遲早的事。”Zelnick稱,Take-Two將首先把經(jīng)典核心游戲,例如《俠盜獵車》《馬克思佩恩》等“不太復(fù)雜&
Strauss Zelnick表示MMOs并不是適合美國市場;“已經(jīng)有很多我們的競爭者通過很慘痛的代價(jià)才了解到這一點(diǎn)”《俠盜獵車》和《馬克思佩恩》的的發(fā)行商Take-Two互動最近在投資大型多人在線游戲(MMO),但是并非在美國。根據(jù)CEO Strauss Zelnick的意思,相比亞洲來說,這些游戲在美國“并不吃香”。“我們一直在積極投資在線MMO游戲,但是我們不會在美國這樣做。為什么?就是因?yàn)镸MO游戲在這里并不吃香。”Zenick今天在紐約Cowen科技媒體電信會議上表示。Zelnick說明雖然很多MMOs游戲都曾踏足美國市場,但是在該地區(qū)成功的只有兩款——《魔獸世界》和《無盡的任務(wù)》。他同時(shí)還舉出
俠盜獵車的發(fā)行公司Take-Two目前全體員工手?jǐn)?shù)從2235漲至2440,截止到3月31日。Take-Two在去年共計(jì)增加了205個(gè)工作崗位。根據(jù)本周該發(fā)行商最新的收益報(bào)告后的SEC文檔顯示,公司的總體全職員工數(shù)從2235漲至2440,截止到3月31日。其中,1238位員工是在美國外就職。另外,Take-Two表示沒有員工參與簽署勞資協(xié)議。“我們認(rèn)為公司和員工的關(guān)系還是很滿意的。”Take-Two公司擁有開發(fā)公司2K Games和Rockstar Games,并且在世界范圍內(nèi)還有相應(yīng)的運(yùn)作機(jī)構(gòu)。一位公司代表拒絕在相應(yīng)問題上做出回應(yīng)——關(guān)于公司如何處理新工作崗位在三個(gè)不同公司標(biāo)識及地理位置上的分配問題??梢宰鲆幌聦Ρ?,戰(zhàn)地系列發(fā)行商EA去年裁掉了10%的
Take-Two近日公布了公司截至2013年3月31日的財(cái)政狀況。Take-Two總裁Strauss Zelnick透露公司下一年的財(cái)政收入將成為歷年最高?!秱b盜獵車5》將要發(fā)布,銷售量預(yù)期將超過2000萬份,創(chuàng)收10億美元甚至更多。“我們的游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出平穩(wěn)的態(tài)勢,目前正步入一個(gè)令人興奮的成長時(shí)代,次世代主機(jī)的發(fā)布將推動這一步的實(shí)現(xiàn)。就像新興移動設(shè)備的快速增長一樣。”他這樣說到。“2014年的財(cái)政收入將會是歷年最高,9月GTA V將閃亮登場。我們同時(shí)還有一部系列游戲登陸次世代主機(jī),包括開創(chuàng)性新作。自從Take-Two公布了PS3作品《Agent》外,目前我們還不知道其他的作品。該作品很有可能是一個(gè)全新的系列或者就是我們目前知之甚少的《Agent》。他們近日貼出了公司財(cái)政的凈
我們可能都喜歡好的續(xù)集,但更喜歡那些原創(chuàng)作品。新鮮的人物,環(huán)境和游戲概念往往誕生在新游戲中。根據(jù)Take-Two今天的財(cái)報(bào)電話會議,當(dāng)今的游戲大鱷在將來會有一些新的動作。在今天的業(yè)績發(fā)布會上,Take-Two(2K Games、Rockstar Games母公司)公布了多款游戲的銷量,以及他們即將在2013年游戲的最新計(jì)劃。公司CEO Strauss Zelnick在電話中聽上去心情很好,他也有一些很好的理由。公司2013財(cái)年(2012年4月1日-2013年3月31日)凈收入為12.14億美元,比2012財(cái)年的8.26億增長了46%,表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。2k的代表作品《生化奇兵:無限》,《無主之地2》和《幽?。何粗獢橙恕返谋憩F(xiàn)良好,Take-Two也收獲了好評和商業(yè)成功。其中,賣的最好的是動作射擊大作《無主之地2》,
Take-Two正面臨一場戰(zhàn)役,他們誓要將《俠盜獵車5》beta邀請碼釣魚網(wǎng)站清理干凈。上個(gè)月,他們曾成功地?fù)v毀了兩個(gè)釣魚網(wǎng)站,gtegtavbeta.com和betageav.com,現(xiàn)在他們又找到了兩個(gè)站點(diǎn)。有個(gè)站點(diǎn)宣稱能向玩家發(fā)放beta邀請碼,只要玩家能夠在自己的社交網(wǎng)絡(luò)中散播他們的網(wǎng)址grandtheftautobeta.com。另外一個(gè)網(wǎng)站gta5betacode.com則要求玩家下載文件。這兩個(gè)網(wǎng)站已經(jīng)被舉報(bào)給了世界知識產(chǎn)權(quán)組織,根據(jù)之前的經(jīng)驗(yàn),它們應(yīng)該很快就會被移除了。
俠盜獵車手系列的發(fā)行商Take-Two公司近日公布的季度財(cái)報(bào)顯示,截止至2011年12月31日的第三財(cái)務(wù)季度公司的利潤和收入都有明顯下滑。同比公司凈利潤下滑65.5%,至1410萬美元,收入的下滑沒這么慘,不過也達(dá)到了29%,僅有2.363億美元。2011年11月發(fā)布的《NBA 2K12》至今共售出400萬份,是營收的主要貢獻(xiàn)力量。而電子下載銷售為創(chuàng)造了11%的營收。玩家主要下載的游戲?yàn)椤秱b盜獵車手》、《荒野大鏢客:救贖》、《無主之地》和《黑色洛城》。截止至2011年12月31日的三個(gè)財(cái)報(bào)季度,Take-Two的凈收入相較去年同期的95,460萬美元縮水至6.777億美元,公司凈損失4,200萬美元,而去年的同期還能達(dá)到7,050萬美元的利潤。盡管如此,Take-Two的 CEO Strauss Zelnick
近日育碧已經(jīng)完全介入了《刺客信條》電影的拍攝,這又一次激起了游戲改編電影的大討論,例如還有哪些游戲會被改編,其中就有關(guān)于《生化奇兵》的傳聞。然而Irrational Game和Take 2站出來澄清,他們完全不想拍電影,因?yàn)椤安恍枰薄S商表示,他們之前有過相關(guān)的動作,甚至和《加勒比海盜》的導(dǎo)演戈?duì)枴ぞS賓斯基有過接觸。然而最終,由于沒有非?!叭紵挠眮砀木幩?,此事也就作罷。此外廠商還提出了兩個(gè)必要前提,首先玩家要真正希望得到他們想要的東西,其次廠商需要新的路徑來向新的人群介紹和傳達(dá)這款作品。Take 2非常清楚游戲和電影之間的差異,故事敘述的節(jié)奏和世界構(gòu)成的元素都非常不同,所以他們絕對不會貿(mào)然涉足改編。 早前的《生化奇兵:無限》背后配音制作視頻:
Take-Two的CEO,Strauss Zelnick說公司目前是完全獨(dú)立的,但并不排除賣出《俠盜獵車》發(fā)行權(quán)的可能性。有了GTA在手,公司自然會成為爭相購買的焦點(diǎn)。不過現(xiàn)在還有像《荒野大鏢客》和《黑色洛城》這類系列,即便是在沒有GTA的歲月里公司照樣也可以賺個(gè)翻,因此估計(jì)那些想要出手的人得有的等了。“我們對我們的現(xiàn)狀很滿意,”Zelnick對Gamasutra談到,“我們對我們在近幾年時(shí)間內(nèi)為股東們創(chuàng)造的價(jià)值非常自豪,同時(shí)我們的隊(duì)伍也吸取了寶貴的經(jīng)驗(yàn)?!薄暗牵覀儽仨殲楣蓶|的利益考慮,”他補(bǔ)充道,“很多公司都會給我們提出交易。每次我們都會仔細(xì)思考交易的內(nèi)容。不過目前為止我們依然對我們獨(dú)立公司的身份非常滿意。”上個(gè)月,《黑色洛城》將Take-Two的市值刷到了52周來的新高——股票交易量也是自2008年9月
在即將開始的2012財(cái)年,Take-Two擁有一個(gè)異常強(qiáng)大的產(chǎn)品線。而即將于E3展上公布的GTA5將會最終對Take-Two的2012財(cái)年起決定性作用,必將成為本屆E3大展的最大亮點(diǎn)之一。對于廣大玩家來說,Take-Two這個(gè)品牌并沒有得到其應(yīng)有的知名度,因?yàn)樗煜聯(lián)碛?個(gè)名字響當(dāng)當(dāng)?shù)拇蟀l(fā)行商:Rockstar Games, 2K Games以及 2K Sports,此外還有專注于休閑游戲開發(fā)的2K Play?;囊按箸S客:不死噩夢Take-Two的2011財(cái)年非常成功,明星產(chǎn)品當(dāng)然是《荒野大鏢客》和《NBA 2K11》,兩者的銷量都相當(dāng)驚人。而在即將開始的2012財(cái)年,Take-Two會推出數(shù)款超重量級大作。我們務(wù)必要緊盯今年6月的E3大展,相信屆時(shí)定會有爆炸性的消息放出。異常強(qiáng)大的產(chǎn)品線Take-Two的20
根據(jù)動視的一位高級主管透露,動視不能容忍其旗艦多人打槍游戲系列(用腳指頭想也知道是什么游戲)的沒落和由此產(chǎn)生的人事動蕩(解雇什么的),于是開始購買“球星”充實(shí)自己的實(shí)力。目標(biāo)是誰?Take-Two互動工作室。(Take-Two的名頭估計(jì)大家覺得眼熟,但一時(shí)想不起來吧?這是何方神圣,能得到動視的青睞?提示一下:它是《黑手黨2》的發(fā)行商)這不是動視第一步把魔爪伸向游戲界巨星了,第一個(gè)“受害者”是2008年時(shí)的暴雪,這場聯(lián)姻的雙方情投意合,都感覺相當(dāng)滿意。要是購買成功的話,倒可以幫助動視擴(kuò)展其狹窄的游戲系列(包括虐殺原型、蜘蛛俠、X戰(zhàn)警、007),比如暴雪的加入讓動視公司擁有了《魔獸爭霸》、《星際爭霸》等策略類游戲。不過上一次想明媒正娶Take-Two的卻沒有修成正果。此君就是EA,曾提出了超過該工作室實(shí)際價(jià)值的價(jià)碼
最近有人透露動視有意收購《GTA》系列所有者Take-Two。“全球游戲界高層都在談?wù)撨@件傳聞”,一名業(yè)內(nèi)高級管理者向MCV網(wǎng)站透露:“但此刻這也僅是個(gè)傳聞而已。當(dāng)然根據(jù)動視本周發(fā)布的財(cái)報(bào),很多人都在關(guān)注動視的下一步棋。”不過一旦收購成功,動視將擁有《使命召喚》、《魔獸世界》、《GTA》、《荒野大鏢客》,《生化奇兵》等一系列大作品牌。早先在2008年時(shí),動視最大競爭對手EA曾以20億美元和每股分成約25美元試圖收購Take-Two,但被Take-Two老大Strauss Zelnick以有悖T2品牌的實(shí)質(zhì)價(jià)值的說辭讓股東方回絕了EA。本周,動視通過關(guān)閉《吉他英雄》部門以關(guān)注更多盈利空間,所以這一收購案會讓EA措不及防。值得注意的是,GTA品牌和Rockstar工作室為T2全資所有,但系列核心制作人(Les Be
Take-Two的老板Strauss Zelnick最近稱,EA“10元游戲計(jì)劃”對二手游戲市場的沖擊一點(diǎn)用都沒,因?yàn)樗鼈儧]有任何質(zhì)量保證。像EA的10元游戲計(jì)劃實(shí)際上是對用戶的“懲罰”,他們應(yīng)該找更多能讓別人買新游戲的理由,提供消費(fèi)者更多的實(shí)惠才對。Zelnick在紐約的一個(gè)新聞發(fā)布會上說"它對二手游戲市場沒有任何沖擊性." EA的10元游戲和在線通行證對游戲行業(yè)沒有任何幫助,更不用說這是拿來對二手游戲市場的反擊了?!澳悴幌胗靡粋€(gè)棒子來打擊購買二手游戲的玩家;相反你應(yīng)該給他們一個(gè)買新游戲的理由”,他說:“你應(yīng)該為消費(fèi)者謀求一些實(shí)惠。和他們說將會有什么才是主要的,例如新的下載DLC等。一個(gè)新游戲的頭6個(gè)星期對它的將來來說是很重要的。讓消費(fèi)者知道以后還會有新的內(nèi)容,這就會讓他們保留手上的游戲?!盩ake-Two的
Ben Fender昨天宣布他將辭去Take-Two公司首席執(zhí)行官一職。Feder說他辭職是因?yàn)橐c家人到亞洲度過一段較長的時(shí)間,但仍會保持和母公司ZelnickMedia的伙伴關(guān)系。Feder將在2011年1月1日正式退位?!拔覀兊膱F(tuán)隊(duì)將Take-Two打造成了能取得更多利潤、更多樣化的增長型公司,我為此感到驕傲。”Feder說,“由于團(tuán)隊(duì)的努力,公司現(xiàn)在正處于史上最優(yōu)異的財(cái)政和運(yùn)作狀況中?!盕eder于2007年4月加盟Take-Two。董事長Strauss Zelnick將接替他兼任首席執(zhí)行官。執(zhí)行副總裁Karl Slatoff被任命為首席運(yùn)營官。Feder的辭職并不合時(shí)宜。Take-Two最近才剛剛宣布,今年將極有可能是該公司10年來,在沒有發(fā)行《俠盜車手》系列作品的情況下第一個(gè)盈利年?!痘囊按箸S客》也
如果你訪問BioShock.com想找點(diǎn)Irrational工作室在2007年開發(fā)的射擊游戲《生化奇兵》及其續(xù)作的相關(guān)信息,那么你會很驚訝地發(fā)現(xiàn)這個(gè)網(wǎng)站里東西不少,但就是沒有《生化奇兵》的東西。這是因?yàn)檫@個(gè)域名是屬于一家名為Name Administration的公司,而《生化奇兵》的官方網(wǎng)站實(shí)際上是BioShockGame.com?!渡姹返陌l(fā)行商2K Games的母公司Take-Two今年早些時(shí)候希望能夠從Name Administration公司手里獲得BioShock.com的所有權(quán),不過后者從2004年12月開始就擁有這個(gè)域名了。 世界知識產(chǎn)權(quán)組織本月作出仲裁,“BioShock”這個(gè)名字在2005年11月16日之后才被注冊
Take-Two的相關(guān)負(fù)責(zé)人近日接受了一次訪談,談及了他們在《荒野大鏢客》上面的成功,這次成功一舉打破了公司多年來一直依靠《俠盜獵車》的局面。訪談中提到了《特殊行動:一線生機(jī)》將是本年度Take-Two的力作,而《文明》系列則會帶領(lǐng)他們進(jìn)入Facebook的網(wǎng)絡(luò)社交游戲市場,還談到了《馬克思佩恩3》的延期,以及《生化奇兵2》并不算成功的事實(shí)。 記者:世事總是難以預(yù)料啊?!渡姹?》是一款偉大的游戲,但是這款游戲的銷售勢頭減緩遠(yuǎn)比你們的員工預(yù)料得要早。 Take-Two:我們參與的是一個(gè)娛樂行業(yè)。這個(gè)行業(yè)中總是充斥著出乎意料的事。有些時(shí)候這個(gè)法則為你服務(wù),有些時(shí)候則與你作對。我們的目標(biāo)正是讓法則為我們服
圍繞著跳票之王《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的訴訟最終在庭外達(dá)成了和解。 Gamasutra的報(bào)道稱Take-Two和3D Realms決定撤銷在2009年5月《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》項(xiàng)目取消之后不久提起的訴訟糾紛。 “雙方在這起訴訟中都承擔(dān)了各自的費(fèi)用,而雙方也同意不會再因此事索要額外的費(fèi)用或是賠償?!边@份簡短的文件被提交到了紐約地區(qū)法院。 這起訴訟案是以無權(quán)另案起訴為條件撤銷的,也就是說雙方都不能因同樣的理由再次提起任何訴訟了。 Take-Two最先提起的訴訟,稱3D Realms停止開發(fā)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的行為違反了他們之間的協(xié)議。而3D Re
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