盡管《火炬之光2》開(kāi)發(fā)商Runic曾表示無(wú)意與《暗黑破壞神3》作競(jìng)爭(zhēng),不過(guò)這兩款A(yù)RPG之間的比較卻一直沒(méi)有停止過(guò),暴雪已經(jīng)正式宣布暗黑3將于5月15號(hào)正式發(fā)售,掐指算來(lái)只有短短一個(gè)多月,而Runic則在最近的PAX East展會(huì)上表示《火炬之光2》也將很快發(fā)售,不過(guò)沒(méi)有具體透露細(xì)節(jié),相信兩款作品上市之后玩家們可以好好來(lái)一個(gè)比較了。 今天,外媒GT為我們帶來(lái)了一段《火炬之光2》的最新的實(shí)際游戲演示視頻(為屏攝,畫(huà)面效果不是最佳):
在今年的PAX East大展上,我們終于逮到了Runic Games的主管Max Schaefer,有機(jī)會(huì)跟他聊了聊即將推出的《火炬之光2》問(wèn):跟1代相比,《火炬之光2》有了那些改進(jìn)和提升?答:一點(diǎn)最重要的改進(jìn)就是本作可以支持多人合作了。我現(xiàn)在最多試過(guò)和5個(gè)朋友一起玩游戲,至于人數(shù)上限我們并未限制,無(wú)論是通過(guò)局域網(wǎng)還是在線(xiàn)或是玩離線(xiàn)單機(jī)都能使用同一個(gè)存檔。這次游戲中的地圖大小也大大拓展了,現(xiàn)在一半的開(kāi)闊戶(hù)外地圖,還有一半深入地底在地牢中作戰(zhàn)。還有很大一部分地圖將會(huì)隨機(jī)生成,產(chǎn)生包括沙漠或山峰之類(lèi)的地形。游戲中的寵物數(shù)量也會(huì)增加不少,現(xiàn)在至少設(shè)計(jì)了8種寵物,這還不是最終的結(jié)果。好在加量不加價(jià)。《火炬之光2》依然只賣(mài)20美元 。問(wèn):你說(shuō)《火炬之光2》會(huì)有聯(lián)機(jī)模式。這對(duì)制作組的開(kāi)發(fā)過(guò)程有何影響?答:額...研發(fā)的流程
Runic Games CEO Max Schaffer在接受Joystiq采訪(fǎng)時(shí)稱(chēng),《火炬之光2》理想情況下會(huì)晚于《暗黑破壞神3》一個(gè)月發(fā)售,但這并不阻礙他們與暴雪一決高低。這則消息一經(jīng)公布,就引起了廣大玩家的強(qiáng)烈關(guān)注。“晚于《暗黑破壞神3》一個(gè)月”,這句話(huà)真是引起了無(wú)數(shù)人的猜想。Runic Games是賭氣,要后來(lái)者居上呢?或是想先探究暴雪虛實(shí),再一決雌雄?暴雪與Runic Games的淵源眾所周知,這里就不在贅述了。《火炬之光》誕生伊始就帶有暗黑血統(tǒng),開(kāi)發(fā)組成員并不否認(rèn)這一點(diǎn),但是他們的目標(biāo)可能更遠(yuǎn)大,或許就是有朝一日將暴雪趕下神壇。同時(shí),這個(gè)時(shí)間段“一個(gè)月”也十分耐人尋味,為什么不是幾天或是一周,要么就更長(zhǎng)點(diǎn),三個(gè)月?筆者認(rèn)為,這一個(gè)月的期限恰到好處。如果時(shí)間過(guò)短,根本不夠Runic對(duì)游戲進(jìn)行一些最后調(diào)
如果要列一個(gè)2012年游戲大作期待榜單,《暗黑破壞神3》和《火炬之光2》絕對(duì)榜上有名。這兩款大作風(fēng)格相近,雖然目前還沒(méi)有正式發(fā)售,但兩款游戲的忠實(shí)粉絲卻已經(jīng)“火”了,這里的“火”可不是出名的意思,而是眼睛冒火怒火相向。玩家怒火相向每當(dāng)這兩款游戲有新消息發(fā)布,都會(huì)引發(fā)一場(chǎng)口水戰(zhàn),《暗黑破壞神3》和《火炬之光2》的粉絲各持己見(jiàn),都認(rèn)為自己選擇的游戲是最好的。力挺《暗黑破壞神3》的玩家認(rèn)為只有暴雪出品的暗黑類(lèi)游戲才是正的精品,而《火炬之光2》的玩家則認(rèn)為火炬2比暗黑3更親民。那么,如果是你,你會(huì)怎么選擇這兩款游戲呢?暗黑破壞神3游戲畫(huà)面開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)《火炬之光2》的開(kāi)發(fā)組,曾經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話(huà)》等著名游戲,雖然這是一股源自暴雪的技術(shù)分支,但和龐大的母體相比,顯然仍有欠缺。但那種傳承下來(lái)的暴雪精
《火炬之光2》今日放出了一段最新視頻,展示了游戲中的蓄力設(shè)定,從視頻中看,狂戰(zhàn)士通過(guò)攻擊對(duì)手積滿(mǎn)蓄力槽之后,其任何攻擊都會(huì)變成會(huì)心攻擊狀態(tài)。但是視頻中的這個(gè)蓄力槽太容易攢滿(mǎn)了,而且怎么用都不減,不知道實(shí)際游戲發(fā)售之后是不是會(huì)對(duì)平衡性進(jìn)行一下調(diào)整。
Runic Games制作的動(dòng)作RPG游戲《火炬之光2》將于今年晚些時(shí)候登陸PC。下面是該作的一些截圖,展示了游戲中玩家可以培養(yǎng)的寵物跟班。
Runic Games公布了旗下即將發(fā)售的ARPG游戲《火炬之光》的最新截圖和預(yù)告片。這個(gè)預(yù)告片展示的游戲中玩家的寵物。其中寵物的種類(lèi)有:雪貂(Ferret),貓咪(Cat),牛頭犬(Bulldog),老鷹(Hawk),美洲豹(Panther),狼(Wolf)和一個(gè)名叫Chakawary的龍怪寵物。根據(jù)Runic的介紹,寵物們自己也擁有道具菜單欄,可以學(xué)魔法,可以幫你販賣(mài)不需要的道具,也可以幫你購(gòu)買(mǎi)你想要的道具。此外,通過(guò)喂養(yǎng)它們特定魚(yú)可以讓它們暫時(shí)性變身或者永久變身?!痘鹁嬷?》目前還未公布發(fā)售日,讓我們先來(lái)解解饞。預(yù)告片:新截圖:
最近,我們聽(tīng)到越來(lái)越多《暗黑3》相關(guān)的情報(bào),不過(guò)你們可能忽略了一款可以撼動(dòng)暴雪統(tǒng)治權(quán)的游戲。由一群和《暗黑》系列有淵源的人所創(chuàng)立的Runic Games。Runic Games于2008年8月由Max Schaefer(原北方暴雪三巨頭之一)與Travis Baldree以及原旗艦工作室部分員工攜手建立的。他們?cè)?jīng)參與過(guò)《暗黑》系列的制作,所以實(shí)力不容忽視。除了Schaefer兄弟,工作室還擁有2005年ARPG游戲《FATE》的制作人Travis Baldree。《FATA》是另一款模仿《暗黑2》的地牢游戲,不過(guò)它也有開(kāi)創(chuàng)了一些新要素,比如釣魚(yú)和寵物。當(dāng)你制作自己角色的時(shí)候,你還可以選一個(gè)同伴寵物,貓或狗隨意,它可以幫你戰(zhàn)斗,可以幫你背戰(zhàn)利品,還可以幫你跑腿賣(mài)道具。而釣魚(yú)系統(tǒng)則有可能獲得上佳裝備,不過(guò)更重要的
有人收到亞馬遜的到貨通知,告訴他《火炬之光2》的出貨日期現(xiàn)被調(diào)整為6月30號(hào)。 熟悉這套說(shuō)辭的人應(yīng)該清楚"xx月30號(hào)"實(shí)際上是指該物品的出貨日期將不晚于這個(gè)日子,意即《火炬之光2》將于今年第二季結(jié)束前面市(4月至6月間的任意一天都有可能)。 Runic的人回應(yīng)說(shuō):"嗨伙計(jì)們,只有從我們嘴里聽(tīng)到的日子才是真實(shí)可靠的,我們每天都離終點(diǎn)近了一步。" 眼看二月份就要結(jié)束了,可Runic并沒(méi)有在三月份發(fā)布該作的意思,否則現(xiàn)在就應(yīng)該安排beta封測(cè)/beta公測(cè)之類(lèi)的事項(xiàng)。對(duì)《火炬之光2》來(lái)說(shuō)今年第二季是個(gè)比較現(xiàn)實(shí)的發(fā)布窗口,與暴雪的《Diablo 3》處于同一時(shí)間段
今天,Runic Games放出了一批《火炬之光2》的全新截圖,這部挑戰(zhàn)《暗黑破壞神3》的作品同樣將于今年登錄PC平臺(tái),相信屆時(shí)就可以讓玩家們看看兩款作品孰優(yōu)孰劣了! 最新截圖:
最近,開(kāi)發(fā)商Runic剛剛開(kāi)放了備受期待的動(dòng)作RPG大作《火炬之光2》的新站點(diǎn),但還是沒(méi)有給出讓人翹首以盼的發(fā)布日期。不過(guò)該站點(diǎn)再次提到了即將進(jìn)行一次beta測(cè)試。Runic說(shuō):“隨著beta版發(fā)布日期的接近,我們會(huì)有更多的內(nèi)容和消息公布。有關(guān)消息會(huì)在這里宣布?!薄痘鹁嬷?》將會(huì)添加類(lèi)似于《暗黑破壞神》的合作模式,以及增加多個(gè)陸路區(qū)域。該作原計(jì)劃于2011年內(nèi)發(fā)布,但不知什么原因又推遲了。下面有一些新的截圖:
最近很多人在不同場(chǎng)合問(wèn)起該作,先找篇舊文給大家墊底。Runic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官M(fèi)ax Schaefer兩周前在公司位于西雅圖的辦公室接受了Venturebeat的采訪(fǎng)?! ?wèn):該作近況如何?答:我們正處于冗長(zhǎng)乏味的收尾階段。有人說(shuō)最后的百分之五要占整個(gè)開(kāi)發(fā)周期的百分之四十,無(wú)比正確,尤其是對(duì)這樣一款動(dòng)態(tài)部分如此之多的游戲而言?! ?wèn):設(shè)定發(fā)布檔期了嗎?答:我們是真心想快點(diǎn)弄完,而不是拖到年中再發(fā)布。但我們不想因?yàn)榧敝夏硞€(gè)日子而放棄我們的理念,那就是游戲何時(shí)發(fā)布是由其完善程度決定的,而非刻意遵守某個(gè)特定時(shí)刻?! ?wèn):這么說(shuō)你們并不會(huì)為了搶在D3之前而不顧一切了咯?答:呃,我們不想和它在同一周發(fā)布(笑)。說(shuō)正經(jīng)的,D3何時(shí)面市誰(shuí)都不知道。想當(dāng)年我弄《火炬之光1》的時(shí)候,發(fā)行商最關(guān)心的就是如何應(yīng)對(duì)D
隨著《暗黑3》的日益臨近,它的最主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《火炬之光2》進(jìn)展如何也逐漸受到更多關(guān)注。近日,Runic Games在其twiiter上表示:“正在計(jì)劃進(jìn)行《火炬之光2》的封閉BETA測(cè)試”。與暴雪封閉測(cè)試采取的“親人和朋友”策略不同,Runic Games表示將不采取這種方式。但具體情況他們并未過(guò)多透露。與此同時(shí),開(kāi)發(fā)組還表示,PC版和Mac版《火炬之光2》將不會(huì)同期上市,由于他們還是個(gè)相對(duì)較小的開(kāi)發(fā)組,所以將會(huì)在PC版完美運(yùn)行之后再發(fā)布Mac版。
《暗黑3》毫無(wú)疑問(wèn)是年度最受期待的RPG游戲,而《火炬之光2》則是以小取勝的暗黑類(lèi)游戲黑馬,2012年,二者即將展開(kāi)正面交鋒。那么,究竟兩款游戲有何異同?近日外媒即一系列對(duì)比數(shù)據(jù)圖展現(xiàn)了他們各自玩法的特色,下面我們不妨就一起來(lái)看看暗黑3VS火炬之光2,他們的各自?xún)?yōu)勢(shì)在哪里:職業(yè)對(duì)比暗黑3擁有5大職業(yè)-分別為野蠻人、惡魔獵手、僧侶、巫醫(yī)、法師火炬之光擁有4大職業(yè)-狂戰(zhàn)士、工程師、灰燼法師、漂泊者單人內(nèi)容暗黑3-只能在戰(zhàn)網(wǎng)游玩,不支持離線(xiàn)單機(jī)模式(在Windows MAC以及可能的主機(jī)平臺(tái)發(fā)售)火炬之光2-支持單機(jī)與聯(lián)網(wǎng)模式(在Windows MAC平臺(tái)發(fā)售)多人游戲選項(xiàng)暗黑3最多支持4人組隊(duì)聯(lián)機(jī)-PVP方面有1V1 2V2 3V3可選火炬之光2最多支持8人組隊(duì)聯(lián)機(jī)-PVP方面只有1V1內(nèi)容玩法豐富性暗黑3滿(mǎn)級(jí)為6
Runic Games總裁Travis Baldtree近日就《火炬之光2》接受了外國(guó)媒體的專(zhuān)訪(fǎng):?jiǎn)枺赫?qǐng)先向讀者朋友們介紹下自己的經(jīng)歷吧。答:大家好,我是Runic Games的總裁兼首席開(kāi)發(fā)員Travis Baldtree。我進(jìn)入游戲業(yè)最開(kāi)始參與了多個(gè)不知名的小項(xiàng)目,后來(lái)加入了暴雪的《暗黑破壞神2》團(tuán)隊(duì),在角色指導(dǎo)Phil Shenk手下工作。問(wèn):那是否意味著《火炬之光2》更像是《暗黑破壞神2》,而非《暗黑破壞神3》呢?答:從測(cè)試的內(nèi)容來(lái)看,《暗黑破壞神3》的節(jié)奏太慢了,我當(dāng)然更喜歡《暗黑破壞神2》。玩家們其實(shí)也是這樣,你要在很短的時(shí)間內(nèi)為他們提供火爆的戰(zhàn)斗,而不總是無(wú)聊的跑來(lái)跑去。問(wèn):為什么會(huì)突然宣布延期上市,是在準(zhǔn)備資料片嗎?答:我們現(xiàn)在還沒(méi)有資料片的計(jì)劃。延期當(dāng)然是為了進(jìn)一步完善游戲品質(zhì),要知道這種類(lèi)型
在上周接受?chē)?guó)外媒體采訪(fǎng)的時(shí)候,Runic Games的CEO Max Schaefer談到了《火炬之光2》和《暗黑破壞神3》的跳票。據(jù)他說(shuō),對(duì)于ARPG游戲來(lái)說(shuō),如果不經(jīng)過(guò)跳票的話(huà),那么在設(shè)計(jì)過(guò)程中就幾乎一定會(huì)出錯(cuò)?!啊痘鹁嬷?》比預(yù)想的花了更多的時(shí)間,很明顯《暗黑破壞神3》同樣如此。制作這些游戲就會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況。不光是開(kāi)發(fā)工作本身比你預(yù)想的要長(zhǎng),還有在開(kāi)發(fā)過(guò)程中所要處理的各種調(diào)整、突然閃現(xiàn)的靈感等,這些都沒(méi)有在一開(kāi)始安排進(jìn)時(shí)間表里。所以如果一款這樣的游戲能夠按時(shí)發(fā)售的話(huà)那才是奇跡呢。而且如果按時(shí)發(fā)售了,玩家一定會(huì)有所懷疑?!薄痘鹁嬷?》本來(lái)預(yù)計(jì)在本月發(fā)售,不過(guò)Runic Games的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定不冒險(xiǎn)發(fā)售,由于上面提到的原因,所以游戲被延后到了明年年初。
最近,Runic Games公司宣布其旗下動(dòng)作RPG《火炬之光2》已經(jīng)延期發(fā)布。該公司原計(jì)劃在今天冬天發(fā)布《火炬之光2》。在媒體詢(xún)問(wèn)該作的情況時(shí),該公司回答說(shuō):“我們確實(shí)打算要在今年冬天發(fā)布《火炬之光2》,也努力地爭(zhēng)取過(guò)。但最后我們意識(shí)到想做到質(zhì)量高又好玩的游戲,只能要費(fèi)更多的功夫,而且我們還打算在發(fā)布之前進(jìn)行一次短期的公測(cè)?!薄拔覀兊摹痘鹁嬷狻芬淮〉昧肆钊瞬毮康某晒?,但它也有很多問(wèn)題,本來(lái)應(yīng)該在開(kāi)發(fā)階段就該解決的。當(dāng)時(shí)我們沒(méi)有足夠的資源來(lái)解決。不過(guò)在2代中,情況有所改善,因此我們強(qiáng)烈感到要盡可能地把游戲做到最好,解決掉各方面的問(wèn)題,為玩家獻(xiàn)上最優(yōu)秀的游戲。到目前為止,我們大概開(kāi)發(fā)了一年半時(shí)間,也不是很長(zhǎng),接下來(lái)的調(diào)整時(shí)間也相當(dāng)較短?!薄艾F(xiàn)在我們可以很自信地說(shuō)本作在很多方面都超過(guò)前作?,F(xiàn)在我們要做的是確保游
曾經(jīng),有那么一款A(yù)RPG游戲的橫空出世,雖然只有短短幾個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,但是卻被看做是可以和《暗黑破壞神》比肩的新星,那就是《火炬之光》。當(dāng)然,這樣優(yōu)秀的作品,其開(kāi)發(fā)商也不會(huì)放過(guò)開(kāi)發(fā)后續(xù)作品的機(jī)會(huì)。和暴雪的扭扭捏捏不同的是,Runic非常果敢堅(jiān)定。其實(shí)說(shuō)實(shí)話(huà),如果不是因?yàn)橛小痘鹁嬷?》的沖擊,估計(jì)我們也不會(huì)這么早看到《暗黑破壞神3》。昨天《火炬之光2》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在網(wǎng)上回答了一些問(wèn)題,其中最重要的莫過(guò)于游戲的發(fā)售日期了。雖然沒(méi)有給出具體的日期,但是Runic表示,“除非我們中有人死了,否則游戲一定會(huì)在今年冬天發(fā)售!”好吧,如此有魄力有擔(dān)當(dāng)?shù)男孕【庍€是第一次見(jiàn)到,不過(guò)小編并不擔(dān)心Runic會(huì)食言。根據(jù)Runic的意思,我們?cè)诮衲甑?1月或者12月就能看到這款游戲。另外,游戲的售價(jià)為20美元,非常厚道。
《火炬之光》系列,不只是另幾款“暗黑類(lèi)”ARPG游戲。它由前暴雪北方核心成員制作、曾是09年單機(jī)游戲銷(xiāo)售黑馬,如今又成為了暗黑3開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最為喜歡的游戲之一。而一切的秘訣就在于,它不只是簡(jiǎn)單的要成為玩家們心目中暗黑破壞神的一個(gè)影子,因?yàn)橛白佑肋h(yuǎn)無(wú)法與真身匹敵。所以我們?cè)凇痘鹁嬷?》這款作品中,無(wú)論從游戲內(nèi)容、畫(huà)風(fēng)還是配樂(lè)上,都能感覺(jué)到異于暗黑3的一種更加簡(jiǎn)單明快的風(fēng)格。而《火炬之光2》的研發(fā)商Runic Games首席執(zhí)行官M(fèi)ax Schaefer表示,這僅僅只是一個(gè)開(kāi)始,《火炬之光2》將為更震撼人心的的《火炬之光OL》奠基?;鹁嬷?故事背景經(jīng)歷了火炬之光鎮(zhèn)所在的充滿(mǎn)冒險(xiǎn)和神秘的世界之后,守護(hù)者“Syl”出現(xiàn)在了一個(gè)預(yù)言般的夢(mèng)境中,召喚玩家前往遺跡草原“Estherian Steppes”。在那個(gè)地方,玩家將
既然此領(lǐng)域內(nèi)最主要的參照物已延至明年(暗黑3已確認(rèn)將于明年年初發(fā)售),那它的小兄弟近況如何?Runic回應(yīng)稱(chēng),目前正忙于制作《火炬之光2》(TL2)第三幕,年內(nèi)面市的預(yù)定計(jì)劃不變。 Runic不打算舉辦beta測(cè)試——對(duì)這么一個(gè)只賣(mài)20美元的輕量級(jí)作品來(lái)說(shuō)也確實(shí)沒(méi)必要,能在暗黑3之前面市就是勝利!
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