最近有國(guó)外玩家打造了一部震撼的《光暈》真人短片,該系列短片將會(huì)分集推出,目前視頻制作人員們已經(jīng)完成了第一集的拍攝,名為“Halo Helljumper”短片內(nèi)容十分震撼,從演員的服裝道具到環(huán)境的渲染,很高程度上還原了微軟的這個(gè)科幻題材系列游戲《光暈》。 趕緊來(lái)看看吧!
今天早些時(shí)候,我們看過(guò)了玩家打造的《戰(zhàn)地3》宣傳片,可以說(shuō)已經(jīng)媲美官方發(fā)布的視頻了,不過(guò)一山更比一山高,不久前又有國(guó)外玩家打造了一部《質(zhì)量效應(yīng)》系列游戲的火爆宣傳片,趕緊來(lái)看看,絕對(duì)能夠震撼你的心扉! 宣傳片欣賞:
如果你走在大街上,突然一個(gè)《上古卷軸5:天際》中的士兵走向你,然后和你說(shuō)他膝蓋中了一箭,你會(huì)有什么反應(yīng)呢? 不得不說(shuō)希臘的《上古卷軸5》玩家是最瘋狂的,大家都知道游戲中那句經(jīng)典的無(wú)厘頭臺(tái)詞“I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee.(我以前和你一樣也是個(gè)冒險(xiǎn)家,直到我的膝蓋中了一箭。)”,這句在網(wǎng)絡(luò)上紅得發(fā)紫的臺(tái)詞現(xiàn)在已經(jīng)不僅僅是局限在網(wǎng)上了,希臘一個(gè)名為“Alkapote”的玩家團(tuán)隊(duì)將惡搞帶上了街頭,一個(gè)上古5士兵裝扮的玩家在大街上用那句搞笑臺(tái)詞和行人交談,結(jié)果十分搞笑,來(lái)看看吧! 視頻: &n
主機(jī)與PC的戰(zhàn)爭(zhēng)自古已久,爭(zhēng)論也是非常新鮮,不過(guò)當(dāng)談到射擊游戲方面,我想自然不用多說(shuō)。日前就有國(guó)外網(wǎng)友饒有興趣的繪制了一幅充滿嘲諷的趣圖,當(dāng)然也完美標(biāo)注了眾多游戲設(shè)備的合理評(píng)價(jià)。 PC平臺(tái),自不多說(shuō),PC向來(lái)被認(rèn)為是射擊游戲的最佳平臺(tái),正如圖片來(lái)說(shuō),眾多槍械都能駕馭。 當(dāng)然主機(jī)平臺(tái)也有孰優(yōu)孰劣,不過(guò)Xbox360平臺(tái)與PS3平臺(tái)素質(zhì)基本相同。 Xbox360平臺(tái)正如圖片的沙漠之鷹一樣強(qiáng)悍,不過(guò)鮮有使用的價(jià)值 PS3平臺(tái)正如圖片的PPK一樣易用,同時(shí)擁有強(qiáng)悍的素質(zhì)與彈性 Wii平臺(tái)正如圖片的水槍一樣
游戲已經(jīng)可以算是一種藝術(shù)形式了,盡管有很多人都不愿意承認(rèn)這一點(diǎn)。和電影相比,電影中包含的元素游戲一樣不少,而游戲中包含的元素電影卻不見(jiàn)得都有。那么既然電影被歸為藝術(shù)范疇,游戲又為何不能算是藝術(shù)呢?可能是因?yàn)橛螒蛘Q生的時(shí)間太短了吧,藝術(shù)這件事,有時(shí)候也是靠資歷說(shuō)話的。等到游戲誕生100年之后,估計(jì)就再?zèng)]人反駁了。音樂(lè)也同樣是一種藝術(shù)形式,音樂(lè)也同樣被包含在游戲當(dāng)中。這年頭的游戲已經(jīng)不像以前那般粗制濫造了,除了擁有精美的畫(huà)面之外,游戲中的配樂(lè)也越來(lái)越得到制作人們的重視。于是就有了很多非常經(jīng)典的游戲配樂(lè)飛進(jìn)了玩家的耳朵?,F(xiàn)在就讓我們看看國(guó)外玩家心目中最動(dòng)聽(tīng)的游戲音樂(lè)?!缎撵`殺手》——“The Writer’s Dream”《心靈殺手》的這首“The Writer's Dream”由Petri Alanko所作。游戲雖
談到PC與主機(jī),想必很多玩家又要開(kāi)始爭(zhēng)論起來(lái),作為PC飯和主機(jī)飯的玩家們分別都想維護(hù)與證明自己喜愛(ài)的游戲方式是最好的,但是國(guó)外玩家與此不同,他希望主機(jī)與PC優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),大膽嘗試將PC與游戲主機(jī)PS3結(jié)合到一起,來(lái)看看他是怎么做的吧! 我在上一篇文章中提出了一個(gè)初步構(gòu)想:把PS3和PC合二為一。我上次承諾說(shuō)這周會(huì)和廣大玩家分享一下我的具體做法,所以現(xiàn)在來(lái)了。遺憾的是,我還有一點(diǎn)小問(wèn)題沒(méi)有解決,所以到目前為止沒(méi)能實(shí)現(xiàn)這個(gè)構(gòu)想。不過(guò)我已經(jīng)取得了不小的進(jìn)展,下面就和各位分享一下。 我第一次玩PS3是在臥室里玩的,在大屏電視上玩得很起勁。不過(guò)很快我就發(fā)現(xiàn):我時(shí)不時(shí)的得按手機(jī)回郵件,時(shí)不時(shí)的跑到電腦前回復(fù)信息,時(shí)不時(shí)
最近我發(fā)現(xiàn)游戲都變得差不多了。當(dāng)然了有這種感覺(jué)的不只是我,我現(xiàn)在是覺(jué)得現(xiàn)在越來(lái)越區(qū)分兩款游戲了。感覺(jué)就像是在2000年左右的時(shí)候,賽車游戲的發(fā)展趨勢(shì)一樣,所有的東西都變成了街頭賽車風(fēng)格的。這種感覺(jué)應(yīng)該說(shuō)是從《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》時(shí)開(kāi)始的,慢慢發(fā)展成今天這個(gè)狀況。只能帶兩把槍的超級(jí)士兵。你瘋了嗎?第一點(diǎn):雙槍規(guī)則這肯定是光暈起的壞頭。為了表現(xiàn)擬真度,游戲刪除了那個(gè)用來(lái)暫時(shí)存放用不到的武器的虛擬空間,玩家只能同時(shí)帶兩把槍。這意味著你除了一把突擊步槍外只能帶……老實(shí)說(shuō)那把可笑的手槍根本不能算是一把合格的武器。如果我就是那種喜歡收集東西的家伙的話,我只能在幾種武器之間做出痛苦的選擇?,F(xiàn)在《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》也學(xué)這套了(后來(lái)移除了),要知道公爵大人可是游戲界的神人啊,他只能帶兩把槍還搞毛啊。第二點(diǎn):掩體當(dāng)然我很清楚,真正的士兵
暴雪今天通過(guò)官方Facebook公布了30張新的大波胡國(guó)外玩家作品,天然優(yōu)勢(shì)真的沒(méi)話講啊...
最近,有國(guó)外玩家自繪了許多游戲與電影的概念藝術(shù)美圖,包括《戰(zhàn)地3》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《憤怒的小鳥(niǎo)》、《汽車總動(dòng)員》、《超級(jí)馬里奧》等等,這些圖片的繪畫(huà)水平堪稱一流!大家一同欣賞吧!
人人都有不同的興趣取向,我愛(ài)吃玉米片,看棒球賽,Youtube,而您可能喜歡吃炒面,玩兒足球和2G1C。大家各有不同。一旦我發(fā)現(xiàn),這類事物已經(jīng)成為大眾愛(ài)好,那么我會(huì)不遺余力的討厭上它。在看玩下面這你愛(ài)的要死而我恨之入骨的五類游戲后,你就會(huì)徹徹底底的連我一塊兒恨了。NO5、軍團(tuán)要塞2 相信我!我是真的試著愛(ài)過(guò)他。但問(wèn)題是我還得用COD來(lái)練練手!我實(shí)在不喜歡這貨的風(fēng)格和操作方式。NO4、LOL 它需要你一刻不停地持續(xù)戰(zhàn)斗,一波接著一波。幾場(chǎng)比賽下來(lái),好吧,我真的是筋疲力盡了。那種前赴后繼的方式時(shí)刻讓我認(rèn)為我是身處WOW的戰(zhàn)場(chǎng)本。沒(méi)人喜歡這樣。No3、傳送門(mén)2 你可能會(huì)喜歡并接受這個(gè)游戲里哪兒哪兒都一樣的情況。我玩到17級(jí)就吃不消了。是啊,GlaDos是不錯(cuò),但我需要的是更多!傳送門(mén)2最多就算個(gè)DLC為他
國(guó)外的一位名叫Theo Stylianides的有愛(ài)人士近日放出了一張專門(mén)為斜坡同學(xué)量身定制的既狂野又細(xì)膩的N7動(dòng)力裝甲設(shè)計(jì)圖。他對(duì)這張圖做了如下解釋:“Bionic腿甲和臂甲來(lái)自于他九死一生的經(jīng)歷,Saren護(hù)肩來(lái)自于偶然的邂逅,一些Geth的眼睛和收集者的頭部和皮膚是為了紀(jì)念他們?!?/p>
如果你看過(guò)《現(xiàn)視研》,就知道技術(shù)宅是很厲害的,尤其是那些看上去人畜無(wú)害的家伙。最近有國(guó)外玩家自制的鋼鐵俠盔甲圖片被傳到了網(wǎng)上,又一次證明了這一點(diǎn)。從某種角度講,這個(gè)沒(méi)花多少錢(qián)自制的玩意比電影中的盔甲還更實(shí)用了一些,它可以變成一個(gè)手提箱,讓持有者可以方便攜帶,當(dāng)然裝東西什么的就算了。鋼鐵俠盔甲圖欣賞:
2010年各大游戲廠商的體感設(shè)備公布后,立刻掀起了全球體感熱潮。其中,微軟的Kinect體感設(shè)備最受玩家關(guān)注。很多玩家不滿足Kinect僅限于XBOX的使用,而是發(fā)揮了自己的聰明才智,對(duì)Kinect進(jìn)行了破解,讓它可以勝任各種平臺(tái)的不同游戲,因此,如《魔獸世界》、《求生之路2》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《超級(jí)瑪麗兄弟》等大作都出現(xiàn)了玩家用Kinect玩的視頻。今天,小編為大家?guī)?lái)的不是用Kinect玩游戲,而是國(guó)外玩家的新創(chuàng)意,Kinect走進(jìn)生活。Kinect互動(dòng)百變櫥窗秀在櫥窗上使用Kinect的展示已經(jīng)被實(shí)現(xiàn)。如果你還在為傳統(tǒng)櫥窗的死板陳列方式而頭疼,那么也學(xué)你可以試一下這種體感式櫥窗。顧客可以通過(guò)Kinect與櫥窗進(jìn)行很動(dòng)的“交流”,這也許是Kinect在零售行業(yè)中最實(shí)用的一個(gè)想法了。當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法只是時(shí)間
一項(xiàng)保持了28年的游戲世界記錄昨晚被一位國(guó)外玩家打破。太平洋時(shí)間4月5日,一位西雅圖的鎖匠約翰-麥卡利斯打破了從1982年來(lái)一直保持的一項(xiàng)世界紀(jì)錄,該紀(jì)錄的內(nèi)容是一款游戲的得分。游戲的名稱是《小行星(Asteroid)》,于1979年在雅達(dá)利平臺(tái)發(fā)售游戲,之前的得分紀(jì)錄是41338740分,在游戲發(fā)售3年(1982 年),由名為斯科特-沙弗蘭的玩家創(chuàng)造,從1982年起保持了28年。一旦確認(rèn),41歲的麥卡利斯將會(huì)成為《小行星》的新的世界紀(jì)錄保持者,麥卡利斯現(xiàn)在已經(jīng)向雙星系(TwinGalaxies)提交了視頻記錄,雙星系是街機(jī)最高分的擁有者。麥卡利斯希望能夠得到驗(yàn)證,并紀(jì)錄他的成績(jī)。在此之前,這個(gè)比分紀(jì)錄被認(rèn)為是牢不可破的,不只因?yàn)榉謹(jǐn)?shù)極高,而且這款游戲也很少有人在玩了,麥卡利斯無(wú)疑是一個(gè)懷舊玩家。關(guān)于雅達(dá)利:世
前幾天國(guó)外星際站點(diǎn)TeamLiquid舉辦了一個(gè)做星際爭(zhēng)霸蛋糕贏Beta Key的活動(dòng)。此舉一出立即吸引了各種各樣的強(qiáng)人參與,其中一位叫Vincze01的用戶還與大家分享了制作蟲(chóng)族主基地蛋糕的全過(guò)程。1.首先是即將制作的原形2.這是制作原料跟使用工具,既然是蛋糕大賽,當(dāng)然要準(zhǔn)備蛋糕啦。3.首先我們捏好孵化場(chǎng)的大致外型。(連圓規(guī)坐標(biāo)紙都用上了,好認(rèn)真……)4.之后把五條骨架順著突起搭好。5.做出紋理,那些小球是用杏仁糖果代替的6.在相應(yīng)位置用奶油跟糖果擺出尖刺的造型。7.下面是最簡(jiǎn)單的,一層層抹好巧克力醬8.看菌毯上的孵化場(chǎng)雛形已經(jīng)做好。(那些藍(lán)色的懷疑是藍(lán)莓醬,作者沒(méi)說(shuō)是什么,估計(jì)是怕偷師……)9.下面是制作氣礦跟水晶礦了,作者沒(méi)找到像水晶礦的藍(lán)色糖果,所以用白色薄荷口味的
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved