今年6月上任的暴雪Korea新晉負(fù)責(zé)人白英才在近日的訪談中表示,未來(lái)五年,暴雪娛樂(lè)將有巨大的變化。白英才具有獨(dú)特的市場(chǎng)眼光和嗅覺(jué),畢業(yè)于美國(guó)耶魯大學(xué)人類學(xué),獲得博士學(xué)位,此前在全球著名公司“Mckinsey&Company”(麥肯錫)韓國(guó)分公司擔(dān)任常務(wù)。雖然他沒(méi)有游戲行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),但是在游戲界一出道,他便以別具一格的“經(jīng)歷”和個(gè)性,以及對(duì)游戲的熱情獲得業(yè)界好評(píng)。很多人表示,他的最大優(yōu)勢(shì)在于善于溝通,能夠了解每個(gè)人在想什么,能夠?qū)⒍鄻踊乃季S、想法進(jìn)行統(tǒng)合,這將成為暴雪娛樂(lè)韓國(guó)分公司前進(jìn)的主要?jiǎng)恿头▽殹0子⒉疟硎?,未?lái)五年,暴雪韓國(guó)將有巨大變化,他將用自己的優(yōu)勢(shì)和能力,讓暴雪韓國(guó)成為一家能夠融入韓國(guó)百姓生活的“韓國(guó)企業(yè)”。他將以扮演了暴雪韓國(guó)負(fù)責(zé)人的形象,開(kāi)始自己在韓國(guó)游戲的冒險(xiǎn),希望能夠通過(guò)自己對(duì)韓
11月27日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,韓國(guó)通訊委員會(huì)(Korea Communications Commission)周六稱, 韓國(guó)著名游戲公司Nexon因遭遇黑客攻擊,造成超過(guò)1300萬(wàn)名網(wǎng)絡(luò)游戲玩家信息被泄露。 韓國(guó)通訊委員會(huì)公開(kāi)宣布,Nexon周五遞交的材料稱,公司周四發(fā)現(xiàn)《冒險(xiǎn)島(Maple Story)》游戲1320萬(wàn)玩家信息被泄露。 Nexon公司正準(zhǔn)備于12月14日在東京交易所將旗下日本分公司公開(kāi)發(fā)行上市,計(jì)劃集資超過(guò)950億日元(12億美元),將成為今年?yáng)|京交易所最大的IPO。 韓國(guó)通訊委員會(huì)稱已經(jīng)與警方和電腦安全專家展開(kāi)合作,對(duì)黑客入侵進(jìn)行調(diào)查,遭泄露的
在韓國(guó),上班族A某平時(shí)最喜歡玩的游戲是第一人稱FPS射擊類游戲,他身邊的很多同事也是這樣。不過(guò)由于20日開(kāi)始,考量制的施行,他的16歲以下戰(zhàn)友將在午夜突然“消失”,讓人十分不爽。韓國(guó)游戲業(yè)界稱,將于20日施行的考量制,在施行初期會(huì)給游戲界和玩家?guī)?lái)巨大的混亂,甚至就連與考量制無(wú)關(guān)的成人都會(huì)受到牽連。Nexon、NeowizGames和CJE&M等企業(yè)已經(jīng)為了應(yīng)對(duì)考量制而提前試用考量制,16歲以下青少年已經(jīng)從最近幾多天開(kāi)始,在午夜自動(dòng)切斷系統(tǒng)連接,不過(guò)據(jù)反映,很多成年人玩家也有被突然中斷游戲的現(xiàn)象。另外,對(duì)于16歲以下青少年較多的游戲,在午夜他們被強(qiáng)制中斷連接后,游戲內(nèi)的游戲性將打折扣,這也讓很多成年人玩家蒙受不小損失,比如組隊(duì)困難、親友紛紛離去,自己不喜歡玩游戲等等。體育類游戲、1VS1類游戲、FPS游
韓國(guó)第二大電視臺(tái)MBC有檔叫做“神秘的TV Surprise”的節(jié)目,主要介紹一些不為人知的重要秘聞。3月7日播出的該節(jié)目題為“中國(guó)明朝的建立者朱元璋的出生之謎”,認(rèn)為朱元璋很有可能是高麗人。第二天,韓國(guó)最大報(bào)紙之一《中央日?qǐng)?bào)》網(wǎng)站上便轉(zhuǎn)載了一篇題為《明太祖朱元璋是高麗人?中韓歷史學(xué)家激烈爭(zhēng)辯》的文章。韓國(guó)民眾看到這些報(bào)道后,紛紛表示沒(méi)想到朱元璋原來(lái)是韓國(guó)人,并提出“看來(lái)應(yīng)該重寫歷史”。 韓國(guó)媒體報(bào)道稱,朱元璋出身貧賤卻結(jié)束外族統(tǒng)治,建立起統(tǒng)一的漢族主導(dǎo)的國(guó)家,被認(rèn)為是“對(duì)中國(guó)歷史影響最大的人”。但最近韓國(guó)史學(xué)家提出的很多證據(jù)顯示,朱元璋很可能是高麗人。其主要依據(jù)有以下三個(gè):一:韓國(guó)民間傳說(shuō)根據(jù)韓國(guó)民間傳說(shuō),在韓國(guó)高麗時(shí)代有個(gè)風(fēng)水專家在查天下第一寶地時(shí),聽(tīng)說(shuō)在全羅南道海南有寶地,于是急忙去了全羅南道海南。當(dāng)?shù)厝?/p>
據(jù)韓國(guó)媒體報(bào)道,10月韓國(guó)信息技術(shù)(IT)行業(yè)的出口達(dá)到138億美元,創(chuàng)下了歷史第三高紀(jì)錄,其中66億美元出口到中國(guó)。韓國(guó)知識(shí)經(jīng)濟(jì)部6日表示,據(jù)初步統(tǒng)計(jì),10月的IT出口額達(dá)到137.9億美元,同比減少2.2%。這是繼去年10月(141億美元)和今年9月(140.7億美元)之后的歷史第三高紀(jì)錄。據(jù)此,韓國(guó)今年1-10月出口額累計(jì)達(dá)1312億美元,創(chuàng)下了歷史新高。從產(chǎn)品類別上看,電視機(jī)(6.2億美元)、平板電腦(2.2億美元)的出口同比大幅增加。電腦(7億美元)、手機(jī)(19.1億美元)等產(chǎn)品的出口則同比有所下降。在出口對(duì)象國(guó)方面,韓國(guó)對(duì)中國(guó)(66億美元)、拉美(7.2億美元)、東盟(14億美元)的出口同比分別增加9.8%、2.5%和11%。相反,韓國(guó)對(duì)日本(6.6億美元)、美國(guó)(15.7億美元)和歐盟(12.5億
韓國(guó)暴力涉黃成人網(wǎng)游游戲截圖 韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)近年來(lái)飛速發(fā)展,巨大的影響力已然波及全球,但一些令人擔(dān)心的社會(huì)問(wèn)題也隨之而來(lái)。 雖然,在一系列的鼓勵(lì)政策刺激下,韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展為韓國(guó)經(jīng)濟(jì)不可或缺的支柱,韓國(guó)也在短短幾年內(nèi)一躍成為網(wǎng)絡(luò)游戲大國(guó)。但是與此同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲造成的一些社會(huì)問(wèn)題也愈加嚴(yán)重。根據(jù)韓國(guó)政府去年組織的一項(xiàng)調(diào)查,在9至39歲的韓國(guó)人中,大約2.4%的玩家患有網(wǎng)癮癥。 現(xiàn)在,在韓國(guó)青少年群體中,玩網(wǎng)游上癮已經(jīng)不是個(gè)別現(xiàn)象,政府不得不實(shí)施宵禁政策。 網(wǎng)游如此發(fā)達(dá)的韓國(guó)看樣子也面臨著自食“苦果”的尷尬境地。 視頻:
全球最大網(wǎng)絡(luò)流量管理商Akamai今天公布第二季的網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)況報(bào)告表示,全世界城市中平均上網(wǎng)速度最快的是韓國(guó)的大邱和大田。Akamai以城市為單位,調(diào)查上網(wǎng)速度的評(píng)比結(jié)果,韓國(guó)大邱和大田以15.8Mbps(每秒兆位)居冠。然后是日本的下妻(15.2Mbps)、神奈川(15Mbps)和東海(14.2Mbps)等地。在以國(guó)家為單位評(píng)比的話,韓國(guó)仍是世界第一,全世界平均上網(wǎng)速度是2.6Mbps,而韓國(guó)是13.8Mbps。在全球網(wǎng)速最快的100個(gè)城市中,亞洲城市占主導(dǎo)。日本占有59個(gè)城市,韓國(guó)有10個(gè)城市。另外還有香港、澳大利亞城市入圍。在歐洲,網(wǎng)速最快的城市是捷克布爾諾。加州圣何塞是美國(guó)網(wǎng)速最快的城市。亞太區(qū)占了全球網(wǎng)絡(luò)攻擊的47%,歐洲30%,美國(guó)20%,非洲3%。歐洲荷蘭網(wǎng)速最快在歐洲,荷蘭的網(wǎng)速最快,平均連接速度8
四月份通過(guò)的,由婦女家庭部提交的韓國(guó)版的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷法案》將于本月實(shí)施,法案的核心內(nèi)容是限制16(含)以下青少年的在線游戲時(shí)間,具體說(shuō)來(lái),就是在零時(shí)到6時(shí)之間, 強(qiáng)制禁止16歲以下玩家玩線上游戲。暴雪負(fù)責(zé)人前日宣布,由于在較老的戰(zhàn)網(wǎng) BN1.0 框架設(shè)計(jì)中, 沒(méi)有辦法做年齡驗(yàn)證,而且暴雪早已停止了對(duì) Battlenet 1.0 上的游戲, 包括《星際》 1 和《暗黑》 1,2 , 的升級(jí)和維護(hù),現(xiàn)在也不會(huì)再位這項(xiàng)即將出臺(tái)的韓國(guó)法令做專門的補(bǔ)丁,所以,暴雪為配合韓國(guó)和諧的禁令,戰(zhàn)網(wǎng)Bn1.0將在韓國(guó)時(shí)間0點(diǎn)至6 點(diǎn), 封鎖所有韓國(guó)的IP。BN2.0戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)行了網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制,16歲以上玩家在以上時(shí)間玩BN2.0上的游戲,如自由之翼、魔獸世界將不受影響。此措施直接導(dǎo)致在韓國(guó)時(shí)間0點(diǎn)到6點(diǎn)這段時(shí)間,所有的韓國(guó)《星際》玩
盡管日本東京游戲展剛剛落幕,但還有50天,韓國(guó)最大的游戲展G-Star 2011就將在釜山開(kāi)幕。今年是G-Star游戲展的第七屆,也將是迄今為止G-Star史上規(guī)模最大的一次展會(huì)。共有80家廠商將帶來(lái)202款作品參加本次展會(huì)。新近崛起的韓國(guó)網(wǎng)游商N(yùn)eowiz Games是本屆展會(huì)的贊助商,G-Star在國(guó)際化方向上有了很大進(jìn)步。今年確定參展的韓國(guó)本土游戲商包括NCsoft、NHN、Nexon、CJ E&M等,海外游戲商則包括暴雪和Red5工作室。NCsoft今年的重點(diǎn)展出作品為北美子公司開(kāi)發(fā)的《激戰(zhàn)2》,暴雪則會(huì)帶來(lái)《暗黑破壞神3》和《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》的最新消息。NHN將會(huì)公布由“仙境傳說(shuō)之父”Kim Hak Kyu打造的網(wǎng)游新作。Nexon打造的《洛奇2》據(jù)說(shuō)已經(jīng)通過(guò)了內(nèi)部測(cè)試,也將會(huì)在展會(huì)上公
下面韓國(guó)藝術(shù)家Yong Ho Ji用輪胎做成的雕塑,每一件都只用到了輪胎為主要原料,輔之以合成樹脂進(jìn)行粘合,并用鋼架來(lái)固定。他給自己的這套作品起名為“突變神話”,反映的是達(dá)爾文進(jìn)化論主導(dǎo)下的大千世界——由各種較低等的動(dòng)物,最終進(jìn)化到人。
Gstar第一次參展申請(qǐng)中有B2C館(對(duì)外館)82家公司,B2B館(商務(wù)館)22個(gè)國(guó)家202家公司進(jìn)行參展申請(qǐng)。其中,B2C館參展公司數(shù)量達(dá)到了去年的90%,B2B館參展公司數(shù)量達(dá)到了去年的118%。2011 Gstar場(chǎng)館設(shè)定圖已進(jìn)行參展申請(qǐng)的主要公司有,NEOWIZ、暴雪、NCSOFT、MGAME、娛美德、CJE&M、NHN、雷蛇等。此外,日本的SEGA公司首次申請(qǐng)參展B2C館獲得了關(guān)注。對(duì)于此次結(jié)果,韓國(guó)內(nèi)容振興院表示,在全球游戲展會(huì)當(dāng)中能在1個(gè)月的時(shí)間里結(jié)束參展申請(qǐng)的情況不多,Gstar2011將以史上最大規(guī)模舉辦。從11月10日到13日為止在釜山舉辦的韓國(guó)游戲展Gstar2011,由文化體育觀光部和釜山廣域市共同主辦,韓國(guó)內(nèi)容振興院和釜山信息產(chǎn)業(yè)振興院共同主管。
據(jù)路透社25日?qǐng)?bào)道,全球最大的智能互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容發(fā)布公司Akamai即將發(fā)布2011年全球互聯(lián)網(wǎng)使用情況報(bào)告。根據(jù)報(bào)告的第一季度調(diào)查,隨著互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容訂閱者和聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)設(shè)備的增加,去年互聯(lián)網(wǎng)的規(guī)模仍然呈現(xiàn)擴(kuò)張狀態(tài),這表現(xiàn)在全球?qū)拵в脩舻姆€(wěn)定增長(zhǎng)與寬帶速度的不斷提高兩方面。韓國(guó)憑借14.4Mb/s(兆比特每秒)的平均網(wǎng)速榮膺亞洲平均網(wǎng)速最快的國(guó)家,近60%的韓國(guó)寬帶連接速度超過(guò)5Mb/s。香港以9.2Mb/s的平均網(wǎng)速位居第二;日本則擁有8.1Mb/s的平均網(wǎng)速,位列第三。據(jù)愛(ài)立信公司的調(diào)查顯示,手機(jī)的互聯(lián)網(wǎng)流量在2011年第一季度增長(zhǎng)了130%,是語(yǔ)音流量規(guī)模的兩倍。全球網(wǎng)速最快城市亞洲占了2/3●根據(jù)Akamai公司預(yù)測(cè),全球網(wǎng)速最快的城市為日本的東??h、下妻縣、神奈川縣,平均·網(wǎng)速分別為13.2Mb/s、12.9M
目前,韓國(guó)首爾產(chǎn)業(yè)通商振興院開(kāi)始招募開(kāi)發(fā)預(yù)防老年癡呆相關(guān)游戲的開(kāi)發(fā)公司。在此次活動(dòng)中被選中的公司將獲得6000萬(wàn)韓元(折合人民幣約為36萬(wàn)元)的初始開(kāi)發(fā)費(fèi),要用“預(yù)防老年癡呆游戲策劃比賽”中的獲獎(jiǎng)作,多面體益智游戲《Dr.方塊》開(kāi)發(fā)游戲。招募對(duì)象為首爾市的游戲開(kāi)發(fā)公司,或者在首爾有分公司的游戲開(kāi)發(fā)公司,將由專家組成的評(píng)委選出最終的開(kāi)發(fā)公司。
西游記是我國(guó)的四大名著之一,不知道怎么搞的變成韓國(guó)的,這讓吳承恩老先生知道了會(huì)怎么想,讓人郁悶。電影西游記歸來(lái)發(fā)掘出了天符經(jīng)原本怎么變成韓國(guó)的三大經(jīng)典之一西游記文化是你韓國(guó)的嗎
韓國(guó)游戲界自發(fā)捐款創(chuàng)辦的首家防游戲沉迷咨詢治療中心,今日在首爾黑石洞中央大學(xué)醫(yī)院正式開(kāi)業(yè)運(yùn)營(yíng)。以韓國(guó)文化體育觀光部?jī)?nèi)容政策官為首的政府及國(guó)會(huì)人員、游戲人員、醫(yī)學(xué)界專家等各界人士出席了開(kāi)業(yè)儀式,并向咨詢治療中心表示祝賀。這家防游戲沉迷專業(yè)治療中心設(shè)立在中央大學(xué)醫(yī)院內(nèi),由游戲界自發(fā)捐款所建立,因而尤具意義。自今年3月起,韓國(guó)游戲文化財(cái)團(tuán)便面向首爾京畿地區(qū)的醫(yī)療機(jī)構(gòu),征召治療中心的運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)。經(jīng)過(guò)一系列的文件審查、演示、現(xiàn)場(chǎng)評(píng)價(jià),并綜合各項(xiàng)結(jié)果進(jìn)行評(píng)定之后,最終選擇了中央大學(xué)醫(yī)院。工作人員向記者介紹治療中心據(jù)悉,該治療中心配備有3名以上的全科醫(yī)師和??漆t(yī)師、3名咨詢顧問(wèn)等,并推進(jìn)社會(huì)福利事業(yè),用于青少年沉迷游戲的咨詢與康復(fù)治療。選定中央大學(xué)醫(yī)院的治療中心,籍由既有的網(wǎng)癮咨詢對(duì)策,建立起一個(gè)以醫(yī)學(xué)專業(yè)性為基礎(chǔ)
鳳凰網(wǎng)科技訊 5月21日消息,據(jù)路透社報(bào)道,美國(guó)聯(lián)邦通信委員會(huì)(FCC)周五發(fā)表報(bào)告稱,美國(guó)的寬帶使用率和下載速度均低于其他先進(jìn)國(guó)家。FCC的報(bào)告說(shuō),根據(jù)經(jīng)濟(jì)合作與開(kāi)發(fā)組織成員國(guó)(OECD)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),美國(guó)人均移動(dòng)寬帶使用率在29國(guó)中排名第9;家庭固定寬帶使用率在33個(gè)國(guó)家中名列第12。報(bào)告說(shuō),美國(guó)寬帶使用率為63%,而英國(guó)、韓國(guó)和冰島等許多國(guó)家的寬帶使用率均大大超過(guò)美國(guó)。報(bào)告指出,一些歐洲和亞洲大城市消費(fèi)者的網(wǎng)絡(luò)下載速度高于美國(guó)的同等城市。例如,有840萬(wàn)人口紐約的平均下載速度為11.7Mbps,而1000萬(wàn)居民的韓國(guó)首爾的平均下載速度是35.8Mbps,后者是前者的三倍。FCC承認(rèn),各國(guó)數(shù)據(jù)搜集方式的差別妨礙了人們從中得出確切的結(jié)論。因此,聯(lián)邦通信委員會(huì)將與國(guó)務(wù)院和商務(wù)部一起與OECD
9000億韓元的營(yíng)業(yè)額(2010年),其中純利潤(rùn)就占40%,并進(jìn)軍到海外72個(gè)國(guó)家。雖然不是大型企業(yè),卻公開(kāi)支援著在日本打職棒的金泰均選手,在各行業(yè)具有代表性的子公司也多達(dá)13家,這樣的一個(gè)NEXON,依然正在高速成長(zhǎng)。在青少年玩家之間以《洛奇英雄傳》、《冒險(xiǎn)島》、《跑跑卡丁車》、《地下城與勇士》等游戲傳為佳話,在韓國(guó)國(guó)內(nèi)的營(yíng)業(yè)額也是占據(jù)榜首的NEXON,他們的成長(zhǎng)勢(shì)頭仍在繼續(xù)。▶2010年?duì)I業(yè)額達(dá)9000億韓元,是暴雪的一半以上據(jù)了解,在韓國(guó)國(guó)內(nèi)游戲界占據(jù)榜首的NEXON,在2010年包括子其公司的所有營(yíng)業(yè)額高達(dá)9000億韓元。雖然未能成為韓國(guó)國(guó)內(nèi)第一個(gè)突破1兆韓元的游戲企業(yè)有點(diǎn)可惜,但與排名第二的NCSOFT(6497億韓元)相比仍然有明顯的優(yōu)勢(shì)。運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》、《星級(jí)爭(zhēng)霸2》等知名游戲的暴雪
一開(kāi)始“街霸”的制作人大野功統(tǒng)是不承認(rèn)有《街霸4》街機(jī)版的,后來(lái)他改口說(shuō)“可能會(huì)有”?,F(xiàn)在根據(jù)韓國(guó)的評(píng)級(jí)委員會(huì)透露的消息,下次再有人問(wèn)大野功統(tǒng)《街頭霸王4》街機(jī)版會(huì)不會(huì)進(jìn)入家庭主機(jī)時(shí),他只能說(shuō)“會(huì)”了。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,韓國(guó)的游戲評(píng)級(jí)委員會(huì)列出了《街頭霸王4》街機(jī)版2次 – 這種情況下只有在游戲會(huì)在多平臺(tái)上發(fā)布時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。這意味著韓國(guó)可能發(fā)現(xiàn)該作會(huì)在各大平臺(tái)上發(fā)布,盡管卡普空官方對(duì)此無(wú)只字片語(yǔ)。《街頭霸王4》街機(jī)版是街霸4的平衡版,包含了《街頭霸王3》中的陰陽(yáng)兄弟、殺意隆和真豪鬼作為可選角色。制作人大野功統(tǒng)一開(kāi)始說(shuō)卡普空沒(méi)有計(jì)劃制作該作的家庭主機(jī)版,不久之后話鋒一轉(zhuǎn),又說(shuō)可能會(huì)有。
1月13日最新消息,來(lái)自韓國(guó)媒體的報(bào)道稱,隨著《TERA》的公測(cè),韓國(guó)網(wǎng)游界在最近2年中,終于有了一部像樣的大手筆制作,而遠(yuǎn)在大洋彼岸的美國(guó),游戲業(yè)界有傳言卻認(rèn)為《TERA》很難稱得上A級(jí)類游戲。這種傳言的真相究竟是什么?事實(shí)上,他源自于暴雪共同創(chuàng)始人弗蘭克·皮爾斯最近在北美媒體采訪中的一段發(fā)言。發(fā)言中表示,暴雪代號(hào)為“TiTan”的新作MMORPG將采用《Halo》(中文名:光暈、光環(huán))的世界觀。從簡(jiǎn)單的采訪中可以得知,目前暴雪已經(jīng)著手研發(fā)名為“Titan”的MMORPG,而且似乎是以《Halo》為網(wǎng)游的制作基礎(chǔ),有意針對(duì)微軟旗下已經(jīng)在全球發(fā)行數(shù)千萬(wàn)的Xbox360游戲《Halo》。聽(tīng)到這樣的話,玩家和開(kāi)發(fā)商也許感慨萬(wàn)千,但是一旦北美方面的謠言變成現(xiàn)實(shí),那么即表明,之前微軟解散的《Halo》研發(fā)團(tuán)隊(duì)Ensem
根據(jù)韓國(guó)外電報(bào)導(dǎo),在韓國(guó)一直引起爭(zhēng)議的虛擬寶物現(xiàn)金交易網(wǎng)站,韓國(guó)最高法院12月27日做出了是有害于青少年的網(wǎng)站最終判決。整個(gè)事件的開(kāi)始主 要是 2009 年2月,韓國(guó)青少年保護(hù)委員會(huì)認(rèn)定,“將游戲虛寶交易網(wǎng)站確立為助長(zhǎng)青少年”僥倖心理(靠運(yùn)氣就能得到好處)“的有害媒體”,但某虛擬寶物現(xiàn)金交易網(wǎng)站 A 對(duì)于此事認(rèn)為,該委員會(huì)在通過(guò)此事時(shí)并沒(méi)有依照正確法律途徑,也沒(méi)有證據(jù)佐證此類型網(wǎng)站會(huì)造成不良影響,因而提起訴訟。但一、二審韓國(guó)法院認(rèn)為,這種提供以現(xiàn)金交易方式、很容易就取得寶物,讓人很難去抵抗,比起對(duì)于將玩游戲的樂(lè)趣集中在游戲本身,此種方式將會(huì)使人更容易執(zhí)著于換取寶物的行為上,因此無(wú)可避免兩者間有連帶性的關(guān)系,且未依照法律途徑此點(diǎn)也不被接受,而宣判原告敗訴。韓國(guó)最高法院于今年 12 月 27 日同意了先前法院的判決
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