手辦不乏是官方的專利,很多業(yè)余愛好者也用其對角色的熱愛和逐漸純熟的技巧將手辦做得惟妙惟肖,就連官方制作人也不得不寫個大寫的“服”字。 Bayu Arafat就是其中一員,能夠這樣仿真,除了一腔熱愛以外,也和他所花費的精力時間成正比。如果真的喜歡,也許除了不惜重金購買手辦收藏,嘗試著自己做一個也是個不錯的選擇,即使可能不夠好看。《死亡擱淺》:《合金裝備》除此外,Bayu Arafat還曾做過其他作品
Prologue Immersive近日宣布,知名游戲制作人小島秀夫現(xiàn)已加盟Prologue Immersive公司顧問組。當然,小島本職仍是在自己的工作室開發(fā)新游戲,Prologue Immersive只會在有需求的時候咨詢小島,讓小島給他們點新創(chuàng)意。“Kyle Cooper以及他的團隊這樣的視覺藝術大師開始挑戰(zhàn)新的數(shù)字互動媒體VR,這讓我非常激動。我相信他們會不斷努力,把電影和游戲連接到一起,建造出前往未來的橋梁。我極其樂意為兩位Cooper在他們新的冒險中提供協(xié)助。”小島秀夫對此表示,“我們可以期待娛樂的全新世界。2016年一定將會被作為VR元年而被記住。”(Prologue Immersive成立于2015年11月,主要是為VR提供特別視覺效果(VFX)
2016年8月24日,在這一個平凡的日子里,著名游戲制作人小島秀夫迎來了屬于他的特殊一天——53歲生日。在小島的個人推特上,他發(fā)推慶生,發(fā)布了兩張插著生日蠟燭的小島新工作室Logo蛋糕照片。同時在一旁他附文:“8月24日(今天)是我53歲的生日,同樣也是我投身游戲事業(yè)的第30個年頭。在今后我講繼續(xù)為游戲事業(yè)鞠躬盡瘁,謝謝大家。”去年的同一時刻,小島深陷離職風波,這讓他52歲生日的喜慶氛圍蒙上了一層陰云。雖然《合金裝備5:幻痛》所帶來的贊譽稍稍安慰了小島處于低潮的心情,但對于他來說,當一切都塵埃落定,自己的未來得到保證,或許才是真正的喜訊。如今作為自由人的小島秀夫,不僅擁有屬于自己的獨立工作室,同時還有正在開發(fā)中的新作《死亡擱淺》。他在面對自己53歲生日時,除了慶祝
能把一個Logo玩出花樣的,現(xiàn)今的游戲界里除了小島秀夫,恐怕也沒誰了。在美國圣迭戈動漫節(jié)上,小島監(jiān)督為我們帶來一支長達37秒的“Logo預告片”,前幾天我們就報道過,還沒看過的朋友們可以先看一下。小島秀夫工作室Logo動畫:所以這個預告片到底想說些什麼?現(xiàn)在就有人向小島提問,而后者也大方地予以了解答。“第一眼看上去,Ludens站在水裡,他的腳印在那兒呢,”小島解釋道,“看上去他正在海洋中漫步,然后你會看到一個碩大的物體從他面前穿過。 ”正當你以為這裡是海底,場景突然變成了另一個星球。然后你會看到旗幟,一條鯨魚一躍而出,上面的特效讓你難以判別這是真是假。意思就是,當Ludens正準備插旗的時候,剛才那個從Ludens穿過的人想和他一起玩耍。
小島秀夫在近日的圣迭戈動漫展上公布了更多有關小島工作室吉祥物的信息,同時公布了一段工作室LOGO的動畫。不過僅僅是關于這個吉祥物的,而不是游戲。在和IGN的訪談中,小島秀夫講述了這個吉祥物究竟是怎么來的。“這個點子來自于太空服,我個人叫它EVA戰(zhàn)服。我的想法是讓它更像是EVA戰(zhàn)服和盔甲的結合,因此做成了這樣的樣子。”小島秀夫這樣解釋道,當時他們面臨的一大問題就是這個設計太像一個機器人了,而他的想法是讓這個吉祥物看起來是一個人類穿著服裝的樣子。“他看起來既像太空服又像中世紀盔甲,我當時是真的想做出一個非??犰诺男蜗蟮?。其實我們曾經(jīng)想讓他拿著一把劍的,后來我們還是覺得不要拿比較好。”所以最終,這個吉祥物手里拿著是一個像矛一樣的東西,他把它插在地上變成旗幟,旗幟上面是小
小島秀夫前不久透露了新工作室吉祥物Ludens,粉絲們紛紛猜測這位穿著宇航服男人的身份。許多人認為Ludens是由演員諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)扮演的。瑞杜斯曾為小島旗下游戲《寂靜嶺(Silent Hills)》飾演了一個角色,但后來這部作品擱置了,該角色將出現(xiàn)在《死亡擱淺》里面。后來經(jīng)過證實,Ludens并非瑞杜斯,面具后面的人正是小島本人。今天,在圣地亞哥動漫展中,小島向主持人Geoff Keighley透露,Ludens的面具背后是小島自己的臉。小島說,在新工作室全球巡演的過程中,小島進行了面部掃描。小島也澄清,Ludens僅僅是工作室的吉祥物。他不會作為角色出現(xiàn)在《死亡擱淺》當中。小島還談道,在Ludens宇航服中進行面部數(shù)字掃描的過程事實上有點&ldquo
小島秀夫近日參加圣地亞哥動漫展,并帶著自己工作室吉祥物Ludens的手辦原型和大家見面。這個手辦是由藝術家Yoji Shinkawa所設計,1000TOYS, Max Factory 和 Good Smile公司制作。1000TOYS公司制作的是1/6大小的手辦,Max Factory制作的是1/12大小的手辦。下面是1/6手辦原型的圖片。一起來欣賞一下!
小島秀夫被許多人看作是游戲開發(fā)史上最偉大的思想家之一,今天他在Twitter上談起了關于創(chuàng)作者的孤獨。事實上有些時候人們都說他瘋了。1/3創(chuàng)作是孤獨的。你需要有巨大的能量才能完美打造你想創(chuàng)造的東西。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日2/3但是,有時只有少數(shù)人能支持那些從來沒有人見過的東西,或者在完成之前就能想象出來。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日3/3有時,他們說我瘋了。所以,我會去看電影的“制作特輯”,然后承認,我并不孤單。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日希望他小島秀夫的粉絲們的溫暖關懷能讓他感覺不那么孤獨。
小島秀夫的家人一直在勸導他從游戲開發(fā)行業(yè)退休——但他沒有選擇,因為他對游戲的熱情難以消滅。在接受采訪時小島秀夫解釋說,自從他上次造訪E3已經(jīng)過去兩年了,“但感覺起來就像是已經(jīng)有十年之久了。”“E3有很多玩家和大量的游戲制作者參與,”他說,“所以這是一個特殊的時刻,我覺得回來的感覺真好,能感覺到大家的熱情。去年因為許多原因,我沒能來。”“我也老了,我的家人一直告訴我要退休,做我想做的事情。最后,我還是想做游戲,我想做出點樂趣。我喜歡與玩家分享??偠灾?,我能夠回到這里,和大家一起,我覺得我做出了正確的選擇。”出生于1963年,小島秀夫去年年底離開工作了19年的科樂美。在他任職期間,他創(chuàng)造了《合金
小島秀夫新作《死亡擱淺》小島秀夫并不需要說服索尼支持自己的項目,索尼毫不懷疑地將一座城堡大門的鑰匙交到他手里并告訴他“放手干”。小島秀夫參加了本周的E3 2016展會并接受了許多媒體采訪,在一次采訪中,他表示自己的新作品《死亡擱淺》之所以選擇與索尼合作,是因為索尼給了他“很大自由空間”。小島秀夫表示,有許多其他公司都找他進行過洽談,但由于他與索尼公司的友好關系,也因為他不需要像索尼進行任何解釋說明和匯報爭取,所以他毫不猶豫地接受了索尼的邀請。“我們工作室的處女作,我們想要它處于最佳狀態(tài)。我曾與索尼進行過愉快的合作,他們讓我將精力全部投入到創(chuàng)意工作中。相比較而言,其他合作伙伴都要求我花更多時間進行公司的輔助工作。”“我們本來打算
今天小島秀夫又在推特上搞了些新動作,展示了新川洋司為工作室設計的新Logo角色“Ludens”的原始設定圖。小島秀夫還解釋了這一設定背后的含義,表示他當時的想法是:要有內(nèi)戰(zhàn)時期使用的VISOR的感覺,以及古時候的頭盔設定。另外工作室的官方推特也已經(jīng)推出,包括英文版本和日文版本。
《合金裝備》締造者小島秀夫去年年底從科樂美戲劇性地分手之后,迅速組建了以自己的名字命名的工作室“小島制作”,同時也有一個新的logo:戴著某種機械頭盔的骷髏頭。由于《寂靜嶺》可玩預告《P.T.》以及《合金裝備5:幻痛》的廣受歡迎,幾乎每個玩家都對這個logo非常著迷,并相信這暗示了小島秀夫進行制作的游戲新作。雖然小島本人已經(jīng)確認這個形象是工作室的“吉祥物”,而不是一個真正的角色,但是期待的熱情玩家們是擋不住的。而在今天,小島制作方面更新了這個名為“Ludens”的形象的正臉,顯出幾分類似人類的臉,而不是只是個戴著機械頭盔的骷髏頭。小島秀夫的新游戲即將登陸PS4,但是可能還要再過一段時間才能有真正的消息放出。
在離開供職 30 年的科樂美后,知名的游戲設計師小島秀夫開始了一場全球旅行,拜訪北美和歐洲的游戲工作室。除了學習新的管理方法,他也“試圖為新游戲尋找合適的技術”。最近,Eurogamer 網(wǎng)站在瑞典馬爾默采訪到了小島秀夫。小島制作是一家“獨立公司”,但是它又得到了索尼的資助。“索尼給了我完全的自主權, ” 他說,“我與他們之間達成了完美的協(xié)議。” 盡管小島制作與索尼的關系不明,但是,工作室的第一款游戲將會是PS4獨占。在旅行中,小島秀夫花費了大量時間與游戲引擎開發(fā)商聯(lián)系,試圖找到最適合新游戲的引擎。“同時,我們還要考慮畫面風格。每個游戲引擎都有著獨特的畫面,因此,我需要找到最適合我們的一種。&rdq
小島秀夫近期探訪全球著名游戲廠商主要為探索新作引擎,當然還包括創(chuàng)建新工作室的模板,比如采用歐美親密機制。小島秀夫稱將摒棄傳統(tǒng)日廠集團架構,通過歐洲模板打造新工作室,比如其采訪的歐洲《小小大星球》廠商Media Molecule,DICE。小島秀夫稱,傳統(tǒng)日本廠商就像軍隊,層級鮮明,倫敦的Media Molecule為小島秀夫喜歡的親密模板,那里有眾多女性制作人,雖然有點奇怪,但小島秀夫覺得這樣就像家庭,新的小島秀夫工作室同樣將采用這種機制,Media Molecule的機制還包括廚房,比如DICE,他們就有40個微波爐,大量咖啡機,小島秀夫稱日本廠商不尊重締造者,歐美廠商卻著力宣傳其游戲精英,讓他們成功,借此打造最棒游戲,小島秀夫還將效仿歐美廠商的創(chuàng)作機制,支持游戲制作人跳槽,發(fā)揮創(chuàng)意打造其專屬游戲作品。小
近日,媒體對小島秀夫進行了采訪,下面我們來看看他在采訪中透露的一些有關他的工作室的事情吧。“我計劃把工作室的人數(shù)控制在一百個人以內(nèi),我正在尋找新的技術人員,拜訪其他的工作室以尋得一些啟發(fā)。”在去年結束時小島工作室的總人數(shù)還不到10人,而針對未來工作室的規(guī)模,小島秀夫表示自己工作室的未來規(guī)模最大也就是100人。同時他還開玩笑“我發(fā)現(xiàn)廚房對我的工作室來說是一個非常重要的地方,我參觀過的一個工作室里面居然有40個微波爐,還有很多咖啡機,我覺得挺贊的。”對于員工,小島秀夫曾發(fā)出這樣的言論:“為了能夠創(chuàng)造出一些有品質的成果,你需要高精尖的技術,不過比技術更重要的還是有天分的員工,所以我希望能夠為這些有好員工創(chuàng)造一個環(huán)境來發(fā)揮自己的才能。而且較少的人數(shù)能保證人們能
小島秀夫正在進行他的環(huán)球之旅,學習頂尖技術,醞釀下一部作品。這也意味著,他依然還沒有選擇,或者說依然還在猶豫和懷疑下一款游戲應該使用什么樣的游戲引擎。他知道,玩家們期待的是一款重量級3A大作,而并不是小規(guī)模試驗性的獨立作品。“我想要用一支小團隊制作一款大作。當我創(chuàng)建小島工作室的時候我想要制作一款小型游戲,但我開始與世界各地的朋友們交談以后,他們都告訴我不能這么做,因為玩家們都在期待一款大作,所以這也是我計劃要做的。我不能說什么時候問世,但我下一款作品不會是一款小游戲。”小島工作室的新作還處于開發(fā)非常早期的階段,小島秀夫據(jù)說是一個完美主義者,現(xiàn)在他已經(jīng)成為了一名獨立游戲開發(fā)者,不受到任何時間表和交工日期的限制,他一定會有更加自由的創(chuàng)作空間和時間。“人們似乎認為我是一位完美主義者
小島秀夫離開Konami后制作的首個新作將采用第三方游戲引擎開發(fā),而不是FOX引擎。他透漏他全球各個頂尖工作室之旅就是為了給他的新作物色合適的引擎。小島告訴IGN:“實際上我覺得最好是使用內(nèi)部引擎。但對于我的首個游戲,為了等待的粉絲,我們打算使用一個第三方引擎,這也是為什么我滿世界跑的原因,我在尋找一個可以使用的技術。”小島全球之旅另一方面也算是開拓了視野,這對他的新作也是大有裨益。他中途曾在《暴雨》開發(fā)商Quantic Dream,Crytek,Guerrilla和Media Molecule等工作室逗留過。他說:“剛開始我打算制作一個小游戲,但是當我遇到全球的朋友和同僚后,他們說每個人都在期待我開發(fā)一個大作,因此我的首個游戲將是一個大作。”小島秀夫的新作將首
小島秀夫在離開科樂美之后曾經(jīng)花了相當長一段時間前往全球各地的知名游戲工作室進行調研之旅,回來之后積極對新成立的小島制作組進行了宣傳和造勢?,F(xiàn)在他又開始了旅程,這次前往的地點是瑞典首都斯德哥爾摩,相信對游戲業(yè)界熟悉的玩家都清楚這個地方,沒錯,大名鼎鼎的EA DICE工作室就在這里。小島秀夫在推特表示距離他上次造訪DICE已經(jīng)過去了8年,這是一只輝煌的團隊,具有相當高的技術、優(yōu)秀的環(huán)境,員工和視野。另外他還訪問了另一家知名工作室——曾經(jīng)開發(fā)了風靡世界的沙盒游戲《我的世界》的Mojang。他的下一程將是位于南部城市馬爾默的Nordic Game。
小島秀夫在脫離科樂美之后成立了自己的工作室小島制作組,并于第一時間展示了工作室的新Logo,不過根據(jù)最近的消息,這一Logo并不完整,只是一個角色的頭部部分,今天小島在自己的推特上公布了這名角色的名字“Ludence”。他表示,Ludence具有屬于他的身體設定,玩家可以腦洞打開猜一猜,然后他還開設了一個投票,讓玩家選擇一下Ludence將會穿著什么服裝,選項包括重裝甲、動力裝甲、戰(zhàn)斗服、其他。
小島秀夫自離職后似乎一直在環(huán)游世界,而近日《Fami通》雜志的一次采訪透露了他的近期計劃。離開科樂美后,你立即建立了一個新工作室,但你有沒有想過要休息一段時間?“我也想好好休息一下,但休息就意味著我的生活節(jié)奏會跑偏,這樣沒有人會原諒我的。我需要一年左右來熱身。至于現(xiàn)在,我們已經(jīng)在臨時辦公室里做出了logo和網(wǎng)站。”關于logo“我還不能說,但大秘密都在logo里。logo的全身設計實際上看起來超爽的er,我們正計劃把它開發(fā)成一個標志性角色。”為什么第一款游戲要和索尼合作“我收到了來自世界各地的報價,但他們的工作方式都很好萊塢,我不喜歡做很多詳細具體的匯報工作。這時候我在想,會不會有人愿意僅僅憑借一個粗略的概念就相信我呢?那就是索尼。他們給了我大量的自由
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