知名游戲設計師小島秀夫表示,他短時間內(nèi)并不會談論自己下一部游戲以及目前正在組建的團隊。小島秀夫在Youtube上公布了系列節(jié)目“秀夫Tube”的第二期,小島秀夫與自己的朋友,《合金裝備》小說家矢野謙次進行了討論。在節(jié)目中,小島秀夫稱自己“剛剛開啟下一款游戲的基礎籌劃”。此前我們曾報道過,小島秀夫的私人工作室將于索尼合作制作一款PS獨占游戲。節(jié)目中,小島與矢野討論了許多話題,比如說他剛剛完成的環(huán)球旅行,期間與PS4架構師Mark Cerny看到的前沿科技,與《環(huán)太平洋》導演Guillermo del Toro共同進行的DICE談話,還有第88屆奧斯卡獎等等。事實上,這期節(jié)目里很大篇幅討論的都是奧斯卡獎,就連小島秀夫自己都說,“我打賭大家想要聽到更多關
知名游戲制作人小島秀夫自從與KONAMI分道揚鑣后,仿佛粉絲們更加喜愛他了,畢竟其監(jiān)制的《合金裝備》系列游戲?qū)嵲谔?jīng)典。而現(xiàn)在小島秀夫與索尼合作成立新工作室,著手開發(fā)3A大作。小島秀夫同時也是非常具有個性的制作人,許多游戲玩家將其視為游戲大師,見一面更是多數(shù)人的夢想。不過現(xiàn)在您僅需要30美元便可將小島秀夫抱回家,沒錯,在國外某展會上小島秀夫抱枕已經(jīng)被玩壞,粉絲們可以與其大尺度貼近、一起吃飯娛樂,怎么樣,看看小島秀夫的眼神,犀利不?小島秀夫抱枕:
因為此前和科樂美的“撕逼”事件,《合金裝備》之父小島秀夫一直備受玩家關注,并且從去年《合金裝備5:幻痛》發(fā)售開始,小島的照片就被瘋狂的美國粉絲做成了抱枕,在美國的各大動漫活動中都能見到這個抱枕的身影,簡直供不應求。去年11月在美國底特律舉辦的名為“Youmacon 2015”的J-POP文化活動上就有人拍到了一個男粉絲一臉享受地抱著小島秀夫抱枕的照片。緊接著,上周在美國華盛頓州舉辦的名為“MAGFEST 2016”的音樂和游戲祭典上,又有人拍到一個男粉絲一手抱著小島秀夫抱枕,一邊在攤位上挑選商品的照片。外國粉絲紛紛表示小島監(jiān)督是“最高の嫁(最棒的新娘)”,而這款小島秀夫抱枕也在某國外電商平臺有售,售價為29.99美
小島秀夫前階段鋼被選入美國互動藝術科學學會(AIAS)名人堂,在領獎的同時他進行了多份聲明,講述了他近些年在科樂美任職期間游戲總監(jiān)的工作。其中有一個關于《合金裝備5:幻痛》開發(fā)時間和金錢成本的聲明讓人覺得很有趣。小島秀夫表示,有人認為他曾經(jīng)向科樂美索要大量開發(fā)資金和開發(fā)時間,這是非常嚴重的誤會。“許多人都說我花了太多的錢,或者耗費了太長時間,這都是誤會。我最后一個項目確實推遲了5-6個月,但我始終都沒有打破我自己關于時間和預算的承諾。比如,我的確花了3-4年的時間制作游戲,但最初的計劃正是如此。我花這么多的時間是為了親自制作宣傳片、海報,我也負責制定銷量預期。日本廠商的時間表經(jīng)常發(fā)生變動,可能很多人都認為我也不守時,但事實并非如此。我自身的情況是,我既是一位游戲總監(jiān),又是一位制作人,所以我必須非常了
2016年將會是VR技術普及的一年,最近,在拉斯維加斯舉辦的DICE峰會上,小島秀夫表示非??释_發(fā)VR游戲,并且是恐怖游戲??磥恚髱熑匀粚θ∠腜.T.念念不忘。“我對VR感興趣已經(jīng)很久了,這個理念在20年前就已經(jīng)提出來了,現(xiàn)在終于能夠在實際項目中實現(xiàn)讓我非常激動。”“幾年前我嘗試過一些開發(fā)內(nèi)容,但暈眩感讓我非常頭疼,因此我放棄了,隨著技術的進步,現(xiàn)在的VR幾乎不會造成太嚴重的暈眩感,至少我使用后感覺非常不錯,現(xiàn)在,我覺得有信心去開發(fā)些什么了。”在贊美VR的同時,小島秀夫也表示VR現(xiàn)在還有一些硬傷需要完善,例如設備的大小和造型。“VR現(xiàn)在還是過于笨重,但我相信這是不久之后可以解決的問題,而且我覺得如果以后能夠?qū)R和VR技術結合在一起,將會是非常奇
在DICE峰會期間,合金裝備傳奇制作人兼小島工作室創(chuàng)始人小島秀夫分享了他對自己目前情況的看法。小島說現(xiàn)在感到“非常自由”,他在領導自己全新的小島工作室。他現(xiàn)在正在努力制作規(guī)模大,內(nèi)容犀利的大作,不過制作團隊非常小。他目前正和索尼合作自己的第一款游戲,所以他想制作一款自己想要的游戲,既要同時間滿足粉絲,又要能大賣,所以他覺得很有壓力,需要認真小心對待。不過他澄清自己不會刻意改變?nèi)魏螙|西,來迎合游戲,讓游戲賣的更多。他想制作一款他想玩的游戲,他想讓大家也愛上他愛玩的游戲。也就是說,他可以為全權調(diào)整內(nèi)容,這讓他覺得相當自由。
幾周前,小島秀夫在他的技術研究之旅期間探訪了多家工作室,不過他現(xiàn)在還沒結束研究。這名合金裝備系列傳奇制作人目前正在美國DICE探訪,他也趁機探訪了圣莫妮卡的一些老友。他在推特上發(fā)文稱在參觀圣莫妮卡工作室:參觀圣莫妮卡工作室 pic.twitter.com/H0ZL5lONwG— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 16, 2016小島秀夫在DICE期間發(fā)表的演講將會非常有意思。希望我們能了解到他未來作品的蛛絲馬跡。
和科樂美撇清關系后的小島秀夫簡直就像出籠的鳥一般自在,先是拉攏著好友一起創(chuàng)建了新的小島制作,后又跟著索尼游戲部門高管一起逛了不少頂級游戲工作室。不久前DICE大獎還正式確認這位日本傳奇游戲人將與墨西哥導演吉爾莫-德托洛一道成為今年的DICE頒獎禮的專題演講嘉賓。今年的DICE大獎頒獎典禮將于2月18日在拉斯維加斯舉行,屆時小島秀夫?qū)⒋顧n老朋友德托洛一道在電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展上分享自己的看法。這也并非是兩人首次合作了,幾年前這兩位就跨界創(chuàng)作過備受好評的新《寂靜嶺》,奈何一心搞彈珠機和小游戲的科樂美在去年早些時候悍然砍掉了這款作品。不過就目前的勢頭來看,或許小島和德托洛還會在不久后進行合作也說不定,畢竟這兩人都非常欣賞對方。值得一提的是,小島秀夫還在不久前憑借30年的傳奇游戲人生涯入選了DICE名人堂。在宣布此決定時
小島秀夫在成立Kojima Productions之后,一方面在招聘積極籠絡人才,另一方面自己作為游戲監(jiān)督也沒有閑著。最近他跟隨好友——PS4首席架構師Mark Cerny一起踏上了為期10天的環(huán)球之旅,他們要共同探訪索尼旗下的多家工作室,進行游戲開發(fā)技術的相關學習。日前,他們探訪了位于荷蘭阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室。Guerrilla Games為索尼開發(fā)了殺戮地帶游戲系列,日前正在緊鑼密鼓的開發(fā)PS4獨占大作《地平線:黎明時分》。值得一提的是,小島曾經(jīng)在科樂美任職期間曾經(jīng)就說過:西方工作室注重技術應用,而東方工作室注重藝術設計,他希望自己團隊能夠?qū)烧呓Y合,打造面向全球玩家的游戲作品。有趣的是,荷蘭皇家航空公司的推特也調(diào)皮的發(fā)文稱,小島秀夫先生,不知道我們
就在昨天周日,《合金裝備》的創(chuàng)始人小島秀夫來到了英國倫敦,和自己的朋友共進了午餐,之后和著名蘇格蘭音樂家James “Midge” Ure見了面。小島稱James為自己的“靈魂大師”,可以說他就是小島的靈感來源之一。小島用日語描述的是 “kokoro no shisho,”翻譯過來就是“心靈導師,”這在日本可以說是非常高的評價。隨后,Ure就在推特上透露小島秀夫?qū)⒂蟹浅A钊伺d奮的東西和大家見面。想必大家都想知道小島此行的真正目的,那就是去了London Studios,索尼虛擬現(xiàn)實PlayStation VR主要開發(fā)工作室之一,和Evolution Studios,擁有非常先進的游戲引擎的工作室??磥恚u已經(jīng)在
Kickstarter、steam的早期訪問和其他用戶內(nèi)容都給了玩家改變游戲的新方式:那就是用錢包和鼠標投票。但在游戲行業(yè)的歷史上,從來沒 有將這樣重大的決定留給民眾投票——沒錯,發(fā)起該提問的就是小島秀夫:這是一場關乎他那一臉“在科樂美堅持獨立制作”的胡子存亡的重大事件。是不是該刮胡子了?- 小島秀夫(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年1月21日小島秀夫這一臉標志性的豐富的面部毛發(fā)首次登場與小島工作室的幕后視頻里,而它的命運即將確定下來。目前有占絕大多數(shù)的30,000名選民投票赦免小島秀夫的胡子,但還有7小時的投票時間,臉上沒毛的娃娃臉也仍然存在很大可能。小島秀夫最近開始滿世界溜達,跟PS4首席系統(tǒng)設計師馬克·塞爾尼一起到處參觀的新式游戲技
PS4首席系統(tǒng)架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)正式開啟推特。馬克·塞爾尼是索尼歐美地區(qū)最頂尖的ICE TEAM的主管和顧問,這個團隊從屬頑皮狗(馬克·塞爾尼本人不受其管轄),ICE TEAM專注圖像技術和PS系主機引擎的制作,索尼的一二方工作室提供技術支持,索尼麾下最強大的技術團隊,加盟作品包括《戰(zhàn)神》系列、《神秘海域》系列、《抵抗》系列、《殺戮地帶2》、《小小大星球》,基本SCEA和SCEE的第一二方大作都包括這個團隊,另外,馬克·塞爾尼的權限可了解索尼在歐美的第一、二方產(chǎn)品線以及大量秘密項目,他本人不算索尼的正式雇員。馬克·塞爾尼發(fā)布的第一條推特是自己和知名制作人小島秀夫的合影,并在照片下注明,將和小島秀夫進行一場為期10天
在經(jīng)歷過無限撕逼的2015后,小島秀夫也終于要帶著全新的熱情與索尼一道踏上2016的游戲征程了。但是在制作新游戲之前,這位日本制作人還要和PS4高級構建師Mark Cerny進行一次學習體驗之旅,以便進一步了解PS4的機能優(yōu)勢以及同行們所采用的技術。“為了發(fā)現(xiàn)最新的技術,我正在和Mark進行一場10天的科技探索之旅,這次旅行還是環(huán)球之旅哦。”小島秀夫不久前在推特中寫道。故事的另一為主人公Mark Cerny還分享了諸多旅行的圖片。根據(jù)他的爆料,這兩位專門去了解了《美國末日》和《教團1886》的制作并觀看了這兩款游戲的動作捕捉。作為兩款在畫面上堪稱登峰造極的PS4作品,《美國末日》和《教團1886》雖然在銷量上差距極大,但其所代表的科技水平卻都是業(yè)界頂尖的,也難怪小島秀夫這樣的傳奇制作人都
上個月,小島秀夫新工作室Kojima Productions正式掛牌成立,官網(wǎng)也已公開,想必大家已經(jīng)看到了他們的新LOGO,其主要部分是一個骷髏,外面待著似乎是中世紀的頭盔。而小島秀夫本人在Twitter上解釋說明,新的LOGO是中世紀騎士的盔甲,同時又像是充滿科技感的太空服,寓意著“以最尖端技術與開拓者精神來開辟下一個新世界”,而這個LOGO則是由新川洋司親自設計并繪制的。日前,設計師Jarold Sng將這一logo轉(zhuǎn)換成3D圖案,是不是更加炫酷,科技感指數(shù)大增。
慶幸慶幸,小島秀夫與科樂美之間的鬧劇終于在2015年即將結束時迎來正式的收場。從新年開始,這位日本傳奇游戲人已經(jīng)和一心搞彈珠機的科樂美沒有了一絲聯(lián)系,并且將以小島工作室掌門人的身份再次于游戲市場中征戰(zhàn)。那么,小島先生對于全新的一年有什么展望呢?對于這個問題,或許小島秀夫自己都不是特別確定,所以像其他的日本人一樣,他也在2016年的頭一天選擇去神社初詣。不論迷信與否,反正小島秀夫是討得了個頭彩,拿到了大吉簽,心情不錯的他隨后在推特寫下這么一段話:“這是我進入游戲行業(yè)的第30年,我會讓它成為生涯的一個新開始并全力以赴的。”聽起來是不是很積極上進?我們也衷心希望小島秀夫在沒有各種爛事煩心的情況下能更上一層樓,為玩家們帶來更棒的作品。半個月前小島秀夫正式宣布了“小島制作&
以合金裝備系列聞名游戲界的日本知名制作人小島秀夫剛剛投奔索尼,并且組建了全新的小島工作室,在圣誕節(jié)來臨之際,他也向包括粉絲在內(nèi)的所有人送上了來自小島工作室的節(jié)日祝福。所謂的祝福其實是由新川洋司繪制的圣誕賀卡。賀卡中的人物是一個性感的女性,看得出是一位美貌與智慧兼具的人物。不知道這個穿著性感,又帶有幾分酷勁兒的女人是否與新小島工作室的新游戲有關呢?
近日在巴黎,前Fox Engine的Julien Merceron談到了很多關于自己以前工作中的經(jīng)歷,和對周圍接觸的人與公司的看法。他表示,小島秀夫的下一步作品將非常給力。他解釋到,雖然現(xiàn)在這件事并不在他的議事日程上,但我非常愿意在某些方面與小島再次合作,小島有很多自己的想法,如今他再次起航,我非常期待。他還表示,喬布斯和PS4架構師馬克·塞爾尼一直是他的偶像,要向他們看齊。另外他專門提到了小島的下一個項目,雖然沒有透露相關的內(nèi)容,但他給出的評價是“非常給力”??紤]到之前小島的作品使用Fox Engine而帶來的出色效果,所以這次也非常讓人期待新作的表現(xiàn)。不過可惜的是,《合金裝備》系列的版權被科樂美緊緊攥在手里,小島只能另辟蹊徑了。
如果你是一名MGS粉絲并對小島秀夫很感興趣的話,那你一定還記得他的新工作室Logo造型。日前小島秀夫在推特上展示了其Logo上的“太空死亡騎士”原設定圖,該圖是由MGS系列角色設計師新川洋司繪制的。另外還有新消息,那就是這一角色將會推出實體版,應該就是類似手辦一樣的物品了,制作人健一郎今泉也在推特上確認了這一消息。現(xiàn)在小島的工作室已經(jīng)開賣了一些新周邊,包括帶有Logo的T恤和杯子等等。
小島秀夫的新工作室“Kojima Productions”雖然已經(jīng)開張,不過離正式投入工作可能還要再過一點時間,據(jù)《紐約客》近日的一篇報道,“Kojima Productions”目前只有4位員工。他們分別是游戲設計師/總監(jiān)小島秀夫,藝術總監(jiān)新川洋司,Konami前制作人今泉健一郎以及小島秀夫的個人助理Ayako Terashima。 “Kojima Productions”目前也正在加緊招聘員工,職位包括程序員,藝術家,設計師以及一位作曲家,完整名單可在工作室官方網(wǎng)站找到。小島秀夫離開Konami之后的第一款游戲?qū)顷慞S4和PC,并可能會擁有一些機甲元素。
《合金裝備》之父小島秀夫前階段終結了與科樂美的關系,另起爐灶建立了小島工作室,最近他在接受《紐約客》采訪時介紹了自己對日本電子游戲的觀點,以及對獨立游戲制作人生涯的展望。小島秀夫表示自己的游戲靈感大部分來自于任天堂紅白機FC,當時,游戲制作的限制在于硬件性能和技術水平。但現(xiàn)在這已經(jīng)根本不是問題了,更新更強大的游戲平臺導致了新的問題。“游戲已經(jīng)成熟到了一定程度,它不再是互動玩具,而是一種豐富的多媒體,可以表現(xiàn)戲劇和更深層元素。在這方面,日本游戲與全球市場格格不入:日本游戲的情感和文化身份非常獨特,讓其他地區(qū)的玩家不知所云。”要想制作“高端”游戲,就要面向全球市場,但這需要管理層的明智決策和冒險精神。小島秀夫的這一看法似乎恰好和科樂美的做法相反,前階段科樂美已經(jīng)鄭重表
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