日前微軟全球副總裁在歐洲游戲展上展示了Xbox One的DVR功能和它的用戶界面。從新圖上我們可以看到,DVR功能可讓玩家在任何時段對游戲進行記錄,然后修改潤色,添入自己的聲音和影像,最后上傳至Xbox Live。從截圖來看這功能還是很不錯的。我們馬上就能親身體驗了。
不少玩家已經(jīng)厭倦了單純的用手柄、鍵鼠或者一些模擬器簡單的控制游戲中的人物,他們希望游戲能帶來更真實的感覺,比如可以在游戲中走動。近日,奧地利維也納科技大學的研究人員們,已經(jīng)開發(fā)出了一套虛擬現(xiàn)實的游戲系統(tǒng),能夠讓玩家像在現(xiàn)實世界中一樣、在游戲里走來走去。這套系統(tǒng)被叫做Virtualizer(虛擬器),其采用了圓盤狀的低摩擦地板、以及鏈接至三個垂直列的皮帶。Virtualizer游戲演示:游戲中,如果玩家想要改變方向,只需改變他們所面向的Virtualizer傳感器就行了——它們被附加到了皮帶上,可以檢測人們的身體方向。現(xiàn)實生活中的跳躍和下蹲也能通過垂直運動跟蹤的方式實現(xiàn)。Virtualizer團隊希望該技術(shù)可以為玩家?guī)磉B貫的游戲體驗,其商業(yè)化應(yīng)該會在明年實現(xiàn),價格待定。Virtualiz
近日Oculus Rift虛擬現(xiàn)實裝置工作室又向外界展示了其最新研制的虛擬現(xiàn)實游戲過山車的片段,從視頻可以看出,相應(yīng)的效果非常震撼,這個女玩家?guī)咸摂M現(xiàn)實裝置之后驚叫連連,仿佛自己就出在游樂園的過山車之上。
昨天的報道內(nèi)容顯示,索尼正在為PS4醞釀一款虛擬現(xiàn)實頭盔(VR headset)來進一步加強新一代游戲機與玩家之間的互動性。今天,更多關(guān)于這款VR設(shè)備的細節(jié)信息被曝光。消息人士表示,正在研發(fā)并將用于PS4的虛擬現(xiàn)實頭盔按計劃應(yīng)該會在2014年秋天正式上市,不過目前關(guān)于發(fā)售窗口還沒有一個具體的結(jié)論,因此索尼也可能會隨時更改該產(chǎn)品的上市計劃。另外,在外界普遍關(guān)心的功能方面,PS4所使用的虛擬現(xiàn)實頭盔與現(xiàn)在已經(jīng)亮相的HMZ系列3D頭戴顯示器并無直接聯(lián)系,而是一款完全獨立設(shè)計的產(chǎn)品,工作時需要來自PS4 Eye體感設(shè)備的支持。消息人士透露關(guān)鍵信息稱,目前正在測試的原型產(chǎn)品的外觀很像Oculus Rift頭戴虛擬現(xiàn)實眼鏡,只是在體積上更加小巧,同時設(shè)備上還有多個突出的圓球形傳感器,這與之前推出的PS Move體感控制棒非
眾所周知,無論是PS4所搭載的PS4 Eye,還是Xbox One所配備的Kinect One,兩種體感產(chǎn)品都大大提升了玩家與游戲之間的互動性。但作為硬件開發(fā)商來說,這似乎并不是最終目標。近日有國外媒體獲得消息人士爆料稱,索尼正在為PS4游戲機設(shè)計開發(fā)一款虛擬現(xiàn)實頭盔,而且這款產(chǎn)品現(xiàn)已在公司內(nèi)部利用名為《駕駛俱樂部》(DriveClub)的獨占競速游戲展開測試,玩家佩戴這種設(shè)備后,可以通過扭轉(zhuǎn)頭部來觀看游戲中的車內(nèi)及周邊環(huán)境,且顯示效果不俗。令人在意的是,《駕駛俱樂部》的開發(fā)商Evolution Studios工作室同時也是索尼全球工作室(WWS)3D研發(fā)團隊的駐扎地。由此來看,索尼為自身產(chǎn)品打造更加強大虛擬現(xiàn)實技術(shù)的可能性非常大,而且也具有先天性的技術(shù)優(yōu)勢。消息人士表示,索尼本想在8月份召開的德國科隆游戲展上
Eurogamer最新公布相關(guān)信息,索尼計劃在PS4上進軍虛擬現(xiàn)實游戲領(lǐng)域。隨著Oculus Rift VR虛擬現(xiàn)實頭戴裝置在開發(fā)社區(qū)和一部分玩家群體里逐漸流行和普及,索尼也準備為其次世代主機開發(fā)相應(yīng)的競爭設(shè)備,預(yù)計在2014年公布更多信息。Eurogamer所獲取的大部分信息源都表示索尼的虛擬現(xiàn)實頭戴裝置就和Oculus的產(chǎn)品運行情況類似。在內(nèi)部測試中,該裝置已經(jīng)通過Evolution工作組的PS4賽車游戲《駕駛俱樂部》進行了演示,玩家佩戴此設(shè)備可以在車倉里隨意進行四周查看。當然Evolution工作室的這項技術(shù)并不是首創(chuàng),之前的Liverpool工作組曾是全球范圍內(nèi)立體3D硬件開發(fā)團隊所在地,他們自2008年就在研究3D效果游戲開發(fā)。這支團隊和其3D負責人Mick Hocking在2011年P(guān)l
據(jù)美國科技網(wǎng)站PandoDaily報道,知情人士透露,虛擬現(xiàn)實游戲眼鏡Oculus Rift剛剛完成了第一輪融資,總額達到1600萬美元。Oculus Rift總部位于南加州,本輪投資由Spark Capital和Matrix Partner領(lǐng)投。知情人士透露,該公司在本輪交易前的估值達到3000萬美元。Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實眼鏡擁有兩個目鏡,目前每個目鏡的分辨率為600×800,雙眼的視覺合并之后擁有1200×800的分辨率。并且具有陀螺儀控制的視角,從而很好地解決頭戴顯示器的“眩暈”問題。這也成為Oculus Rift的最大賣點。Oculus Rift這款虛擬現(xiàn)實眼鏡可以通過DVI、HDMI、micro USB接口連接電腦或游戲機。Oculus Ri
你是怎樣玩游戲的?坐在屏幕面前雙手握著手柄熟練地按著鍵,身體紋絲不動。未來,我們又會是怎樣玩游戲的?《EVE Online》的開發(fā)商CCP為大家給出了答案。圖1在2013年的EVE Fanfest上,CCP向我們展示了一套利用業(yè)余時間所開發(fā)的名為EVR(含義為“虛擬的EVE”)的設(shè)備,有了EVR,一切都變得不一樣——借助Oculus VR眼鏡和XBOX360的手柄,玩家可以體驗到親身在太空中進行星戰(zhàn)的感覺。視頻欣賞:EVR可以說是CCP在EVE游戲體驗上的超前沿概念作品。在過去,玩家坐鎮(zhèn)一方,通過電腦操縱戰(zhàn)艦,下達命令控制全艦的武器和推進和防御系統(tǒng)等。但在EVR,一切都變的不一樣了。玩家將化身為EVE的航母戰(zhàn)斗機駕駛員,操縱價值上億ISK的戰(zhàn)機與敵人的艦載機拼個你
虛擬現(xiàn)實技術(shù)將會越來越接近次世代游戲,不同于其他的創(chuàng)新,這一技術(shù)是許多玩家們夢寐以求的。Oculus Rift創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Palmer Luckey如是稱。“你不會見到有人說,‘哇,我畢生的夢想就是玩上一款便攜的實時聯(lián)網(wǎng)游戲,而且擁有微支付功能。’”Luckey今天在舊金山對VG247的記者說,“我們認為虛擬現(xiàn)實將會成為次世代的游戲方式。”“3D游戲最初的宗旨就是創(chuàng)造一個虛擬現(xiàn)實的世界,讓玩家認為他們真的身處其中。這就是為什么第一人稱射擊類游戲會出現(xiàn),并且風靡全球。我認為人們顯然很渴求虛擬現(xiàn)實。”“當然,次世代游戲有其他的出路,有人說‘便攜就是次世代’,或者觸屏化,或者社交化
在大多數(shù)人的眼里,戀愛、相親、結(jié)婚,絕非等閑小事。但如今,這些人生大計卻成了眾多網(wǎng)絡(luò)游戲中不可或缺的元素之一。無數(shù)青年人甚至未成年人沉浸在這個虛擬的世界里,互相以“老公老婆”相稱。這樣的感情不僅浪費了大量的時間精力,更讓不少人難以自拔,有的人“離婚”后一個月沒有出門,有的則因為尋找刺激偷吃禁果嘗到了苦頭。如何管理“網(wǎng)絡(luò)游戲婚戀”?不少專家表示首先需要家長學校加強監(jiān)督,同時網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)要有社會責任感,而在今年的兩會上,因為網(wǎng)絡(luò)帶來的種種問題也引發(fā)了代表委員的強烈關(guān)注,有代表指出,“‘美麗中國’不僅僅是物質(zhì)上的,也是精神上的,還網(wǎng)絡(luò)一片凈土,這是全社會的責任。” 案例一游戲內(nèi)找&ld
2013年的春晚在一片歡聲笑語中落下帷幕,與往年春晚相比,本次春晚更具科技感。春晚舞美視頻服務(wù)商數(shù)虎Digital Tiger聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰表示:“2013年央視春晚舞臺繼續(xù)打 ‘科技牌’,靈活多變的臺型、隨著節(jié)目和音樂調(diào)整角度的LED屏、切情合意的舞美視頻,強烈的3D效果,都是今年央視春晚亮點。”劉峰稱,舞美數(shù)字內(nèi)容明顯加強,說明舞美會隨著數(shù)字內(nèi)容制作技術(shù)提高,應(yīng)用更多更廣泛。AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)高質(zhì)量運用,豐富了電視觀眾視覺享受,也是國內(nèi)舞臺演藝第一次大范圍正式應(yīng)用?!舵隙稹犯遣捎昧藟w投影技術(shù)讓人身臨其境。360度舞臺搭配水幕升降水幕伴隨著席琳迪翁的歌曲《我心永恒》呈現(xiàn)出不同的造型,畫面感十足。歌曲高潮階段水幕大簾放下,映襯著歌曲,更好的延展歌曲的意境,頗具感染力。水幕的后面,央視設(shè)置了激光燈,激流的水
Sega公布新一批NEXT 初音ミク Project DIVA》游戲畫面,利用附贈的特殊版初音AR|虛擬現(xiàn)實卡片結(jié)合PlayStation Vita使用,即可召喚初音出現(xiàn)。Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (SCEH) 與SEGA株式會社合作,將于2012年8月30日(四)于香港限量推出的“PlayStation?Vita HATSUNE MIKU限定版 同捆裝”,是日公布香港建議零售價為港幣3,488元。 同捆的‘NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA’游戲,是以虛擬女歌手“HATSUNE MIKU”為主角的節(jié)奏動作游戲‘HATSUNE MIKU –Project DIVA-’系列作的最新作。承襲“像在唱歌般地按下按鈕”
Oculus Rift在創(chuàng)業(yè)網(wǎng)站Kickstarter上的籌款標語是——“首款真正擁有沉浸感的電子游戲虛擬實境設(shè)備”。而它以火箭般的速度獲得了1百萬美元的支持。 在撰寫本文之前,資金已經(jīng)累積到了1114713美元,這已經(jīng)徹底超過了8月1日項目啟動時候設(shè)定的25萬美元的目標,而籌款的時間還剩下28天。 Oculus Rift擁有110°的對角線視野,同時還支持3D全景畫面,這意味著你會認為內(nèi)置的顯示器包圍著你。 設(shè)計師Palmer Luckey需要至少25萬美元來生產(chǎn)Rift的開發(fā)設(shè)備,并且交到游戲開發(fā)者們的手上。 雖然離最終成品上市
虛擬現(xiàn)實游戲眼鏡Oculus Rift發(fā)起了Kickstarter籌資,這款眼鏡號稱“首款支持虛擬現(xiàn)實游戲畫面顯示的設(shè)備”,而只用了一天時間,該籌資項目就達到了預(yù)期目標。 這難道就是游戲業(yè)的未來嗎?產(chǎn)品設(shè)計師Palmer Luckey預(yù)計需要25萬美元去完成Oculus Rift的開發(fā),并交到游戲開發(fā)人員手中。然而截至目前為止,他已經(jīng)獲得了超過75萬美元的投資。 在籌款頁面的視頻中可以看到,Luckey已經(jīng)獲得了許多游戲開發(fā)業(yè)界大佬的支持,其中有Id Software的John Carmack(《毀滅戰(zhàn)士3》將會是首款支持Oculus的游戲)、Valve的Gabe Newell和Epic的Cliff B
據(jù)英國《每日郵報》報道,現(xiàn)有的大部分虛擬現(xiàn)實頭盔的原理都是將用戶引導進入一個不真實的游戲世界,但是一款最新推出的虛擬現(xiàn)實頭盔則完全改變了這一點,它能將虛擬的世界“投射”進入現(xiàn)實的世界背景之中。不過這臺頭盔目前還只能在瑞士巴塞爾的圣約翰公園中使用,在這里使用者可以探索一個虛擬和現(xiàn)實混雜的“真實”公園。借助相機以及計算機實現(xiàn)的3D顯示技術(shù),使用者可以看到鬼魅般發(fā)光的草地,詭異的昆蟲以及天空中奇特的景象。這款名為“生命剪輯者”(Lifeclipper)的頭盔設(shè)備是一種全新的娛樂概念,它借助高性能計算機的力量將用戶投身于和現(xiàn)實世界平行存在 的另一個世界中。Lifeclipper是一項游戲般的互動新媒介作品,采用顯示增強技術(shù)(AR)在瑞士的巴塞爾圣約翰公園內(nèi)實施。這套系統(tǒng)在其背包中放置一臺Windows 7操作系統(tǒng)的計算
Xbox 360, Xbox 720, NextBox……無論它叫什么,總會有關(guān)于微軟下一代家用機無盡的謠傳。阿凡達級別畫質(zhì)?還是……眾說紛紜,亦幻亦真。不過最近有跡象表明,微軟下一代主機的野心很大,據(jù)說會把電視,電影,游戲融為一體。12月27號,美國專利商標局授予微軟一項專利,該專利表明微軟即將推出一款設(shè)備,該設(shè)備既可用作游戲主機,也可用作數(shù)字視頻錄像機(DVR)。用戶可以通過主機進行媒體視頻的錄制,DVR設(shè)備的菜單與主機的菜單進行了合并,用戶可以一邊玩游戲一邊進行錄制。即便關(guān)閉主機,錄制仍可進行。錄制的內(nèi)容可以是電視節(jié)目、游戲(本地網(wǎng)絡(luò)皆可)、DVD等。據(jù)說機器即便處于錄制過程,用戶也可實現(xiàn)各種媒體模式之間的轉(zhuǎn)換,比如游戲、電視之間的轉(zhuǎn)換。有人還稱這種機器就算在斷電的情況下也能進行視頻錄制,是不是很可怕……
在這段視頻里,我們看到日本的游戲開發(fā)商把VR技術(shù)應(yīng)用在了游戲開發(fā)領(lǐng)域。雖然目前的效果還不理想,可是距離成功似乎已經(jīng)不再遙遠了。不過用來展示的這個游戲?qū)嵲谑亲屓藷o語,你們就不能換個正常點的嗎?唉……小編對于日本人的這種創(chuàng)意已經(jīng)無力吐槽。所謂VR,就是虛擬現(xiàn)實。一向是大量應(yīng)用于工業(yè)和系統(tǒng)展示的一種將虛擬環(huán)境和現(xiàn)實相結(jié)合的技術(shù)。有想要詳細了解的玩家可以自己去搜索一下相關(guān)資料,由于這項技術(shù)已經(jīng)成為了計算機應(yīng)用中的一門專業(yè)科學,所以小編就不在此多做解釋了。虐MM視頻:
面對AMD APU的威脅,Intel下一代上網(wǎng)本/入門級臺式機平臺Cedar Trail也在規(guī)格方面大踏步地前進,尤其是整合的圖形核心。新平臺的Atom處理器開發(fā)代號Cedarview,采用32nm HK工藝制造,集處理器、圖形核心、視頻解碼引擎、內(nèi)存控制器、顯示控制器等等于一身,F(xiàn)CBGA封裝,尺寸22×22×2.4毫米。新平臺在桌面上首批型號有Atom D2500、D2700兩款,均為雙核心,但后者還支持超線程,主頻1.86GHz、2.13GHz,二級緩存1MB,熱設(shè)計功耗均為10W。內(nèi)存支持拋棄DDR2而僅限于DDR3,不過還是單通道,不過最大容量放寬到4GB,最高頻率也提升到1066MHz。現(xiàn)有Atom處理器搭配的圖形核心GMA 500、GMA 600其實也不完全是Intel自己開發(fā)的,而是基于Powe
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