Vadim Sverdlov是一位概念藝術(shù)畫師,曾經(jīng)在微軟與福特公司工作,他的作品充滿了寫實(shí)主義,卻有不失一些科幻色彩,我們能從他的作品中看到許多現(xiàn)實(shí)生活中的武器裝備的影子,話不多說,一起來欣賞一下吧。
Veikka Somerma是一位來自芬蘭的藝術(shù)畫師,他曾在Applibot制作組擔(dān)任過藝術(shù)指導(dǎo),他的作品充滿了奇思妙想與天馬行空,步行機(jī)甲,移動(dòng)城堡的設(shè)計(jì)都有著許多經(jīng)典作品的影子,一起來看看吧!
德國(guó)涂鴉藝術(shù)家CASE非常擅長(zhǎng)為高樓建筑創(chuàng)作巨型繪畫。在上周,他在日本畫出了一幅巨型的《街霸》E. Honda人物圖畫。提供他創(chuàng)作的建筑位于東京品川天王洲島站附近,一共有12層高。創(chuàng)作的過程中吸引了許多游人停下來駐足拍照。一起來欣賞一下!
Milan Nikolic是一名來自塞爾維亞的概念畫師和插畫師,也曾經(jīng)為非常多的大作工作過,尤其擅長(zhǎng)黑暗風(fēng)格的藝術(shù)概念創(chuàng)作。下面我們就一起來欣賞下他的個(gè)人作品。
伴隨著資料片“邪神降臨”的發(fā)售,PS4/Xbox One的FPS大作《命運(yùn)》的內(nèi)容變得空前的龐大。《命運(yùn)》的概念設(shè)定畫出自一批世界上最優(yōu)秀的畫師之手,這些畫集同樣也得以擴(kuò)充。Bungie工作室自身擁有高水平的美術(shù)團(tuán)隊(duì),包括很多著名畫師如Joseph Cross、Ryan DeMita、Isaac Hannaford。除此之外,在《命運(yùn)》的開發(fā)過程中還引入了許多強(qiáng)力的外援,如Jaime Jones和Kekai Kotaki。圖集中的插畫在游戲的開發(fā)階段就定義了《命運(yùn)》的風(fēng)格基調(diào),其中不少作品與最后的游戲成品幾乎完全一致。一起來欣賞一下吧。
日前,來自英國(guó)的概念設(shè)計(jì)師Al Brady帶來了自己的最新作品,他本人也曾為《戰(zhàn)地:硬仗》,《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等作品擔(dān)任過藝術(shù)指導(dǎo)。這次他帶來的作品可謂滿足了各位宅男的終極夢(mèng)想——“天啟坦克”,以及各種眼花繚亂的酷炫裝備,一起來看看吧!
西班牙概念畫師Pablo Carpio日前放出了一組自己的最新力作,看起來這位大師對(duì)《星球大戰(zhàn)》系列情有獨(dú)鐘。他的作品中常常會(huì)出現(xiàn)諸如反抗軍的Z-Wing戰(zhàn)機(jī)等星戰(zhàn)元素,滿滿都是《星球大戰(zhàn)》系列的影子,今天讓我們看看這位大師的最新作品吧。
Andy Walsh是一名藝術(shù)畫師,他曾經(jīng)為Atomhawk 和 Games Workshop等游戲工作室工作過,所以對(duì)后啟示錄風(fēng)格的藝術(shù)原畫創(chuàng)作有非常豐富的經(jīng)驗(yàn)。下面我們就一起來欣賞下他的個(gè)人作品!
當(dāng)《口袋妖怪》與機(jī)械怪獸合體后會(huì)進(jìn)化出怎樣的造型呢?11區(qū)畫師就在自己的作品中將兩者完美的結(jié)合了起來,原本萌萌的小精靈們瞬間變得霸氣十足。妙蛙花、杰尼龜、皮卡丘都?jí)膲牡模皭焊斜?,讓我們一起來欣賞下吧!
下面這張圖里的短笛可不是Cosplay,也不是一個(gè)雕塑,而是國(guó)人華師Deng Jing的一張?jiān)?。乍一看還以為是真人。這是是完整原畫,重現(xiàn)了《龍珠》漫畫中短笛大魔王來到天下一武道會(huì)(擂臺(tái))時(shí)的情形。總體來說,畫師Deng Jing的這張圖對(duì)短笛大魔王的塑造少了一些邪氣,多了一些霸氣,而身后的塔樓,建筑和獅子吐水有明顯的中式色彩?!洱堉椤防锏奶煜乱晃涞罆?huì):
Wayne Haag是一名科幻地形藝術(shù)畫師,來自澳大利亞,曾為許多著名電影比如《指環(huán)王》,《第五元素》和《超人回歸》,電視劇《遙遠(yuǎn)星際》工作過。下面我們就一起來欣賞下他創(chuàng)作的個(gè)人作品。
Giorgio Grecu是一位來自英國(guó)的概念藝術(shù)師,他的作品風(fēng)格多變,從維多利亞時(shí)期的工業(yè)風(fēng)格到未來科幻風(fēng)格應(yīng)有盡有,一起來欣賞一下。
Espen Stervik是一名非常有天賦的概念藝術(shù)畫師,曾經(jīng)為像Massive Black這樣的大工作室工作過,也參與過許多著名的游戲制作?,F(xiàn)在就讓我們一起來欣賞下他的個(gè)人作品。
Jeremy Paillotin是一名法國(guó)的概念畫師,也是國(guó)際藝術(shù)組織“Sense Collective”的一員,他也曾為許多游戲大作工作過。下面讓我們一起欣賞下他所創(chuàng)作的作品。
Lloyd Allan是《殺戮地帶(Killzone)》系列開發(fā)商Guerilla Games麾下的一名概念藝術(shù)師。他自己是個(gè)熱愛創(chuàng)作的玩家,從他的作品中我們還能看到《巫師3》、《科拉傳奇》的身影,一起來欣賞下吧。畫作欣賞:
當(dāng)重度玩家與資深畫師兩個(gè)身份相結(jié)合,會(huì)產(chǎn)生怎樣的結(jié)果?我想他的每一幅作品都能充滿讓游戲玩家欲罷不能的誘惑力!具有這樣雙重身份的新加坡知名畫師Artgerm就是很好的證明?,F(xiàn)居于新加坡的Artgerm(Stanley Lau)曾為《魔獸爭(zhēng)霸3》、《星球大戰(zhàn)》、《戰(zhàn)錘》等游戲繪制過CG,又為CAPCOM經(jīng)典格斗系列《街霸3.3OE》、《惡魔獵人》、《街霸4》等HD重制版游戲繪制過海報(bào),他甚至還被美國(guó)超級(jí)英雄漫畫雜志邀請(qǐng)繪制許多性感女英雄封面和插畫!這樣的經(jīng)歷足以使他在華人畫師圈子里成為一位久負(fù)盛名的CG畫師。然而Artgerm更是一位資深玩家,游戲平臺(tái)涉獵廣泛,從PC端到電視主機(jī)都是他的愛好。由于他的喜好,Artgerm很容易在一段時(shí)間專注于某款游戲的同人創(chuàng)作。之前他創(chuàng)作的《DOTA & DOTA2》同人在
小時(shí)候每次看奧特曼和弗蘭肯斯坦這類怪獸怪人篇的時(shí)候就會(huì)覺得里面的怪人好恐怖,到底是怎么樣的人才會(huì)相出這樣惡心奇異的怪人呢?長(zhǎng)大了之后就開始佩服這些設(shè)計(jì)宇宙怪人啊怪獸的設(shè)計(jì)師了,看久了之后意外的帶感。好了,不多說了,讓我們來看看吧!
隨著《神秘海域4:盜賊末路》的開發(fā)愈發(fā)深入,頑皮狗開始增強(qiáng)自己的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。最近他們雇傭了兩位非常有天賦的藝術(shù)畫師,并公布他們的Linkedin個(gè)人信息。Glauco Longhi來自巴西,擅長(zhǎng)角色設(shè)計(jì),曾經(jīng)以自由人身份為CG或游戲創(chuàng)作,下面是他的個(gè)人作品:Jacob Norris是一名材質(zhì)兼3D畫師,之前為Konami開發(fā)過《合金裝備5:幻痛》,和為Insomniac Games開發(fā)過《日落過載》、《抵抗3》和《Fuse》。下面是他的個(gè)人作品,一起來欣賞一下:
邪惡版的馬里奧,“瓦里奧”(Wario)除了充當(dāng)壞蛋之外,還兼職搞笑。畫師Justin Hall腦洞大開,將《口袋妖怪》(Pokémon)各角色與瓦里奧結(jié)合了起來,滿臉邪惡,卻依舊賣萌。這組圖片名為“WaPokémon”,瓦里奧那滑稽的胡須和大紅鼻子,不管在什么“生物”身上都總是那么喜感。
畫師ROSEL-D繪制了一系列網(wǎng)頁瀏覽器人型化的圖樣,火狐、谷歌Chrome、IE、Opera、Safari各有特色,不過IE看起來好羞澀的樣子。很遺憾,這里沒有出現(xiàn)國(guó)產(chǎn)瀏覽器,畢竟國(guó)外沒什么人用吧。話說如果有微軟Win 10的斯巴達(dá)人(Spartan)瀏覽器,會(huì)不會(huì)很兇殘。This is Sparta!而此前,早已出現(xiàn)了IE瀏覽器的娘化版本。“IE魔法少女”,日本真是個(gè)神奇的國(guó)度。還有Cosplay的版本哦
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