Bungie最近公布了《命運(yùn)2》(Destiny 2)的新消息,對(duì)于《命運(yùn)》的老玩家,進(jìn)入《命運(yùn)2》的世界以后不得不把一些身外之物留在舊世界中。據(jù)介紹,這款續(xù)作“代表著每個(gè)玩家的全新冒險(xiǎn)旅程”,也就是說(shuō)將會(huì)設(shè)定在全新的星球,講述全新的故事。玩家也必將會(huì)迎接全新的武器裝備、技能靈力等。所以,現(xiàn)有游戲中的技能和一些道具,包括金錢貨幣,都不會(huì)繼承到《命運(yùn)2》中。不過(guò)老玩家來(lái)到《命運(yùn)2》的世界以后并非和新玩家毫無(wú)區(qū)別,制作組打算保留所有角色自定義方面的選擇。也就是說(shuō),玩家角色的職業(yè)、種族、性別、面部特征和紋身圖案等信息都將保留到《命運(yùn)2》中。前提是玩家完成了黑暗花園劇情任務(wù)并達(dá)到20級(jí)。“我們將會(huì)接受玩家對(duì)這個(gè)世界投入的熱情和專注。我們計(jì)劃獎(jiǎng)勵(lì)那些老玩家的賬號(hào),方式就是在《命運(yùn)2》中
之前動(dòng)視曝光了《命運(yùn)2》故事情節(jié)及角色,近日動(dòng)視首席執(zhí)行官Eric Hirshberg為大家?guī)?lái)了《命運(yùn)2》最新情報(bào),一起來(lái)看看吧。Eric Hirshberg說(shuō):“續(xù)作的開發(fā)進(jìn)展良好”,并透露《命運(yùn)2》將于2017年內(nèi)上市:“完整的《命運(yùn)》續(xù)作將在2017年上市,并擴(kuò)大全球的玩家市場(chǎng)。伴隨著一系列的更新內(nèi)容計(jì)劃,將讓游戲舞臺(tái)不斷擴(kuò)大。”此外,他還贊揚(yáng)了Bungie制作組的成員做出了非常優(yōu)秀的工作,讓玩家對(duì)《命運(yùn)》充滿了熱情,《命運(yùn)2》將包含前作的眾多優(yōu)點(diǎn)。對(duì)于沒有玩過(guò)《命運(yùn)》的玩家,Eric Hirshberg說(shuō)到:“玩家可以在《命運(yùn)2》中體驗(yàn)到一個(gè)電影般的故事,制作組還會(huì)打造出一系列讓人印象深刻的角色,對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),他們也可以獲得良好的游戲
《命運(yùn)》是當(dāng)代主機(jī)多平臺(tái)游戲陣容中最著名的全新品牌游戲了,而在上周末的財(cái)政會(huì)議上,動(dòng)視表示他們依然目標(biāo)在今年年內(nèi)發(fā)售《命運(yùn)2》,如果《命運(yùn)2》被推遲到2018年發(fā)售,則動(dòng)視有可能會(huì)“大手筆”出資購(gòu)買Bungie工作室的股權(quán)。根據(jù)兩個(gè)熟知Bungie內(nèi)幕的業(yè)內(nèi)人士爆料稱,Bungie員工的投資選擇是取決于游戲首發(fā)成績(jī)的,如果他們被動(dòng)視大規(guī)模收購(gòu)股權(quán),則所有人都將面臨下崗。所以他們現(xiàn)在一定非常有緊迫感。早在2016年1月份的時(shí)候,就曾有業(yè)內(nèi)人士爆料《命運(yùn)2》的發(fā)售日期從最初的2016年推遲到了2017年,隨后不久就得到驗(yàn)證。此外還有消息稱,Bungie現(xiàn)在開發(fā)資源緊缺,目前“至少”有三家工作室在協(xié)助Bungie完成《命運(yùn)2》的開發(fā),以便實(shí)現(xiàn)今年內(nèi)上線的日程安排。在本次
近日,外媒曝光了動(dòng)視的科幻FPS游戲《命運(yùn)》續(xù)作《命運(yùn)2》的更多情報(bào)。目前,動(dòng)視官方尚未對(duì)本次泄露的情報(bào)做出任何回復(fù)?!睹\(yùn)2》的標(biāo)題全程將為:《命運(yùn)2:希望之鑄》(Destiny 2: Forge of hope)。游戲故事講述了cabal 軍團(tuán)攻占了城市,而玩家需要將城市奪回來(lái)。游戲?qū)⒂萌碌囊嬷谱?。游戲中的加載時(shí)間將更快速。同時(shí),《命運(yùn)2:希望之鑄》中將提供更加強(qiáng)大的角色制定功能?!睹\(yùn)2:希望之鑄》將有三個(gè)版本可供選擇?;景鎸⒕哂心撤N預(yù)訂獎(jiǎng)勵(lì),第二個(gè)版本將具有預(yù)訂獎(jiǎng)勵(lì)以及游戲中裝飾品獎(jiǎng)勵(lì),第三個(gè)版本將具有預(yù)訂獎(jiǎng)勵(lì),游戲中裝飾品獎(jiǎng)勵(lì)及和額外獎(jiǎng)勵(lì)?!睹\(yùn)2:希望之鑄》將于PS4、Xbox One(Scorpio)和PC平臺(tái)發(fā)售,發(fā)售日期為2017年11月4日至18日。
Bungie工作室對(duì)于《命運(yùn)》游戲中的背景故事的處理讓人感覺不太滿意,不過(guò)看上去他們打算在《命運(yùn)2》(Destiny 2)中進(jìn)行改進(jìn)。根據(jù)NeoGAF論壇網(wǎng)友對(duì)他們招聘啟事的深入挖掘,似乎Bungie打算采用長(zhǎng)期小規(guī)模劇情章節(jié)式的更新,來(lái)不斷擴(kuò)展《命運(yùn)2》的世界背景,其實(shí)這也是許多網(wǎng)絡(luò)游戲慣用的處理手法。Bungie工作室發(fā)布了一個(gè)“Live劇情總監(jiān)”的職位,聽上去是要招募大量外部資源負(fù)責(zé)編寫劇情故事。除此之外,他們也想盡量避免第一部游戲所犯下的劇情方面的錯(cuò)誤。目前游戲距離發(fā)售還有九個(gè)月,所以現(xiàn)在雇人編故事真的來(lái)得及嗎?背景設(shè)定和故事劇情不應(yīng)該是在開發(fā)初期就定下來(lái)的嗎?《命運(yùn)2》預(yù)計(jì)今年年內(nèi)發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,也有可能登陸PC。
繼上一個(gè)資料片《命運(yùn):鐵旗崛起》大賣之后,《命運(yùn)》的開發(fā)公司Bungie(“棒雞”)在今天宣布:動(dòng)視暴雪的制作了小龍斯派羅第5代的“Vicarious Visions”工作室將一起參與到命運(yùn)系列的開發(fā)中來(lái)。關(guān)于“Vicarious Visions”的加入,9月份的時(shí)候已經(jīng)有謠言,在那之前的5月,Bungie宣布了動(dòng)視暴雪旗下的另一個(gè)工作室“High moon”的加入。早些時(shí)候,動(dòng)視暴雪旗下動(dòng)視發(fā)行公司(Activision Publishing)CEO埃里克·赫什伯格曾暗示Bungie已經(jīng)找到了一個(gè)“加速《命運(yùn)2》制作方法”??赡芩傅木褪且陨蟽蓚€(gè)工作室的加入。
動(dòng)視旗下由《光環(huán)》系列開發(fā)商Bungie制作的大型多人在線射擊游戲《命運(yùn)》在之前由于眾多問(wèn)題,導(dǎo)致游戲發(fā)售之后并沒有獲得持續(xù)的成功,即使動(dòng)視之前在游戲上投入了巨大的開發(fā)經(jīng)費(fèi)?!睹\(yùn)》資料片《鐵旗崛起》發(fā)售之后,未來(lái)的《命運(yùn)2(Destiny 2)》也被看做是Bungie的一次救贖。而關(guān)于《命運(yùn)2》之前最多的傳言就是將登陸PC平臺(tái)。近日這一消息似乎得到進(jìn)一步的驗(yàn)證。上圖是一名國(guó)外網(wǎng)友在推特上曬出的,一則開發(fā)商Bungie的測(cè)試員招聘廣告。其中相關(guān)工作內(nèi)容表示游戲?qū)⒃赑C上進(jìn)行測(cè)試。之后這一推特得到了國(guó)外媒體Kotaku編輯Jason Schreier(之前透露過(guò)大量《命運(yùn)》的消息)的確認(rèn)。Jason Schreier在相關(guān)的推文中表示:這個(gè)招聘廣告還沒有說(shuō)清楚,游戲?qū)⒉粫?huì)登陸PS3和Xbox360平臺(tái)。但我
在動(dòng)視暴雪財(cái)年會(huì)上,動(dòng)視CEO Eric Hirshberg談?wù)摿烁嚓P(guān)于《命運(yùn)》續(xù)作的消息,游戲應(yīng)該會(huì)在2017年上市。海森伯格提到開發(fā)正在有序進(jìn)行,不過(guò)他拒絕提供更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)消息。我們也聽說(shuō)他們會(huì)優(yōu)先提高游戲的品味,再帶回老玩家的同時(shí)也能迎合新玩家。我們?cè)诼飞狭?,并且非常興奮我們的《命運(yùn)》續(xù)作會(huì)在2017年上市,今天沒有具體公布的消息,不過(guò)我想說(shuō)的是續(xù)作高度迎合目前的玩家,同樣也拓展了游戲品味,讓更多的新老玩家加入其中。這是我們現(xiàn)在優(yōu)先關(guān)注的內(nèi)容。有趣的是,動(dòng)視和Bungie會(huì)在游戲發(fā)布后在發(fā)布一款補(bǔ)丁,讓游戲更加流暢。在之前的會(huì)話中,對(duì)話提到公司期望游戲帶來(lái)百萬(wàn)的新粉絲。《命運(yùn)》在9月20日發(fā)布了“鐵旗崛起”DLC,這部DLC讓游戲的在線人數(shù)提升了。命運(yùn)2的名字還沒有正式公布,不
最近關(guān)于《命運(yùn)2》的傳聞滿天飛。昨日國(guó)外論壇網(wǎng)友曝出,《命運(yùn)2》將登陸PC平臺(tái),而且曾參與《使命召喚》系列開發(fā)的Vicarious Visions將協(xié)助Bungie開發(fā)。今日業(yè)界爆料大神shinobi602放出了《命運(yùn)2》最新細(xì)節(jié),他介紹了引擎和敘事的變化,還暗示Bungie欲更頻繁的釋出擴(kuò)展內(nèi)容。“是的,它將登陸PC。《命運(yùn)》大型資料片《鐵旗崛起》原本計(jì)劃春季推出,而不是放在秋季。Bungie決定推遲《命運(yùn)2》是因?yàn)樾枰嗟牡?,《鐵旗崛起》的延遲可以彌補(bǔ)今年秋季檔的空白。”“《命運(yùn)2》進(jìn)行了大修,這樣制作團(tuán)隊(duì)就不需要在前作的設(shè)定框架下進(jìn)行構(gòu)造新作,他們引入了可玩空間,這樣玩家會(huì)被系統(tǒng)和成就所吸引,可玩空間將會(huì)更加開放,包括城鎮(zhèn)、哨所等等更多的公共區(qū)域。另外,當(dāng)你在控制
動(dòng)視暴雪此前已經(jīng)對(duì)外公布會(huì)在2017年推出前光環(huán)系列開發(fā)商Bungie打造的最新網(wǎng)絡(luò)游戲《命運(yùn)2》,根據(jù)最新的消息顯示,與前作《命運(yùn)》鎖死家用機(jī)不同,這一次《命運(yùn)2》將會(huì)登陸PC平臺(tái)。消息來(lái)自美國(guó)知名的游戲論壇,有一名用戶發(fā)表帖子稱,來(lái)自動(dòng)視暴雪內(nèi)部朋友透露,今天動(dòng)視暴雪內(nèi)部召開會(huì)議宣布了以上消息。另外,動(dòng)視暴雪旗下曾經(jīng)參與使命召喚系列開發(fā)的Vicarious Visions將會(huì)協(xié)助Bungie開發(fā)這一次的《命運(yùn)2》。據(jù)悉《命運(yùn)2》將是一款完全新作,玩家之前在《命運(yùn)》的人物不能繼承到新作中。當(dāng)前Bungie有超過(guò)750人正在開發(fā)《命運(yùn)2》,另外動(dòng)視暴雪旗下的擁有射擊游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的High Moon和Vicarious Visions也將全力協(xié)助游戲開發(fā),看來(lái)《命運(yùn)2》勢(shì)必將成為一款超級(jí)作品。
動(dòng)視的科幻FPS游戲《命運(yùn)》續(xù)作《命運(yùn)2》概念圖似乎被泄露了出來(lái)。泄露者不是別人,而是其美工Aziz Dosmetov。Dosmetov之前曾制作過(guò)《命運(yùn)》資料片The Taken King。如圖所示,泄露的圖片上有一個(gè)很大的數(shù)字2,背景充滿了煙霧和火焰。另外有些圖片還呈現(xiàn)了獵人,泰坦和Warlock等職業(yè)的副職業(yè)輪廓。后面的圖片,我們看到《命運(yùn)》標(biāo)志的Traveler登場(chǎng),周圍的火焰或暗指最后的城市已淪陷。Bungie和動(dòng)視目前沒有就外泄發(fā)表聲明。因此在官方?jīng)]有確認(rèn)前,我們還是當(dāng)做傳聞看待。畢竟這些都是概念圖,最終版游戲可能不是這樣?!睹\(yùn)2》將于2017年發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。概念圖:
今天早些時(shí)候,Reddit論壇上泄露了一張即將發(fā)售的《命運(yùn)》DLC宣傳海報(bào),根據(jù)泄露的信息表明,《命運(yùn)》的下一款擴(kuò)展包名為“鐵之崛起”,Bungie工作室許多內(nèi)部人選都向媒體確認(rèn)這次泄露的消息是準(zhǔn)確的。然而內(nèi)部消息并沒有到此為止,有一位開發(fā)者甚至透露了《命運(yùn)》的續(xù)作《命運(yùn)2》的開發(fā)消息。這位匿名內(nèi)部人士透露,Bungie最近重啟了《命運(yùn)2》(Destiny 2)的項(xiàng)目,帶頭人是Luke Smith,也就是“被奪走的國(guó)王”DLC的制作總監(jiān)。“今年秋天沒有《命運(yùn)2》,取而代之的是‘鐵之崛起’DLC,不過(guò)目前并不清楚在明年秋天之前還有怎樣的發(fā)行計(jì)劃。從我們聽到的消息來(lái)看,《命運(yùn)2》的項(xiàng)目最近剛剛重啟了,‘被奪走的國(guó)王&r
動(dòng)視今日宣布,《命運(yùn)》在2016年將有一個(gè)新的大型資料片發(fā)售,同時(shí)還宣布完整續(xù)作《命運(yùn)2》2017年發(fā)售。盡管細(xì)節(jié)沒有公開,但動(dòng)視稱之為“一個(gè)新的大型資料片”,因此2016年《命運(yùn)》還將會(huì)迎來(lái)一個(gè)和“The Taken King”類似的大型DLC,而非是像“Dark Below”或“House of Wolves”那樣的小DLC。至于續(xù)作,動(dòng)視表示這是一個(gè)“完整的游戲續(xù)作”,2017年上市。目前1代游戲僅登陸了PS4和Xbox One,不知道續(xù)作《命運(yùn)2》是否有登陸PC的可能。
原計(jì)劃2016年9月份發(fā)行的游戲《命運(yùn)2》,現(xiàn)在宣布延期。而何時(shí)歸來(lái),沒有定數(shù)?!睹\(yùn)》系列的確在開發(fā)商的日程上,不過(guò)更加廣為人知的是Bungie的十年計(jì)劃,這個(gè)計(jì)劃是兩年發(fā)行一次的節(jié)奏陸續(xù)推出游戲。不過(guò)今日著名游戲媒體Kotaku報(bào)道,《命運(yùn)2》恐怕從2016年8月份開始延期,何時(shí)繼續(xù)并沒有計(jì)劃。
《命運(yùn)》資料片“The Taken King”現(xiàn)在已經(jīng)上市,這意味著開發(fā)商Bungie很有可能開始進(jìn)入全力制作續(xù)作《命運(yùn)2》階段。最近有傳言稱Bungie正在邀請(qǐng)High Moon工作室聯(lián)合開發(fā)《命運(yùn)2》游戲。High Moon工作室和動(dòng)視合作過(guò)很多次。之前的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》PS3,Xbox 360版正是High Moon工作室負(fù)責(zé)的,另外他們還開發(fā)過(guò)《變形金剛:塞伯坦的隕落》和《死侍》。Kotaku披露了《命運(yùn)》游戲開發(fā)的一些內(nèi)幕。文章稱《命運(yùn)》最終砍掉了一部分劇情。援引知情人士消息,這些被砍掉的部分并沒有被最終扔掉。而是交給了High Moon工作室以便在下一部游戲中體現(xiàn)。那么如何利用這段被砍部分,以及High Moon會(huì)做什么樣的改動(dòng)目前還不清楚?!睹\(yùn)》2014年9
Bungie在線FPS大作《命運(yùn)(Destiny)》人氣相當(dāng)火爆,是美國(guó)歷史上發(fā)售成績(jī)最好的十款游戲之一,Bungie也在不斷的推出資料片為其增加活力。在去年年底Bungie表示,下一代《命運(yùn)》已經(jīng)在開發(fā)中?,F(xiàn)在看來(lái),《命運(yùn)2》的到來(lái)要比我們預(yù)期的快了許多。近日有外媒曝光出了《命運(yùn)2》的具體細(xì)節(jié),以下為爆料內(nèi)容:《命運(yùn)2》將是一個(gè)全新的游戲,目前已定名為《命運(yùn)2:破碎的太陽(yáng)(Destiny 2 The Shattered Suns)》,并預(yù)定于2016年9月上市。玩家仍將可以使用現(xiàn)在的角色。本次將聚焦Osiris和他的勢(shì)力,Osiris成為主要任務(wù)的發(fā)布者。一種全新的敵人形式正在開發(fā)中,可能是Ahamkara。在《命運(yùn)2》里,水星或?qū)⒊蔀橐粋€(gè)新的主要區(qū)域,守護(hù)者們將探索這里。Bungie聘請(qǐng)了好萊塢編劇來(lái)完成該
《命運(yùn)》目前還有不少玩家基礎(chǔ),表現(xiàn)依然還算強(qiáng)勢(shì),玩家依然熱情地在游戲中各種組隊(duì)下本、競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。盡管如此,盡管游戲還是款新作,Bungie已經(jīng)在談?wù)摗睹\(yùn)》的續(xù)作了,這也不是什么秘密,就是早了點(diǎn)。當(dāng)然他們籌備的是一個(gè)完整的品牌系列,作出的是一個(gè)“十年計(jì)劃”,完成的可能性也不小。最近在媒體訪談中,游戲的社區(qū)經(jīng)理David Dague提到了《命運(yùn)2》的存檔兼容。他說(shuō):“《命運(yùn)2》有一個(gè)構(gòu)想是玩家創(chuàng)建的守護(hù)者是可以跟隨玩家冒險(xiǎn)進(jìn)程延續(xù)下去的。”這有點(diǎn)像Bioware《質(zhì)量效應(yīng)》里面的薛帕德指揮官。Dague繼續(xù)表示:“如果你看一下玩家是如何長(zhǎng)時(shí)間地去玩其它的游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們跟這些游戲里的角色建立了一種情感關(guān)系。”
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