《命運2》中的PVP存在一些一擊必殺的近戰(zhàn)能力,最典型的就是泰坦職業(yè)的無限肩撞,搭配上裝備“難以逾越的顱骨堡壘”,電系泰坦可以輕松做到無限續(xù)航(還能回血)。當然會用退環(huán)境來限制玩家的Bungie自然也注意到了這個問題,于是在兩年前的3.4.0更新補丁中,就削弱了泰坦肩撞一擊必殺的效果。不過玩家也很快找到了對應方式,只要在沖鋒過程中先使用滑行或開槍,再接著繼續(xù)沖鋒或者滑行,就能獲得一擊必殺的條件?,F(xiàn)在來到了《命運2:光隕之秋》最后賽季“愿望之季”,Bungie再一次對一擊必殺做出了neff:從愿望之季開始,如果玩家已經(jīng)在滑行/沖鋒狀態(tài)下,完成了開槍動作,那就不能再保持滑行或沖鋒的狀態(tài)來使用近戰(zhàn)技能。
雖然Bungie的多人射擊游戲《命運2》最近頻遭挫折,但官方還是宣布了新的聯(lián)動活動,靈感來自CD Projekt的RPG系列游戲《巫師》(獵魔人)。 該聯(lián)動將隨著《命運2:光隕之秋》最后賽季“愿望之季”一通推出,定于11月28日。除了宣傳圖片中的獵魔人同款皮膚外觀,玩家還可以獲取全新的機靈、快雀和飛船外觀,當然新的表情和終結(jié)動作也是必不可少的。這些都從《巫師》系列游戲中的特殊群體獵魔人那里獲得的靈感。 除此之外Bungie還宣布會在11月24日推出Bungie商店今年最大的促銷活動,凡是購買商品的人都將獲得免費的“Darkstar”徽章。而游戲也將在黑五期間開展促銷活動,優(yōu)惠將持續(xù)到11月28日。
外媒福布斯發(fā)現(xiàn)《命運2》Steam在線玩家數(shù)量來到歷史新低,過去30天內(nèi)該作平均玩家數(shù)量為34328人,峰值只有59076人。自2019年轉(zhuǎn)移到Steam以來,這兩項數(shù)據(jù)都是歷史最低水平。 雖然對于一個已經(jīng)在市場上推出7年的游戲來說(命運2最初于2017年9月發(fā)售),玩家數(shù)量的下滑并不是那么出人意外,但Bungie的這款射擊游戲在其資料片“光隕”于今年2月推出時,實際上其在線玩家峰值卻來到了最高,達到了31萬6651人。 上個月Bungie也進行了裁員,彭博社報道說大約有8%的員工被裁掉,而后續(xù)的資料片The Final Shape以及正在開發(fā)的新作《馬拉松》都受到了影響:內(nèi)部延期。今年10月,Bungie的員工被警告其創(chuàng)收只有今年預期的45%,CEO Pete Parsons將其歸咎于《命運2》較差的玩家留存
繼本周早些時候突然裁員,導致多名深受玩家喜愛的資深員工失業(yè)后,《命運》開發(fā)工作室 Bungie 發(fā)布了一份正式聲明,承認公司“失去了很多信任”,但表示它仍然“高度專注于”讓即將推出的《命運2:終焉之形》擴展“超越玩家們的期望” Bungie 在聲明中寫道:“這是我們工作室史上最艱難的幾周之一,因為我們已經(jīng)與我們尊敬和欽佩的人分離。這一周我們一直在互相支持,包括那些依然在公司,以及不再在工作室的朋友和同事?!甭暶鬟€提到了玩家社區(qū)的負面情緒。今年,對于游戲的期待已經(jīng)降到了新低,游戲總監(jiān)曾一度就此前在溝通方式上出現(xiàn)的失誤進行公開視頻道歉。特別是《光隕之秋》擴展的質(zhì)量相比上一個擴展《邪姬魅影》要差太多,此后對游戲的批評如同滾雪球一般越來越多,主要集中于游戲的賽季模式和游戲內(nèi)購買的倦怠?!拔覀兿窀兄x所有人對《光隕之秋》和
《命運2》推出六年多來,似乎已跌至歷史最低點。最近有報道稱,自“光隕之秋(Lightfall)”資料片推出以來,該游戲的參與度和受歡迎程度急劇下降,游戲的不佳表現(xiàn)導致Bungie公司裁員,據(jù)說大約有100名員工被裁。 雖然Bungie顯然希望自己及其長期運營的刷寶射擊游戲能有一個更光明的未來,但《命運2》的下一個資料片似乎并沒有像公司希望的那樣吸引玩家的興趣。據(jù)外媒IGN報道,《命運2》即將推出的資料片“The Final Shape(終焉之形)”的預售量低于Bungie內(nèi)部預測的水平。有趣的是,彭博社還補充說,該DLC在開發(fā)過程中得到的反饋是“不錯,但不是很好”。與此同時,此前也有報道稱《命運 2:終焉之形》已被延期(與Bungie即將推出的射擊游戲《馬拉松》同時延期),現(xiàn)在將于2024年6月推出,而不是2月
此前我們報道了《命運2》開發(fā)商裁員的消息,當時公司并未公開裁員具體人數(shù)和范圍。目前根據(jù)彭博社最新消息,Bungie的裁員影響了約 100 人,占公司 1200 名員工的 8%。消息人士告訴彭博社,首席執(zhí)行官 Pete Parsons 本月早些時候在周一突然宣布裁員前曾表示,Bungie將通過凍結(jié)工資和招聘,以及限制旅行來削減運營成本。被解雇的員工將獲得至少 3 個月遣散費和醫(yī)療保險,以及按比例分配的獎金。此次裁員受影響最嚴重的是公司的社區(qū)管理和發(fā)行團隊。據(jù)報道,Bungie告訴員工,這些工作今后將移交給第三方進行。據(jù)報道,本月早些時候,Bungie員工收到警告稱,公司目前主要游戲業(yè)務《命運2》的表現(xiàn)不佳,受歡迎程度有所下降,高管還于兩周前告訴員工,2023 年公司收入比預期低了 45%。據(jù)報道,CEO 曾表示《
納入索尼旗下后,《命運》以及前《光環(huán)》開發(fā)工作室 Bungie 在本周遭遇了一大波裁員。而在諸多受影響的人中,兩位作曲家的離開引發(fā)了許多粉絲的關注。其中一位是為 Bungie早期項目,包括《光環(huán)》系列,以及為《命運》1 代和 2 代創(chuàng)作了諸多曲目的 Michael Salvatori,以及創(chuàng)作了令人難忘的“深石地窖”副本配樂《深石搖籃曲》(Deep Stone Lullaby,即副本太空跳跳樂部分的經(jīng)典配樂)的作曲家 Michael Sechrist。 《命運》新聞推特賬號 DestinyBulletin 分享,Michael Salvatori 的主頁原本描述其在Bungie 工作經(jīng)歷以及游戲所獲得成就的個人介紹被改為了“去釣魚了“確認他已經(jīng)離開工作室。 這份簡短的說明讓一些人認為他對自己被裁感到不滿,但是在
近日據(jù)外媒彭博社報道,《命運2》開發(fā)商Bungie的裁員影響了100名員工,占員工總數(shù)約1200人的8%。 據(jù)悉,Bungie員工收到了“嚴重的管理層警告”,稱公司今年收入比預期低了45%,這種下滑是《命運2》受歡迎程度“急劇下降”的結(jié)果,玩家流失十分嚴重?!睹\2》新資料片“終焉之形”從測試者那只獲得了“良好”而非“出色”的反饋,因此Bungie高層決定推遲其發(fā)布時間,以改進產(chǎn)品。Bungie還提出消減成本措施,同時凍結(jié)工資和招聘,并告訴員工他們必須“齊心協(xié)力共渡難關”。彭博社稱此次裁員是索尼PlayStation為節(jié)省成本而采取的行動,此前Media Molecule、頑皮狗等工作室也進行了類似的裁員。
繼昨天關于《命運2》開發(fā)商Bungie裁員的消息之后,更多關于裁員范圍和情況的細節(jié)浮出水面。 根據(jù)彭博社今天發(fā)布的一份報告,裁員人數(shù)約為100人,占員工總數(shù)約1200人的8%。據(jù)報道,如此大幅裁員背后的原因是銷售不佳,高管們在兩周前告訴員工,今年的收入比預期低了45%,原因是《光殞之秋》資料片的反響不溫不火,玩家留存率不高。另一方面,即將到來的新資料片《終焉之形》從測試者那里獲得了不錯的反饋,但并不是特別出色,這促使Bungie決定將其從2024年2月27日推遲到6月。首席執(zhí)行官皮特·帕森斯告訴員工,每個人都必須共同努力度過難關,包括削減差旅費、凍結(jié)工資和招聘。昨天上午,許多員工被叫去參加 15分鐘的會議,以宣布裁員消息。裁員的很大一部分集中在公司的支持部門,包括發(fā)行和社區(qū)關系部門,其中一些職位最終可能會被外包
SIE旗下多個工作室遭到了裁員,今天爆出的被裁員工作室頗讓人感到意外,他們是SIE即時服務游戲“一哥”Bungie。雖然Bungie這次裁員規(guī)模大小不清楚,但其中一個受影響的員工就是《命運2》社區(qū)經(jīng)理兼無障礙部門聯(lián)合主管Liana Ruppert。Bungie CEO Parsons表示:“今天是難過的一天,因為我們要和對工作室做出重要貢獻的同仁說再見了。他們對我們游戲和Bungie文化的貢獻非常巨大,將繼續(xù)是Bungie未來的一部分?!迸c此同時,Bungie還宣布他們延期了《命運2》即將到來的資料片The Final Shape以及下一個完整游戲《馬拉松》。在裁員風波之前,有傳聞稱索尼打算縮減即時服務游戲的規(guī)模。索尼于2022年7月以36億美元收購了Bungie,意圖強化索尼公司的即時服務游戲能力。在Bung
據(jù)報道,Bungie已經(jīng)推遲了《命運2》正在制作的新資料片以及下一款完整游戲《馬拉松》的發(fā)行日期。《命運2》的“最終形態(tài)”資料片于今年8月公布,發(fā)行日期為2024年2月27日。然而,據(jù)彭博社消息人士透露,該資料片最近被推遲到明年6月,已經(jīng)被擠出母公司索尼的當前財年。Bungie的下一款完整游戲《馬拉松》于 5 月公布,將登陸 PS5、XboxSeries X/S 和 PC。雖然發(fā)行日期窗口尚未確定,但彭博社的消息來源稱,這款科幻PvP逃離型射擊游戲已推遲到2025年,這表明它之前的目標是在2024年發(fā)行。該報道與 Bungie 成為最新一家被裁員的 PlayStation 工作室的消息不謀而合。索尼去年以36億美元的價格收購了Bungie,首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示,這將“成為增強自家在線游戲服務能力的催化劑”,
《命運2》至今已經(jīng)運營了 9 年,但從一開始,游戲里的染色劑圖標預覽就讓玩家感到茫然,因為染色的真實效果與圖表顯示的顏色完全不同。不過這個問題終于要在游戲故事第一個高潮“終焉之形”擴展包獲得改善。 游戲總監(jiān) Joe Blackburn最近接受了內(nèi)容創(chuàng)作者 Datto 的采訪,并宣布了這一消息。他在視頻中說道:“我不知道我們是否會再次談論這個問題。這是一個非常小的預告,我沒什么好說的,但我們重新設計了‘終焉之形’中的圖標外觀。每個染色劑圖標都有一個完整的額外部分,可以更好地描述染色實際效果。” 這對于游戲里注重外觀的玩家來說是個好消息。《命運2》時尚達人們一直以來都會在數(shù)量諸多但實機效果不明確的染色劑中感到迷茫,染色劑確實顏色,而且不同的裝甲會導致同一個染色劑顏色不同。個別染色劑還會隨機在一些裝甲上高光?!睹\2
《命運2》開發(fā)商 Bungie 可以說是游戲廠商中在反作弊道路上最努力的公司之一,它曾多次將外掛開發(fā)商和嚴重作弊者告上法庭。不過眾所周知,反作弊的“戰(zhàn)爭”永無止盡,因此游戲最近又進行了一波封禁,剔除了大量違規(guī)玩家。不過,“戰(zhàn)火”必然也會傷及無辜。雖然很多自稱“沒有開掛”的都是在撒謊,但是也有一些人的確是沒有任何違規(guī)行為卻被封禁的被牽連者。目前,Bungie 已經(jīng)對這些被誤傷的玩家進行了道歉,并以游戲中價值 45 美金的貨幣進行了補償。被殃及的玩家收到的郵件中,Bungie 寫道:“雖然這些檢測中絕大多數(shù)都是準確的,但我們發(fā)現(xiàn),在極少數(shù)情況下,這種檢測可能會在玩家沒有過錯的情況下觸發(fā)。這個錯誤是我們審計過程的一部分發(fā)現(xiàn)的,我們已盡快采取行動來驗證該問題并撤回少量并非有意的封禁?!盉ungie 并沒有透露具體是什么
這幾天《命運2》玩家繼續(xù)受到游戲服務器問題的折磨。一些玩家報告無法交懸賞任務、門沒有反應不會自動打開,以及敵人不會主動交戰(zhàn)等問題。上周,《命運2》開發(fā)商表示,游戲的服務器遭到了 DDoS 攻擊,導致了服務器長時間癱瘓。然而在據(jù)稱已經(jīng)從攻擊中恢復后,游戲依然出現(xiàn)許多其他BUG,以及可能現(xiàn)在迎接了更多的 DDoS 攻擊。根據(jù) PCGN 稱,目前游戲服務器導致的問題影響的玩家數(shù)量眾多,且影響范圍廣泛,包括 PvP 分數(shù)問題、無法打開的門以及沒有反應且無法交戰(zhàn)的敵方NPC 等等。在 Reddit 論壇上,一位憤怒地玩家表示:“這個游戲?qū)τ谒腥藖碚f都是沒法玩的。你并不是一個人,你的問題也不是特殊的。游戲現(xiàn)在已經(jīng)徹底壞了……請不要再問為什么敵人不會死,以及為什么你會從活動中掉出。”其他人也在各大社交網(wǎng)站上紛紛表示,游戲徹
最近一周,《命運2》玩家在試圖登陸游戲時經(jīng)常遇到“Beaver”之類的連接錯誤代碼。雖然游戲此前也有類似問題,但是過去一周里問題非常嚴重。目前開發(fā)商Bungie 表示,9 月 18 日和 19 日期間非常嚴重的服務器問題時由 DDoS 攻擊導致的。當?shù)貢r間 19 日晚上,許多人根本無法登陸游戲。 工作室的維護團隊在推特(X)上的公告中表示:“雖然我們通常不會確認此類攻擊,并且出于一般游戲安全原因也不打算在未來進行確認,但我們認為,考慮到最近的情況,與我們的玩家交流我們系統(tǒng)額外受到的壓力是正確的做法。”工作室表示,游戲目前穩(wěn)定性已經(jīng)提升,并繼續(xù)說道:“我們要感謝玩家的耐心,我們的團隊迅速工作以確保游戲的完整性,并將繼續(xù)執(zhí)行我們的路線圖以提高未來的穩(wěn)定性?!?
上周,我們報道了《命運2》中出現(xiàn)的制造武器出現(xiàn)的漏洞。該漏洞允許玩家使用任何武器框架制造武器,導致 PvP 和高難PvE 的平衡完全被破壞。開發(fā)商 Bungie 意識到它們并沒有辦法迅速解決問題,因此鼓勵玩家在解決問題前享受“樂趣”。這些武器被玩家社區(qū)戲稱為“Funny Guns(搞笑槍)”。Bungie 也沒有取消周末的歐西里斯試煉 PvP 活動——畢竟如果所有人都用 Bug 武器,那么也是一種平衡?目前,Bungie 已經(jīng)逐步修復了這一漏洞。游戲的總監(jiān) Joe Blackburn顯然度過了一個艱難的周末。在推特上,他表示:“請不要詢問當?shù)亍睹\2》分類開發(fā)人員周末過得怎么樣?!比欢?,一些玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些補丁過后的“漏網(wǎng)之魚”,包括擁有融合步槍武器特性“ReservoirBurst(彈匣滿時傷害提升)”的弓
開發(fā)商Bungie現(xiàn)在除了在持續(xù)更新《命運2》和開發(fā)新宣布的射擊游戲《馬拉松》外,還在開發(fā)第三款游戲,代號為“Gummy Bears”。據(jù)The Game Post報道稱,這款新游戲?qū)⒉捎锰摶靡鎭黹_發(fā),它將是一款基于團隊的戰(zhàn)斗游戲,具有色彩鮮明的角色和等距游戲玩法,此外“Gummy Bears”也是Bungie的另一款實時服務游戲。 Bungie目前尚未回應該消息,不過,在Bungie的招聘頁面確實可以看到一個未宣布項目的職位招聘信息,所需技能包括C++編程,而C++也是虛幻引擎的編程語言。
《命運 2》中目前出現(xiàn)了游戲史上最糟糕的 BUG之一,允許玩家制造在 PvE 和 PvP 中破壞游戲平衡的武器。 目前,在游戲中玩家可以將霰彈槍的框架安裝在自動步槍上,從而使其在 PvP 中成為一個可以在幾毫秒內(nèi)消滅敵人的武器?!睹\2》開發(fā)商 Bungie 表示正在修復該問題。 部分《命運2》玩家還是用其他武器框架來制作榴彈發(fā)射器,并將其用于 PvE 和 PvP 玩法中,特別是在宗師難度日落。目前在《命運2》中該活動正在舉辦的活動會給完成宗師難度日落提供額外獎勵,因此許多玩家都在使用它們來秒殺高難副本中的 Boss?!睹\2》的熔爐競技場 PvP 模式“奧西里斯試煉”也將在本周末推出,此前備受玩家喜歡的烈焰之錘金槍將作為此次試煉連續(xù)七次無暇勝利的獎勵。如果所有人都是用這個漏洞在 PvP 中亂跑不知道會是什么景
《命運2》開發(fā)商 Bungie 日前公布了一段即將推出的新資料片“終焉之形”的全新預告片,展示了資料片中玩家將體驗的主要地點“旅行者的蒼白之心”。 游戲預告:根據(jù)此前開發(fā)者在“終焉之形”資料片中的介紹,“蒼白之心”是《命運》系列“史上第一個線性目的地”。玩家一開始會從相對正常的環(huán)境逐漸來到更加超乎尋常和惡劣的環(huán)境。設計師表示團隊希望玩家能在新地點中體會到“一場真正的冒險”。在“蒼白之心”里,玩家會遇到倍受喜愛但此前已經(jīng)戰(zhàn)死的獵人導師凱德-6,同時還需面對全心的敵人:征服者。兩種征服者將分別掌控冰影和縛絲的屬性能力?!睹\2:終焉之形》資料片將于 2024 年 2 月 28 日推出,目前已經(jīng)開啟預購,售價 198 元。Steam商店頁面:點擊這里 預告截圖:
《命運2》開發(fā)商 Bungie 最近一直在與作弊者斗爭,將許多人告上法庭,很多人都被要求賠償數(shù)百萬美元。這些案件通常針對的都是銷售外掛的個人或組織團體/公司。然而本周一位法官再次做出了對 Bungie 有利的裁決,但訴訟的目標僅是一名作弊者。他不僅被責令向Bungie 支付 50 萬美元賠償,而且還被徹底禁止將來游玩任何Bungie 開發(fā)的游戲。 根據(jù) TorrentFreak 報道,被告名為 Luca Leone,一年前訴訟提起是僅 17 歲??紤]到這一情況,判決似乎非常嚴厲。但問題是這位被告不僅通過各種方式逃避了多次游戲封禁,而且還開始對 Bungie 員工進行人身威脅,最終導致了限制令。 訴訟稱 Leone 通過使用了內(nèi)含 Bungie 所擁有擁有的覆蓋畫面的作弊軟件,侵犯了版權法,并聲稱他使用了“注入
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