第一財(cái)經(jīng)今日(11月25日)消息,上海市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會(huì)和第一財(cái)經(jīng)發(fā)布了第四屆上海文化企業(yè)十強(qiáng)、十佳、十大年度人物、十大創(chuàng)新人物、十大文化品牌獲獎(jiǎng)名單。文化企業(yè)十強(qiáng)中,涉及游戲、出版、影視、演藝、數(shù)字文化等多個(gè)文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,其中有大家熟悉的B站、米哈游、笑果文化、閱文等。值得一提的是,游戲企業(yè)在此次榜單中收獲頗豐,十強(qiáng)十佳文化企業(yè)中有5家是游戲相關(guān)企業(yè),包括波克科技、B站、米哈游、盛趣、沐瞳科技;十大年度人物中有8位都是游戲企業(yè)管理層或創(chuàng)始人,包括米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉以及B站副董事長(zhǎng)兼COO李旎等。此外,《LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽》和《原神》成功入選十大文化品牌,精細(xì)化運(yùn)營(yíng)和精品化已經(jīng)成為文化企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵?!皟?yōu)質(zhì)精品在供需兩側(cè)都更受歡迎。數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)入成熟發(fā)展期,在用戶審美的日益提升下,企業(yè)也更傾向于把資源
微軟官方近日公布一份長(zhǎng)達(dá)111頁(yè)文件回應(yīng)英國(guó)反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA延長(zhǎng)針對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案的決定,文件主要闡述本次收購(gòu)不會(huì)對(duì)游戲業(yè)競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)生負(fù)面影響。 微軟在文件中表示索尼在游戲機(jī)制造商中占據(jù)主導(dǎo)地位,其作為游戲發(fā)行商規(guī)模更是微軟的兩倍,截至到2021年,PlayStation發(fā)行了索尼第一方工作室及第三方工作室的280多款游戲,數(shù)量幾乎是Xbox的5倍。此外,微軟還表示因?yàn)樗髂岐?dú)占游戲中的許多游戲質(zhì)量?jī)?yōu)于微軟所以本次收購(gòu)不會(huì)產(chǎn)生反競(jìng)爭(zhēng)效果,例如索尼獨(dú)占代表作《最后的生還者》、《對(duì)馬島之鬼》、《戰(zhàn)神》以及《蜘蛛俠》系列等。索尼還和第三方游戲開(kāi)發(fā)商達(dá)成不得在Xbox平臺(tái)上發(fā)布游戲的協(xié)議,例如《最終幻想7重制版》、《血源詛咒》、《最終幻想16》以及《寂靜嶺2重制版》等游戲。
環(huán)境倡導(dǎo)和咨詢公司AfterClimate 在一份新報(bào)告中透露,游戲行業(yè)已承諾將其收入中的170 億美元用于凈零排放。游戲行業(yè)凈零排放2022 年簡(jiǎn)要研究分析了33 家游戲公司自行報(bào)告的ESG(Environmental,Social,Governance;環(huán)境、社會(huì)和治理)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和承諾。有 19 家公司,包括任天堂、索尼和微軟在內(nèi)設(shè)定了實(shí)現(xiàn)凈零排放的目標(biāo)日期。AfterClimate 認(rèn)為以下團(tuán)體“非常積極”,報(bào)告的零排放計(jì)劃日期為 2030 年或更早:· Supercell(2022年)· 37 Interactive(2025年)· 育碧· 微軟· 蘋(píng)果· 谷歌· Embracer Group· 騰訊· 完美世界· 拳頭游戲?qū)τ谶@些公司 AfterClimate表示:“要實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)還有很多工作要做,但
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA) 日前決定對(duì)蘋(píng)果和谷歌展開(kāi)深入調(diào)查,監(jiān)查每家公司設(shè)置的影響智能手機(jī)云游戲訪問(wèn)的限制。此舉是在早些時(shí)候提出調(diào)查兩家公司的市場(chǎng)影響力以及對(duì)iPhone 和安卓生態(tài)系統(tǒng)長(zhǎng)達(dá)一年的研究之后提出的。該報(bào)告于6 月發(fā)布,確定蘋(píng)果和谷歌在智能手機(jī)市場(chǎng)上擁有“強(qiáng)力的雙頭壟斷”,使他們能夠“扼殺”移動(dòng)操作系統(tǒng)、應(yīng)用程序商店和網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。CMA 的進(jìn)一步調(diào)查包括與未透露名稱的“云游戲服務(wù)提供商”以及網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)商和瀏覽器制造商進(jìn)行磋商,他們表示蘋(píng)果和谷歌的做法“損害了他們的業(yè)務(wù),阻礙了創(chuàng)新,并增加了不必要的成本”。作為影響深遠(yuǎn)的“第二階段”CMA調(diào)查的一部分,這些問(wèn)題將得到進(jìn)一步審查。CMA 負(fù)責(zé)人 Sarah Cardell 表示:“我們希望確保英國(guó)消費(fèi)者獲得最好的新移動(dòng)數(shù)據(jù)服務(wù),并且英國(guó)開(kāi)發(fā)人員可以投
2022 年第 40 屆金搖桿獎(jiǎng)將由演員 Laura Bailey 和 Troy Baker(《最后的生還者》中艾比和喬爾的演員)主持。頒獎(jiǎng)典禮將于 11月 23 日凌晨 4 點(diǎn)直播,國(guó)內(nèi)將由Bilibili 同步轉(zhuǎn)播。 金搖桿獎(jiǎng)是游戲業(yè)界歷史最久的頒獎(jiǎng)典禮,大部分獎(jiǎng)項(xiàng)都由公眾投票決定。目前投票已經(jīng)結(jié)束,今年的年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)入選名單包括《艾爾登法環(huán)》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《獵天使魔女3》、《異度神劍3》、《馬里奧+瘋狂兔子:星耀之愿》、《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《Neon White》等。 今年除了頒獎(jiǎng)以外,還將邀請(qǐng)來(lái)自游戲業(yè)界的嘉賓以及往期獲獎(jiǎng)?wù)撸⒐夹碌挠螒蝾A(yù)告和公告。最后還將有一個(gè)特殊的視頻慶祝獎(jiǎng)項(xiàng)舉辦 40 周年。主持人 Laura Bailey說(shuō)道:“很高興今年能和我最好的伙伴之一 Troy Ba
愛(ài)爾蘭官方日前正式公布了“數(shù)字游戲稅收抵免”政策,這是該國(guó)開(kāi)發(fā)商補(bǔ)貼成本的最新可選方式之一。這項(xiàng)減免是一項(xiàng)可退還的公司稅收抵免,可讓符合條件的公司申請(qǐng)退還 32% 的游戲設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和測(cè)試成本。公司的每個(gè)項(xiàng)目最多可申請(qǐng) 2500 萬(wàn)歐元,最低支出需為 10 萬(wàn)歐元。這項(xiàng)政策由愛(ài)爾蘭財(cái)政部長(zhǎng) Paschal Donohoe 和旅游、文化、藝術(shù)、愛(ài)爾蘭語(yǔ)、體育和媒體部長(zhǎng) Catherine Martin 發(fā)起并支持。Donohoe 表示:“愛(ài)爾蘭在包括電影、電視和動(dòng)畫(huà)制作在內(nèi)的視聽(tīng)領(lǐng)域的其他領(lǐng)域已經(jīng)處于世界領(lǐng)先地位,我相信這一政策將有助于在數(shù)字游戲領(lǐng)域復(fù)制這種成功。這項(xiàng)政策的引入將確保愛(ài)爾蘭在這個(gè)估計(jì)價(jià)值高達(dá)2600 億歐元的行業(yè)中具有競(jìng)爭(zhēng)力?!盡artin 補(bǔ)充稱,愛(ài)爾蘭游戲行業(yè)就業(yè)和產(chǎn)出的增長(zhǎng)是“政府視聽(tīng)行動(dòng)計(jì)劃
游戲市場(chǎng)調(diào)研公司 Niko Partners 新發(fā)布的2022 年亞洲 Asia-10 游戲市場(chǎng)報(bào)告預(yù)測(cè),到2026 年,亞洲十大游戲市場(chǎng)的消費(fèi)者支出將達(dá)到414 億美元。Asia-10 游戲市場(chǎng)包括印度尼西亞、馬來(lái)西亞、菲律賓、新加坡、泰國(guó)、越南、中國(guó)臺(tái)北、日本、韓國(guó)和印度。該報(bào)告還估計(jì),到2022 年,這一市場(chǎng)整體的消費(fèi)者支出將達(dá)到359 億美元。 日本和韓國(guó)市場(chǎng)占 Asia-10 游戲收入的77%。公司強(qiáng)調(diào),預(yù)計(jì)今年這些國(guó)家的玩家將達(dá)到7.89 億,到 2026年將達(dá)到 10 億。報(bào)告指出,5G 推出、GPU 價(jià)格下降、該地區(qū)游戲機(jī)獲取難度降低等其他因素將有助于游戲行業(yè)。將電子競(jìng)技列為2022 年亞運(yùn)會(huì)的獎(jiǎng)牌項(xiàng)目也將有助于該行業(yè)的發(fā)展。該報(bào)告還提到,就博彩收入和游戲玩家群而言,泰國(guó)和菲律賓將成為增長(zhǎng)最快的
法國(guó)政府已將其電子游戲稅收抵免計(jì)劃再延長(zhǎng)六年,直至2028 年 12 月 31 日。本月早些時(shí)候,法國(guó)數(shù)字轉(zhuǎn)型部長(zhǎng)Jean-No?l Barrot 在巴黎游戲周上證實(shí)了這一信息。稅收抵免符合條件的標(biāo)準(zhǔn)也在不斷發(fā)展,目的是更加精簡(jiǎn)和易于訪問(wèn),并引入了一些新參數(shù)。 例如,現(xiàn)在將把新的重點(diǎn)放在原創(chuàng)(意味著新IP 和/或新敘事或視覺(jué)概念)、技術(shù)創(chuàng)新以及突出歐洲身份和/或受歐洲傳統(tǒng)啟發(fā)的項(xiàng)目上。自 2008 年啟動(dòng)以來(lái),法國(guó)電子游戲稅收減免已支持 150 家開(kāi)發(fā)工作室的 370 多個(gè)項(xiàng)目。對(duì)于符合條件的工作室,該計(jì)劃可以獲得 30% 的開(kāi)發(fā)成本退稅。自 2017 年以來(lái),法國(guó)電影公司已從稅收減免計(jì)劃中獲得超過(guò)2.2 億歐元的資金。2021 年,有 38 個(gè)項(xiàng)目從中受益,相當(dāng)于 4300 萬(wàn)歐元的退稅。
游戲開(kāi)發(fā)商 EschatologyEntertainment 宣布,公司在由 GEM Capital 和 TheGames Fund 領(lǐng)投得一輪種子融資中籌集到了 400 萬(wàn)美元。EschatologyEntertainment 于今年由 Fuad Kuliev、ViktorAntonov、Dmytro Kostiukevych 和 BorisNikolaev 創(chuàng)立。這些創(chuàng)始人中一些曾有著包括《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》開(kāi)發(fā)商 Wargaming 等游戲公司任職得經(jīng)驗(yàn)。Viktor Antonov則曾經(jīng)擔(dān)任《半條命2》和《恥辱》的視覺(jué)藝術(shù)總監(jiān)。Fuad Kuliev對(duì)于此次投資表示:“將能夠看到硬核和敘事游戲潛力的極具才華開(kāi)發(fā)者和投資者聚集在一起屬實(shí)是一種幸運(yùn)?!蓖瑫r(shí),該工作室表示其首款游戲是一款將登陸主機(jī)和 P
在剛剛結(jié)束的“雙十一”全網(wǎng)狂歡中,飛利浦顯示器以全網(wǎng)總銷量超過(guò)4.5萬(wàn)臺(tái),全網(wǎng)銷售額7000萬(wàn)元的傲人成績(jī),取得年中大促的巨大成功。與此同時(shí),其全球首發(fā)的游戲顯示器品牌EVNIA,也憑借著為玩家“重塑游戲規(guī)則”的理念宣導(dǎo),成功實(shí)現(xiàn)了從用戶心智到產(chǎn)品認(rèn)知的全面重塑,收獲了國(guó)內(nèi)廣大游戲玩家的認(rèn)可青睞。游戲玩家的身份認(rèn)同迷失玩游戲是浪費(fèi)時(shí)間,玩游戲的行為不被認(rèn)同!長(zhǎng)久以來(lái),外界似乎對(duì)于游戲玩家群體總抱持有這樣一種刻板偏見(jiàn)。盡管,自上世紀(jì)80年代開(kāi)始,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實(shí)際上一直與由任天堂FC游戲主機(jī)(又稱紅白機(jī))為序幕開(kāi)端的世界范圍家用游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展保持著高頻同步。中國(guó)的游戲市場(chǎng)規(guī)模與玩家數(shù)量,也一直保持著幾何倍速的增長(zhǎng)壯大…但是,喜歡玩游戲的人們卻并沒(méi)有因?yàn)椤叭硕嗍颈姟迸c巨大的市場(chǎng)前景,而得到基本的認(rèn)同與尊重
Noodle Cat Games 日前宣布工作室已經(jīng)籌集了410 萬(wàn)美元的種子資金,它試圖圍繞“一種基于信任、創(chuàng)造力和同理心的交叉點(diǎn)的靈活的、基于迭代的開(kāi)發(fā)模式”建立一個(gè)工作室。Noodle Cat 由三位Epic Games 資深人士共同創(chuàng)立,他們分別是前Epic 首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師David Hunt、前 Epic 首席程序員 Michael Noland 和前 Epic 發(fā)行負(fù)責(zé)人 EdZobrist。他們目前在Noodle Cat 的角色分別是CEO、CTO 和業(yè)務(wù)顧問(wèn)。Noodle Cat大部分成員都曾在 Epic 工作過(guò),不過(guò)也有許多前 EA、Bioware、Popcap 和 FlyingLab Software 員工。這家遠(yuǎn)程工作開(kāi)發(fā)商已經(jīng)將其對(duì)開(kāi)發(fā)人員友好的選項(xiàng)作為其招聘宣傳的重要部分,包括每周工作
三維世界的奇妙令人沉醉,科技的快速發(fā)展也在推動(dòng)人們構(gòu)建三維世界的熱情。宏碁致力于通過(guò)創(chuàng)新的SpatialLabs裸眼3D技術(shù)推動(dòng)三維設(shè)計(jì)行業(yè)快速發(fā)展。近期,宏碁SpatialLabs攜手NVIDIA與CG行業(yè)頂級(jí)公司GGAC合作,將宏碁突破性的裸眼3D技術(shù)帶到CG游戲設(shè)計(jì)行業(yè)中,并且邀請(qǐng)瘋景、羅其勝兩位3D設(shè)計(jì)大師使用搭載該技術(shù)的設(shè)備,感受SpatialLabs裸眼3D技術(shù)為三維藝術(shù)創(chuàng)作提供絕無(wú)僅有的沉浸感與先鋒技術(shù)帶來(lái)的驚艷觀感。 創(chuàng)新嘗試,感受裸眼3D的美妙 無(wú)論是曾經(jīng)任職過(guò)的迪士尼Game Star 、銳核Red Hot 或是深度合作的騰訊、網(wǎng)易等公司,瘋景都在用自己無(wú)盡的創(chuàng)作能力拓寬3D世界的疆域,同時(shí)行業(yè)的先鋒地位也讓其不斷探索尖端技術(shù)對(duì)于構(gòu)建三維世界的助力作用,瘋景的在不斷探索三維藝術(shù)的道路上一直秉
新浪科技今日(11月15日)消息,天眼查App顯示,近日,優(yōu)酷信息技術(shù)(北京)有限公司與黃某某侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)糾紛一審文書(shū)公開(kāi)。文書(shū)顯示,原告優(yōu)酷公司訴稱,其經(jīng)授權(quán)取得電視劇《甄嬛傳》在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及維權(quán)權(quán)利。被告未經(jīng)許可,通過(guò)嗶哩嗶哩平臺(tái)賬號(hào)“立青博士”大量傳播涉案電視劇經(jīng)典片段,構(gòu)成對(duì)原告信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的侵害。法院審理認(rèn)為,原告提交公證書(shū)證明嗶哩嗶哩平臺(tái)用戶“立青博士”傳播涉案電視劇片段,構(gòu)成涉案電視劇中獨(dú)創(chuàng)性的表達(dá),原告關(guān)于被告侵犯其信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的主張成立,應(yīng)予支持。最終,法院判決黃某某賠償優(yōu)酷公司經(jīng)濟(jì)損失及合理開(kāi)支共計(jì)2.51萬(wàn)元。
Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,Zego studio幫派題材開(kāi)放世界手游《Gangster Crime》以2330萬(wàn)次下載,位列10月全球移動(dòng)游戲下載榜榜首,環(huán)比增長(zhǎng)了219%。印度是該游戲第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了32.3%的下載量;其次是巴西,占9.1%。Miniclip旗下SYBOGames《Subway Surfers》以1970萬(wàn)次下載排名第2,較去年同期增長(zhǎng)17.6%。印度是該游戲第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了16.7%的下載量;其次是中國(guó)iOS市場(chǎng),占15%。排名前五的另外3款游戲依次為Garena《Free Fire》、Gametion《LudoKing》和Kitka Games《Stumble Guys》。2022年10月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下載量為43.
宏碁雙十一活動(dòng)即將進(jìn)入活動(dòng)頂峰,熱門(mén)單品匯聚一堂:隨性青春的非凡S3、創(chuàng)新視覺(jué)的非凡S3高能版、全能的非凡X等輕薄系列產(chǎn)品輪番登場(chǎng),由暗影騎士·擎Pro 、掠奪者戰(zhàn)斧 300等產(chǎn)品構(gòu)建的游戲本家族更是備受玩家喜愛(ài),供不應(yīng)求,即將搶購(gòu)一空,還有眾多購(gòu)機(jī)豪禮等候您的來(lái)臨,歡快購(gòu)起來(lái)!宏碁·未來(lái) 蜂鳥(niǎo)輕薄環(huán)保電腦,傳遞永續(xù)初心未來(lái)世界應(yīng)該如何塑造,普通人通過(guò)什么方式參與到保護(hù)環(huán)境的行列中,宏碁·未來(lái) 蜂鳥(niǎo)輕薄環(huán)保電腦給出答案。為更好較少生產(chǎn)對(duì)環(huán)境的影響、宏碁·未來(lái) 蜂鳥(niǎo)輕薄環(huán)保電腦機(jī)身外殼采用30%PCR(消費(fèi)后回收材質(zhì)),經(jīng)過(guò)特殊工藝處理保證強(qiáng)度,且屏幕邊框與鍵盤(pán)蓋板采用50%PCR打造,優(yōu)秀手感與永續(xù)理念并行、全新搭載的環(huán)保觸控板采用OBP(海洋回收材料)打造。提供如玻璃般順滑的手感以及全新的海洋環(huán)保理念,采用1
Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年10月騰訊《王者榮耀》在全球App Store 和 Google Play 吸金近2.1億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng)的收入占95.1%,海外市場(chǎng)收入占比為4.9%。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.3億美元的收入位列榜單第2名。其中,63.2%的收入來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng),美國(guó)市場(chǎng)的收入占9%。米哈游《原神》移動(dòng)端以1.2億美元的收入位列榜單第3名,其中,39.9%的收入來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng),日本市場(chǎng)的收入占24%。
日前,歐洲議會(huì)成員投票通過(guò)了一項(xiàng)決議,呼吁歐盟委員會(huì)和理事會(huì)加大對(duì)歐洲游戲產(chǎn)業(yè)的投資。 這些議會(huì)成員建議使用國(guó)家和歐盟的援助來(lái)支持該產(chǎn)業(yè)。選舉官員同時(shí)被要求確立幫助游戲開(kāi)發(fā)和留住行業(yè)人才的長(zhǎng)期計(jì)劃。其他建議包括和文化遺產(chǎn)一樣保護(hù)“最具文化意義的歐洲電子游戲”,并確保它們?cè)谖磥?lái)依然可以被正常游玩。提振歐洲游戲市場(chǎng)的決議是在 3個(gè)月前被提出的,此次投票旨在表明對(duì)于游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)和創(chuàng)新潛力需要得到官方認(rèn)可。在決議提出時(shí),議會(huì)議員 LaurenceFarreng 表示:“游戲已經(jīng)成為半數(shù)歐洲人文化生活的重要組成部分。然而我們?nèi)匀粵](méi)有確立歐洲對(duì)于該行業(yè)的未來(lái)景愿?!薄敖裉?,在歐洲議會(huì),我們正式呼吁指定歐洲電子游戲戰(zhàn)略?!?/p>
韓國(guó)游戲公司 Nexon 公布了其第三季度(截至9 月 30 日的三個(gè)月)的業(yè)績(jī),盡管其一些最大的游戲系例如《地下城與勇士》和《冒險(xiǎn)島》新作并未達(dá)到公司的預(yù)期,但該公司的收入激增。整體數(shù)據(jù)如下(2022年第 3 季度):·凈收入:975 億日元(6.66 億美元,同比增長(zhǎng) 28%)·凈利潤(rùn):433億日元(2.96億美元,同比增長(zhǎng)14%)雖然 Nexon經(jīng)常將其表現(xiàn)歸功于其如《冒險(xiǎn)島》和《地下城與勇士》這樣的公司尖端 IP,但該公司表示,這兩部作品的移動(dòng)版本在本季度的關(guān)鍵韓國(guó)市場(chǎng)均未能達(dá)到預(yù)期。相反,Nexon表示,本季度最超出預(yù)期的游戲是其最古老的游戲之一,已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了 18 年的《洛奇》,以及最新的游戲之一《Hit2》,于 8 月在韓國(guó)推出。當(dāng)然,這并不意味了尖端 IP 的表現(xiàn)很糟糕?!睹半U(xiǎn)島》韓國(guó)收入同比依然
雙十一購(gòu)物節(jié)不斷升溫,11月9日宏碁品牌盛典也全面啟動(dòng),眾多好物齊上陣參與優(yōu)惠活動(dòng)。適合Z世代學(xué)生黨的宏碁·未來(lái) 蜂鳥(niǎo)輕薄環(huán)保電腦,短視頻達(dá)人的給力裝備傳奇Edge,游戲發(fā)燒友的主流之選暗影騎士·擎Pro,以及為創(chuàng)業(yè)者和商務(wù)人士準(zhǔn)備的航海家P6等產(chǎn)品都將在品牌盛典以貼心好價(jià)亮相。無(wú)論您是哪一種人群哪一種需求,都能在宏碁品牌盛典選到適合自己的產(chǎn)品。(宏碁品牌摯友 奧運(yùn)冠軍高亭宇)Z世代的輕薄首選:宏碁·未來(lái)愛(ài)護(hù)環(huán)境多一點(diǎn)青年時(shí)代探索世界的同時(shí)也要懂得保護(hù)世界,宏碁攜手Z世代青年先鋒—宏碁品牌環(huán)保摯友奧運(yùn)冠軍高亭宇,共同踐行守護(hù)地球的初心與愿景。以宏碁永續(xù)理念打造的宏碁·未來(lái) 蜂鳥(niǎo)輕薄環(huán)保電腦機(jī)身采用30%PCR回收材質(zhì)、鍵盤(pán)及屏幕邊框采用50%PCR回收材質(zhì),觸控板則運(yùn)用全新的OBP回收材質(zhì),將減少、再循環(huán)、再利
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2022年10月中國(guó)手游發(fā)行商在全球App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共42個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金18.6億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入38.4%。中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30 在經(jīng)歷今年1月收入高峰之后,全球手游市場(chǎng)的收入階梯式下探,在10月稍微企穩(wěn),相當(dāng)于1月峰值的83%。從區(qū)域市場(chǎng)來(lái)看,美國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)相對(duì)穩(wěn)健,10月收入相當(dāng)于1月的92%。由于日元兌美元匯率大幅下跌,本期日本手游市場(chǎng)收入僅相當(dāng)于1月的68.7%。中國(guó)和韓國(guó)市場(chǎng)分別錄得1月收入的81.4%和88%。盡管全球經(jīng)濟(jì)降溫,部分中國(guó)廠商仍憑借新游或開(kāi)拓新的海外市場(chǎng),取得逆勢(shì)增長(zhǎng)。靈犀互娛于10月初在中國(guó)臺(tái)港澳以及東南亞市場(chǎng)推出卡牌手游《
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