針對(duì)Xbox和Playstation主機(jī)進(jìn)行游戲認(rèn)證是一項(xiàng)繁瑣的任務(wù),經(jīng)常會(huì)占用開發(fā)商大量的時(shí)間。有時(shí)這會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲或其特定平臺(tái)更新的發(fā)布延遲。這就是《恐怖黎明》遇到問題的原因?!犊植览杳鳌纷罱铝擞螒騼?nèi)容,但目前僅在Steam平臺(tái)上可用。這是該游戲自發(fā)售以來規(guī)模最大的更新之一,整個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)歷時(shí)8年的開發(fā)。在最新更新中,開發(fā)人員修復(fù)了許多錯(cuò)誤,并對(duì)游戲玩法進(jìn)行了各種改進(jìn)等等?!犊植览杳鳌返腜C更新版本發(fā)布于6月19日,但Xbox版本仍然無法獲得更新。開發(fā)人員表示更新已經(jīng)完全準(zhǔn)備就緒,但由于Xbox對(duì)于舊開發(fā)商素材的“愚蠢”要求導(dǎo)致更新無法通過認(rèn)證。當(dāng)被問及Xbox更新版本何時(shí)發(fā)布時(shí),開發(fā)商回復(fù)如下:“當(dāng)微軟決定回復(fù)我們并直接授予我們?cè)L問他們想要添加到舊預(yù)告片中的品牌素材的權(quán)限時(shí)。當(dāng)然最好是當(dāng)他們意識(shí)到這一切
獨(dú)立游戲開發(fā)商 Crate Entertainment一直偏愛“PC 向”的游戲類型,例如《恐怖黎明》的 ARPG,以及城鎮(zhèn)運(yùn)營(yíng)建造類的《極遠(yuǎn)邊境》?,F(xiàn)在公司還在開發(fā)一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)。然而與目前許多其他正在開發(fā)RTS 的新廠商不同,Crate 并不像打破傳統(tǒng) RTS類型。最近公司首席執(zhí)行官 ArthurBruno 在接受 PC Gamer 采訪時(shí)表示,RTS 是一種“死宅類型”,這意味著它永遠(yuǎn)受眾都會(huì)有限,并且他也接受這一點(diǎn)。 他回憶起自己在選擇制作 RTS時(shí)在會(huì)議上收到了來自 Embracer 的抱怨:“也許 2 年前,我與 Embracer Group 進(jìn)行了一次會(huì)面,他們正在試探對(duì)我們進(jìn)行收購(gòu)。老實(shí)說,我并不是很感興趣,因?yàn)槲也幌胍匀魏紊矸轂槠渌魏稳烁苫?,但這(種會(huì)面)通常有學(xué)習(xí)價(jià)值?!薄八?/p>
時(shí)隔4年多,經(jīng)典ARPG《恐怖黎明》官方日前公布了最新DLC《angs of Asterkarn》,預(yù)定2024年上線,主要內(nèi)容追加了新精通·狂戰(zhàn)士等,敬請(qǐng)期待。 《恐怖黎明》是Crate Entertainment制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲,2016年2月26日發(fā)行正式版。故事發(fā)生在一個(gè)名為凱恩的世界,在“恐怖黎明”襲來的混亂下,人類在與邪惡勢(shì)力的斗爭(zhēng)下茍延殘喘。玩家將探索這片被黑暗侵?jǐn)_的世界,為人類幸存者帶來新的希望。 ·新DLC《angs of Asterkarn》的主要內(nèi)容: ·將以雪山、冰冷洞窟、太鼓森林為主要舞臺(tái)。 ·新的精通·狂戰(zhàn)士登場(chǎng),與現(xiàn)存精通的組合搭配達(dá)到45種。·追加新游戲模式“Ascendant”,更高的難度到來。 ·追加數(shù)百種新道具,多種自定義模塊?!つХ?珍稀道具的重組、史詩(shī)級(jí)道
雖然《流放之路》玩家正在享受新的資料片“阿特拉斯之圍(Siege of the Atlas)”,而《暗黑破壞神4》距離發(fā)售還有一段路,但Crate娛樂的《恐怖黎明》實(shí)現(xiàn)了一個(gè)新的里程碑。近日《恐怖黎明》官推宣布,《恐怖黎明》銷量超過了700萬套,本作在2012年開啟了Kickstarter眾籌,2013年登陸了Steam搶先體驗(yàn),2016年2月正式發(fā)售。在本體游戲發(fā)售后,Crate娛樂推出了兩個(gè)大型資料片——《Ashes of Malmouth》和《Forgotten Gods》,每個(gè)都帶來了新的地區(qū),任務(wù),故事和謎題。另外還有一個(gè)“熔爐”DLC,加入了一個(gè)生存模式?!犊植览杳鳌方谶€在Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)推出了“終極版”。
好評(píng)RPG《恐怖黎明》2016年登陸了PC,從那以來官方承諾將推出Xbox版本。在經(jīng)過多年的等待后,收錄了所有DLC的《恐怖黎明:終極版》,即將在下個(gè)月(12月3日)登陸Xbox平臺(tái)。官方表示:“我們很高興能夠在Xbox上擴(kuò)展我們的社區(qū),將ARPG帶到主機(jī)平臺(tái)?!犊植览杳鳌穼⒁浴白罱K版”的形式在Xbox上首次亮相,它將多年的資料片和免費(fèi)內(nèi)容更新打包到一起,包括《Malmouth的灰燼》擴(kuò)展包、《Forgotten Gods》擴(kuò)展包以及Crucible游戲模式。”《恐怖黎明:終極版》已在PC上推出,該作將于12月3日登陸Xbox,可通過向下兼容在Xbox Series X/S上游玩。
今日,Crate Entertainment工作室在官方推特上宣布旗下動(dòng)作RPG《恐怖黎明》(Grim Dawn),即將登陸Xbox。11月22日開始預(yù)購(gòu),12月3日游戲正式發(fā)售。工作室也表示很高興能在Xbox上發(fā)展其社區(qū),并在游戲主機(jī)上擴(kuò)展ARPG服務(wù)。 《恐怖黎明》于2016年2月25日在PC上發(fā)售,其開發(fā)商Crate Entertainment工作室是由此前曾經(jīng)開發(fā)過《泰坦之旅》的Iron Lore公司的員工組成。作為Iron Lore的《泰坦之旅》游戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險(xiǎn)過程中的魔法公式、角色的升級(jí)以及由《暗黑破壞神》系列開創(chuàng)的戰(zhàn)利品收集系統(tǒng)等方面做得盡善盡美。 對(duì)于此消息,玩家們也是十分激動(dòng)。
由Crate Entertainment工作室制作的動(dòng)作RPG《恐怖黎明》DLC“被遺忘的眾神”,已經(jīng)登陸了PC平臺(tái),玩家可以在Steam、Humble以及GOG平臺(tái)購(gòu)買到這款全新的資料片,玩家們可以使用劍盾戰(zhàn)士開始新的冒險(xiǎn)?!犊植览杳鳌稤LC“被遺忘的眾神”宣傳片: 本次的DLC“被遺忘的眾神”將加入很多全新的內(nèi)容,一個(gè)新的模式“破碎之境”將加入到游戲中,玩家將會(huì)面對(duì)無盡的挑戰(zhàn),同時(shí)獲得非常多的物品獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)玩家可以在新的謎團(tuán)“the Oathkeeper”與敵人戰(zhàn)斗;全新的故事章節(jié)、地形環(huán)境體現(xiàn)了開發(fā)商的誠(chéng)意;新增加的符文類別,以及數(shù)百個(gè)新的物品,讓玩家在刷刷刷的路上不會(huì)感到厭倦;新添加的四個(gè)派系與九個(gè)星座,給大家?guī)砀S富的游戲內(nèi)容;全新角色“劍盾戰(zhàn)士”以及新的復(fù)仇女神和超級(jí)Boss,將給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn)
開發(fā)商Crate今日宣布《恐怖黎明》大型資料片“被遺忘的眾神”將于3月28日發(fā)售,售價(jià)15.99 美元。國(guó)區(qū)售價(jià)暫未公布,支持簡(jiǎn)體中文。 “被遺忘的眾神”DLC將帶來一個(gè)新的故事章節(jié),設(shè)定在Erulan帝國(guó)之外的沙漠地帶,玩家的任務(wù)是和女巫之神征服日益崛起的威脅——一個(gè)被遺忘的神明。新DLC將加入一個(gè)新的職業(yè),額外的移動(dòng)能力(包括傳送),四個(gè)新的派系和九個(gè)星座。另外新DLC還將有數(shù)十個(gè)罕見物品和幾百個(gè)新的史詩(shī)和傳奇物品。新DLC還將加入一個(gè)新的游戲模式,叫做破碎之境,基本上是一個(gè)無限模式,在里面玩家獲得獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)和大量的裝備。《恐怖黎明》2016年2月26日正式發(fā)售,“被遺忘的眾神”DLC需要本體游戲和“馬爾莫斯廢墟”DLC才可游玩。
開發(fā)商Crate娛樂今日公布了《恐怖黎明》大型資料片“被遺忘的眾神”新實(shí)機(jī)預(yù)告,展示了大量新內(nèi)容,確定于2019年3月上線。該DLC需要擁有本體和DLC“馬爾莫斯廢墟”才可游玩?!氨贿z忘的眾神”DLC將帶來新的地圖環(huán)境,包括沙漠,綠洲,火山地形。除了有新的謎團(tuán)The Oathkeeper外,“被遺忘的眾神”DLC還將帶來數(shù)百個(gè)新的獨(dú)特物品,新的星座和超過40個(gè)新的Boss。此外還有無限地下城模式“破碎之境(The Shattered Realm)”?!氨贿z忘的眾神”是繼“馬爾莫斯廢墟”后的第二個(gè)大型資料片,加入全新職業(yè)“誓言守護(hù)者”。他是一位使用盾牌和短劍的戰(zhàn)士,擁有眾多獨(dú)一無二的技能,包括增加自動(dòng)攻擊元素效果,召喚天神大軍來協(xié)助戰(zhàn)斗?!犊植览杳鳌?016年2月26日正式發(fā)售,本體游戲Steam國(guó)區(qū)當(dāng)前價(jià)格78
近日,《恐怖黎明》官方公布了大型新DLC“被遺忘的眾神”情報(bào),新DLC將加入全新的角色職業(yè)以及海量?jī)?nèi)容,一起來看看吧。“被遺忘的眾神”是繼“馬爾默斯的灰燼”后的第二個(gè)大型擴(kuò)展包。該資料片將包括一個(gè)全新章節(jié)、一個(gè)新游戲模式、新的功能、數(shù)百個(gè)獨(dú)特的新物品。此外,DLC還將加入全新職業(yè)“誓言守護(hù)者”,他是一位使用盾牌和短劍的戰(zhàn)士,擁有眾多獨(dú)一無二的技能,包括增加自動(dòng)攻擊元素效果,召喚天神大軍來協(xié)助戰(zhàn)斗。 《恐怖黎明》使用的是《泰坦之旅》Iron Lore引擎進(jìn)化版,游戲整體表現(xiàn)上有更好的體驗(yàn),本作中玩家在充滿戰(zhàn)亂的Cairn的世界之中,在兩股力量之間周旋,阻止一場(chǎng)毀滅人類文明的災(zāi)難?!犊植览杳鳌沸翫LC“被遺忘的眾神”將于2018年末發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
動(dòng)作RPG游戲《恐怖黎明》由于發(fā)售后不斷的更新和后續(xù)的擴(kuò)展包,這款游戲越來越充實(shí)。新資料片“遺忘之神(Forgotten Gods)”將于今年晚些時(shí)候上線,此外這款游戲還將登陸主機(jī)平臺(tái)。 外媒WCCF采訪到了游戲設(shè)計(jì)師Kamil Marczewski,他分享了關(guān)于主機(jī)版游戲的一些細(xì)節(jié)。Marczewski解釋了為什么工作室選擇首先登陸微軟的Xbox One而非索尼的PS4。接著他還談到了是否有Xbox One X強(qiáng)化以及是否支持和PC跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)問題。 “首先登陸Xbox One,主要原因是從PC上更容易移植到Xbox平臺(tái)。微軟方面對(duì)移植也很感興趣,他們初期幫助我們建立好了基礎(chǔ)。索尼一開始也聯(lián)系到了我們,但溝通失敗,因此我們先以Xbox平臺(tái)為優(yōu)先級(jí)。將來是否會(huì)移植到其他主機(jī)平臺(tái),還不好說,當(dāng)前我們的重心是Xbox
今日《恐怖黎明》第二部大型DLC“被遺忘的眾神”新截圖曝光,展示了游戲的部分場(chǎng)景,有廢墟、火山、遺址等等。在DLC“被遺忘的眾神”中,玩家將在全新地圖中冒險(xiǎn)。新地圖的風(fēng)格,應(yīng)該是類似于北非和西亞地區(qū)的神話背景。“被遺忘的眾神”不僅畫面品質(zhì)大幅上升,而且還將增加一個(gè)全新的游戲模式以及數(shù)百種獨(dú)特的道具,怪物種類與他們的戰(zhàn)斗能力當(dāng)然也有較大幅度的提升,整體內(nèi)容量超過首個(gè)DLC“法爾茅斯的灰燼”?!犊植览杳鳌沸翫LC“被遺忘的眾神”預(yù)定于今年下半年發(fā)售。最新截圖:
Steam今天為我們帶來了游戲《恐怖黎明(Grim Dawn)》的促銷信息,游戲優(yōu)惠75%,接近2折,僅售19元,《恐怖黎明》是一款由Crate Entertainment開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲獲得metacritic 83分的好評(píng),此外這款游戲支持簡(jiǎn)體中文。這款游戲在Steam有18,061篇評(píng)價(jià),總體為特別好評(píng),推薦大家購(gòu)入。推特信息:關(guān)于游戲進(jìn)入一個(gè)啟示錄幻想世界,人類已經(jīng)走向滅絕邊緣,鐵比金子值錢,人與人之間的信任非常難以獲得。這款A(yù)RPG游戲包含角色升級(jí)系統(tǒng),上百種獨(dú)一無二的道具,裝備制作和任務(wù)選擇都有對(duì)應(yīng)的結(jié)果。最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit處理器: Intel® Core i3 540 or AMD A6-3620 or higher內(nèi)存: 3 GB
今日開發(fā)商Crate Entertainment宣布,《恐怖黎明》第二個(gè)大型DLC“被遺忘的眾神”將在2018年下半年發(fā)售。在新DLC“被遺忘的眾神”中,玩家將穿過灼熱的沙漠、茂盛的綠洲、火山廢墟來到一座被太陽毀滅的城市廢墟??梢钥闯鯠LC將有一張新地圖,而新地圖的風(fēng)格據(jù)官方公布的宣傳圖來看,應(yīng)該是類似于北非和西亞地區(qū)的神話背景。官方表示DLC將為游戲引進(jìn)新的玩法模式、大量的生物、數(shù)百件獨(dú)特的物品等大量?jī)?nèi)容,新DLC預(yù)定于今年下半年發(fā)售?!犊植览杳鳌蜂N量已經(jīng)達(dá)到120萬,好評(píng)率高達(dá)好評(píng)率91%。2017年秋天發(fā)布的首部DLC“法爾茅斯的灰燼”,Steam好評(píng)率也達(dá)到90%。目前開發(fā)者在進(jìn)行游戲Xbox One版的移植工作。
在Steam上頗受好評(píng)的ARPG游戲《恐怖黎明》迎來正式發(fā)售兩周年紀(jì)念日,制作方Crate Entertainment為此發(fā)布文章,稱游戲銷量突破100萬份,這離不開粉絲的支持,并放出兩張插圖預(yù)告在3月5日公布游戲重大更新?!犊植览杳鳌吩?013年5月登陸Steam搶先體驗(yàn),隨后于2016年2月26日發(fā)售正式版。作為一款動(dòng)作角色扮演游戲,《恐怖黎明》一度被稱為《泰坦之旅》精神續(xù)作。游戲中玩家將身處一個(gè)名為"石冢(Cairn)"的黑暗世界,和抵御入侵人類世界的外來者戰(zhàn)斗?!犊植览杳鳌钒言谔诫U(xiǎn)過程中的魔法公式、角色的升級(jí)以及由《暗黑破壞神》系列開創(chuàng)的戰(zhàn)利品收集系統(tǒng)等方面做得盡善盡美。
《恐怖黎明》全新DLC“法爾茅斯的灰燼”正式發(fā)售,其中新增了兩個(gè)章節(jié)故事,全新的地圖,大量的道具。除了增加兩幕新章節(jié)外(包含的地區(qū)面積大約是本體游戲的一半),新資料片還將有兩個(gè)新職業(yè),分別是手持雙槍同時(shí)也會(huì)使用魔法的審判者,以及死靈法師。據(jù)介紹,DLC中的新地圖章節(jié)將包含全新的boss、全新的怪物、60多種新能力以及一大堆可以收集刷刷刷的道具,《恐怖黎明》支持玩家使用雙職業(yè),因此玩家可通過雙職業(yè)系統(tǒng)自由搭配新的能力和Build。Steam上《恐怖黎明》DLC“法爾茅斯的灰燼”售價(jià)為62元,有感興趣的玩家可以入正。新DLC截圖:
Crate Entertainment今日公布了好評(píng)RPG游戲《恐怖黎明》的大型新資料片“法爾茅斯的灰燼”具體發(fā)售日:10月11日,登陸PC。除了增加兩幕新章節(jié)外(包含的地區(qū)面積大約是本體游戲的一半),新資料片還將有兩個(gè)新職業(yè),分別是手持雙槍造成傷害同時(shí)也會(huì)使用魔法的審判者,以及死靈法師職業(yè)。《恐怖黎明》支持玩家使用雙職業(yè),因此玩家可通過雙職業(yè)系統(tǒng)自由搭配新的能力和Build。此外,該DLC還有海量新的秘密,boss,敵人,60多種新能力,300多個(gè)獨(dú)特物品,物品技能修改器等等。內(nèi)容十分豐富,售價(jià)18美元。視頻截圖:
今日,《恐怖黎明》制作組Crate Entertainment官方宣布,將于今年10月正式發(fā)售全新DLC“法爾茅斯的灰燼”,其中新增了兩個(gè)章節(jié)故事,全新的地圖,大量的道具。宣傳視頻:DLC中的新地圖章節(jié)將包含全新的boss,全新的怪物60多種新能力以及一大堆可以收集刷刷刷的道具,目前DLC上線具體時(shí)間尚未確認(rèn),但官方表示有望在10月正式推出。價(jià)格方面,官方目前僅公布了DLC售價(jià)為18美元,但就此前國(guó)區(qū)游戲的售價(jià)來看,國(guó)區(qū)DLC價(jià)格應(yīng)該不會(huì)太高(原版游戲外服25刀,國(guó)區(qū)78元,對(duì)比換算一下DLC應(yīng)該不會(huì)很貴)?!犊植览杳鳌肥恰短┨怪谩吩嗳笋R制作的一款類暗黑破壞神的刷怪游戲,畫風(fēng)較為黑暗帶有一些魔幻末世的風(fēng)格,感興趣的玩家可以考慮入手。
《泰坦之旅》開發(fā)商Crate Entertainment今天宣布旗下新作《恐怖黎明(Grim Dawn)》的PC版在全球范圍內(nèi)的銷量超過了1百萬,其中包括20萬的Crucible arena模式DLC。為慶祝游戲達(dá)成這一里程碑,Crate Entertainment在其官網(wǎng)上對(duì)游戲進(jìn)行五折促銷,活動(dòng)直到本月底結(jié)束。Crate Entertainment的CEO Arthur Bruno是這樣說的:“在前期遇到了那么多挫折和挑戰(zhàn),游戲還能做得如此成功真是令人難以置信。游戲開發(fā)的頭三年里我甚至多次懷疑自己?;厥走^去,我在那時(shí)還能堅(jiān)持下去的唯一動(dòng)力是給游戲開發(fā)者和前期在網(wǎng)站上為游戲籌款的人們一個(gè)交代。后來更多Kickstarter上和早期體驗(yàn)版的支持者對(duì)我們的信任給了我們動(dòng)力,也給了我們實(shí)現(xiàn)更大夢(mèng)想的
去年12月,《恐怖黎明》制作組Crate Entertainment宣布將在來年的DLC計(jì)劃中加入兩個(gè)全新的職業(yè),第一個(gè)為“審判者”,第二個(gè)職業(yè)也在今天曝光,“亡靈巫師”將作為新職業(yè)加入到本作中。我們都知道《恐怖黎明》故事背景有些略微復(fù)雜,而亡靈巫師又是其中一個(gè)非常邪惡的角色,不過在新版中,亡靈巫師將完全屬于一個(gè)可操控角色,玩家可以體驗(yàn)該職業(yè)的強(qiáng)大威力。雖然具體情報(bào)沒有過多透露,不過制作組聲稱亡靈巫師將使用“活力”系的魔法為武器,“吸取精華”技能允許亡靈巫師吸取敵人的靈魂,占為己有,當(dāng)然,召喚骷髏大軍也是必不可少的一個(gè)技能。除了魔法攻擊之外,該角色同樣能使用物理武器戰(zhàn)斗,非常強(qiáng)悍。此外,玩家在獲得裝備后除了關(guān)心其屬
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