近日,韓國游戲廠商NCSOFT宣布,將通過NCSoft West將對美國游戲開發(fā)商Emptyvessel進行戰(zhàn)略性投資。兩家公司將計劃討論未來關于《終極失控(DEFECT)》發(fā)行等各種合作方案,并借此建立長期合作關系。 Emptyvessel為2023年在美國德州成立的游戲開發(fā)商,集結了來自動視、id Software、微軟、頑皮狗的資深開發(fā)人才。目前Emptyvessel正在使用虛幻5引擎開發(fā)一款名為《終極失控(DEFECT)》的PC射擊游戲,這是一款讓玩家在瀕臨崩潰的城市中享受無政府狀態(tài)射擊快感的游戲,游戲采用賽博龐克風格、以小隊為基礎,游戲描述AI正以非人類的邏輯統(tǒng)治這個最后的城市,玩家將從派系中進行選擇,透過競爭來達成包括奪取槍枝、暗殺或逮捕嫌犯等目標。《終極失控》PC配置如下最低配置: 需要 64 位
由Vox Media于2012年推出的游戲網站Polygon已被出售給加拿大發(fā)行商Valnet。Valnet是Game Rant、FextraLife、TheGamer等眾多在線娛樂、體育和興趣愛好類出版物的所有者。Polygon的大量員工已被裁員或辭職,其中包括網站聯(lián)合創(chuàng)始人兼主編克里斯·普蘭特?!拔乙巡辉贋镻olygon工作,”普蘭特在Bluesky上發(fā)文稱,“如果你正在招聘,請考慮一下現在市場上眾多有才華的作者和編輯。他們每個人都值得在你的團隊中占有一席之地。我不會再多談這次出售的事,因為我并未參與其中。”美國東部編劇工會(Writers Guild of America East,簡稱WGAE)在周五發(fā)布的一份聲明中表示,被裁員的員工都是Vox Media工會的成員,且隸屬于美國東部編劇工會。工會稱:“
拉丁美洲游戲展(Gamescom LATAM)正在舉行。2025年是這個南美版游戲展的第二屆年度展示活動,該展會如今已成為游戲行業(yè)規(guī)模最大的盛會之一。在這段時間里,這場在巴西圣保羅舉行的為期四天的盛會吸引了破紀錄的人數,去年的首屆展會吸引了超過33萬名參觀者。2025年的拉丁美洲游戲展現已穩(wěn)固地成為一場重要的聚會,將該地區(qū)有抱負的獨立游戲開發(fā)者和玩家,與知名游戲發(fā)行商和其他重要機構匯聚在一起。在今年的展會上,拉丁美洲游戲展首席執(zhí)行官古斯塔沃·斯坦伯格接受采訪,進一步探討了該展會對整個游戲行業(yè)的影響和重要性。斯坦伯格強調了拉丁美洲在游戲市場中不斷變化的態(tài)勢,討論了該地區(qū)如何日益成為當地開發(fā)者展示項目的沃土,以及世界各地的大型游戲發(fā)行商和投資者挖掘新人才的理想之地。當被問及他對拉丁美洲游戲市場為何如此重要和特別的看
在角色扮演游戲中,讓玩家做出能改變游戲走向的選擇是一項棘手的任務。對于那些既想要講述特定故事,又希望玩家覺得自己在決定故事發(fā)展方向上有一定話語權的游戲來說,平衡這兩個截然不同的方向無疑是一個巨大的挑戰(zhàn)。不幸的是,由于這一挑戰(zhàn),這些選擇往往在本質上顯得很不自然,許多游戲幾乎是在迫使玩家走特定的路線,以維持劇情的連貫性。而這正是利米亞爾工作室(Limiar Studios)即將推出的奇幻角色扮演游戲《BlackThorne Keep》想要避免的問題,該游戲設計了自己的兩難抉擇系統(tǒng),力求讓選擇更具灰度,而非非黑即白。在拉丁美洲游戲展(Gamescom Latam)上,《BlackThorne Keep》的創(chuàng)作者羅伯托·加西亞接受采訪,了解這款游戲以選擇為驅動的特點以及玩家可以期待的內容。在采訪中,加西亞明確表示,《B
日本資深游戲老廠Level 5社長日前接受FAMI通采訪稱,當下游戲的80~90%程度已經可以由AI制作,人類僅需審美把關即可。 Level 5社長表示,如今的游戲程序有80~90%程度已經可以由AI制作,但是一個完整的游戲不僅僅只是代碼,而是包括構思、藝術、世界觀、劇情等等諸多方面,實際上人類開發(fā)者僅需審美把關即可。也就是說,不論是AI制作的游戲也好,還是完全人類制作的游戲也好,一部好的游戲作品都需要導演嚴格把控,這點始終沒變。
《暗影辛迪加》(The Shadow Syndicate)是獨立游戲開發(fā)商KillaSoft推出的一款新游戲,在作為拉丁美洲科隆游戲展一部分的未來游戲展示會上公布。玩家將扮演一只毛發(fā)粗糙的哈士奇?zhèn)商?,?0世紀30年代布魯克林的背景下,解開謎團以及其中核心的超自然陰謀。 《暗影辛迪加》是一款以劇情驅動的游戲,你需要留意各種線索,與布魯克林的其他動物交談,并在必要時借助大量的子彈時間動作,通過第三人稱射擊來解決一些麻煩。你將扮演從退役士兵轉型為私家偵探的山姆·馬洛,去揭開一場席卷整個城市的超自然陰謀,其中涉及秘密社團、神秘的超自然力量,以及某種威脅要吞噬布魯克林的神秘黑暗勢力。不過,在這場魔法戰(zhàn)斗中,你可不只是拿著一把槍,因為你的“犧牲之戒”能讓你使用一系列強大的能力。然而,使用名為“犧牲之戒”的東西會有代價,這
有一些主機玩家希望,在物價持續(xù)上漲的情況下,索尼和微軟能夠考慮推遲PlayStation 6和下一代Xbox的發(fā)布時間。就在玩家們剛剛習慣3A大作售價70美元的時候,任天堂和微軟都確認今后游戲售價將達到80美元。再加上硬件、配件和訂閱服務價格時不時地上漲,這讓玩家們感到不安。索尼和微軟都尚未正式宣布它們的下一代主機,但據推測,PS6最早會在2027年末推出,或者在2028年的某個時候。關于2027年發(fā)布的推測,源于過去主機每七年更新?lián)Q代一次的規(guī)律,以及一些泄露的消息和傳聞。例如,最近有報道稱,Supermassive Games公司一款正在為PS6開發(fā)的《銀翼殺手》主題游戲被取消了。據說這個項目原本的目標發(fā)布時間是2027年,這使得玩家們縮小了PS6發(fā)布時間的范圍。即便PS5這一代主機的生命周期超過七年,似乎一
前圣塔莫尼卡工作室編劇阿拉娜·皮爾斯分享了一些對游戲行業(yè)的看法,情況并不樂觀。在她的最新視頻中,前圣塔莫尼卡工作室編劇阿拉娜·皮爾斯,根據她在與投資者的討論中獲得的數據,對游戲行業(yè)的現狀進行了一番令人失望但卻頗具見地的分析,突出了一些日益不容忽視的系統(tǒng)性問題。她剖析了導致大規(guī)模裁員、工作室關閉以及增長停滯的復雜經濟、技術和人口因素。 據皮爾斯稱,游戲行業(yè)已經與股市對指數級增長的預期深度捆綁,而這種增長在現實中已不再可能實現。許多曾經推動行業(yè)盈利的貨幣化模式,比如免費游戲、戰(zhàn)斗通行證以及針對“鯨魚玩家”(高消費玩家)的微交易,都已達到了增長瓶頸。她指出,市場已經飽和,曾經激發(fā)投資者熱情的新鮮感也已逐漸消退。此外,還有一個更令人驚訝的因素:人口趨勢。皮爾斯指出,全球出生率的增長速度已不足以維持科技巨頭們所期望的新消
開發(fā)商宣布,《街機檔案2:山脊賽車》作為Hamster全新的“街機檔案2”系列中首批重新發(fā)行的街機游戲,將于6月5日與此前已公布的Switch 2版本同步登陸PlayStation 5平臺。同一天,《街機檔案:山脊賽車》也將在PlayStation 4平臺推出。 以下是Hamster提供的該游戲概述:除了“原版模式”、“高分模式”以及“商隊模式”(這些模式均包含在“街機檔案”系列中),《街機檔案2:山脊賽車》還將新增一個名為“計時挑戰(zhàn)模式”的功能。在“計時挑戰(zhàn)模式”中,玩家相互比拼,看誰能以最短的時間通關游戲。此模式注重的是玩家完成游戲的速度,而不考慮所獲得的分數。此外,游戲功能也得到了顯著增強。游戲不再只有一個存檔位,而是設置了多個存檔位,同時還加入了倒帶功能,玩家可以借此重新嘗試游戲,另外還為那些想直接投入
Tara Gaming——一家由資深游戲開發(fā)者諾雷丁·阿布德(Noredine Abboud,曾參與《湯姆·克蘭西之幽靈行動:荒野》制作)、演員阿米塔布·巴強(Amitabh Bachchan)以及作家阿米什·特里帕蒂(Amish Tripathi,著有《濕婆三部曲》)共同創(chuàng)立的印度游戲工作室——宣布推出《The Age of Bhaarat》,這是一款“印度史詩動作冒險游戲”,其“旨在將印度推向全球游戲版圖”。該游戲發(fā)售時將登陸未指明的主機平臺,并通過Steam和Epic游戲商店登陸PC平臺。發(fā)售日期暫未公布。 公告中寫道:“《The Age of Bhaarat》是一個具有里程碑意義的項目,旨在將印度推向全球游戲版圖。雖然印度蘊藏著豐富的傳奇故事,但這些故事在全球游戲領域的呈現卻大多尚未開發(fā)。Tara Ga
發(fā)行商DANGEN Entertainment和開發(fā)者Brendan Keesing宣布,以故事驅動的攝影冒險游戲《FOMOGRAPHY》將于5月29日登陸PlayStation 5、Xbox Series以及通過Steam登陸PC平臺,售價19.99美元。該游戲將支持簡體中文、英語、日語、德語和俄語語言選項。 DANGEN Entertainment的一位代表表示,此前宣布的Switch版本目前狀態(tài)待定,但“尚未完全排除推出的可能性”。以下是DANGEN Entertainment提供的該游戲概述:關于游戲 你將扮演一位年邁的老人,通過一個男孩的相機鏡頭重溫他的過去。有哪些被遺忘的東西只有照片才能展現?又有哪些隱藏的記憶就連照片也不愿訴說?當你穿梭于過去的時光中,熟悉的地方和面孔從記憶中漸漸淡去,只留下一些片
被譽為真3D游戲的開山制作人,一手打造了傳奇名作《D之食卓》、《異零》等的傳奇游戲制作人飯野賢治在42歲就英年早逝,被稱為游戲界最大遺憾之一,日前飯野賢治的未亡人行不將于5月5日舉行誕辰55周年紀念活動,屆時會公布當年開發(fā)游戲的逸聞故事。2013年,時年42歲的飯野賢治去世,震驚日本游戲界,堪稱天才的飯野賢治一手打造了傳奇名作《D之食卓》、《異零》等的傳奇游戲,被譽為鬼才游戲這種人。紀念活動中,土屋敏男、太田克史、たっくす、HISASHI等相關人士出席談當年的開發(fā)游戲的逸聞故事,敬請期待。
去年“小丑牌”橫空出世后,一批棋牌+肉鴿游戲相繼推出。近期,《清零計劃2:天啟派對》開發(fā)商“破荒者游戲”(Breaker Games)研發(fā)的新作《天啟派對:惡魔牌》把摜蛋(以及斗地主)和Roguelike做了創(chuàng)意融合,抽象拉滿。 “摜蛋是近幾年風靡科技大佬圈的撲克游戲,雷軍之前也被拍到沉迷其中;360老板周鴻祎更是直言:“吃飯不摜蛋等于沒吃飯”。號稱是老板圈的王者榮耀...”在這款卡牌肉鴿中,你可以通過構筑,完成各種腦洞大開的操作,例如你可以讓“順子”無限延長、也可以召喚巨龍燒光所有手牌、甚至可以釋放黑洞把牌桌上的一切清空...而且這款游戲還融合了類似《背包亂斗》的異步PVP機制,每一把牌局與你對抗的都是來自全球各地的玩家數據,一不小心可能就紅溫了。在今日(4月30日),《惡魔牌》正式公布了Steam商店頁,同
游戲手柄及外設廠商八位堂(8BitDo)在其官網發(fā)布公告,宣布暫停從中國倉庫向美國客戶發(fā)貨。這一臨時措施源于特朗普政府對華進口商品新征收的145%關稅,以及取消800美元以下中國包裹免稅政策的決定。這項關稅政策已引發(fā)電子游戲和桌游行業(yè)恐慌,復古掌機制造商Anbernic等多家企業(yè)也已停止向美國發(fā)貨。 美國消費者仍可訂購該公司美國倉庫現有庫存的手柄、鼠標等外設產品。雖然官網無法直接查詢美國倉庫的具體庫存,但結算頁面在輸入地址后,會顯示購物車中哪些商品無法配送至美國。 8BitDo以出色的第三方控制器聞名,其產品兼容任天堂Switch、Xbox Series X和PlayStation 5等多款主機。該公司的迷你掌機手柄擁有大量擁躉,尤其適合搭配記憶軟件Anki使用。盡管8BitDo最新推出的復古任天堂風格鼠標在美
近日2D橫向動作探索游戲《破血者:魔女迷宮》(Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch)新預告公布,該作將于2026年發(fā)售。全新預告: 《破血者:魔女迷宮》融合了Roguelite與類銀河戰(zhàn)士惡魔城元素。玩家將化身為Ayana Crimson,一位可以在白天行動并嗜飲惡魔之血的吸血鬼。她的哥哥被神秘的白女巫Brendowyn Sangrianon抓走,為了拯救哥哥并揭開家族秘密,Ayana必須深入不斷變化的迷宮深處,挑戰(zhàn)各種危險。本作視覺風格靈感來自《惡魔城》系列,融合了哥特藝術元素、詭異的光影效果以及飽和的色彩搭配,營造出一種黑暗與驚悚交織的氛圍。游戲角色設計則深受動畫與漫畫藝術影響,展現出視覺沖擊與獨特風格。游戲截圖:
現實中的各路動手高玩總有絕活令玩家們興奮,日前一位高手展示了如何把一個鍵盤包裝紙殼變成街機搖桿,除了別太用力拍打外,簡直太匹配了。 ·買了新鍵盤,包裝紙殼一般都直接扔掉了,不過經過巧妙改裝,可以直接化身一個尺寸大小外觀都不錯的街機搖桿?!ね婕艺故玖诉^程,有一定動手能力的小伙伴相信都不難完成。
前《黑暗之魂3》設計師Hytacka開發(fā)的新作《地罰降臨,龍隕之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日發(fā)售,但該作銷量和口碑都表現不佳,甚至可能會失去發(fā)行商講談社的支持。 《地罰降臨,龍隕之刻》是一款單人3D動作角色扮演游戲,玩法專注于近距離劍術戰(zhàn)斗,在發(fā)售之前就因其連擊系統(tǒng)、定向格擋、閃避系統(tǒng)、強大敵人以及前《黑暗之魂3》設計師參與等優(yōu)勢噱頭,吸引了眾多魂系玩家的關注。但游戲發(fā)售后在Steam上總評為“褒貶不一”,好評率僅為40%。 近日Hytacka在自己的油管頻道中坦言,《地罰降臨,龍隕之刻》已經失敗了。他沒有透露游戲銷量,但估算其銷量在3000-5000份之間。此前Hytacka的銷量目標為10萬份,現在看來結果并不好,“就我的目標而言,我會說它徹底失敗了”。《地罰降臨,龍隕之刻》開發(fā)
《幻靈降世錄(Lost Eidolons)》獨立游戲開發(fā)團隊Ocean Drive工作室公開了旗下以14世紀英國為背景的僵尸末日生存游戲《上帝解救伯明罕(God Save Birmingham)》最新游戲實機,同步預告將于5月8日至5月11日在美國波士頓舉辦的PAX East展展出。8分鐘實機:Ocean Drive工作室去年在Gamescom 2024游戲展首度公開了PC游戲新作《上帝解救伯明罕》。這款游戲背景設定在14世紀英國伯明罕,講述玩家是伯明罕最后的生還者之一,身邊到處都是曾經的朋友和鄰居所變成的僵尸,為了尋找水、食物與其他生存所需的物品,玩家得想辦法運用聰明才智來奮斗,并且尋找安全的藏身之處,以躲過這場亡靈瘟疫。Steam頁面:點此進入 Steam版不支持中文《上帝解救伯明罕》采用虛幻5引擎開發(fā),
云豹娛樂股份有限公司今日宣布,由 FURYU CORPORATION開發(fā)的 Nintendo Switch?/PlayStation?5 游戲《暗徒誓約/VARLET》將于2025年8月28日(四)與日本同步于亞洲地區(qū)上市。 PlayStation Store商店頁面:《暗徒誓約/VARLET》 此外,配合游戲發(fā)售,還會同步推出限定版“Limited BOX”,其中包含收藏本作精美視覺圖及設計草稿的“創(chuàng)作美術集”、收錄角色主題曲等的“特制專輯CD(角色歌唱Side)”與完整收錄總共40首游戲BGM的“特制專輯CD(原聲帶Side)”、以全新繪制插畫制作的“特制帆布畫”、可在游戲內將主角服裝換成《罪惡王權/Monark》《卡里古拉2》樣式設計的DLC代碼“主角制服套裝DLC卡”、以本作游戲內各式圖示設計的“原創(chuàng)貼
傭兵,是一個自從戰(zhàn)爭出現,就活躍于各大戰(zhàn)場的古老職業(yè)。從古代的瑞士衛(wèi)隊、廓爾喀人,到現代的瓦格納、黑水公司,再到文藝作品中的鷹之團等,幾乎和戰(zhàn)爭有關的話題,就少不了這群拿錢辦事戰(zhàn)士的身影。不過不少文藝作品,都將視角聚焦于傭兵團中的個人,通過強調個人武藝來體現傭兵生活的浪漫。但實際上,進入熱兵器時代后,個人武藝的重要性已經無限降低,你再能打能打得過飛機坦克大炮?因此,一家傭兵組織的成敗,很大程度上取決于其指揮、運營甚至是在甲方面前的營銷水平。近日,就有一款可被稱為“傭兵老板模擬器”的游戲上線Steam,開啟了搶先體驗,就是由韓國開發(fā)商5minlab Corp.開發(fā)的《私人軍事經理:戰(zhàn)術自動戰(zhàn)斗》。 游戲首發(fā)售價61.2元,支持中文,玩家將在游戲中接手一個瀕臨破產的私人軍事公司,也即一家雇傭兵公司。通過招募新人、購
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