V社的CCG/策略游戲《Artifact》自發(fā)售后,在線玩家人數(shù)不斷減少,截止到目前,本作的在線玩家相比首發(fā)時(shí),已經(jīng)流失了將近8成,似乎很多人已經(jīng)忘卻了這款游戲?!禔rtifact》于11月28日正式發(fā)售,一天過后,在線玩家人數(shù)達(dá)到了頂點(diǎn),為60740人,成功入圍當(dāng)天Steam上在線玩家最多的前5名游戲。遺憾的是,從那之后,《Artifact》在線玩家一直在減少。根據(jù)Steam Charts,過去24小時(shí)內(nèi),這款游戲最高在線人數(shù)為11596人,當(dāng)前則是8000左右??紤]到CCG(Collectible card game,集換式卡牌游戲)本身就是一個(gè)玩家數(shù)量較少的游戲類型,因此作為V社這么多年以來推出的首個(gè)新作沒有達(dá)到《CS:GO》甚至是《求生之路》游戲的量級,也算可以理解。但購買了《Artifact》的玩家對
《石器牌》(Artifact)的首發(fā)日IGN就進(jìn)行了一次暫定評分—8.7分,但是在經(jīng)歷了Steam差評近5成,人數(shù)首周驟減的“危機(jī)”后,IGN給大家還是帶來這款硬核卡牌游戲的最終評分,一起去看看吧! IGN:《石器牌》內(nèi)容有層次有深度,游戲富有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,相對來說還算是一款比較親民的卡牌游戲,它也打破許多常規(guī)卡牌游戲的束縛,相當(dāng)出彩。游戲中無數(shù)的人物彩蛋和故事傳說充實(shí)了游戲內(nèi)容,這種類型的卡牌游戲能帶給人一種非同尋常的操作感覺,千萬不要錯(cuò)過幫助你獲得卡組的游戲模式,而它的實(shí)體紙牌游戲模式最終會(huì)變得更加合理,況且征召模式完全公平的游戲環(huán)境一點(diǎn)也不會(huì)讓你感到枯燥,即使你不想花費(fèi)一分錢也可以順利游玩,但是游戲相當(dāng)硬核,玩家們要有耐心。 目前,這款游戲已經(jīng)上架Steam平臺,好評率54%,售價(jià)138元,支持簡體中文。
據(jù)外媒報(bào)導(dǎo),V社刀牌游戲《Arifact》首發(fā)一周后玩家人數(shù)就下降超過了5成,人數(shù)峰值僅有2萬4千余人。 《Artifact》與11月29日發(fā)售,在發(fā)售當(dāng)日創(chuàng)下了5萬6余人的當(dāng)日峰值,排名緊隨《絕地求生:大逃殺》、《DOTA2》和《CS:GO》之后。 游戲發(fā)售后很多玩家抱怨《Arifact》過于氪金,甚至成為了一款理財(cái)產(chǎn)品,Steam上的好評率僅有58%,IGN給《Arifact》暫定8.7分,除了過高的上手門檻兒,減少了玩家的好奇心之外,玩家們這種硬核競技卡牌游戲的普遍缺乏熱情,這都是是當(dāng)前《Artifact》玩家數(shù)量大量下降的原因。而許多渴望新“半條命”游戲的V社粉絲,應(yīng)該是不會(huì)觸及這樣的小眾卡牌游戲。 雖然《Artifact》玩家的數(shù)量可能最終會(huì)在一個(gè)穩(wěn)定的范圍內(nèi)徘徊,可是東家V社卻下定決心要對“刀牌”長
V社新游《Artifact》剛剛上線,Steam國區(qū)玩家們的就開始了口誅筆伐,褒貶不一,好評率56%,玩家們紛紛吐槽游戲上手難,要氪金等等,但是IGN給出《Artifact》8.7分的臨時(shí)評分,且評價(jià)相當(dāng)友善,而爭議如此之大的一款卡牌卻是唯一一款擠上Steam在線玩家數(shù)量排行榜的新游戲,也是近7日游玩人數(shù)第一的游戲。 而排名前三的分別是《絕地求生:大逃殺》、《Dota2》和《CS:GO》這三位霸主游戲,而且在線游玩人數(shù)已經(jīng)超過了《彩虹六號》高達(dá)5萬1千多人,目前該游戲Steam售價(jià)138元支持簡中,感興趣的玩家不妨去嘗試一下,IGN說了值回票價(jià)。 《Artifact》為一款由傳奇游戲設(shè)計(jì)師Richard Gar?eld和V社聯(lián)手開發(fā)的數(shù)字卡牌游戲,將深度戰(zhàn)略安排和對抗性游戲體驗(yàn)與《Dota2》的豐富故事背景完美
今日《Artifact》在國服正式上線,Steam售價(jià)138元支持簡中,但是玩家們的反響確實(shí)參差不齊,好評率僅為56%,IGN也對這個(gè)DOTA2卡牌游戲做出了評價(jià),暫定8.7(日后會(huì)再更新),一起去看看IGN是怎么說的吧! IGN評測視頻: IGN:這是一款具有挑戰(zhàn)性且平易近人的紙牌游戲,游戲的深度和令人驚訝的畫面讓人贊嘆不已?!禔rtifact》打破了很多玩家對這一類型所期望的許多慣例。無數(shù)的復(fù)活節(jié)彩蛋和詳細(xì)的英雄傳說進(jìn)一步強(qiáng)化了游戲帶給玩家的那種機(jī)械式的幸福感,但玩家們期待的確實(shí)更加實(shí)在的游戲進(jìn)步或是游戲數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)跟進(jìn)。即使《Artifact》的最終市場反應(yīng)不夠理想,Draft模式的相當(dāng)公平的競技環(huán)境也很有趣,大膽入手吧!游戲的豐富內(nèi)容絕對讓你值回票價(jià)。
DOTA2卡牌游戲《Artifact》今日正式發(fā)售,Steam國區(qū)138元,支持簡體中文。當(dāng)前在Steam上購買《Artifact》將獲得一個(gè)月的DOTA2 Plus會(huì)員。 遺憾的是,本作首發(fā)評價(jià)并不算好,Steam好評率只有56%。根據(jù)國內(nèi)玩家的評價(jià),差評多的主要原因還是游戲的氪金問題。
卡牌游戲《Artifact》明天將開啟BETA測試,但由于其收費(fèi)模式,不少玩家已經(jīng)失去了興趣。昨天在Reddit論壇有人號召玩家取消游戲預(yù)購,引起了軒然大波。不少玩家應(yīng)援表示支持,并吐槽這游戲什么都得花錢買,V社吃相難看,太貪心,讓人失望。 《Artifact》本體需花費(fèi)20美元,玩家可以獲得一些基礎(chǔ)卡牌。想獲得比較好的新卡,則需要花錢買卡包。玩家可以購買2美元的促銷包,也可以通過交易市場來買賣卡牌,還可以通過游戲中的付費(fèi)競技模式來贏取卡牌??傊?,不管你用哪種方式都得花錢。 對于玩家的抱怨和投訴,Valve立刻通過blog進(jìn)行了回應(yīng)。V社表示將放出下一個(gè)版本的更新,開放新活動(dòng)“Call to Arms Phantom Draft”,同時(shí)將加入一個(gè)可以練習(xí)的模式,不花錢就能進(jìn)入。測試結(jié)束前V社還會(huì)加入新系統(tǒng),回收
V社宣布DOTA2卡牌游戲《Artifact》將于下周舉辦一個(gè)128人的錦標(biāo)賽,獎(jiǎng)金為1萬美元。值得一提的是,當(dāng)年V社為了宣傳DOTA2,也是通過獎(jiǎng)金和錦標(biāo)賽的形式宣傳,只不過第一屆TI獎(jiǎng)高達(dá)160萬美元。V社表示:“11月10日-11日,《Artifact》預(yù)覽錦標(biāo)賽將有128名玩家參加,角逐1萬美元的獎(jiǎng)金池。由Beyond The Summit舉辦,SteamTV直播,這次全員賽事將于周六進(jìn)行7輪瑞士輪的較量,在瑞士輪中取得前8的選手將晉級周日進(jìn)行的淘汰賽。每日比賽都將在太平洋時(shí)間早上9點(diǎn)開始?!北荣悓⑷淘谟螒蚩蛻舳藘?nèi)的賽事系統(tǒng)進(jìn)行?!禔rtifact》定于11月28日發(fā)售,登陸Steam,11月19日進(jìn)行BETA內(nèi)測。
V社今日公布了《DOTA2》卡牌游戲《Artifact》的BETA測試時(shí)間。V社表示,《Artifact》將于11月19日展開BETA測試,11月28日正式發(fā)售。 如果玩家之前參加了DOTA2 TI8國際邀請賽,或是已經(jīng)申請了《Artifact》測試,玩家就會(huì)收到下面這樣的郵件,獲得測試資格。
近日國外第三方網(wǎng)站LearnArtifact開展了一項(xiàng)解謎活動(dòng),他們將從答對謎題的人中隨機(jī)抽取2名玩家送出V社新游《Artifact》的Beta測試激活碼。下面就一起來看下謎題吧! 上圖展示的是第6回合(8點(diǎn)法力值)時(shí)的戰(zhàn)場局勢,根據(jù)這張圖進(jìn)行以下演算:1.夜魘方打出一張新指令牌,指定熊戰(zhàn)士攻擊鋼背獸。2.天輝方打出一張決斗,指定鋼背獸和狡猾的萊利。3.夜魘方打出一張奈文摩爾的門徒放在右邊近戰(zhàn)隨從前方。4.戰(zhàn)斗階段結(jié)算。補(bǔ)充信息:鋼背獸于2回合前裝備了石堂城板甲,伐木機(jī)于1回合前裝備了石堂城板甲,其他單位效果都是默認(rèn)的初始狀態(tài),裝備加成如圖所示。問題: 計(jì)算出回合結(jié)束后,天輝方玩家所有單位的護(hù)甲總值。將你的答案填寫在下圖所示位置,答案一經(jīng)提交就無法更改了,然后填寫幾個(gè)你所使用的社群用戶名,網(wǎng)站會(huì)在競答結(jié)束后從答
近日V社卡牌新作《Artifact》因?yàn)橐粡埧ㄅ频拿郑恢干嫦臃N族歧視,V社沒有回應(yīng)相關(guān)指責(zé),但表示將把這張卡牌的名字換了。 這張卡牌名字是"Crack the Whip",可譯為“打響鞭”,表示“威脅別人服從”。在游戲中如果玩家把某些英雄卡放在這張卡牌的旁邊,這張卡牌就會(huì)被觸發(fā),然后帶給旁邊英雄卡兩點(diǎn)的攻擊力加成。 但在《Artifact》中卡牌有紅、綠、藍(lán)、黑四種顏色,代表不同屬性的英雄,黑卡牌的英雄被稱為“黑英雄”。因?yàn)椤按蝽懕蕖边@張卡牌可以給“黑英雄”帶來屬性加成,所以很容易讓人產(chǎn)生種族歧視的誤解。V社為了避嫌,對“打響鞭”卡牌做出改名處理。 這張卡牌更改后的名字為“Coordinated Assault”,可譯為“協(xié)同攻擊”。不過有人擔(dān)憂V社此舉可能將引發(fā)游戲更大的調(diào)整。
近日在接受采訪時(shí),Valve的開發(fā)人員談到該公司在過去幾年沒有發(fā)布新的游戲,同時(shí)承認(rèn),他們并沒有忘記網(wǎng)上關(guān)于該公司不做新游戲的段子。這是近幾個(gè)月來,Valve第二次明確表示它正在開發(fā)新的游戲項(xiàng)目,而不僅僅是卡牌游戲《Artifact》。今年三月,Valve老大Gabe Newell就表示:“《Artifact》只是幾款我們將要開發(fā)發(fā)行的眾多游戲中的第一款。這是件大好事,耶!Valve將再次開始發(fā)售游戲?!盢ewell將Valve在過去幾年的工作稱為“對未來的投資”,而《Artifact》的程序員Brandon Reinhart也在采訪中肯定了這一言論。 “我們花了很多時(shí)間改善Steam上的客戶服務(wù),”Reinhart說。 “這是一個(gè)很難搞定的問題,并且需要花費(fèi)大量時(shí)間才能完成工作?!敝驲einhart就肯定了
Valve今日宣布DOTA 2衍生卡牌游戲《Artifact》將于10月進(jìn)行beta測試。Valve的《Dota 2》已經(jīng)上市五年時(shí)間了,也算是V社發(fā)行的最新大作。五年之后,Valve終于又要發(fā)游戲了,《Artifact》將在今年11月上市,這是一款基于《Dota 2》設(shè)定開發(fā)的一款數(shù)字可收集卡牌游戲。當(dāng)然了,就算是Valve的游戲也是需要beta測試的,《Artifact》自然不例外。Valve在推特上宣布,TI 2018和PAX West的入場觀眾都將獲得一份《Artifact》游戲本體,還將附贈(zèng)10月beta測試的資格。目前V社并未公布會(huì)不會(huì)有公測,不過由于《Artifact》是一款付費(fèi)游戲,所以公測的可能性并不大?!禔rtifact》將于2018年11月28日正式發(fā)售,登陸PC平臺,另外還將在2019年
DOTA2卡牌游戲《Artifact》,同時(shí)也是V社這5年來發(fā)行的首個(gè)新游戲(不算VR Demo),發(fā)售日和價(jià)格都已曝光。和其他可收集卡牌游戲(CCG)不同,《Artifact》是一個(gè)收費(fèi)游戲,這也是V社在過去6年以來發(fā)行的首個(gè)非免費(fèi)游戲。中文海報(bào): 《Artifact》將于美國西雅圖時(shí)間11月28日發(fā)售,登陸PC/MAC/LINUX平臺,IOS和安卓平臺將于2019年推出。定價(jià)20美元,并且還會(huì)參加美國PAX游戲展,現(xiàn)場提供試玩。PAX游戲展從8月31日開始,9月3日結(jié)束,地點(diǎn)是美國西雅圖。國區(qū)價(jià)格暫未公布。 參與試玩的玩家可以參加一個(gè)單敗淘汰賽,更有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)在現(xiàn)場的冠軍。每個(gè)參與比賽的玩家都可以贏取相關(guān)周邊(簽名Artifact海報(bào))和獲得2個(gè)免費(fèi)游戲激活碼(游戲正式發(fā)布以后可以使用)。20美元可以購得54
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