上周頑皮狗在PC上完成了首秀,其作品《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》登陸了Steam和Epic,當(dāng)然今后還會(huì)有更多游戲登陸PC?!蹲詈蟮纳€者1》正在移植到PC平臺(tái),頑皮狗有意將更多游戲移植到PC。在PlayStation博客上,頑皮狗表示與Iron Galaxy Studios的合作使他們能夠“比以往任何時(shí)候都更興奮地展望頑皮狗游戲在PC上的未來(lái)”?!癐ron Galaxy提供了一個(gè)我們可以信任的合作伙伴,可以提供這兩款《神秘海域》游戲的高質(zhì)量版本,我們可以與他們密切合作,更好地了解PC開(kāi)發(fā),同時(shí)在內(nèi)部保持對(duì)當(dāng)前和未來(lái)項(xiàng)目的關(guān)注,并將它們也帶到PC上。”頑皮狗繼續(xù)重申了這一點(diǎn),同時(shí)補(bǔ)充說(shuō)PC開(kāi)發(fā)并不會(huì)影響該工作室專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)PlayStation游戲。Naughty Dog說(shuō):“通過(guò)我們與Iron Galaxy工作室
輔助功能正日益成為游戲設(shè)計(jì)的重要組成部分。在這個(gè)時(shí)代,越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)始意識(shí)到需要適應(yīng)那些無(wú)法使用經(jīng)典手柄設(shè)置去玩游戲的玩家。在這方面,Xbox老大菲爾·斯賓塞對(duì)《神秘海域》和《最后的生還者》開(kāi)發(fā)商頑皮狗大加贊賞。 菲爾·斯賓塞在推特上回應(yīng)了頑皮狗的一篇推文,他強(qiáng)調(diào)了頑皮狗為《最后的生還者:重制版》帶來(lái)的所有輔助功能,并稱贊頑皮狗、《最后的生還者》團(tuán)隊(duì)和導(dǎo)演Neil Druckmann對(duì)輔助功能的關(guān)注“令人印象深刻”和“鼓舞人心”,他表示該工作室在每一款新游戲中都能持續(xù)創(chuàng)新。頑皮狗隨后對(duì)斯賓塞的稱贊做出了回應(yīng),他們表示:“我們很高興看到各個(gè)領(lǐng)域的優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者在輔助功能方面取得的進(jìn)步,整個(gè)行業(yè)都在努力尋找讓游戲變得越來(lái)越平易近人的方法。非常感謝!” 斯賓塞稱贊了頑皮狗的努力并不奇怪,盡管頑皮狗屬于微軟的主要競(jìng)
頑皮狗老兵B(niǎo)ruce Straley歸來(lái),成立了新工作室Wildflower Interactive,此前他曾在頑皮狗任職18年,擔(dān)任《神秘2》《最后的生還者》《神秘海域4》等游戲的聯(lián)合導(dǎo)演。 5年前,Straley離開(kāi)了游戲行業(yè)。在視頻中Straley表示:“2017年我離開(kāi)了游戲行業(yè),不太確定我還是否想開(kāi)發(fā)游戲。但我離開(kāi)的時(shí)間越久,我一直在思考這個(gè)行業(yè),還有所有要做的事和我想做的事。 這個(gè)想法一直跟著我。所以我找了一些朋友,我們開(kāi)始制作原型。這個(gè)想法開(kāi)始變得越來(lái)越好。 一切又開(kāi)始變得激動(dòng)人心了。 我意識(shí)到,我需要制作這個(gè)游戲 。但如果我要制作這款游戲,那就意味著我必須組建一個(gè)團(tuán)隊(duì)。如果我要打造一支團(tuán)隊(duì),我就必須打造一家公司。 如果我們要這樣做,那么我們就必須用正確的方法。它必須是包容、公平和合作的。 他們都
頑皮狗的傳奇編劇 Josh Scherr,在工作室工作了 21 年后于今天(7 月16日)早些時(shí)候宣布了自己已經(jīng)離職。在他在職期間,他曾參與過(guò)《神秘海域4》、《最后的生還者2》等作品的開(kāi)發(fā)。總的來(lái)說(shuō),這位老將總共貢獻(xiàn)了 10游戲,包括《杰克的達(dá)斯特:舊世界的遺產(chǎn)》以及《神秘海域3》等。 Scherr 最初是一名動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)師,后來(lái)?yè)?dān)任編劇和敘事設(shè)計(jì)師。在推特上他說(shuō)道:“當(dāng)我還是個(gè)孩子的時(shí)候,制作電子游戲就是我的愛(ài)好。從來(lái)沒(méi)有想過(guò)我會(huì)以他們?yōu)樯挥谜f(shuō)像頑皮狗這樣的工作室了?!薄爸逻@些年來(lái)我所有了不起的同事:我非常感謝您的靈感、支持和信任。謝謝你容忍我的過(guò)錯(cuò),原諒我的錯(cuò)誤,給我成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。你們都是讓這 21 年令人難忘的原因。我們共度了愉快的時(shí)光。”最后,他說(shuō)還表示
近日,頑皮狗工作室發(fā)布一份平面設(shè)計(jì)師招聘廣告,本次招聘信息暗示著頑皮狗工作室新作世界觀眾可能充斥著大量的虛構(gòu)企業(yè)。員工職責(zé)部分顯示,平面設(shè)計(jì)師需綜合所有虛構(gòu)產(chǎn)品或企業(yè)的特征進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括游戲內(nèi)虛構(gòu)企業(yè)及品牌的產(chǎn)品商標(biāo)、品牌標(biāo)志、插圖以及特殊字體等。此外,還要捕捉現(xiàn)實(shí)存在品牌外觀及感覺(jué),重新構(gòu)思并設(shè)計(jì)成適應(yīng)游戲的虛構(gòu)品牌。所有設(shè)計(jì)需送到索尼法務(wù)部審核。應(yīng)聘人員技能要求一欄顯示,應(yīng)聘者須接受過(guò)以字體為重點(diǎn)的平面設(shè)計(jì)教育,具備1-3年設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握Adobe Creative Suite、InDesign、AdobePhotoshop等圖形設(shè)計(jì)軟件,跨多種媒介和格式的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)等。
頑皮狗于今日(2 月 4 日)發(fā)布了公司 2 月的新職位招聘。此次招聘包括動(dòng)畫(huà)師、藝術(shù)家、音效師、動(dòng)畫(huà)編程、游戲編程以及資深 UI 設(shè)計(jì)師等大量職位。目前頑皮狗暫未透露此次招聘意圖,但根據(jù)招聘職位數(shù)量可以推測(cè)目前他們正在開(kāi)發(fā)一款全新的游戲。頑皮狗曾于 1 月表示工作室正在開(kāi)發(fā)多個(gè)游戲項(xiàng)目,包括工作室首個(gè)獨(dú)立的多人游戲。此外還有消息人士稱,頑皮狗未來(lái)可能會(huì)開(kāi)發(fā)新的《神秘海域》系列新作。
據(jù)外媒報(bào)道,頑皮狗將來(lái)不排除制作新的《神秘海域》游戲。2016年的《神秘海域4》和2017年的獨(dú)立資料片《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》,這兩部系列最近游戲的PS5復(fù)刻版本即將在本周五發(fā)售。在發(fā)售前,外媒GamesRadar采訪到了《失落的遺產(chǎn)》創(chuàng)意總監(jiān)Shaun Escayg和游戲總監(jiān)Kurt Margenau,問(wèn)到頑皮狗是否會(huì)在某個(gè)時(shí)候再次開(kāi)發(fā)一個(gè)新的《神秘海域》游戲。Margenau說(shuō):“我覺(jué)得我們可以肯定地說(shuō)我們永遠(yuǎn)不會(huì)說(shuō)永遠(yuǎn)不(開(kāi)發(fā)了),是的,《神秘海域》是我們所鐘愛(ài)的一個(gè)系列,這是一個(gè)我們想看到更多作品的世界。所以我可以肯定說(shuō)這些。”本月初時(shí),頑皮狗聯(lián)合總裁Neil Druckmann表示工作室非常想和粉絲分享他們正在開(kāi)發(fā)的多個(gè)游戲項(xiàng)目。其中一個(gè)可能是頑皮狗首個(gè)單獨(dú)的多人游戲,有可能是《最后的生還者2》延期
頑皮狗說(shuō)他們正在開(kāi)發(fā)多個(gè)游戲項(xiàng)目。在索尼CES 2022發(fā)布會(huì)上,工作室聯(lián)合總裁Neil Druckmann提到了工作室當(dāng)前的工作負(fù)擔(dān)。在評(píng)價(jià)了即將上映的《神秘海域》電影和HBO《最后的生還者》真人劇后,Druckmann說(shuō):“我們等不及要和大家分享我們正在開(kāi)發(fā)的多個(gè)游戲了。”在《最后的生還者2》2020年6月發(fā)售前,游戲總監(jiān)Druckmann就說(shuō)過(guò)他的下一個(gè)游戲可能是續(xù)作《最后的生還者3》,該作的故事大綱已經(jīng)有了,也有可能是一個(gè)新IP。2021年4月,頑皮狗聯(lián)合總裁Evan Wells說(shuō)工作室仍然在艱難地全力執(zhí)行多游戲項(xiàng)目并行開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略,他們首次嘗試這一戰(zhàn)略是在開(kāi)發(fā)《最后的生還者》和《神秘海域3》時(shí)。2021年中旬,頑皮狗招聘廣告確認(rèn)該工作室正在開(kāi)發(fā)首個(gè)單獨(dú)的多人游戲,這可能是《最后的生還者2》延期的在線多人
今年7月,由頑皮狗工作室的幾位游戲開(kāi)發(fā)人員成立了一個(gè)名為“That's No Moon”的新團(tuán)隊(duì),在年末歲尾,該工作室團(tuán)隊(duì)發(fā)布了一篇長(zhǎng)文,介紹了幾個(gè)月以來(lái)的成長(zhǎng)經(jīng)歷和新作的開(kāi)發(fā)狀態(tài)。 據(jù)That's No Moon官方博客介紹,目前他們的專(zhuān)職雇員已經(jīng)超過(guò)了60人,今年7月份之后招募到了來(lái)自:頑皮狗、圣莫妮卡、Epic、黑曜石,甚至NASA的開(kāi)發(fā)人員。2022年該工作室還將繼續(xù)在美術(shù)、音樂(lè)、TA等方面擴(kuò)招。由于疫情的原因,That's No Moon長(zhǎng)時(shí)間通過(guò)遠(yuǎn)程辦公,他們計(jì)劃在洛杉磯建立新的辦公區(qū)域。而且2021年新作的劇本、表演和動(dòng)作捕捉已經(jīng)開(kāi)始,該團(tuán)隊(duì)也迫不及待地與玩家們分享開(kāi)發(fā)的內(nèi)容。 根據(jù)That's No Moon的介紹,他們正在開(kāi)發(fā)一款劇情驅(qū)動(dòng)的游戲作品,各位不妨耐心等待吧。
作為索尼PS Studio陣營(yíng)中最具知名度的游戲開(kāi)發(fā)商之一,頑皮狗曾打造了數(shù)款高質(zhì)量大作,《最后的生還者2》更是成為T(mén)GA年度游戲。這些有能力打造頂級(jí)游戲行業(yè)作品的開(kāi)發(fā)人員,自然也是一名有品味的游戲玩家。昨天,頑皮狗工作室專(zhuān)門(mén)發(fā)文,公布了他們心目中的2021年年度游戲名單,一起來(lái)看看吧。 《蟲(chóng)子快餐店》 - 副總裁Christian Gyrling 《死亡循環(huán)》 - 游戲?qū)а軲atthew Gallant、Kurt Margenau、研發(fā)總監(jiān)Waylon Brinck 《堡壘之夜》 - 游戲?qū)а軦nthony Newman 《冰汽時(shí)代》 - 質(zhì)量總監(jiān)Patrick Goss 《黑相集:灰冥界》 - 角色總監(jiān)Ashley Swidowski 《邪惡冥刻》 - 游戲?qū)а軻init Agarwal 《雙人成行》 -
《最后的生還者》開(kāi)發(fā)商頑皮狗正在招聘許多新職位,以致力于一些大型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。目前,頑皮狗的招聘頁(yè)面上有超過(guò)60個(gè)新職位,動(dòng)畫(huà)總監(jiān)Jeremy Yates開(kāi)玩笑說(shuō):這意味著“大事情”即將到來(lái)。他在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了頑皮狗官方推特賬戶上發(fā)布的招聘廣告,并表示:“大家都知道,這意味著我們?cè)谧鲆患笫??!?目前,頑皮狗的動(dòng)畫(huà)部門(mén)的空缺職位比其他部門(mén)都多,包括單人和多人團(tuán)隊(duì)的永久和臨時(shí)職位。至于這個(gè)“大事件”到底會(huì)是什么,仍然是個(gè)謎。頑皮狗已經(jīng)積極招聘了一段時(shí)間了,這一系列新職位似乎證實(shí)了該工作室正在為一些事情做準(zhǔn)備。據(jù)GamesRadar報(bào)道,該工作室已經(jīng)在積極開(kāi)發(fā)《最后的生還者:幫派》(《最后的生還者2》的多人游戲衍生模式)。 這個(gè)新模式現(xiàn)在據(jù)說(shuō)更像是《最后的生還者2》的獨(dú)立資料片,但我們還沒(méi)有看到這個(gè)項(xiàng)目的任何進(jìn)展。此外
在過(guò)去的二十年里,頑皮狗已經(jīng)成為了3A大作領(lǐng)域的一支重要力量。然而,在2020年最重要的游戲作品之一《最后的生還者2》發(fā)售之前,關(guān)于頑皮狗團(tuán)隊(duì)中的加班文化的報(bào)道已經(jīng)開(kāi)始浮出水面。在游戲跳票后,一些匿名的開(kāi)發(fā)者聲稱游戲的跳票導(dǎo)致了更多的加班而不是讓他們獲得一些喘息的空間。 頑皮狗聯(lián)合總裁Evan Wells(右)以及知名的Neil Druckmann(左) 近日,頑皮狗聯(lián)合總裁Evan Wells以及知名的Neil Druckmann在接受外媒GameInformer的采訪時(shí),就談到了頑皮狗在去年(2020年)被曝出加班問(wèn)題之后做出的改變。Neil Druckmann表示頑皮狗正在尋找一些可以改進(jìn)(加班問(wèn)題)的方法,包括通過(guò)工作時(shí)長(zhǎng)來(lái)評(píng)估員工的身體狀態(tài),以及去了解員工們身上的壓力等等。Neil Druckmann
頑皮狗正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的獨(dú)立多人游戲,將帶給玩家電影式體驗(yàn)。有人不禁想問(wèn),頑皮狗在嘗試制作新IP,他們是否已厭倦開(kāi)發(fā)經(jīng)典IP的續(xù)作了? 最近頑皮狗Evan Wells和Neil Druckmann接受了外媒Game Informer的采訪,Evan Wells表示,盡管開(kāi)發(fā)新IP讓人有些興奮,但頑皮狗仍然對(duì)《神秘海域》《最后的生還者》抱有“大愛(ài)”。Game Informer詢問(wèn)頑皮狗還將繼續(xù)制作敘事驅(qū)動(dòng)的單人游戲嗎?Evan Wells說(shuō):“當(dāng)然,講述故事是刻在我們DNA里的,我們會(huì)繼續(xù)下去的。單人游戲的體驗(yàn)對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要,這是吸引許多人加入頑皮狗的原因,也是激勵(lì)他們的原因。我認(rèn)為我們會(huì)盡可能堅(jiān)持下去的?!盢eil Druckmann則表示索尼從沒(méi)下過(guò)這樣的命令:“哦,我們看到風(fēng)向正在轉(zhuǎn)變,你們?cè)谥谱鬟@類(lèi)游戲了
《最后的生還者》開(kāi)發(fā)商頑皮狗稱他們正在一個(gè)新的獨(dú)立多人游戲大力招募人手,承諾將帶給玩家一個(gè)和單機(jī)大作一樣的“電影式”體驗(yàn)。頑皮狗于本周五在社交媒體上為其多人游戲項(xiàng)目發(fā)布了大量招聘職位,包括程序,設(shè)計(jì),美術(shù)等。對(duì)于這個(gè)多人游戲新作,目前知道的細(xì)節(jié)還非常少。但本周的招聘廣告提到頑皮狗正在努力讓他們的多人游戲新作有和他們此前單機(jī)故事驅(qū)動(dòng)游戲同等水平的的雄心和品質(zhì)。一個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師職位需要應(yīng)聘者能設(shè)計(jì)和平衡玩法系統(tǒng),比如玩家能力和武器,以及戰(zhàn)斗遭遇目標(biāo)和動(dòng)態(tài)事件。因此外媒推測(cè)這個(gè)多人游戲有可能是《最后的生還者2》延期的派系(Factions)多人模式,后者很可能被拓展成了一個(gè)完整的獨(dú)立游戲。
頑皮狗近日在官推發(fā)布了招聘廣告,確認(rèn)正在拓展負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)多人游戲的團(tuán)隊(duì),而這款多人游戲看起來(lái)設(shè)定在《最后的生還者》世界中。在過(guò)去的幾天中,頑皮狗發(fā)布了招聘廣告,該工作室目前正在招聘多個(gè)職位。在這些空缺職位中,有許多正好是針對(duì)該工作室的多人游戲團(tuán)隊(duì)。這些工作涉及許多不同部門(mén),包括視覺(jué)效果、游戲設(shè)計(jì)甚至是UI。值得注意的是,許多工作都是暫時(shí)的,這在電子游戲行業(yè)中很常見(jiàn)。這款還未正式公布的游戲已經(jīng)公開(kāi)開(kāi)發(fā)了許久,雖然我們不知道頑皮狗打算何時(shí)正式公布,但這一最新的舉動(dòng)暗示它的開(kāi)發(fā)可能正在進(jìn)入后期階段。
頑皮狗游戲發(fā)布了兩個(gè)新招聘啟示,招募新的游戲流程腳本和關(guān)卡設(shè)計(jì)師參與一個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。啟示中將該項(xiàng)目描述為“頑皮狗的最新冒險(xiǎn)”,并暗示開(kāi)發(fā)人員正試圖將其眾所周知的故事驅(qū)動(dòng)體驗(yàn)改編成在線游戲。 招聘詳情中寫(xiě)道:“一起踏上頑皮狗的最新冒險(xiǎn)——工作室的第一款獨(dú)立多人游戲!……我們正在尋求為這個(gè)獨(dú)立的多人游戲項(xiàng)目帶來(lái)與我們標(biāo)志性的故事驅(qū)動(dòng)游戲相同水平的野心和質(zhì)量。這是一個(gè)難得的機(jī)會(huì),可以增強(qiáng)你的技術(shù),并打造一個(gè)將被全球數(shù)百萬(wàn)玩家享受和分享的體驗(yàn)。”招聘廣告也與PlayStation Studios總監(jiān)Herman Hulst本月發(fā)表的評(píng)論相吻合,他暗示了PlayStation提供了一種敘事驅(qū)動(dòng)的多人在線體驗(yàn)。Herman說(shuō)道:“誰(shuí)說(shuō)多人游戲不能有精彩的故事,對(duì)吧?”。 《最后生還者2》導(dǎo)演兼頑皮狗副總裁Neil Dru
如今的游戲業(yè)界流行3A大作,而許多大型工作室也都在嘗試用幾個(gè)不同的小組同時(shí)開(kāi)發(fā)多款3A大作。索尼第一方工作室頑皮狗就是一個(gè)最好的例子,頑皮狗的聯(lián)合總裁Evan Wells最近就和外媒AIAS談?wù)摿祟B皮狗同時(shí)開(kāi)發(fā)多款大作的經(jīng)歷。 頑皮狗聯(lián)合總裁Evan Wells說(shuō):“我們是從《最后的生還者》開(kāi)始嘗試同時(shí)開(kāi)發(fā)多款大作的流程的。在結(jié)束了《神秘海域2》的開(kāi)發(fā)之后,Bruce Straley和Neil Druckmann開(kāi)始著手設(shè)計(jì)新作,他們此前曾經(jīng)有過(guò)良好的合作,他們一開(kāi)始的時(shí)候就決定兵分兩路,組建兩個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)開(kāi)發(fā)新作,但我們并未能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。”Evan Wells繼續(xù)說(shuō)道:“后來(lái),我們是從《美國(guó)末日》小組那里‘偷取’了很多資源,才完成了《神秘海域3》。所以我們并沒(méi)能做到完全獨(dú)立地開(kāi)發(fā)兩款大作。我想說(shuō),即使在今天,我
近日,在接受外媒GamesRadar采訪時(shí),頑皮狗的聯(lián)合創(chuàng)始人Andy Gavin透露,早在2001年索尼收購(gòu)頑皮狗之前,頑皮狗與索尼的合作就“非常緊密”,而且“簡(jiǎn)直已經(jīng)像是一個(gè)第一方工作室”。 頑皮狗聯(lián)合創(chuàng)始人Andy Gavin 索尼和頑皮狗早期的這種關(guān)系使得頑皮狗前美術(shù)技術(shù)總監(jiān)Eric Iwasaki說(shuō),雙方之間的信任達(dá)到了“不同尋常的水平”?;叵肫鹪缙诘囊淮督芸伺c達(dá)斯特》(PS2游戲),頑皮狗聯(lián)合創(chuàng)始人Andy Gavin進(jìn)一步表示,盡管當(dāng)時(shí)沒(méi)有任何合同,頑皮狗卻與索尼簽訂了“君子協(xié)議”,(雙方)默認(rèn)頑皮狗不會(huì)“為微軟制作一款不同的游戲”,因?yàn)樗髂嶝?fù)擔(dān)了一些開(kāi)發(fā)費(fèi)用。 Andy Gavin說(shuō):“我們和索尼合作得非常緊密,而且相處得非常好,我們可能已經(jīng)成為了第一方工作室。但我們沒(méi)有關(guān)于《杰克與達(dá)斯特》的
去年,《最后的生還者2》贏得了業(yè)界的一致好評(píng)。漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程和備受期待的游戲內(nèi)容被粉絲們視為一項(xiàng)巨大的成就,但《最后的生還者2》缺乏第一部作品所具有的多人模式,而近日,頑皮的一個(gè)新招聘啟示可能在暗示他們確實(shí)正在制作《最后的生還者2》的多人模式,但是沒(méi)有明說(shuō)。 據(jù)Gamespot報(bào)道,頑皮狗正在為自己的一款游戲的多人模式招聘一名經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師。職位描述中寫(xiě)道:想找一位“為我們的玩家創(chuàng)造自我表達(dá)的途徑,確保我們的游戲強(qiáng)大的壽命,并讓我們的玩家為巨型獎(jiǎng)勵(lì)去奮斗的人?!边@里的職位描述看起來(lái)這個(gè)多人模式為在線服務(wù)游戲提供的,但是很難說(shuō)清楚,同時(shí)職位描述中也沒(méi)有明確提到《最后的生還者2》。職位描述中還稱:理想的候選人需要具有開(kāi)發(fā)主機(jī)游戲或PC多人游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn),以及了解有關(guān)玩家心理的知識(shí)。將負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、實(shí)施和調(diào)整游戲中的
頑皮狗副總裁Neil Druckmann表示頑皮狗有一些作品在開(kāi)發(fā),他們已經(jīng)等不及要和大家分享了。 近日,Neil在Twitter上發(fā)出了這樣的推文,只不過(guò)他沒(méi)有透露頑皮狗準(zhǔn)備了哪些游戲。他說(shuō):“如果你@我,問(wèn)一個(gè)未來(lái)的項(xiàng)目,我啥也不能說(shuō)。請(qǐng)有耐心。我們有多個(gè)很酷的東西,我們等不及要和大家分享。一旦我們能公布,我們就會(huì)公布?!弊罱膫餮院驼衅笍V告指出頑皮狗正在開(kāi)發(fā)一個(gè)尚未公布的游戲,具體細(xì)節(jié)未知。去年9月,Neil表示《最后的生還者2》多人模式派系值得等待,這可能意味著頑皮狗可能仍然在開(kāi)發(fā)游戲的多人模式。此外據(jù)說(shuō)游戲的PS5版也在開(kāi)發(fā)中?!蹲詈蟮纳€者2》去年發(fā)售登陸了PS4,成為歷史上獲獎(jiǎng)最多的電子游戲,擊敗了CDPR的《巫師3:狂獵》。對(duì)于頑皮狗,你希望看到什么?一個(gè)新的IP,還是和《神秘海域》或者《最后的
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